最終更新:ID:I3CBb8cmhA 2024年01月07日(日) 09:32:21履歴
(撮影日:2024/01/07)
- イラスト担当は黄ばんだごはん
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
プ ラ チ ナ | 完全無欠の夏休み メーア | ワルキューレ | Lv1 | 825 | 263 | 187 | 25 | 1 | 11 | 8 | HP+225 攻撃力+45 | ウォーターサーブ | 編 集 | |
Lv50 | 1169 | 366 | 277 | |||||||||||
ユニコーンナイト | Lv1 | 1175 | 367 | 278 | 25 | 1 | 14 | 11 | HP+540 攻撃力+108 スキル再使用時間-20% | |||||
Lv70 | 1578 | 458 | 358 | |||||||||||
ブリュンヒルデ | Lv1 | 1642 | 472 | 369 | 25 | 1 | 14 | 11 | HP+540 攻撃力+108 スキル再使用時間-20% | ウォーターサーブ ↓ ↑ ウォータースパイク | パーフェクトサマー | |||
Lv90 | 2161 | 568 | 423 | |||||||||||
レギンレイヴ | Lv1 | 2037 | 745 | 440 | 45 | 1 | 14 | 11 | ||||||
Lv99 | 2706 | 880 | 492 |
ワルキューレ | ユニコーンナイト | ブリュンヒルデ | レギンレイヴ | |
---|---|---|---|---|
アイコン | ||||
ドット絵 |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
ウォーターサーブ | Lv1 | 20秒攻撃対象数+2 防御力無視の遠距離攻撃 | 銀 | 金 | 青 | 22 | 黒 | 44 | 完全無欠の夏休みメーア | 編 集 |
Lv2 | 21秒攻撃対象数+2 防御力無視の遠距離攻撃 | 銀 | 金 | 青 | 22 | 黒 | 43 | |||
Lv3 | 23秒攻撃対象数+2 防御力無視の遠距離攻撃 | 銀 | 金 | 青 | 21 | 黒 | 42 | |||
Lv4 | 24秒攻撃対象数+2 防御力無視の遠距離攻撃 | 銀 | 金 | 青 | 21 | 黒 | 41 | |||
Lv5 | 25秒攻撃対象数+2 防御力無視の遠距離攻撃 | 銀 | 金 | 青 | 20 | 黒 | 40 | |||
備考 | 最終調整日:2022/06/30 ・スキル再使用までの時間を短縮(45→40秒)。 |
通常 | ウォーターサーブ | 25秒攻撃対象数+2 防御力無視の遠距離攻撃 | 初動まで20秒 | 回復まで40秒 |
覚醒 | ウォータースパイク | 15秒攻撃力1.7倍 攻撃対象数+1 防御力無視の遠距離攻撃 敵撃破時コスト回復2倍 | 初動まで17秒 | 回復まで35秒 |
2020/07/30に水着プレミアム召喚限定ユニットとして実装されたプラチナレアのワルキューレ。
帝国槍騎士メーアの水着着用・サマー属性バージョン。
スキル「ウォーターサーブ」を使うと射程200内の敵3体まで同時に魔法遠距離攻撃を行える。
魔法攻撃はオリジナル同様だが、プラチナに昇格したおかげか遠距離攻撃までできるようになった。
攻撃力の倍率は付かないが魔法化すれば雑魚への通りは基本的に良くなる上、短射程とはいえ遠距離同時攻撃により殲滅力が上がる。
好感度を150%にすれば32秒で再使用できるようになる。基本的にプラチナリングは貢いでおきたい。
もちろん魔法耐性が高いデーモン系などはスキルを使うと対処がかえって難しくなる。高魔耐の雑魚が出現するマップでは慎重にスキルを使いたい。
魔法遠距離攻撃のできるワルキューレというだけでなく、帝国、騎兵、サマーと属性が多いのも魅力。
色々なコンセプトの編成に組み込み多様なバフを受けて戦わせることができる。
第一覚醒
覚醒アビリティは「パーフェクトサマー」、攻撃するたびに最大値の2%HPが回復する。
ワルキューレはヒーラー配置前に活躍の場を持つクラスであるため、多少とはいえ独りで戦っても場持ちが良いのは長所。
第二覚醒 レギンレイヴ
