DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2019/10/21)

iOS用A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2017/12/09)



入手方法


  • イラスト担当はSally

ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





剣士サンドラ
ソードマスターLv11386268190012722攻撃力+108
防御力+108
HP+360
奥義 真空十字斬-
Lv702141516330
剣聖Lv12010517295012722攻撃力+108
防御力+108
HP+360
奥義 真空十字斬
↓ ↑
秘奥義 天墜十字斬
百錬の剣筋
Lv902909668448
デッドリーエッジLv12135541295012722
Lv993125708463
好感度ボーナス抜き。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ソードマスター剣聖デッドリーエッジ
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2018/02/03)

スキル

  • クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
奥義 真空十字斬Lv1攻撃力が1.6倍さらに空中の敵に攻撃力1.5倍
十字方向の敵に防御と魔法耐性無視のダメージ
---22-44剣士サンドラ
Lv2攻撃力が1.7倍さらに空中の敵に攻撃力1.5倍
十字方向の敵に防御と魔法耐性無視のダメージ
---22-43
Lv3攻撃力が1.9倍さらに空中の敵に攻撃力1.5倍
十字方向の敵に防御と魔法耐性無視のダメージ
---21-42
Lv4攻撃力が2.0倍さらに空中の敵に攻撃力1.5倍
十字方向の敵に防御と魔法耐性無視のダメージ
---20-41
Lv5攻撃力が2.2倍さらに空中の敵に攻撃力1.5倍
十字方向の敵に防御と魔法耐性無視のダメージ
---20-40
Lv6攻撃力が2.3倍さらに空中の敵に攻撃力1.5倍
十字方向の敵に防御と魔法耐性無視のダメージ
----39
Lv7攻撃力が2.5倍さらに空中の敵に攻撃力1.5倍
十字方向の敵に防御と魔法耐性無視のダメージ
---19-38
Lv8攻撃力が2.4?倍さらに空中の敵に攻撃力1.5倍
十字方向の敵に防御と魔法耐性無視のダメージ
---19-37
Lv9攻撃力が2.5?倍さらに空中の敵に攻撃力1.5倍
十字方向の敵に防御と魔法耐性無視のダメージ
---18-36
Lv10攻撃力が3.0倍さらに空中の敵に攻撃力1.5倍
十字方向の敵に防御と魔法耐性無視のダメージ
---18-35
備考-最終調整:2019/10/17
攻撃力の倍率が上昇

覚醒


(撮影日:2018/03/25)

iOS用A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2018/11/26)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2017/12/13)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2018/07/02)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 百錬の剣筋
    • 配置中のみ、全ソードマスター系クラスの攻撃力+7%

スキル覚醒

通常奥義 真空十字斬攻撃力が3.0倍さらに空中の敵に攻撃力1.5倍 十字方向の敵に防御と魔法耐性無視のダメージ初動まで18秒回復まで35秒
覚醒秘奥義 天墜十字斬攻撃力が2.5倍さらに空中の敵に攻撃力3倍 十字方向の敵に防御と魔法耐性無視のダメージ初動まで17秒回復まで35秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

試練型緊急ミッション「空を断つ必殺剣」の報酬として2015/05/21に配布されたプラチナのソードマスター
このクラスで最初に実装されたユニットである。
1ブロックの近接ユニットで、ステータス的には王子(称号・救世主もしくは大英雄)を若干上方修正した感じ。
ただしコストが少々割高で、単なる1ブロックユニットとして使うにはもったいない。
このクラスの真価は「必殺剣」と呼ばれる強力なスキルにある。

スキル「奥義 真空十字斬」はサンドラを中心として、十字形に単発攻撃を行う。所謂ボムスキル。
最大で攻撃力が3.0倍、飛行する敵*1にはそれを更に1.5倍にした威力(合計倍率4.5倍)となり、更に防御力・魔法耐性を無視する文字通りの必殺技である。
見た目より攻撃範囲が広く、上下左右には画面端まで届く。
十字形だがジャンプしてからスキルを放つため横軸の中心は少し上方向にズレる(サンドラの身長分程度)。
幅がサンドラ3人分程度なので、スキル発動前の時点でサンドラの足より下の座標にいるユニットには当たらない。
なお、飛行敵は「影の位置」が当たり判定。横軸を「本体」に合わせると外れるので注意。

さらに、スキル発動中の空中にいる間はブロック数が0となる。*2
そのブロック数0を利用してスキル発動のジャンプで敵の攻撃を回避することもできる。
空中にいるのはごく短時間のため、基本的には強敵をスルーさせるような使い方はできないが、鎌鼬などの極端に素早い敵ならスルー出来ることもある。
またスルーとまではいかなくても敵との位置関係が入れ替わって遠距離ユニットとの微妙な位置関係の違いなどから戦局に影響が出る可能性もわずかにある。
なお、複数の敵ユニットが同じマスに重なっている場合に1ブロックユニットを差し込むと常に後から出現した敵を捕まえる。
この仕様を利用し、スキル発動により捕まえる相手を変えるというテクニックもある。

