DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2020/01/26)

iOS用A版イラスト(上半身下着着用、撮影日:2018/12/17)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





陰陽師タマミ
陰陽師Lv165316632102301815HP+360
攻撃力+144
スキル効果時間+20%
鬼化の言霊-
Lv70102625877
陰陽頭Lv192324968102301815HP+360
攻撃力+144
スキル効果時間+20%
鬼化の言霊
↓ ↑
退魔封禍陣
六白金星の神助
Lv90
召鬼陰陽頭Lv1103133268102401815
Lv991512437104
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
陰陽師陰陽頭召鬼陰陽頭
アイコン
ドット絵募集中
覚醒前完全成長時

レベル上限(撮影日:2019/01/06)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
鬼化の言霊Lv120秒自身と同クラス系トークンの攻撃力1.1倍、最大HP1.5倍 トークン所持数を1回復------陰陽師タマミ
Lv221秒自身と同クラス系トークンの攻撃力1.2倍、最大HP1.5倍 トークン所持数を1回復------
Lv323秒自身と同クラス系トークンの攻撃力1.3倍、最大HP1.5倍 トークン所持数を1回復------
Lv424秒自身と同クラス系トークンの攻撃力1.4倍、最大HP1.5倍 トークン所持数を1回復------
Lv525秒自身と同クラス系トークンの攻撃力1.5倍、最大HP1.5倍 トークン所持数を1回復---20-40
備考-

トークン

トークンの特徴

使役トークン詳細

覚醒


(撮影日:2019/10/21)

iOS用A版イラスト(第一覚醒、募集中、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒(撮影日:2019/10/21)

第二覚醒完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2018/12/13)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 六白金星の神助
    • 出撃メンバーにいるだけでレアリティ:プラチナのスキル初回使用までの待ち時間を25%短縮

スキル覚醒

通常鬼化の言霊25秒自身と同クラス系トークンの攻撃力1.5倍、最大HP1.5倍 トークン所持数を1回復初動まで20秒*1回復まで40秒
覚醒退魔封禍陣20秒攻撃力1.8倍 射程1.4倍 攻撃後の待ち時間を短縮 範囲内の敵攻撃力を30%減少初動まで22秒*2回復まで45秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

ただいま情報提供所にて情報募集中です。
編集については新規ユニット編集用スレへお願いします。
2018/12/13に実装されたレアリティプラチナの陰陽師
覚醒前は鈍足付き範囲魔法攻撃と対物理反撃持ちトークンによる足止めが特徴のオーソドックスな陰陽師だが、覚醒を進めると独自性が出てくる。

スキル「鬼化の言霊」は最大で25秒間自身とトークンのHPと攻撃力を1.5倍にし、トークンの所持数を1増やすというもの。
強化倍率こそ高めなものの、覚醒前は自身もトークンも素の能力が低めなせいで恩恵を感じる事は少ない。
どちらかといえば陰陽師の中では唯一トークンの数を増やせるという点が売り。
陰陽師のトークンは基本所持数が3体と少ないが、補充できる分気軽に使いやすくなる。

第一覚醒
アビリティ「六白金星の神助」により、編成に入れるだけでレアリティプラチナのユニットのスキル初動時間を25%短縮する。
もちろんタマミ自身も対象になるため、通常スキルなら本来20秒が15秒に、覚醒スキルならば22.5秒が約17秒になる。
あくまでも初動だけで再使用までの待ち時間は短縮しないが、コスト回復スキル持ちや永続スキル持ちのように初動が重要なユニットとの相性がいい。
類似アビリティを持つ白浴衣の弓乙女ナナリーの15%よりも強力だが、代わりにこちらの対象はプラチナユニット限定でゴールド以下のユニットは含まれない。
浴衣ナナリーと同時に入れた場合、競合した時の常として効果が高い方であるタマミの25%のみが適用される。
またトークンが式鬼から金剛式鬼に変化。コストが3増加してしまう代わりに能力値が上昇する。

第二覚醒 召鬼陰陽頭
LV上限が99になり、HPが小アップ、攻撃が中アップ、射程が+10。
トークンの能力値が第一覚醒時から更に約1.5倍へと強化され、HP4000超の攻撃1500超というトークンとは思えない性能になる。
しかも一体だけなら配置数にカウントされないため、複数同時に出さないならばわざわざトークン用の配置枠を空けておく必要が無くなり大きく利便性が増す。
タマミは通常スキルならばこのトークンを更に強化&補充できる事を考えれば、積極的に第二覚醒を検討する価値があるといっていいだろう。
覚醒スキルを使う場合も、タマミ本人の攻撃と射程が強化されるのは魅力。

