最終更新:ID:QCena6N+Uw 2026年03月21日(土) 07:17:46履歴

(撮影日:2026/03/12)
- イラスト担当はpopjonX
| レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
| ブ ラ ッ ク | ![]() 赫き復讐の亜神 ティシファ | エリニュス | Lv1 | 3258 | 813 | 560 | 0 | 2 | 32 | 29 | HP+672 攻撃力+134 攻撃力+90 | 不滅のティモーリア | 血の盟約 | 編 集 |
| Lv80 | 3900 | 910 | 637 | |||||||||||
| ブラッドネメシス | Lv1 | 3907 | 911 | 638 | 0 | 2 | 32 | 29 | HP+672 攻撃力+134 攻撃力+90 | 不滅のティモーリア ↓ ↑ ティシス・フォノス | 終わりなき盟約 | |||
| Lv99 | 4550 | 1022 | 715 | |||||||||||
| 断罪のエリニュス | Lv1 | 4557 | 1121 | 716 | 0 | 2 | 32 | 29 | ||||||
| Lv99 | 5170 | 1316 | 780 | |||||||||||
| タルタロスの裁定者 | Lv1 | 4947 | 1023 | 768 | 30 | 2 | 32 | 29 | ||||||
| Lv99 | 5590 | 1218 | 845 | |||||||||||
| エリニュス | ブラッドネメシス | 断罪のエリニュス | タルタロスの裁定者 | |
|---|---|---|---|---|
| アイコン | ![]() | ![]() | ||
| ドット絵 | ![]() | ![]() | ||
| スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
| 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
| 不滅のティモーリア | Lv1 | 30秒攻撃力1.5倍、防御力1.5倍 範囲内の敵3体まで同時に攻撃 ブロック中の敵の攻撃に対し、敵攻撃力分のダメージで反撃 発動中、自身のHPが徐々に減少 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 44 | 赫き復讐の亜神ティシファ | 編 集 |
| Lv2 | 30秒攻撃力1.6倍、防御力1.6倍 範囲内の敵3体まで同時に攻撃 ブロック中の敵の攻撃に対し、敵攻撃力分のダメージで反撃 発動中、自身のHPが徐々に減少 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 43 | |||
| Lv3 | 30秒攻撃力1.7倍、防御力1.7倍 範囲内の敵3体まで同時に攻撃 ブロック中の敵の攻撃に対し、敵攻撃力分のダメージで反撃 発動中、自身のHPが徐々に減少 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 42 | |||
| Lv4 | 30秒攻撃力1.8倍、防御力1.8倍 範囲内の敵3体まで同時に攻撃 ブロック中の敵の攻撃に対し、敵攻撃力分のダメージで反撃 発動中、自身のHPが徐々に減少 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 41 | |||
| Lv5 | 30秒攻撃力2.0倍、防御力2.0倍 範囲内の敵3体まで同時に攻撃 ブロック中の敵の攻撃に対し、敵攻撃力分のダメージで反撃 発動中、自身のHPが徐々に減少 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 40 | |||
| 備考 | 射程250、0.5秒毎にHPが最大HPの1%減少 | |||||||||