攻撃範囲(画像)


配置場所やスキルのタイミングに工夫が要るが、マップによっては一瞬で雑魚敵を一掃できる大量破壊兵器にもなり、上手く運用できれば非常に強力なユニットである。
例としては、水曜及び日曜の曜日ミッション「新魔水晶の守護者」神級において非常に有効。
ラストに30体近い目玉が殺到し、正攻法では強力な範囲攻撃役が複数必要となるが、サンドラのスキルを使えば単独で一掃できる。

第一覚醒
覚醒アビリティにより配置中は全ソードマスターの攻撃力が増加する。
ステータスの成長率は良好で、特にHPと防御力は大きく伸びる。
カンストまで育てれば厄介な強敵を抱えつつ、同時に必殺剣で対空砲火を行うという器用な運用も可能だ。
完全育成後のステータスがかなり高く、後方支援で必殺剣のみ使うという運用はちょっぴり勿体ないかも。贅沢な悩みだ。
ただし、覚醒後直後の能力低下が大きいのでリハビリを速やかに行いたい。リハビリ完了はLv36。

第二覚醒 デッドリーエッジ
レベル上限が99まで解放。HPと攻撃力が微増、スキル再使用時間が40%短縮*3、スキル中の攻撃力が1.2倍となる*4
ステータス自体の変化は微増にとどまるが、スキル中の攻撃力が大きく増加する。
再使用時間も21秒と短縮され、使い勝手が向上する。

スキル覚醒 ≪秘奥義 天墜十字斬≫
基本的な性能や待ち時間は元スキルと変わらないが、攻撃力の倍率が変化する。
ベースの倍率は2.5(第二覚醒後3.0)倍と元スキルより下がるが、飛行敵への倍率が3倍と大幅にアップし、最終的に9.0倍と凄まじいものになる。
飛行する厄介な敵を撃ち落とすのには頗る良い。
一方、地上敵ばかりが相手のときはデメリットだけになってしまうため、そんなときは通常スキルに切り替えるとよいだろう。


余談
身長163cm、B86W59H88。

アップデート履歴

手料理

ユニット編集用



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このページへのコメント

2019年10月24日(木)の
定期メンテナンスにて実施いたしました、
ユニット、スキル調整の詳細についてご報告いたします。

▼剣士サンドラ
 覚醒アビリティ「物理攻撃回避」
 ・名称と内容を変更しました。
  「物理攻撃回避」→[百錬の剣筋]
 ・配置中、ソードマスターの
  攻撃力を増加させる効果を追加しました。

1
Posted by 名無し(ID:jByMYinhhw) 2019年10月25日(金) 03:23:31 返信数(3) 返信

この告知文だと「追加」なので
物理攻撃回避+ソードマスターの攻撃力アップが
正しい表記?

それとも「変更」だから
物理攻撃回避は削除?

0
Posted by 名無し(ID:5UQoTVVMHw) 2019年10月26日(土) 19:16:17

クラス特性に物理回避が付いた
ソードマスター30%、剣聖40%、デッドリーエッジ50%、剣神60%

だから新しくソードマスターの攻撃上昇アビが設定された

2
Posted by   2019年10月26日(土) 19:51:35

同時に行われたクラスの上方修正で、未覚醒時点のクラス特性に同確率の物理回避が追加されてる
更に覚醒でその物理回避は向上していく

だから「覚醒アビリティからは」物理回避が削除されたが
「サンドラの保有能力としては」物理回避を保有し続けてるし
むしろ覚醒アビリティを得る1覚時点では「修正前よりも高い物理回避率を保有」していたりする

3
Posted by 名無し(ID:O97f/j5QAQ) 2019年10月26日(土) 19:56:11

欲しいんだけど次の復刻いつなんだろうなー。
2回目が約1年後で3回目が約1年半後だから、4回目は2年後とかだと悲しい・・・

5
Posted by  2018年05月13日(日) 11:12:27 返信数(2) 返信

やっぱり1年半後でした❗

0
Posted by 名無し(ID:93VbY1jw8w) 2019年10月23日(水) 15:13:20

今年は第二回闘兵イベの際にも復刻済みですぞ

1
Posted by 名無し(ID:K0kmjGQuEg) 2019年10月23日(水) 17:56:20

動画だと・・・・
何か王子で落とせてるけど 

0
Posted by    2018年04月28日(土) 19:07:30 返信

そもそも教主は空とんでないのじゃが

1
Posted by   2018年04月28日(土) 16:05:09 返信

画が上手いからな
さらにずぶとくたくましくより静かになるんだろう

0
Posted by   2018年04月28日(土) 15:57:08 返信

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