最終更新:ID:G2EgfaIE7A 2026年04月09日(木) 00:10:12履歴

(撮影日:2024/10/26)
| スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
| 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
| 女王子のファンサ | Lv1 | 72秒射程1.1倍 範囲内の味方ユニットのHP1.3倍、防御力1.1倍 攻撃力と防御力の加算値7倍 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 59 | 王国民的アイドル女王子 | 編 集 |
| Lv2 | 72秒射程1.1倍 範囲内の味方ユニットのHP1.3倍、防御力1.1倍 攻撃力と防御力の加算値7倍 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 58 | |||
| Lv3 | 72秒射程1.1倍 範囲内の味方ユニットのHP1.3倍、防御力1.1倍 攻撃力と防御力の加算値7倍 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 57 | |||
| Lv4 | 72秒射程1.1倍 範囲内の味方ユニットのHP1.3倍、防御力1.1倍 攻撃力と防御力の加算値7倍 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 56 | |||
| Lv5 | 72秒射程1.1倍 範囲内の味方ユニットのHP1.3倍、防御力1.1倍 攻撃力と防御力の加算値7倍 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 55 | |||
| Lv6 | 72秒射程1.2倍 範囲内の味方ユニットのHP1.3倍、防御力1.2倍 攻撃力と防御力の加算値7倍 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 54 | |||
| Lv7 | 72秒射程1.2倍 範囲内の味方ユニットのHP1.3倍、防御力1.2倍 攻撃力と防御力の加算値7倍 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 53 | |||
| Lv8 | 72秒射程1.2倍 範囲内の味方ユニットのHP1.3倍、防御力1.2倍 攻撃力と防御力の加算値7倍 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 52 | |||
| Lv9 | 72秒射程1.2倍 範囲内の味方ユニットのHP1.3倍、防御力1.2倍 攻撃力と防御力の加算値7倍 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 51 | |||
| Lv10 | 72秒射程1.3倍 範囲内の味方ユニットのHP1.3倍、防御力1.3倍 攻撃力と防御力の加算値7倍 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 50 | |||
| 備考 | - | |||||||||
- 女王子ヒットナンバー
- 配置中、自身以外の女性ユニットの攻撃力+5%、男性ユニットの防御力+10%
- 配置中の女性ユニット1体につき、自身の攻撃力と防御力+3%(最大5体)
| 通常 | 女王子のファンサ | 72秒射程1.3倍 範囲内の味方ユニットのHP1.3倍、防御力1.3倍 攻撃力と防御力の加算値7倍 | 初動まで1秒 | 回復まで50秒 |
| 覚醒 | 救世のアイドル | 72秒攻撃力、防御力、射程1.5倍 女性ユニットのスキルを自動で使用し攻撃力と防御力が15%上昇 攻撃力と防御力の加算値2倍 | 初動まで5秒 | 回復まで60秒 |
TDコラボ緊急ミッション「歌声は時空を超えて」の試練達成報酬として2024/03/14に配布されたブラックユニット。
王国民的アイドルとしてデビューした女王子で、英傑などと同様に第一覚醒済みの状態で加入する。
中庸の出撃コストの1ブロック近接だが、常に遠距離魔法攻撃を行える。射程は200、攻撃速度はバンデットより多少マシ程度。
攻撃力の数値もアビリティによる強化を入れてなおそれなりなので、自前の火力はお世辞にも高いとは言えない。
火力よりはサポートの方に本領があるユニットといえる。
アビリティ「女王子ヒットナンバー」により、配置中は他のユニットの能力値が上昇する。具体的には自身以外の女性の攻撃力+5%、男性の防御力+10%。
