DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

×

(撮影日:2025/11/13)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2025/11/13)



入手方法


ユニット

ステータス

レ
ア
名前クラス初期HP攻撃防御魔
法
耐
性
ブ
ロ
ッ
ク
コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限初
期
限
界
ブ
ラ
ッ
ク

剣姫の指南役
ロゼルヌ
ソードマスターLv11861356242012623HP+672
攻撃力+134
スキル再使用時間-25%
奥義 無双行楽実戦的剣術指導編
集
Lv802904756439
剣聖Lv12913757440012623HP+672
攻撃力+134
スキル再使用時間-25%
奥義 無双行楽
↓ ↑
秘奥義 無想剣界
戦好きの麗刃
Lv993828932585
デッドリーエッジLv13045784440012623
Lv993960972585
剣神Lv13309906520012623
Lv9942241080665
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ソードマスター剣聖デッドリーエッジ剣神
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2026/01/22)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
銀金青白黒
奥義 無双行楽Lv115秒攻撃力3.5倍、射程1.1倍
ブロック数0で射程内の敵に直進し触れた敵全てにダメージを与える遠距離貫通攻撃を行う
銀金青白159剣姫の指南役ロゼルヌ編
集
Lv215秒攻撃力3.8倍、射程1.1倍
ブロック数0で射程内の敵に直進し触れた敵全てにダメージを与える遠距離貫通攻撃を行う
銀金青白158
Lv315秒攻撃力4.2倍、射程1.1倍
ブロック数0で射程内の敵に直進し触れた敵全てにダメージを与える遠距離貫通攻撃を行う
銀金青白157
Lv415秒攻撃力4.6倍、射程1.1倍
ブロック数0で射程内の敵に直進し触れた敵全てにダメージを与える遠距離貫通攻撃を行う
銀金青白156
Lv515秒攻撃力5.0倍、射程1.2倍
ブロック数0で射程内の敵に直進し触れた敵全てにダメージを与える遠距離貫通攻撃を行う
銀金青白155
備考-

アビリティ

  • 実戦的剣術指導
    • スキル初回使用までの待ち時間が0
    • 遠距離攻撃を行い、攻撃した敵の移動速度を一定時間低下させる
    • スキル中、攻撃した敵に長時間攻撃力15%分の貫通属性の継続ダメージ

覚醒


(撮影日:2026/01/22)

A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2025/11/13)

A版イラスト(第二覚醒 デッドリーエッジ、イラスト未実装、撮影日:20○○/○○/○○)

A版イラスト(第二覚醒 剣神、イラスト未実装、撮影日:20○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2025/11/15)

第二覚醒後完全成長時

デッドリーエッジ レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2025/11/15)

剣神 レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2025/11/15)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 戦好きの麗刃
    • スキル初回使用までの待ち時間が0
    • 遠距離攻撃を行い、攻撃した敵の移動速度を長時間低下させる
    • スキル中、攻撃した敵に永続的に攻撃力25%分の貫通属性の継続ダメージ

スキル覚醒

通常奥義 無双行楽15秒攻撃力5.0倍、射程1.2倍 ブロック数0で射程内の敵に直進し触れた敵全てにダメージを与える遠距離攻撃を行う初動まで1秒回復まで55秒
覚醒秘奥義 無想剣界攻撃力12.0倍、ブロック数0
1度だけ画面内の敵に直進し触れた敵全てにダメージを与える遠距離貫通攻撃を行い、永続的に移動速度を60%減少させる
初動まで5秒回復まで35秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意)

雑感

2025/11/13に召喚に実装されたブラックレアのソードマスター。
強力な必殺剣スキルとアビリティの相乗効果で、マップ兵器と呼ばれるに相応しい活躍を見せるユニット。

好感度ボーナスがHPに攻撃力、限界突破後はスキル再使用時間短縮と、クラスに非常にマッチした形で入る。ブラックリングは優先的に貢ぎたい。
攻撃力値そのものはジークリンデなどの方が高いが、アビリティ「実戦的剣術指導」により常時射程250の遠距離攻撃を行えて非スキル中も置物になりにくい。
また初回のスキルを配置直後に使える能力もあり、出撃早々必殺剣をぶっ放して撃破数を稼ぎスキル回転を高速化する芸当ができる。

スキル「奥義 無双行楽」を使うと攻撃力と射程が強化されてブロック数0になり、必殺剣の斬撃を15秒飛ばし続ける。
斬撃は射程内の敵1体をめがけて直進するが、なんと潜行・隠密しているもの含めその軌跡上にいる全ての敵にダメージが入る*1。
巻き込み判定は意外と広く、自分の周囲であれば斬撃の飛ぶ方向と逆側にいても命中し、また射程円よりわずかに離れた敵にも攻撃が届く程度。
アビリティには攻撃を当てた敵を鈍足化させる効果もあるが、スキルの斬撃が命中した場合もこれは適用される。
さらにアビリティのもう一つの効果で、スキルの斬撃が命中した敵に一定時間攻撃力15%分の貫通継続ダメージを与える。
つまり斬撃に巻き込まれた敵は手痛いダメージを負うだけでなく、のろのろ歩かされる間にどんどん体力が減っていく。
ただし未覚醒だと好感度150%、クラス特性による短縮を最大限入れても再使用に36.25秒かかる。
またあっという間に周囲の敵を片付けてしまい効果時間を無駄にすることも。