第一覚醒時より各能力値が大きく上昇し、魔法耐性も45という高いものを得る。
多少タフな敵でも強力なスキルで捌けるようになる。
スキル覚醒 ≪ウォータースパイク≫
15秒攻撃力1.7倍で射程260内の敵2体まで同時に魔法遠距離攻撃、撃破時のコスト回復が2倍になる。
通常スキルよりも射程が伸び、高い攻撃力の倍率も付くように。攻撃対象数が減る分以上に強化されるため、相変わらずラッシュ処理力は高い。
効果時間が短くなってしまうが待ち時間も短縮されて回しやすくなる。
雑魚を出撃コストに変換する仕事の上ではとても使いやすく優秀なスキルである。基本的にこちらで運用して良いだろう。
余談
帝国槍騎士メーアの水着着用・サマー属性バージョン。
スキル「ウォーターサーブ」を使うと射程200内の敵3体まで同時に魔法遠距離攻撃を行える。
魔法攻撃はオリジナル同様だが、プラチナに昇格したおかげか遠距離攻撃までできるようになった。
攻撃力の倍率は付かないが魔法化すれば雑魚への通りは基本的に良くなる上、短射程とはいえ遠距離同時攻撃により殲滅力が上がる。
好感度を150%にすれば32秒で再使用できるようになる。基本的にプラチナリングは貢いでおきたい。
もちろん魔法耐性が高いデーモン系などはスキルを使うと対処がかえって難しくなる。高魔耐の雑魚が出現するマップでは慎重にスキルを使いたい。
魔法遠距離攻撃のできるワルキューレというだけでなく、帝国、騎兵、サマーと属性が多いのも魅力。
色々なコンセプトの編成に組み込み多様なバフを受けて戦わせることができる。
第一覚醒
覚醒アビリティは「パーフェクトサマー」、攻撃するたびに最大値の2%HPが回復する。
ワルキューレはヒーラー配置前に活躍の場を持つクラスであるため、多少とはいえ独りで戦っても場持ちが良いのは長所。
第二覚醒 レギンレイヴ
第一覚醒時より各能力値が大きく上昇し、魔法耐性も45という高いものを得る。
多少タフな敵でも強力なスキルで捌けるようになる。
スキル覚醒 ≪ウォータースパイク≫
15秒攻撃力1.7倍で射程260内の敵2体まで同時に魔法遠距離攻撃、撃破時のコスト回復が2倍になる。
通常スキルよりも射程が伸び、高い攻撃力の倍率も付くように。攻撃対象数が減る分以上に強化されるため、相変わらずラッシュ処理力は高い。
効果時間が短くなってしまうが待ち時間も短縮されて回しやすくなる。
雑魚を出撃コストに変換する仕事の上ではとても使いやすく優秀なスキルである。基本的にこちらで運用して良いだろう。
余談
もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな
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このページへのコメント
リハビリ不要後の画像(覚醒前Lv70〜第二覚醒フルスペまで)を添付しました。ステータスは以下の通り
第一覚醒Lv1
HP1642
攻撃472
防御369
第一覚醒Lv90
HP2161
攻撃568
防御423
第二覚醒Lv1
HP2037
攻撃745
防御440
第二覚醒Lv99は現行データで変更なしです
編集をよろしくお願いします
余談部分の「もう全部〜」って必要?
余談にそういうこと書くな、とか方面じゃなくって、わざわざ挙げるほどパロディでもないんじゃない、の意味で
セリフ回しも酷似していないし
いやー正直運営も狙ってパロったなって感じが凄くするけど。
必須
明確に『時空英雄 仮面ライダー』の1シーン
必須
明確に『時空英雄 仮面ライダー』の1シーンのパロ
コラ画像のパロな
最近は優秀なコスト役が増えたのに合わせてファーストラッシュが来るのが早くなってるから、初動20秒でそれから敵を倒してコストを稼ぐというのは悠長に過ぎる
アビリティも寂しいしWT50%カットくらい付けてあげても良いと思う
イベントのたびに変にキャラが立ってるなこの子w
元がサボり癖のグータラキャラだから弄りやすいってのはあるんだろうね。
ただし言動とは裏腹にできる子ってのがまたすごいんだけど。
何とかと天才は紙一重って奴なんだろうな
メーアとリーザって どちらも変わり者だけど才能は天才的だし
夏及び帝国パでの貴重な少ブロ軽量、高魔法耐性持ちだった、んだけどメッフィーが2覚で回復制限外れたからその方面ももう厳しいんよな