最終更新:ID:TI54D6TvsA 2025年08月10日(日) 23:04:05履歴

(撮影日:2024/10/13)
- イラスト担当はしのはらしのめ
| レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
| プ ラ チ ナ | ![]() 王宮侍女ソーマ | メイド | Lv1 | 1375 | 227 | 173 | 0 | 1 | 13 | 10 | HP+540 攻撃力+108 攻撃力+72 | メイド式対空弓術 | 臨時王子専属メイド | 編 集 |
| Lv70 | 2124 | 299 | 331 | |||||||||||
| メイド長 | Lv1 | 2236 | 311 | 354 | 0 | 1 | 13 | 10 | HP+540 攻撃力+108 攻撃力+72 | メイド式対空弓術 ↓ ↑ 戦場の遠距離ご奉仕 | 臨時宮廷武装メイド | |||
| Lv90 | 2571 | 363 | 398 | |||||||||||
| アーマーメイド | Lv1 | 2251? | 346? | 404? | 0 | 2 | 13 | 10 | ||||||
| Lv99 | 2976 | 476 | 610 | |||||||||||
| メイド | メイド長 | アーマーメイド | |
|---|---|---|---|
| アイコン | ![]() | ![]() | ![]() |
| ドット絵 | ![]() | ![]() | ![]() |
| 通常 | メイド式対空弓術 | 遠距離攻撃を行う 飛行ユニットに対して攻撃力1.5倍 自動発動+効果時間無限 | 初動まで20秒 | 回復まで40秒 |
| 覚醒 | 戦場の遠距離ご奉仕 | 35秒遠距離攻撃を行う アビリティ対象の攻撃力と防御力1.2倍 | 初動まで25秒 | 回復まで50秒 |
2023/02/22にプラチナのメイドとして交換所に実装された*1ソーマ。
ずっとアーチャーだったソーマが前職に一時復帰、メイド服姿でユニット化された。
虹水晶400と交換で恒常的に入手でき、メイドとしては弓兵へのバフを特徴とする。
アビリティ「臨時王子専属メイド」により、王子には最大HP+5%、弓兵属性ユニットには攻撃力+3%の編成バフを与える。
弓兵は基本的に攻撃要員なので攻撃アップは無駄になりにくく、自身も弓兵属性持ちゆえ立ち絵画面より高い能力値で戦える。
スキル「メイド式対空弓術」は自動発動+効果時間無限で射程260の遠距離物理攻撃を行い、かつ飛行敵への攻撃力が1.5倍になる。
飛行特効によりアーチャーに近い対空要員になれるが攻撃は地上敵優先。攻撃力の倍率もないため飛行敵以外への火力はイマイチである。
クラスがメイドということもあり汎用性には乏しく、入手対価に見合った性能かはかなり微妙。
一方で弓兵属性に偏らせた編成では、まともな耐久力と便利なスキルを持った貴重な近接枠となる。
きちんと育てて弓兵専用の料理人・ヤマブキなどと併用すれば、弓兵編成中の前衛のエースともなれるだろう。
とはいえ弓兵編成で遊ぶこと自体が基本的に趣味の範囲内なので、ことさら加入を急ぐべき理由はない。
それでも古参を中心に高い王子人気を誇るソーマのメイド姿、可愛いと思えば入手・育成の理由としては充分である*2。
第一覚醒
アビリティが「臨時宮廷武装メイド」に変化し、覚醒前の編成バフが強化される。
さらに配置中、自身を除く味方全員に毎秒20のリジェネを付与。地味ながら献身的なところを感じる効果である。
この時点では大幅な強化があるとは言い難く、独自のポジションを得るには第二覚醒まで進む必要がある。
第二覚醒 アーマーメイド
HPや防御を中心に全体的に能力値が上がり2ブロック化、毒・状態異常を無効化し25%の物理・魔法攻撃無効化を得る。
これにより弓兵編成における稀少な2ブロックという立ち位置を獲得。
弓兵編成以外でも、割とタフで麻痺等も効かない近接ユニットとしてお呼びがかかるかもしれない。
