最終更新:ID:vkrx3QPgcg 2025年10月28日(火) 23:16:35履歴

(撮影日:2024/10/20)
- イラスト担当はナナシノヨシノ
| レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
| プ ラ チ ナ | ![]() 炎天の魔将 ヤハール | デーモンロード | Lv1 | 1441 | 378 | 365 | 40 | 2 | 25 | 20 | HP+540 攻撃力+108 攻撃力+72 | 炎槍ランブル | 慈雨の陽炎 | 編 集 |
| Lv70 | 2366 | 550 | 522 | |||||||||||
| デーモン ハイロード | Lv1 | 2511 | 576 | 546 | 40 | 2 | 25 | 20 | HP+540 攻撃力+108 攻撃力+72 | 炎槍ランブル ↓ ↑ 焔槍ジャベリン | 魔瘴の陽炎 | |||
| Lv90 | 3581 | 723 | 698 | |||||||||||
| デーモン キャステラン | Lv1 | 2976? | 626? | 666? | 40 | 2 | 25 | 20 | ||||||
| Lv99 | 3808 | 850 | 738 | |||||||||||
| デーモンロード | デーモン ハイロード | デーモン キャステラン | |
|---|---|---|---|
| アイコン | ![]() | ![]() | |
| ドット絵 | ![]() | ![]() | |
| 通常 | 炎槍ランブル | 40秒攻撃力と防御力1.5倍 ブロック数+1 ブロックした敵全員を攻撃 | 初動まで20秒 | 回復まで40秒 |
| 覚醒 | 焔槍ジャベリン | 20秒攻撃力1.6倍 2連射の遠距離攻撃 範囲内の敵の防御力を25%減少 | 初動まで22秒 | 回復まで45秒 |
2022/11/17に試練型緊急ミッション「魔界動乱」の試練達成報酬として配布されたプラチナレアのデーモンロード。
このクラスで初となるイベントユニットで、マイルドながら素直な性能と第二覚醒後の強力な特性を特徴とする。
現在はイベントヒストリー・9年目の戦いから「魔界動乱」で☆を1つ以上獲得すると交換所に登場し、以後恒常的に刻水晶と交換できるようになる。
好感度ボーナス含めた能力値はHPと攻撃重視で、傾向としてはイルムガルトによく似ている。
スキル「炎槍ランブル」発動中は攻撃防御が強化され、さらに3ブロック3アタックと覚醒したサムライのような挙動でラッシュ処理に力を発揮してくれる。
回転率周りもいたって標準的で使いやすいが、元の防御力はあまり高くないので強敵の抱え過ぎには注意が必要。
アビリティ「慈雨の陽炎」により15%の確率で敵の物理・魔法攻撃を無効化でき、数字以上の場持ちはあるが過信は禁物。
コスト上初手では出しにくいが、魔界では雑魚を掃除しつつスキル中全体コスト減少特性でアイギス・ケラウノス王子、皇帝の出撃を早めるといった活躍ができる。
魔界以外でも、高水準のHPや魔法耐性を活かした魔法受けとしての役割を持つことができる。
デーモンロード全体の中でみると尖ったところは特になく、良くも悪くもイベント産らしいスペックという評価になるか。
とはいえクラス特性の時点で魔界攻略に非常に有用なものを持っており、第二覚醒まで進めばさらにそれが顕著になる。
第一覚醒
アビリティが「魔瘴の陽炎」に変化し、敵攻撃の無効化率が20%に上昇。
さらに配置中、デーモンとアンデッド属性の攻防を7%アップする配置バフを獲得する。自身にも有効。
イベント産らしく派手な効果ではないが、クラス特性によるスキル中コスト削減力も上がり、戦力としての価値は着実に上がる。
ただしヤハールの場合第二覚醒のクラス特性が強力なので、ここで育成を止めるのはちょっともったいない。
第二覚醒 デーモンキャステラン
スキル中の攻撃力が1.5倍に。通常・覚醒両方のスキルで攻撃性能が上がるため相性が良い。
また出撃メンバーにいるだけで味方の魔界の悪影響を75%も減少させるようになる。配布ユニットでこの特性を得られるのは破格である。
