DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2019/11/01)

iOS用A版イラスト(さらしの布地増量、撮影日:2017/12/03)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





九尾狐カヨウ
妖狐Lv18342491322021613HP+450
攻撃力+198
スキル再使用時間-25%
妖狐覚醒九尾の狐
Lv801242431232
天狐Lv111403651861021512HP+450
攻撃力+180
スキル再使用時間-25%
妖狐覚醒
↓ ↑
精魂奉納の儀
大炎上
白面金毛九尾の狐
Lv991932546343
(第二覚醒A)Lv1
Lv99
(第二覚醒B)Lv1
Lv99
好感度ボーナス抜き。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
太文字は強化アビリティ適用後の数値です。
妖狐天狐第二覚醒クラスA第二覚醒クラスB
アイコン
ドット絵募集中募集中
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限(撮影日:2020/01/06)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
妖狐覚醒Lv125秒攻撃力とHPと防御力が2.0倍に上昇-1714.412124妖狐たまも
妖狐イナリ
九尾狐カヨウ
帝国妖狐キュウビ
ちびカヨウ
ちびキュウビ

Lv228秒攻撃力とHPと防御力が2.0倍に上昇-1613.811.5123
Lv330秒攻撃力とHPと防御力が2.0倍に上昇-1513.211122
備考-

アビリティ

  • 九尾の狐
    • 自身の出撃コスト+1
    • HPと攻撃と防御+10%、魔法耐性+10

覚醒


(撮影日:2020/01/06)

iOS用A版イラスト(第一覚醒、さらしの布地増量・ペティコート着用、撮影日:2017/12/03)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2019/07/13)


覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 白面金毛九尾の狐
    • 出撃メンバーにいるだけで
      • 妖怪属性ユニットの出撃コスト+1、HPと攻撃と防御+12%、魔法耐性+10

スキル覚醒

通常妖狐覚醒30秒攻撃力とHPと防御力が2.0倍に上昇初動まで1秒回復まで22秒
覚醒精魂奉納の儀スキル発動時に敵味方全員の現在のHPを20%減少 終了後スキルが変化初動まで5秒回復まで10秒
大炎上30秒攻撃防御2.0倍 範囲内の敵5体まで同時に防御力無視攻撃 終了後スキルが変化-回復まで30秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2016/01/28に実装されたレアリティブラックの妖狐
少し扱いが難しいが、育て上げると面白い活躍を見せてくれるユニットである。

アビリティ「九尾の狐」により自身の出撃コストが1上がってしまうが、HP・攻撃力・防御力が10%、魔法耐性が10上昇。
妖狐の中でも最高レアにふさわしい高い能力値を持っているといえる。コストも素で16とそこまで重量級ではない。
それでもクラスがクラスだけに、同レアの近接の中でみると基礎能力値はあまり高いとは言えない。

通常時はあまり無理がきかないが、スキル「妖狐覚醒」発動中はHP・攻撃・防御が2倍に強化され、短時間ながら強敵を受ける事もできる。
スキルレベルの上昇により持続時間が伸び、待ち時間が短縮される。スキルレベル3でMAXとなるのでレベル上げもしやすい。
しかもレアリティ黒であるため、配置後即発動できるのも強みとなっている。

第一覚醒
アビリティが「白面金毛九尾の狐」に変化。
出撃メンバーにいるだけで他の妖怪属性ユニットにも出撃コスト+1、HPと攻撃と防御+12%、魔法耐性+10が適用される。
ステータス表示では反映されなくなるため大きく能力値が低下するように見えるが、実際の効果は落ちていない。
なおドット絵が更に巨大化、スキル発動中のオーラエフェクトがほぼ見えなくなり地味に厄介。


スキル覚醒 ≪精魂奉納の儀≫⇔≪大炎上≫
「精魂奉納の儀」は、発動時に敵味方全員の現在のHPを20%減少させる。
このスキルは敵が一度でも画面上に姿を見せていれば、隠れたり画面外に移動していても効果が適用される*1
効果は割合減少なので、HPの高い敵ほどより高いダメージを与えることが出来る。
ただし減少値は現在HPを参照するため、5回使えばなんでも倒せるというわけではない。*2