スキル覚醒 ≪戦場の遠距離ご奉仕≫
35秒射程260の遠距離攻撃を行い、また発動中アビリティ対象=王子と弓兵の攻撃力と防御力1.2倍。
時間制限がついてしまうが、属性バフによって自身も実質的な倍率を得ることができる。
弓兵編成では自分がブロッカーとなることが多くなると考えると、防御の強化があるのも嬉しい。
回転率がやや悪く通常スキルより汎用性は落ちるが、弓兵編成で使うならぜひ検討したいスキル覚醒である。
余談
覚醒前後を問わず、通常攻撃時は弓で敵をぶん殴る。
それでもまともにダメージが通る上に壊れもしない。結構すごい弓なのかもしれない。
ずっとアーチャーだったソーマが前職に一時復帰、メイド服姿でユニット化された。
虹水晶400と交換で恒常的に入手でき、メイドとしては弓兵へのバフを特徴とする。
アビリティ「臨時王子専属メイド」により、王子には最大HP+5%、弓兵属性ユニットには攻撃力+3%の編成バフを与える。
弓兵は基本的に攻撃要員なので攻撃アップは無駄になりにくく、自身も弓兵属性持ちゆえ立ち絵画面より高い能力値で戦える。
スキル「メイド式対空弓術」は自動発動+効果時間無限で射程260の遠距離物理攻撃を行い、かつ飛行敵への攻撃力が1.5倍になる。
飛行特効によりアーチャーに近い対空要員になれるが攻撃は地上敵優先。攻撃力の倍率もないため飛行敵以外への火力はイマイチである。
クラスがメイドということもあり汎用性には乏しく、入手対価に見合った性能かはかなり微妙。
一方で弓兵属性に偏らせた編成では、まともな耐久力と便利なスキルを持った貴重な近接枠となる。
きちんと育てて弓兵専用の料理人・ヤマブキなどと併用すれば、弓兵編成中の前衛のエースともなれるだろう。
とはいえ弓兵編成で遊ぶこと自体が基本的に趣味の範囲内なので、ことさら加入を急ぐべき理由はない。
第一覚醒
アビリティが「臨時宮廷武装メイド」に変化し、覚醒前の編成バフが強化される。
さらに配置中、自身を除く味方全員に毎秒20のリジェネを付与。地味ながら献身的なところを感じる効果である。
この時点では大幅な強化があるとは言い難く、独自のポジションを得るには第二覚醒まで進む必要がある。
第二覚醒 アーマーメイド
HPや防御を中心に全体的に能力値が上がり2ブロック化、毒・状態異常を無効化し25%の物理・魔法攻撃無効化を得る。
これにより弓兵編成における稀少な2ブロックという立ち位置を獲得。
弓兵編成以外でも、割とタフで麻痺等も効かない近接ユニットとしてお呼びがかかるかもしれない。
スキル覚醒 ≪戦場の遠距離ご奉仕≫
35秒射程260の遠距離攻撃を行い、また発動中アビリティ対象=王子と弓兵の攻撃力と防御力1.2倍。
時間制限がついてしまうが、属性バフによって自身も実質的な倍率を得ることができる。
弓兵編成では自分がブロッカーとなることが多くなると考えると、防御の強化があるのも嬉しい。
回転率がやや悪く通常スキルより汎用性は落ちるが、弓兵編成で使うならぜひ検討したいスキル覚醒である。
余談
覚醒前後を問わず、通常攻撃時は弓で敵をぶん殴る。
それでもまともにダメージが通る上に壊れもしない。結構すごい弓なのかもしれない。
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このページへのコメント
雑感に実装が2022って書かれててもう1年経ったっけ?と背筋が寒くなった
前職がメイドだったという設定自体が小説版からの逆輸入なんだっけか
ファンアイテムとか言ってたからもっとお遊び性能かと思ってたら割と使い道がありそう
これをファンアイテムと言ってしまうと白の9割5分はファンアイテムになってしまうわけで…
流石にこの程度の性能で白の上位5%とかエアプの謗りを免れんぞ
元々メイドだったということはセーラはソーマの元上司とか?
実際ヒュープと戦った時のイベントで、夢の中だけどソーマにセーラが指導してるシーンあったと思うよ
アイギスで初めての、元ユニと衣装チェンジの別バージョンでクラスが変わったキャラだね(ちび除く)
召喚士→アイドル召喚士