女性に火力や回復を、男性に壁役を任せる布陣だと好相性。アイギス王子や皇帝などに前衛を担当させる時に起用してもよいだろう。
ただし配置中は男性ユニットの出撃コストが3上がるデメリットもあるので、配置順には多少気を付けた方がよさそうである。
また自身については配置中の女性ユニット1体につき攻撃力と防御力が3%、最大5体(自身+4体)分で15%まで強化される。
ただしこれは自身の火力や受け性能の強化というより、クラス特性による射程内加算バフを強化するための効果と考えるべきだろう。
通常スキル「女王子のファンサ」を発動すると72秒間自身の射程が最大1.3倍(260)、射程内の味方ユニットのHP1.3倍、防御力最大1.3倍。
さらに攻撃力と防御力の加算値が7倍=28%分に。発動中は味方の受け性能を高めつつ、加算バフで火力増強にも多少貢献できる。
効果時間が72秒とかなり長いが、再使用時間も50秒とかなり重い。山場に合わせて使うことになるだろう。
多彩な能力を持ちサポート中衛としてそこそこの性能と評価できるが、派手さがあるわけではなく、悪く言えば器用貧乏。
イベント神級くらいなら枠圧縮も兼ねて良い戦力になりそうなものの、高難度マップで使うには力不足感が否めない。
ただしアビリティの所持効果により、第一兵舎にいるだけで全女性ユニットのHPが1%上昇する。
これまた地味な効果だが、ギリギリの攻略を強いられる塔などではこの1%が攻略の成否を分けかねない。
所持効果目当てに、交換できるうちに1体入手しておく価値はあるだろう。
スキル覚醒 ≪救世のアイドル≫
72秒自身の攻撃・防御・射程が1.5倍、攻撃力と防御力の加算値2倍。300の射程内に素の攻撃防御値の12%を加算できるようになる。
また女性ユニットに対しスキル自動使用、攻撃防御15%上昇。対象は女性限定だが帝国元帥レオラと同様の能力を発揮できる。
再使用までは60秒と通常スキル以上に長い。まさしく全女性のスキルを総動員するべき山場のためのスキルといえる。
余談
王国民的アイドルとしてデビューした女王子で、英傑などと同様に第一覚醒済みの状態で加入する。
中庸の出撃コストの1ブロック近接だが、常に遠距離魔法攻撃を行える。射程は200、攻撃速度はバンデットより多少マシ程度。
攻撃力の数値もアビリティによる強化を入れてなおそれなりなので、自前の火力はお世辞にも高いとは言えない。
火力よりはサポートの方に本領があるユニットといえる。
アビリティ「女王子ヒットナンバー」により、配置中は他のユニットの能力値が上昇する。具体的には自身以外の女性の攻撃力+5%、男性の防御力+10%。
女性に火力や回復を、男性に壁役を任せる布陣だと好相性。アイギス王子や皇帝などに前衛を担当させる時に起用してもよいだろう。
ただし配置中は男性ユニットの出撃コストが3上がるデメリットもあるので、配置順には多少気を付けた方がよさそうである。
また自身については配置中の女性ユニット1体につき攻撃力と防御力が3%、最大5体(自身+4体)分で15%まで強化される。
ただしこれは自身の火力や受け性能の強化というより、クラス特性による射程内加算バフを強化するための効果と考えるべきだろう。
通常スキル「女王子のファンサ」を発動すると72秒間自身の射程が最大1.3倍(260)、射程内の味方ユニットのHP1.3倍、防御力最大1.3倍。
さらに攻撃力と防御力の加算値が7倍=28%分に。発動中は味方の受け性能を高めつつ、加算バフで火力増強にも多少貢献できる。
効果時間が72秒とかなり長いが、再使用時間も50秒とかなり重い。山場に合わせて使うことになるだろう。
多彩な能力を持ちサポート中衛としてそこそこの性能と評価できるが、派手さがあるわけではなく、悪く言えば器用貧乏。
イベント神級くらいなら枠圧縮も兼ねて良い戦力になりそうなものの、高難度マップで使うには力不足感が否めない。
ただしアビリティの所持効果により、第一兵舎にいるだけで全女性ユニットのHPが1%上昇する。
これまた地味な効果だが、ギリギリの攻略を強いられる塔などではこの1%が攻略の成否を分けかねない。
所持効果目当てに、交換できるうちに1体入手しておく価値はあるだろう。
スキル覚醒 ≪救世のアイドル≫
72秒自身の攻撃・防御・射程が1.5倍、攻撃力と防御力の加算値2倍。300の射程内に素の攻撃防御値の12%を加算できるようになる。
また女性ユニットに対しスキル自動使用、攻撃防御15%上昇。対象は女性限定だが帝国元帥レオラと同様の能力を発揮できる。
再使用までは60秒と通常スキル以上に長い。まさしく全女性のスキルを総動員するべき山場のためのスキルといえる。
余談
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