DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2019/06/29)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2017/12/09)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





近衛騎士団長
ミレイユ
ロイヤルガードLv114423393272022421攻撃力+90
防御力+180
魔法耐性+20
名槍ロン絶対防衛の決意
Lv802340486513
ロイヤルオーダーLv119634474742022421攻撃力+90
防御力+180
魔法耐性+20
名槍ロン
↓ ↑
聖槍ロンゴミニアド
逆撃の防陣
Lv993250581648
ロードオブ
ロイヤルズ
Lv122235685282022421
Lv993510662?716
セイクリッドガードLv120934746103522421
Lv993380608810
好感度ボーナス抜き。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ロイヤルガードロイヤルオーダーロードオブ
ロイヤルズ
セイクリッドガード
アイコン
ドット絵募集中
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限(撮影日:2020/01/12)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
名槍ロンLv150秒HP防御が1.1倍
ブロック中の敵の物理攻撃・防御力無視攻撃に対し、敵の攻撃力の半分のダメージで反撃
----134ちびミレイユ
近衛騎士団長ミレイユ

Lv253秒HP防御が1.2倍
ブロック中の敵の物理攻撃・防御力無視攻撃に対し、敵の攻撃力の半分のダメージで反撃
----133
Lv355秒HP防御が1.3倍
ブロック中の敵の物理攻撃・防御力無視攻撃に対し、敵の攻撃力の半分のダメージで反撃
----132
Lv458秒HP防御が1.4倍
ブロック中の敵の物理攻撃・防御力無視攻撃に対し、敵の攻撃力の半分のダメージで反撃
----131
Lv560秒HP防御が1.5倍
ブロック中の敵の物理攻撃・防御力無視攻撃に対し、敵の攻撃力の半分のダメージで反撃
----130
備考-

アビリティ

  • 絶対防衛の決意
    • 配置中ヘビーアーマー系、ロイヤルガード系クラスが死亡した場合、撤退として扱う

覚醒


(撮影日:2020/01/12)

A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2019/05/18)

A版イラスト(第二覚醒、ロードオブロイヤルズ、募集中、撮影日:○○○○/○○/○○)

A版イラスト(第二覚醒、セイクリッドガード、一般/R版と共通、撮影日:2019/05/18)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒(撮影日:2018/06/17)

第二覚醒後完全成長時

ロードオブロイヤルズ レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2018/06/22)

セイクリッドガード レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2019/07/12)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 逆撃の防陣
    • 配置中ヘビーアーマー系、ロイヤルガード系クラスの攻撃力+5% 防御力+10%上昇、上記クラスが死亡した場合、撤退として扱う

スキル覚醒

通常名槍ロン60秒HP防御が1.5倍 ブロック中の敵の物理攻撃・防御力無視攻撃に対し、敵の攻撃力の半分のダメージで反撃初動まで1秒回復まで30秒
覚醒聖槍ロンゴミニアド80秒HP防御が1.8倍 ブロック中の敵の物理攻撃・防御力無視攻撃に対し、敵の攻撃力分のダメージで反撃初動まで5秒回復まで40秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2016/07/28に召喚に実装された、レアリティブラックのロイヤルガード
ロイヤルガードとしては3人目の実装で、最高レアに相応しい高い防御性能に定評がある。

プラチナヘビーアーマー並の物理耐久、そして20と高い魔法耐性を持つ。
HPがやや低めとはいえ物理・魔法どちらにも対応でき、さらに自前のリジェネもあるため壁役として安定感がある。
ただし2ブロックなので、ラッシュの殲滅力はあまり高くない。基本的にはスキルを含め、対ボス用壁役としての運用がメインとなる。

スキル「名槍ロン」は発動するとHP・防御力が長時間上昇し、ブロック性能を更に高める事が可能。
さらにブロック中の敵から攻撃を受けた場合、その敵の攻撃力の半分をダメージとして返す反撃を行う。
与えるダメージは敵の防御力や魔法耐性によっても軽減されず、ミレイユ自身の攻撃と合わせ確実に殲滅速度を速められる。
注意点は敵の攻撃力と攻撃速度により反撃ダメージの大きさが変わること。

