
(撮影日:2026/04/02)
- イラスト担当はタジマ粒子
| レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
| ブ ラ ッ ク | ![]() 円卓城の異装 ティルト | 冥府の騎士 【円卓】 | Lv1 | 4044 | 734 | 536 | 0 | 0 | 37 | 34 | HP+672 攻撃力+134 攻撃力+90 | アルスルの白き城 | 冥界と物語の騎士 | 編 集 |
| Lv80 | 5896 | 971 | 865 | |||||||||||
| 冥神の近衛騎士 【円卓】 | Lv1 | 5909 | 974 | 867 | 0 | 0 | 37 | 34 | HP+672 攻撃力+134 攻撃力+90 | アルスルの白き城 ↓ ↑ 冥神剣カレトヴルッフI | 冥聖剣の鞘 | |||
| Lv99 | 7236 | 1197 | 1131 | |||||||||||
| (第二覚醒A) | Lv1 | H | 攻 | 防 | 魔 | ブ | 初 | 下 | ||||||
| Lv99 | H | 攻 | 防 | |||||||||||
| (第二覚醒B) | Lv1 | H | 攻 | 防 | 魔 | ブ | 初 | 下 | ||||||
| Lv99 | H | 攻 | 防 | |||||||||||
| 冥府の騎士【円卓】 | 冥神の近衛騎士【円卓】 | 第二覚醒クラスA | 第二覚醒クラスB | |
|---|---|---|---|---|
| アイコン | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| ドット絵 | 募集中 | 募集中 | 募集中 | 募集中 |
| スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
| 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
| アルスルの白き城 | Lv1 | 40秒範囲内の味方の攻撃後の隙を僅かに短縮 近接ユニットの攻撃力1.1倍 自身と遠距離ユニットの射程1.1倍 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 49 | 円卓城の異装ティルト | 編 集 |
| Lv2 | 40秒範囲内の味方の攻撃後の隙を僅かに短縮 近接ユニットの攻撃力1.1倍 自身と遠距離ユニットの射程1.1倍 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 48 | |||
| Lv3 | 40秒範囲内の味方の攻撃後の隙を僅かに短縮 近接ユニットの攻撃力1.2倍 自身と遠距離ユニットの射程1.2倍 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 47 | |||
| Lv4 | 40秒範囲内の味方の攻撃後の隙を僅かに短縮 近接ユニットの攻撃力1.2倍 自身と遠距離ユニットの射程1.2倍 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 46 | |||
| Lv5 | 40秒範囲内の味方の攻撃後の隙を僅かに短縮 近接ユニットの攻撃力1.3倍 自身と遠距離ユニットの射程1.3倍 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 45 | |||
| 備考 | - | |||||||||
| 通常 | アルスルの白き城 | 40秒範囲内の味方の攻撃後の隙を僅かに短縮 近接ユニットの攻撃力1.3倍 自身と遠距離ユニットの射程1.3倍 | 初動まで1秒 | 回復まで45秒 |
| 覚醒 | 冥神剣カレトヴルッフI | 15秒ブロック数+3 自身への攻撃を100%無効化 範囲内の敵3体まで同時に3連射攻撃 配置直後に使用可能 終了時HP0 次回スキル強化 | 初動まで0秒 | 回復まで0秒 |
| 冥神剣カレトヴルッフII | 15秒ブロック数+4 自身への攻撃を100%無効化 範囲内の敵4体まで同時に4連射攻撃 配置直後に使用可能 終了時HP0 次回スキル強化 | - | 回復まで0秒 | |
| 冥神剣カレトヴルッフIII | 20秒ブロック数+5 自身への攻撃を100%無効化 範囲内の敵5体まで同時に4連射攻撃 配置直後に使用可能 終了時HP0 次回通常スキルに変化 | - | 回復まで0秒 |
ただいま情報提供所にて情報募集中です。
編集については新規ユニット編集用スレへお願いします。
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このページへのコメント
買った後にコラボキャラってことに気づいて、二覚もないリングも渡せないはちょっと損した気分になった。
コラボニーヴのおかげで冥聖剣の蛸に空目した
0ブロのせいでコスト役としては使いにくそうな気がしたが、高難度は序盤から痛い遠距離が飛んでくるから大抵のマップで活かせそうやな。
最序盤は撤退でコスト出しつつ壁やって
四回目は近接に置けるバッファーは独特ではある
遠距離への射程バフとしては効果時間が気持ち長めなのが中々