| 通常 | 不滅のティモーリア | 30秒攻撃力2.0倍、防御力2.0倍 範囲内の敵3体まで同時に攻撃 ブロック中の敵の攻撃に対し、敵攻撃力分のダメージで反撃 発動中、自身のHPが徐々に減少 | 初動まで1秒 | 回復まで40秒 |
| 覚醒 | ティシス・フォノス | 20秒攻撃力1.5倍、防御力2.5倍 範囲内の敵2体まで同時に2連射攻撃 攻撃毎に最大HPの15%HPが回復 終了時、自身の現在HPが半減 | 初動まで5秒 | 回復まで50秒 |
2026/03/12に帝国プレミアム召喚限定ユニットとして実装された新クラス・エリニュスのレアリティブラック。
クラス特性の被ダメ強化とアビリティの撃破時強化の二つの強化を持ち、育ち切れば攻防共に頼れるユニットになる。
アビリティ「血の盟約」により自身が敵を撃破するとスキル再使用までの待ち時間が短縮され、攻撃力が上昇する。
スキル再使用時間短縮は2体毎に1秒、攻撃力は1体毎に5%上昇し、どちらの効果も10体撃破で完成し5秒短縮、50%(元の1.5倍)になる。
黒ミルドリス同様に後衛戦術家などによる再使用時間短縮よりも後から計算され、
攻撃力の上昇はクラス特性の被ダメージ強化と乗算、どちらも最大の状態で元の4.5倍の攻撃力になる。
スキル「不滅のティモーリア」は30秒間攻撃力と防御力が最大で2倍、射程250の敵3体まで同時に攻撃、
ブロック中の敵からの攻撃に対して敵攻撃力と同じダメージを与える反撃を行う。
スキル中は0.5秒毎に最大HPの1%、毎秒2%のスリップダメージを受ける。
この自傷ダメージでもクラス特性による強化が適用され、スキル中は攻撃を受けなくても攻撃力と防御力が上昇していく。
第一覚醒
アビリティが「終わりなき盟約」に変化、攻撃力上昇の上限は変わらないがスキル再使用時間短縮が10秒になる。
ただし撃破数は2体毎に1秒なのは変わらず、こちらの効果は最大までに20体撃破が必要になる。
黒フィネスを始めとした60%短縮持ちと併用すると最終的には通常スキル6秒、覚醒スキル10秒、
新装レオナの帝国属性65%短縮なら通常スキル4秒、覚醒スキル7.5秒にまで短縮される。
また、クラス特性の被ダメージ強化が250%(元の3.5倍)になり、アビリティと合わせて攻撃力が最大で元の5.25倍になる。
第二覚醒 断罪のエリニュス
主に攻撃力が増加し、特性に攻撃に敵をまれに即死させる効果が追加される。
通常スキルで3体マルチ、覚醒スキルで2体2連射の遠距離攻撃と手数はあるので耐性が低い相手には結構な頻度で即死が発動する。
アビリティや特性による強化が進まない内はステータスはそこまで高くないのでそれまでの火力補助としても効果を発揮する。
どちらかというと撃破数を稼ぐことによるアビリティ強化を優先する攻撃寄りの分岐。
第二覚醒 タルタロスの裁定者
主にHPと防御力が伸び、魔法耐性が30に増加する。
30という数値は単体での性能は十分とは言えないが、他からのHPや魔法耐性バフなども込みなら魔法攻撃からの避雷針や壁役もこなせるようになる。
HPが増加したことでスキルによる自傷ダメージも増加。より少ないスキル使用回数でクラス特性による強化を進めることができる。
スキルの自傷ダメージによるクラス特性の強化を優先した耐久寄りの分岐。
スキル覚醒 ≪ティシス・フォノス≫
20秒間攻撃力1.5倍、防御力2.5倍に強化、射程280で2体までの敵に2連射の攻撃を行う。
スキル中は攻撃毎に最大HPの15%を回復、スキル終了時に現在HPの50%のダメージを受ける。
攻撃対象が減少し攻撃倍率が低下、反撃能力も失ったが、射程が伸び、2連射になったことで1体へのダメージはむしろ増加した。
防御力倍率も上昇し物理攻撃への耐性も上昇。攻撃毎に回復する効果も含めてスキル中であれば一撃で持っていかれない限りはよりしぶとく立ち回れる。
通常スキルが発動中にスリップダメージを受け続け、クラス特性による強化を受けられていたのに対しこちらの自傷ダメージはスキル終了時に一括。
自傷ダメージでの強化がスキル終了後になり、スキル発動中は敵の攻撃を受けないと強化が進まない。