遠距離物理攻撃・遠距離魔法攻撃に対しては、ブロックすれば反撃する。

とはいえ、対ボスで最も重要なのは一撃死しないだけの耐久性とヒーラーの負担を減らす防御・魔法耐性。
この点においてはスキル中のミレイユは非常に頼りになり、殲滅力はその次と考えれば十分な性能である。
反撃については、相手を選べば撃破までの時間が大幅に短縮できるものと考えればよいだろう。

また、アビリティ「絶対防衛の決意」を最初から持っているのも特徴。
配置中に限り、ロイヤルガード系・ヘビーアーマー系が死亡した際に撤退として扱う。
便利ではあるが通常アーマーが落ちる事自体が致命的であることが多いため、恩恵を享受できる機会は少ない。
代わりのブロック役を用意しておくなど、それを前提にした戦術・編成を行う事で活用できるかもしれない。
スキル中の反撃ダメージはミレイユ自身が倒される際にも発生するため、やられても反撃しつつ撤退扱いになるという点ではそれなりに相性が良い。

第一覚醒
アビリティが「逆撃の防陣」に変化。
配置中に限り、ヘビーアーマー系・ロイヤルガード系クラスの攻撃力+5%、防御力+10%、同クラスが死亡した場合は撤退として扱う。
アーマー系にとっては特に防御力の強化がありがたい。
覚醒直後のステータスの下がり幅が大きいのでリハビリは必須だが、アビリティのおかげでリハビリ完了はそれなりに早い。
また、やや低めだったHPは覚醒後に大きく伸び最終的に3000を突破。
王子バフだけでも攻撃力4000を受けることができるようになる。

第二覚醒 ロードオブロイヤルズ
HPと攻撃力が重点的に上昇し、ブロックしている敵を同時に2体攻撃するようになり、
デーモン系、エンジェル系に対して攻撃力1.4倍の特攻を得る、やや攻撃寄りの第二覚醒。
セイクリッドガードに比べるとHPが4%ほど高い代わりに防御・魔法耐性・リジェネ回復量が低く、基本的な耐久面では劣る。
特攻があるとはいえ元の攻撃が低いため、アタッカーで総攻撃して倒すような高耐久のボスに対してはそこまで有効でないといえる。
とはいえ物理攻撃の計算上、特攻発動時に与えるダメージは1.4倍より多くなることがほとんど。
対ボスというよりは、わらわらと出てくる悪魔・天使系のザコ敵に対してブロック数の少なさを処理速度で補う運用となりそうだ。
悪魔・天使系の敵は比較的低防御かつ集団で向かってくることが多いので同時攻撃は役立つだろう。
もちろん、ボスへの耐久が十分で少しでも早く倒す必要があるならこちらで良いだろう。

第二覚醒 セイクリッドガード
防御力が大きく上昇しリジェネも回復から大回復に変化(回復量が毎秒80から130に)、更に魔法耐性が+15される。
こちらは防御に重点をおいた第二覚醒となっている。
HPこそロードオブロイヤルズに劣るがその他の防御性能は全て上回っており、特に好感度150%時の魔法耐性55は全ユニットの中でもトップクラスの高さ。
元々耐久力が最重要な壁ユニットなので、迷ったらこちらを選べば失敗は無い。

スキル覚醒 ≪聖槍ロンゴミニアド≫
80秒間、HPと防御力が1.8倍、ブロック中の敵の攻撃に対し、敵の攻撃力分のダメージで反撃を行う。
元スキルと比べ、持続時間・強化倍率・反撃能力全てが強化され大幅に扱いやすくなる、特に反撃ダメージの強化は大きな効果を期待でき、今まで以上にゴリゴリ削れるようになる。
相手を選ぶものの厄介な敵を単騎で処理する事も可能なので、状況を見極めて活躍させたい。
待ち時間が少しだけ長くなるが、特に大きな問題にはならないだろう。

