DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

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(撮影日:2025/05/31)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2024/09/30)



入手方法


ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





夏風の治癒士
エリアス
ヒーラーLv1123535787102601815HP+540
攻撃力+108
攻撃硬直-14%
ベイウォッチ-
Lv701585606140
セイントLv11640644148102602118HP+540
攻撃力+108
攻撃硬直-14%
ベイウォッチ
↓ ↑
帝国式海難救助術
帝国治癒士の夏休み
Lv902016699181
オラクルLv11715745148102902118
Lv992214895185
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ヒーラーセイントオラクル
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2025/06/22)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
ベイウォッチLv130秒攻撃力1.2倍 射程1.1倍2244夏風の治癒士エリアス
Lv230秒攻撃力1.4倍 射程1.2倍2143
Lv330秒攻撃力1.6倍 射程1.3倍2142
Lv430秒攻撃力1.8倍 射程1.4倍2041
Lv530秒攻撃力2.0倍 射程1.5倍2040
備考最終調整日:2025/05/29
・攻撃力の倍率を増加(1.6→2.0倍)

覚醒


(撮影日:2025/06/06)

A版イラスト(第一覚醒、下半身のデザイン変更、撮影日:2024/09/30)

A版イラスト(第二覚醒、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2025/09/04)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2025/09/04)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 帝国治癒士の夏休み
    • 50%の確率で2体同時に回復を行う
    • 帝国出身またはサマー属性の味方に対する回復量が1.2倍

スキル覚醒

通常ベイウォッチ30秒攻撃力2.0倍 射程1.5倍初動まで20秒回復まで40秒
覚醒帝国式海難救助術攻撃力1.6倍 射程1.5倍 自動発動+効果時間無限初動まで45秒回復まで90秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

水着プレミアム召喚限定ユニットとして2020/07/30に実装されたプラチナのヒーラー
帝国治癒士エリアスのサマー属性バージョンである。

素の攻撃力(回復力)は召喚枠にしては控えめで、イベント産の聖祭の癒し手カミラと同程度。
しかしスキル「ベイウォッチ」の性能は優れており、発動により射程と攻撃力の両方を大幅に強化できる。
スキルレベルを上げても効果時間は変わらないが、倍率が大きく上がっていくのでスキル強化は積極的に行いたい。
回転率も標準的で扱いやすく、色々な状況に対応できるヒーラーといえる。

なお好感度限界突破で回復行動後の硬直が減少するのも特徴。
時間当たりの回復力向上だけでなくずらしヒールにも役立つ。余裕があればリングを貢ごう。
未覚醒でもそれなりに優秀だが、覚醒後に有用なアビリティを得るので活躍させる上ではぜひ育成段階を進めたい。

第一覚醒
覚醒アビリティ「帝国治癒士の夏休み」により、50%の確率で2体同時回復。確率次第とはいえ範囲攻撃等への対応力が上がる。
さらに帝国またはサマー属性の味方への回復量が1.2倍になる。この効果はクラス特性による回復量アップと乗算で重ね掛けでき、最終的に1.8倍になる。
帝国・サマーともにかなりユニットが充実してきているので、編成次第では非常に頼れる回復役になってくれる。

第二覚醒 オラクル
能力値はHPが少し上がるだけだが、射程が290にまで伸びる。
スキルの射程強化効果と相性が良く、通常スキル最大レベル時の射程は420と驚異的。
自身への攻撃を50%の確率で無効化できる特性も、場合によっては役に立つ。

スキル覚醒 ≪帝国式海難救助術≫
通常スキルよりも倍率は落ちてしまうが、自動発動かつ効果永続のスキルになる。
発動まで少々時間がかかるが、回復役としてはかなりの長射程で強力な回復を安定して提供してくれるのが魅力。
麻痺などによって中断されると再発動まで90秒もかかるので、必要ならば対策を講じよう。
安定感を求めるならスキル覚醒、局所的に高い性能を求めるなら通常スキルで運用するとよい。

余談

2024/08/29以前ドット絵

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

だいぶ遅いですが1.8倍になるのを確認、雑感に書き入れました
上書きされるようだったらノワールさん状態だったのでよかったよかった

4
Posted by 名無し(ID:IiVeJui/6Q) 2025年09月04日(木) 00:26:40 返信数(1) 返信

アビの与える回復量UPとクラス特性の受ける回復量UPは別物だからね

0
Posted by 名無し(ID:Lk/hv8RKvw) 2025年09月05日(金) 01:27:07

ヒーラーのクラス特性に範囲内の回復量上昇が増えたけど、こっちのアビリティの対象を回復したらどうなるんだろう
クラス特性の範囲内回復1.5倍とアビリティの帝国・サマーに対して回復1.2倍で1.8倍になるのかな?

0
Posted by 名無し(ID:QCena6N+Uw) 2025年05月30日(金) 00:39:28 返信

一括で画像投稿出来なくなってたので二次覚醒初期の攻撃力をここに書いておきます。
638-108で530です

1
Posted by 名無し(ID:hVyVgUn5zw) 2021年11月01日(月) 15:37:03 返信

今しがた覚醒オーブ使って覚醒Lv1にしたけど攻撃力は563-108で455でSSとも数値とも違うけどこれステータスの?と関係あったりする?

0
Posted by 名無し(ID:hVyVgUn5zw) 2021年11月01日(月) 14:35:49 返信数(3) 返信

今年8月にあったプリの攻撃力上方修正が反映できてないだけ

0
Posted by 名無し(ID:Mn9RdtDUng) 2021年11月01日(月) 14:39:53

んで「?」が付いてるのは「確実に未反映」ってこと
(未反映だけど編集が追い付いて無くて「?」が付けられていないこともある)

数値が食い違うときは、そのユニ、そのクラスのアプデ履歴を確認した方が良い

1
Posted by 名無し(ID:Mn9RdtDUng) 2021年11月01日(月) 14:44:54

情報ありがとうございます、じゃあ1のSSと覚醒2初期のステータス部分だけ素材板に上げときますね。

2
Posted by 名無し(ID:hVyVgUn5zw) 2021年11月01日(月) 15:12:20

覚醒をビキニにしちゃう無能さに全国のブルーマンががっかりだよ

15
Posted by 名無し(ID:Ff9xnmZ1zA) 2020年08月10日(月) 21:45:21 返信数(5) 返信

そんな文句言いながらもブルーマンの息子はもっこりだよ

5
Posted by  2020年08月11日(火) 01:50:20

極一部に媚びるのを有能とは言わないぞ

5
Posted by  2020年08月11日(火) 08:55:25

同じような水着じゃおもんないし
エリアスちゃんの用意した心意気を無碍にするとか・・・

8
Posted by 名無し(ID:giSD3mVn6Q) 2020年08月11日(火) 12:10:45

何を言う
皆の前で監視員的な事をするのに競泳水着を着ていて、それが2人で遊ぶ時には自分の為だけにビキニに着替えて来るんだぞ

23
Posted by 名無し(ID:LvVfx8oA7w) 2020年08月11日(火) 12:25:58

一般版の好感度イベと覚醒グラ併せて見るとこれがか〜って幸せになれるよ

7
Posted by  2020年08月11日(火) 12:42:18

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