「精魂奉納の儀」使用後はスキルが「大炎上」に変化し、10秒後*3に使用可能になる。
「大炎上」は30秒攻撃防御が2倍になり、射程280で範囲内の敵5体まで同時に防御力無視攻撃を行う。
発動時にはかなりの殲滅力を見せてくれる。
終了後はスキルが「精魂奉納の儀」に戻り、30秒後*4に使用可能になる。

どんな強敵でも2割は削れる*5上、遠距離攻撃を行えるようになるが非常に癖が強い。
他のユニットとはかなり特性が異なるため、上手く扱うには慣れが必要かもしれない。
「精魂奉納の儀」は味方のHPも削るため、アーマーが強敵を抱えているような状況ではタイミングを間違えると戦線崩壊の要因になる。
また、HPを2割減らすことで強化されてしまう敵にも注意が必要。この手の代表であり注意すべきなのはゴーレム系と青い目玉系の敵である。
さらに、現状ではイベントのみでの登場だが妖虎系も危険といえるだろう。
「大炎上」はHPの強化が無くなるため、カヨウ自身で強敵を抱えることは厳しくなる点にも注意。
ちなみにフールフール等の反撃を行う敵に「精魂奉納の儀」を使用しても反撃は発生しない。


余談

名前の由来

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

いまいち使われないのってアイシャとか金光とかケラ王子とかで済む局面が多くて非スキル中が非力だからだよなあ
キュウビはリキュノスくらいしか競合がない

1
Posted by 名無し(ID:PKWE8p1GQg) 2019年11月25日(月) 19:32:49 返信数(2) 返信

カヨウはバフ要員でまだ使われるだけマシ
キキョウと同じ控え要員

2
Posted by   2019年11月25日(月) 20:18:01

精神奉納は対象敵だけとかにならんかねえ
まあ、それより第二実装してほしいけど

1
Posted by 名無し(ID:XevolgAHdQ) 2020年01月04日(土) 14:10:09

交流3、やっぱりカヨウは美しいねえ。第二覚醒は帝国の方のが強すぎて調整難しいんだろうな。

7
Posted by 名無し(ID:zkIls0whJw) 2019年09月27日(金) 20:07:57 返信

始めた頃欲しくても出なかったけどついにポロリとまろび出てくれた
けど…いまだと妖怪用編成バッファーくらいしか出番なさそうなのかな…

3
Posted by  2019年09月23日(月) 07:24:40 返信数(4) 返信

S覚の
全員から現在HP依存の2割削り
広範囲5体マルチ焼却魔法

普通に強いぞ

オリゴとか虎とか削ったら面倒なことになる奴らは勘弁な

5
Posted by  2019年09月23日(月) 10:29:29

たまに魔神最少編成の候補に上がる程度の強さしかないから
バフ要員として使っていけばいいぞ

4
Posted by 名無し(ID:/kcFnBonOg) 2019年09月23日(月) 10:37:46

普通に強いならうれしい
HP割合削りはアクアマリーが居るので
5体マルチと合わせて普通に戦力として投入して使ってみます
ステ的にブロッカーの裏からマルチ撒く感じですかね

6
Posted by  2019年09月23日(月) 10:44:52

大炎上はクソ楽しい

1
Posted by 名無し(ID:bKlHq40qRw) 2019年09月28日(土) 05:24:15

覚醒アビ HP、攻撃、防御が12%上昇になった 魔法耐性とコスト+1はそのまま

6
Posted by 名無し(ID:QGxyjefjCw) 2019年03月14日(木) 18:42:39 返信

顔アイコンが寄り気味で顔でかいのが気になってたんだよね
修正されて良かった

1
Posted by   2019年01月11日(金) 12:08:24 返信

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