余談
外見は少女ながら、好感度セリフや交流でわかるように実は王子よりもかなり年上。
王子が幼少期の頃から色々とお世話になっていた年齢不詳のお姉さんである。
「ロンゴミニアド」とはアーサー王がカムランの戦いで使用した槍の名前。
「ロンの槍」はロンゴミニアドの別名であり、名称の出自はリリアの持つエクスカリバーと同じである。

御城コラボでの活躍

実装時バナー

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

ロイヤルズのがイラスト・ドット好きだけど性能的にはセイクリッドのが良さげやな
2覚はだいたいイラストの好みと性能の好みがアンマッチなのがもどかしい

2
Posted by 名無し(ID:zkV2f3GmDA) 2019年12月01日(日) 09:36:43 返信数(2) 返信

自レスになるけど今から天使編だからロイヤルズの特攻が生きる場面も出るかもだなあ

0
Posted by 名無し(ID:zkV2f3GmDA) 2019年12月01日(日) 09:40:42

本領の反撃には倍率乗らないしミレイユさんの攻撃性能では特効あっても刺さらないと思うよ
天使悪魔に対して防御魔耐が1.3倍だったら多少は良かったかもだけどそれでもセイクリッドのが使い道多いだろうし

6
Posted by   2019年12月01日(日) 12:29:55

おじ様交流で言われてる「1000年前から見知った顔」ってまさか……

3
Posted by  2019年11月10日(日) 09:57:41 返信数(3) 返信

ハクノカミ、エルドラ、魔神の皆さんといっぱいいるだろ?
でも真偽を明らかにするために聞いてみないとな

1
Posted by 名無し(ID:hsvlL+OEHQ) 2019年11月10日(日) 10:05:23

そのあたりだったら言いよどむ理由がないんだよなあ

4
Posted by  2019年11月10日(日) 11:21:28

シャディアの件もあるし1000年前から生きていたとしても不思議じゃないよなぁ
シャディアみたいに記憶が一部吹っ飛んでて大分悲惨な事になってた可能性もある
むしろそうなってた方がおじ様が無理矢理打ち切ったのも納得だわ

1
Posted by 名無し(ID:iVJiyL08Lg) 2019年11月21日(木) 18:18:58

アガレス16でグレーターデーモン2体の高速スタンプをヴルムで無効化しつつカウンターで一気に屠り去るミレイユさんマジぱねぇっす。
まあ他の援護射撃が無いと無効化切れてキャーしちゃうんだけども。

0
Posted by 名無し(ID:HeTtXc4iaQ) 2019年10月28日(月) 10:40:23 返信数(3) 返信

無敵中って反撃付いたっけ?
付いてるならミレイユだけで溶けるし違うんじゃないの

2
Posted by  2019年10月28日(月) 10:58:59

違いましたね…。
検証不足でした、すみません。

0
Posted by 名無し(ID:qNdJeP9Lgg) 2019年10月28日(月) 21:26:11

ミヤビ、イリス、シンシア、ティニー、清原、アンジェでもりもりして反射で溶かしました。意味は特にない。。。

0
Posted by 名無し(ID:Y0UcQMwZFA) 2019年10月28日(月) 21:48:18

せっかく覚醒選べるのに
対象+1されても攻撃性能低すぎてロードが選択肢にならない
受け性能も特出するほどではないからあんま使ってないけど
悲しい黒だ

6
Posted by 名無し(ID:tC7Vtzf3Zw) 2019年10月26日(土) 12:25:05 返信数(2) 返信

同時攻撃数も増えるならあるいは

0
Posted by 名無し(ID:pWFuVJm/OA) 2019年10月26日(土) 12:29:35

中途半端な防御系クラスが特攻もらってもな…これが特攻の防御バージョンだったら天使・デーモンの強敵が増えるほど役割も生まれそうだが

2
Posted by 名無し(ID:EpqVX+3+wA) 2019年12月03日(火) 12:32:59

セーラとお姉様レズしてほしい

5
Posted by  2019年09月25日(水) 06:20:38 返信

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