ストーリーミッション魔界編・☆4の攻略等の大きな助けになるし、英傑の塔39階では黒リヴンらと組んで高スコア編成に入っていたりする*1。
スキル覚醒 ≪焔槍ジャベリン≫
20秒攻撃力1.6倍で2連射の遠距離攻撃(射程は230)。さらに範囲内の敵の防御力を25%減少させる。
発動中は高いDPSを出すことができ、連射攻撃が通りにくくなる高防御の敵にも防御デバフで強引にダメージを通せる。
通常スキルより効果時間が大幅に短くなる一方で待ち時間が少し伸びるが、遠距離攻撃が可能になる代償と考えれば悪くはない。
戦闘性能自体は覚醒スキルの方が上だが、ブロック数や味方のコスト削減時間を重視したければ通常スキルで使うとよい。
余談
このクラスで初となるイベントユニットで、マイルドながら素直な性能と第二覚醒後の強力な特性を特徴とする。
現在はイベントヒストリー・9年目の戦いから「魔界動乱」で☆を1つ以上獲得すると交換所に登場し、以後恒常的に刻水晶と交換できるようになる。
好感度ボーナス含めた能力値はHPと攻撃重視で、傾向としてはイルムガルトによく似ている。
スキル「炎槍ランブル」発動中は攻撃防御が強化され、さらに3ブロック3アタックと覚醒したサムライのような挙動でラッシュ処理に力を発揮してくれる。
回転率周りもいたって標準的で使いやすいが、元の防御力はあまり高くないので強敵の抱え過ぎには注意が必要。
アビリティ「慈雨の陽炎」により15%の確率で敵の物理・魔法攻撃を無効化でき、数字以上の場持ちはあるが過信は禁物。
コスト上初手では出しにくいが、魔界では雑魚を掃除しつつスキル中全体コスト減少特性でアイギス・ケラウノス王子、皇帝の出撃を早めるといった活躍ができる。
魔界以外でも、高水準のHPや魔法耐性を活かした魔法受けとしての役割を持つことができる。
デーモンロード全体の中でみると尖ったところは特になく、良くも悪くもイベント産らしいスペックという評価になるか。
とはいえクラス特性の時点で魔界攻略に非常に有用なものを持っており、第二覚醒まで進めばさらにそれが顕著になる。
第一覚醒
アビリティが「魔瘴の陽炎」に変化し、敵攻撃の無効化率が20%に上昇。
さらに配置中、デーモンとアンデッド属性の攻防を7%アップする配置バフを獲得する。自身にも有効。
イベント産らしく派手な効果ではないが、クラス特性によるスキル中コスト削減力も上がり、戦力としての価値は着実に上がる。
ただしヤハールの場合第二覚醒のクラス特性が強力なので、ここで育成を止めるのはちょっともったいない。
第二覚醒 デーモンキャステラン
スキル中の攻撃力が1.5倍に。通常・覚醒両方のスキルで攻撃性能が上がるため相性が良い。
また出撃メンバーにいるだけで味方の魔界の悪影響を75%も減少させるようになる。配布ユニットでこの特性を得られるのは破格である。
ストーリーミッション魔界編・☆4の攻略等の大きな助けになるし、英傑の塔39階では黒リヴンらと組んで高スコア編成に入っていたりする*1。
スキル覚醒 ≪焔槍ジャベリン≫
20秒攻撃力1.6倍で2連射の遠距離攻撃(射程は230)。さらに範囲内の敵の防御力を25%減少させる。
発動中は高いDPSを出すことができ、連射攻撃が通りにくくなる高防御の敵にも防御デバフで強引にダメージを通せる。
通常スキルより効果時間が大幅に短くなる一方で待ち時間が少し伸びるが、遠距離攻撃が可能になる代償と考えれば悪くはない。
戦闘性能自体は覚醒スキルの方が上だが、ブロック数や味方のコスト削減時間を重視したければ通常スキルで使うとよい。
余談
2024/06/20 ジューンブライド属性・ウェディングドレスバージョンの炎天の花嫁ヤハール実装。
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このページへのコメント
デーモンロードヤハールLv70 HP2366(+540) 攻撃550(+180) 防御522
デーモンハイロードヤハールLv1 HP2511(+540) 攻撃576(+180)防御546
地味に英傑39階の最高スコア編成に入っちゃってる子
まあデーモンキャステランのクラス特性目当てで出撃はしないんだが、それでも結構すごいんじゃないかなと思ったり
実際配布でキャステランはありがたいよね
魔界★4あたりでも救世主になりそう