DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2023/02/10)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2019/10/30)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





仮装の弓騎兵
ルナール
ボウライダーLv193415675011611攻撃力+35
防御力+35
パンプキンアロー即死攻撃
Lv501218308125
ボウライダー
チーフ
Lv11221310127011914攻撃力+84
防御力+84
攻撃力+66
Lv601436416169
ボウライダー
エリート
Lv11511519184011914攻撃力+97
防御力+84
攻撃力+76
パンプキンアロー
↓ ↑
パンプキンヘルアロー
どっきりアロー
Lv801789610247
ボウストーム
キャバリア
Lv11861544184011914
Lv992320682262
好感度ボーナス抜き。太字はアビリティ適用後の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ボウライダーボウライダー
チーフ
ボウライダー
エリート
ボウストーム
キャバリア
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/02/10)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
パンプキンアローLv120秒攻撃力が1.4倍 攻撃した敵を鈍足化3349仮装の弓騎兵ルナール
Lv222秒攻撃力が1.4倍 攻撃した敵を鈍足化3248
Lv324秒攻撃力が1.4倍 攻撃した敵を鈍足化3147
Lv427秒攻撃力が1.5倍 攻撃した敵を鈍足化3146
Lv529秒攻撃力が1.5倍 攻撃した敵を鈍足化3045
Lv631秒攻撃力が1.6倍 攻撃した敵を鈍足化2944
Lv733秒攻撃力が1.6倍 攻撃した敵を鈍足化2943
Lv836秒攻撃力が1.7倍 攻撃した敵を鈍足化2842
Lv938秒攻撃力が1.7倍 攻撃した敵を鈍足化2741
Lv1040秒攻撃力が1.8倍 攻撃した敵を鈍足化2640
備考-

アビリティ

  • 即死攻撃
    • 通常攻撃でごくまれに敵を一撃で倒すことがある

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2023/02/10)

A版イラスト(第一覚醒、胸の布地増量、撮影日:2019/10/30)

A版イラスト(第二覚醒、ブラジャー着用、撮影日:2020/11/27)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/01/06)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/01/06)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • どっきりアロー
    • 自身の攻撃力が15%上昇
    • 通常攻撃でごくまれに敵を一撃で倒すことがある スキル中は確率が2倍

スキル覚醒

通常パンプキンアロー40秒攻撃力が1.8倍 攻撃した敵を鈍足化初動まで26秒回復まで40秒
覚醒パンプキンヘルアロー20秒攻撃力2.2倍、ブロック数0 攻撃した敵を強鈍足化初動まで29秒回復まで45秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

緊急ミッション「密林のハロウィンパーティー」で実装されたゴールドのボウライダー
シルバーの密林の弓騎兵ルナールの別衣装&レアリティ昇格版で、属性に「ハロウィン」を持つ。
現在はイベントヒストリーで恒常的に入手できるようになっている。

基礎攻撃力はゴールド以上のボウライダーの中では最低だが、スキル「パンプキンアロー」で攻撃力を大きく強化できる。
スキル中は鈍足効果もあり、攻撃力の数値以上に貢献できる。効果時間も最長40秒と長め。
さらに覚醒前からごくまれに攻撃した敵を即死させるアビリティ「即死攻撃」も持つ*1
成功確率は低いが攻撃機会自体は多いため、通常時の低攻撃力もある程度カバーできる。

イベントヒストリーから入手できる他のボウライダーにはサラサフラフィーがいるが、どちらも攻撃面には一癖あるユニット。
攻撃性能が素直なルナールの価値はそれなりにあるといえ、ゴールドなのも名声ミッションなどのレアリティ制限対策で有用。
出撃コストがプラチナより1重いが、さほどのデメリットではない。

第一覚醒
アビリティが「どっきりアロー」に変化し、自身の攻撃力が15%上昇。
さらに通常時の低確率暗殺に加え、スキル中は暗殺確率が2倍になる。
元が低確率なので積極的に暗殺を狙える程ではないが、暗殺に弱い敵に対しては有用。

第二覚醒 ボウストームキャバリア
能力値は第一覚醒時とあまり変わらないが、攻撃後の待ち時間が短縮され手数が増加、さらに40%の確率で攻撃が貫通化。
高防御の敵への対応力が上がるだけでなく、手数に頼った暗殺にも少しだけ頼りやすくなる。
とはいえ基礎性能の底上げだけで第二覚醒の恩恵としては充分、運用するならここまで進めて損はない。

スキル覚醒 ≪パンプキンヘルアロー≫
初動や再使用時間の悪化、効果時間が半減するのと引き換えに、0ブロック化、攻撃倍率と鈍足効果が強化される。
スキル中は強敵の侵攻を遅らせつつ攻撃していける。
スキル時間か、短時間の鈍足に特化するかで切り替えたい。

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

ゴールド縛りを弓兵属性の料理人ヤマブキで遊ぶ際に貴重なキャラ。ゴールドの前衛で弓兵持ち2体しか居ないから育てざるを得ない

5
Posted by 名無し(ID:TkH7cXt6PA) 2021年05月14日(金) 20:14:02 返信

能力がちぐはぐ…暗殺が個性なら時短、マルチ、範囲化とか欲しかった
中途半端な単体攻撃はカレー効果の恩恵も薄いしデイジーの二の舞?

0
Posted by 名無し(ID:ppLtjV83zA) 2021年02月08日(月) 22:07:38 返信数(1) 返信

コイツが黒ならそういう要求もいい。

10
Posted by 名無し(ID:dRbnJz5BTQ) 2021年02月09日(火) 09:26:27

好感度150
HP2088攻撃601防御346
王子20%バフで攻撃721

通常スキル
攻撃1081、王子20%バフで攻撃1298、射程260、鈍足、暗殺率上昇、40秒、CT40秒

S覚
攻撃1322、王子20%バフで攻撃1586、射程260、強鈍足、暗殺率上昇、20秒、CT45秒


クラス特性で手数が増えて20%貫通だから暗殺アビと相性が良い
マップによっては効果時間の長い通常スキルにするのもアリかも知れない

4
Posted by  2020年10月23日(金) 00:46:50 返信

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3月28日(木)~4月4日(木)11:00

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