スキル覚醒 ≪退魔封禍陣≫
20秒間攻撃力1.8倍射程1.4倍、攻撃後の待ち時間を短縮。
更に射程内の敵攻撃力を30%減少させるデバフ能力も追加される。
攻撃倍率の上昇と射程延長に加えて手数も6割以上増加*3するため、ラッシュ処理能力が大きく向上する。
鈍足面から見ると手数増加でホーリーウィッチと比肩するレベルの遅延戦術も可能になる。
またダメージ計算式の関係上、特に物理攻撃に対しては30%という数字以上に大きく被ダメージを減らしてくれる。*4
対ボス要員としても極めて強力なサポート能力を発揮できるようになるが、一方でトークンの強化と補充はできなくなってしまう。
対ボス対ラッシュ要員としてなら覚醒スキル、トークン強化なら通常スキル、のように切り替えて使うとよいだろう。

余談
陰陽師ミコト陰陽師コヨミの弟子を名乗っており、二人を「ミコ姉」「コヨ姉」と呼び慕っている。

実装時バナー

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

脇!横乳!へそ!太もも!な覚醒絵

1
Posted by 名無し(ID:6RpjiRKE5w) 2019年11月24日(日) 10:31:20 返信

浴衣風雷、レオラにはぜひ欲しいアビ・・のみならず
陰陽使った人ならわかると思うがS覚結構やばい性能してる

3
Posted by  2019年09月19日(木) 16:08:57 返信

提供してくれた方には悪いのですが
アイコンが大きい影響でぼやけていたので差し替えました

覚醒アイコンはまだ用意できておりません
どなたか提供していただければ幸いです

1
Posted by 名無し(ID:aerhrYxz0Q) 2019年08月28日(水) 21:53:37 返信

アビが本体(失礼)と言っていいくらいに強力なアビリティ持ってると思うんだけど、あんまり話題になる事がないね。

白ユニットは初動が難だけど発動すれば強力ってタイプも少なくない。
ブリッツやショータイムは言うに及ばず、レイメイキャロップナディア等の永続系や、初動が命取りになるジェロやリディも相性(?)はすこぶるいいと思う。
バロウスなんかは再配置が緩和されたとはいえWT15秒は実用にはとても辛い。

この辺のキャラをアビで手助け出来る上にトークンで誤魔化しも出来るタマミは本体の攻撃力やトークンの攻撃力以上に重要な要素じゃないかなと思った。

9
Posted by 名無し(ID:wzrqcKwY1g) 2019年03月18日(月) 13:37:06 返信数(4) 返信

今更だが強力なアビリティだけど例えばバロウスが3秒早くなって攻略できる!ってマップなら他のでどうとでもなるマップ
他のユニットにしても数秒早くなってどうにかなる場面てのはそうそう無くてちょっと楽になるなー程度

2
Posted by  2019年04月16日(火) 18:59:50

最大限に活きるのは種々の撤退再配置と組み合わせた場合じゃないかな?
転戦やアヴェ等の自爆戦術含め複数回の点火、撤退、再配置、点火を繰り返す使い方にならより活かせるんじゃないかな

1
Posted by 名無し(ID:XuF184GHcg) 2019年04月26日(金) 22:44:47

雑感にもあるが
ゴールド以下も対象に出来る(そのかわり10%程効果は低いけど)上にコスト−1までついた浴衣ナナリーが既にいたというのもある

0
Posted by 名無し(ID:qKO7G/vH7A) 2019年04月26日(金) 22:46:48

レオラオートの発動速度こそ最大のキモかと

5
Posted by 名無し(ID:aLpYmzk2eQ) 2019年07月04日(木) 16:39:37

Lv1画像(2019/01/24撮影)を添付しました。編集わからないので処理をお願いします。

2
Posted by 名無し(ID:iJxa6l+eiw) 2019年01月24日(木) 22:10:56 返信数(1) 返信

今更ですが気付いたので反映しました

4
Posted by 名無し(ID:e3UJtdo2ow) 2019年02月01日(金) 23:28:09

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