DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2019/07/19)
召喚時Lv1画像募集中!
詳しくは画像切出へ。

A版イラスト(スカート増量、撮影日:2020/04/18)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





火遊びハンター
ドルチェ
モンスタースレイヤーLv1H04001916HP+360
攻撃力+144
スキル再使用時間-20%
対デーモン冷凍弾覚醒前アビリティ
Lv701159104189
モンスターバスターLv1110310289104001916HP+360
攻撃力+144
スキル再使用時間-20%
対デーモン冷凍弾
↓ ↑
キンキンかき氷
パラソルガンナー
Lv90H
ヘビートリガーLv11469115610904001916
Lv9919521562204
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
モンスター
スレイヤー
モンスター
バスター
ヘビートリガー
アイコン
ドット絵募集中
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2019/07/25)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
対デーモン冷凍弾Lv125秒攻撃力1.2倍、デーモンに対してさらに攻撃力1.5倍+優先攻撃 攻撃した敵を短時間停止2244火遊びハンタードルチェ
Lv226秒攻撃力1.3倍、デーモンに対してさらに攻撃力1.5倍+優先攻撃 攻撃した敵を短時間停止2243
Lv328秒攻撃力1.4倍、デーモンに対してさらに攻撃力1.5倍+優先攻撃 攻撃した敵を短時間停止2142
Lv429秒攻撃力1.5倍、デーモンに対してさらに攻撃力1.5倍+優先攻撃 攻撃した敵を短時間停止2141
Lv530秒攻撃力1.6倍、デーモンに対してさらに攻撃力1.5倍+優先攻撃 攻撃した敵を短時間停止2040
備考停止時間は約7秒

覚醒


(撮影日:2019/07/25)

A版イラスト(第一覚醒、胸部に布追加・はいている、撮影日:2020/04/18)

A版イラスト(第二覚醒、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2020/03/22)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2019/07/25)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • パラソルガンナー
    • 悪天候の影響をうけない
    • 30%の確率で敵からの攻撃を無効化、スキル中は無効化の確率が2倍に上昇

スキル覚醒

通常対デーモン冷凍弾30秒*1攻撃力1.6倍、デーモンに対してさらに攻撃力1.5倍+優先攻撃 攻撃した敵を短時間停止初動まで20秒回復まで40秒*2
覚醒キンキンかき氷最大HP30%減少 永続的に攻撃力1.3倍 発動時デーモン停止 通常スキルに戻り再使用時間短縮初動まで25秒回復まで50秒*3

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2019/07/11「水着プレミアム召喚」にて実装された、悪魔ハンタードルチェ衣装違いのプラチナモンスタースレイヤー

ステータスは攻撃防御が本家より勝っていてHPが僅かに低いが、長射程高攻撃力のクラスの特徴からして誤差のようなもの。
好感度150%ボーナスがスキル再使用時間短縮なので、スキルが重要なモンスタースレイヤーにとって非常にありがたい。

スキル「対デーモン冷凍弾」は、最大で30秒攻撃力1.6倍、デーモンに対してさらに攻撃力1.5倍+優先攻撃、攻撃した敵を短時間停止というもの。
命中時の停止は約0.6秒*4で、足止めではなく時間停止なので攻撃速度を遅らせることも出来る。
具体的にはモンスタースレイヤーの攻撃間隔は約3.4秒*5なので、命中した敵の攻撃速度を19%ほど減らせる。
これは特効対象のデーモンでなくても有効なので、攻撃の激しい敵をブロックしている味方への支援として活かせることもあるだろう。

第一覚醒
覚醒アビリティ「パラソルガンナー」を獲得し、悪天候の影響をうけない、30%の確率で敵からの攻撃を無効化、スキル中は無効化の確率が2倍に上昇。

悪天候マップは長射程で狙撃したい敵が出ることも多いので、常に活かせるわけではないがあるとありがたい。
モンスタースレイヤーを被弾する位置に配置することはあまりないが、配置せざるを得ないマップも皆無ではないので無効化も悪くない。
総じて、普通はモンスタスレイヤーを置きたくても置きにくいような状況でも運用できるようにするためのアビリティである。
また、後述する覚醒スキルのデメリットを緩和するのにも一役買うだろう。