さらに一気にHPが減少することにより敵の攻撃力や被弾のタイミング次第で回復が間に合わないとそのまま倒されて復活待ちになることも。
スキル再使用までの時間も悪化し、取り回しが悪くなるが育ち切った時のステータスは高く、攻防両面での活躍が期待できる。
クラス特性の被ダメ強化とアビリティの撃破時強化の二つの強化を持ち、育ち切れば攻防共に頼れるユニットになる。
アビリティ「血の盟約」により自身が敵を撃破するとスキル再使用までの待ち時間が短縮され、攻撃力が上昇する。
スキル再使用時間短縮は2体毎に1秒、攻撃力は1体毎に5%上昇し、どちらの効果も10体撃破で完成し5秒短縮、50%(元の1.5倍)になる。
黒ミルドリス同様に後衛戦術家などによる再使用時間短縮よりも後から計算され、
攻撃力の上昇はクラス特性の被ダメージ強化と乗算、どちらも最大の状態で元の4.5倍の攻撃力になる。
スキル「不滅のティモーリア」は30秒間攻撃力と防御力が最大で2倍、射程250の敵3体まで同時に攻撃、
ブロック中の敵からの攻撃に対して敵攻撃力と同じダメージを与える反撃を行う。
スキル中は0.5秒毎に最大HPの1%、毎秒2%のスリップダメージを受ける。
この自傷ダメージでもクラス特性による強化が適用され、スキル中は攻撃を受けなくても攻撃力と防御力が上昇していく。
第一覚醒
アビリティが「終わりなき盟約」に変化、攻撃力上昇の上限は変わらないがスキル再使用時間短縮が10秒になる。
ただし撃破数は2体毎に1秒なのは変わらず、こちらの効果は最大までに20体撃破が必要になる。
黒フィネスを始めとした60%短縮持ちと併用すると最終的には通常スキル6秒、覚醒スキル10秒、
新装レオナの帝国属性65%短縮なら通常スキル4秒、覚醒スキル7.5秒にまで短縮される。
また、クラス特性の被ダメージ強化が250%(元の3.5倍)になり、アビリティと合わせて攻撃力が最大で元の5.25倍になる。
第二覚醒 断罪のエリニュス
主に攻撃力が増加し、特性に攻撃に敵をまれに即死させる効果が追加される。
通常スキルで3体マルチ、覚醒スキルで2体2連射の遠距離攻撃と手数はあるので耐性が低い相手には結構な頻度で即死が発動する。
アビリティや特性による強化が進まない内はステータスはそこまで高くないのでそれまでの火力補助としても効果を発揮する。
どちらかというと撃破数を稼ぐことによるアビリティ強化を優先する攻撃寄りの分岐。
第二覚醒 タルタロスの裁定者
主にHPと防御力が伸び、魔法耐性が30に増加する。
30という数値は単体での性能は十分とは言えないが、他からのHPや魔法耐性バフなども込みなら魔法攻撃からの避雷針や壁役もこなせるようになる。
HPが増加したことでスキルによる自傷ダメージも増加。より少ないスキル使用回数でクラス特性による強化を進めることができる。
スキルの自傷ダメージによるクラス特性の強化を優先した耐久寄りの分岐。
スキル覚醒 ≪ティシス・フォノス≫
20秒間攻撃力1.5倍、防御力2.5倍に強化、射程280で2体までの敵に2連射の攻撃を行う。
スキル中は攻撃毎に最大HPの15%を回復、スキル終了時に現在HPの50%のダメージを受ける。
攻撃対象が減少し攻撃倍率が低下、反撃能力も失ったが、射程が伸び、2連射になったことで1体へのダメージはむしろ増加した。
防御力倍率も上昇し物理攻撃への耐性も上昇。攻撃毎に回復する効果も含めてスキル中であれば一撃で持っていかれない限りはよりしぶとく立ち回れる。
通常スキルが発動中にスリップダメージを受け続け、クラス特性による強化を受けられていたのに対しこちらの自傷ダメージはスキル終了時に一括。
自傷ダメージでの強化がスキル終了後になり、スキル発動中は敵の攻撃を受けないと強化が進まない。
さらに一気にHPが減少することにより敵の攻撃力や被弾のタイミング次第で回復が間に合わないとそのまま倒されて復活待ちになることも。
スキル再使用までの時間も悪化し、取り回しが悪くなるが育ち切った時のステータスは高く、攻防両面での活躍が期待できる。
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