第二覚醒 ヘビートリガー
スキル再使用時間45%短縮、スキル時間30%増加、着弾時の移動速度低下が約1秒間持続するようになる。

注目すべきは、再使用時間短縮は好感度150%ボーナスや覚醒スキルの後に計算されるということ。
通常スキルの効果時間が最長で39秒、好感度150%なら再動17.6秒に。
スキル覚醒までした場合、再動が最短でそれぞれ22秒と11秒になる。

第二覚醒先とスキル性能が強烈なまでシナジーしているので、火遊びドルチェを運用するつもりがあるなら最優先で第二覚醒させたい。

スキル覚醒 ≪キンキンかき氷≫
最大HP30%減少、永続的に攻撃力1.3倍、発動時デーモン停止、通常スキルに戻り再使用時間短縮。

永続攻撃力アップは本家ドルチェの覚醒スキルより倍率が低いが、これへ定期的に通常スキル倍率も載せられるのが強み。
デーモン停止は約7秒*6だが、一度限りのスキルなのでオマケ程度か。
また、前述の通り再使用時間短縮効果は、第二覚醒までするとさらに強烈になる。

HP減少のデメリットはあるものの、第二覚醒させればペネトレイター分岐のユニットとあまり差はない。
通常スキルの初回点火まで時間がかかるのが永続強化系に共通するデメリットだが、これも第二覚醒と好感度150%ボーナスでかなり緩和できる。


実装時バナー

アップデート履歴

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このページへのコメント

水着ミルノいるから今回の大討伐で使えるかと確認しに来たけどこのCTの短さは素晴らしい
サンドラもあるからWTも縮められるし助かるぜ

1
Posted by 名無し(ID:CFLwXH8QLg) 2019年10月17日(木) 19:17:47 返信

これが黒ならアビは無効化じゃなくて硬直無しとかだったんだろうなあ

0
Posted by  2019年08月25日(日) 00:25:19 返信

好感度150%のボーナスとヘビートリガーの特性を合わせたら、
スキル再使用時間が-65%になるのだろうか?

1
Posted by 名無し(ID:3zCLRXPWEw) 2019年08月24日(土) 20:10:27 返信数(4) 返信

0.55(ヘビー)×0.8(150%)で元の44%の時間になる

1
Posted by 名無し(ID:OEunnxiFGw) 2019年08月24日(土) 20:56:47

なるほどサンキュー
半分切るのか、すごい

0
Posted by 名無し(ID:3zCLRXPWEw) 2019年08月24日(土) 21:10:24

ちなみに覚醒スキルの効果で更に35%くらい短縮されてCT11秒になるよ

2
Posted by 名無し(ID:OEunnxiFGw) 2019年08月24日(土) 22:11:18

まるで意味がわからんぞ……!

3
Posted by 名無し(ID:3zCLRXPWEw) 2019年08月24日(土) 22:49:51

王子バフのみで特攻無しで防御約800、特攻で約防御900まではダメ期待値水着>素って感じか

2
Posted by 名無し(ID:OEunnxiFGw) 2019年07月27日(土) 07:15:59 返信

悪天候無効、対デーモン特攻
バルバトス殺しかな

0
Posted by   2019年07月27日(土) 00:56:11 返信数(2) 返信

問題はバルバトスのほうが射程400以上あるから第二形態になった時点で逆に殺されること

5
Posted by 名無し(ID:yDnhswANyg) 2019年07月27日(土) 01:03:04

グリフィンに回避されないペネト分岐のアオバの方がバルバトスとは相性良さそう

1
Posted by   2019年07月27日(土) 01:20:10

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