覚醒前でもかなり強力なユニットではあるが、その強さはスキル覚醒・第二覚醒まで進んで初めて発揮される。
成長しきった暁には、W魔神をはじめとする高難度マップすらあっさり蹂躙するほどの活躍を見せる。
単体で潜行・隠密敵まで殲滅できることもあり、統帥の塔・悪霊の塔への適性も極めて高い。
現環境のアイギスにおける一線級のアタッカーであり、積極的に入手・育成する価値があるユニットである。

第一覚醒
アビリティが「戦好きの麗刃」に変化、攻撃した敵への鈍足の効果時間が延長される。
またスキルで攻撃した敵に与える貫通スリップダメージが攻撃力25%分になるだけでなく、何と永続化する。
なかなか近寄ってこない大ボスもどこかでスキルを当てておけば、関係ないところでフラフラしている間に勝手に死んでくれる。
しかし覚醒の最大の恩恵は何と言ってもスキル覚醒、第二覚醒の解放。マップ兵器完成まではあと少しである。

第二覚醒 デッドリーエッジ
スキル再使用時間50%短縮に加えHPと攻撃が微増、物理回避率が50%に上昇、スキル中の火力が30%上昇。
ロゼルヌの火力はほぼスキルによるものなので、スキル性能が高まる分岐はシンプルに選びやすい。
強力なスキル再使用時間短縮役を別に起用すれば、剣神を上回るパフォーマンスを見せてくれるだろう。

第二覚醒 剣神
ステータスが全体的に向上し物理回避率が70%に上昇、さらにスキル再使用時間を自前で60%短縮。
好感度150%、敵を自力で20体撃破しクラス特性による短縮を最大限入れた場合、なんと覚醒スキルをほぼノータイム(正確には0.5秒)で撃てる。
単体での性能が高いため塔ミッションへの適性が高く、特に統帥の塔だと多くの階層で単騎攻略=最高スコアを出せてしまう。
なお通常攻撃の手数が少し増える特性も追加されるが、スキルを撃ちまくるばかりなのでこの特性は死に気味。

ロゼルヌの第二覚醒はどちらも強力で、それぞれの強みが活きる場面も多少異なる。
育成資源に余裕があるなら両方作ってしまうのも有意義であろう。

スキル覚醒 ≪秘奥義 無想剣界≫
攻撃力12.0倍でブロック数0、貫通属性であること以外は通常スキルと同様の斬撃を1度だけ飛ばす単発型のスキルになる。貫通なので回避持ち等にも強い。
驚くべきは射程が無限になること。巻き込める敵の数が通常スキルより段違いに増え、自身の置き場所も選ばず、悪天候や広域戦闘など射程制限ギミックにも強い。
一発撃つだけで多くの敵を屠れるので、クラス特性によるスキル再使用時間短縮をより早く入れられるのも嬉しい点。
しかも巻き込まれた敵の移動速度を永続的に60%減少。さらにアビリティにより痛烈なスリップダメージまで受け、敵はまさに地獄を見る。
通常スキルの難点だった回転率も大幅に改善され、条件さえ揃えてあげればバンバン撃ちまくれる。
自分や敵がマップのどこにいても容赦なく殲滅するこの覚醒スキルによってこそ、ロゼルヌの真価は発揮されると言ってよい。

余談
シビラの剣術の師匠にして護衛。王子とも顔なじみだった。
今でこそ柔らかい雰囲気の淑女だが、かつては剣鬼と称された凄腕の剣士だったそう。
剣そのものたらんと欲するまでに剣の技を極めることだけを追い求め、全盛期は強弱問わずあらゆる敵を一太刀で葬れたとか。
シビラの師となり大事なものができたことで弱くなったそうだが……全盛期の性能で登場していたらどんなユニットになったのだろうか。

専用背景(人気闘兵1位入賞特典)

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



情報提供はコメント欄または情報提供所までお寄せください。
当ページのコメント欄は、ページ内容の編集に関する意見用です。各ユニット編集用スレと合わせてご利用ください。
話のタネは雑談スレへ、不満があれば愚痴ぼやきスレへ、その他発言もこれらの掲示板群から適切なものを選んで移動してください。
コメント欄での会話が長引く際は掲示板への移動をお願いします。
論争が紛糾しかつ掲示板に移動しない場合はコメント欄の一時凍結もありますのでご注意ください。

このページへのコメント

YouTubeの動画で見て戦慄した。
久しぶりにプレイしてるけどこのユニット強いな〜

0
Posted by 名無し(ID:WIoTK9Mp/A) 2026年09月09日(水) 13:33:15 返信

スキル発動ポチポチしてるだけで塔余裕すぎて笑い止まらんw

0
Posted by 名無し(ID:1JSyuioilg) 2026年08月21日(金) 18:26:34 返信

素朴な疑問なんやけど、この人いったいいくつなの。

0
Posted by 名無し(ID:6XENfnw91Q) 2026年07月27日(月) 20:47:47 返信

DOTが永続で、スキル発動の度に上がった攻撃力の影響を受けるのが地味にヤバポイント。
時空戦争のプルラクルス、割合ダメージ持ちが一人もいないのに最終形態呼び起こしやがった。
流石に撃破には割合が必要だけど、2200万を単独で削れるの…。

0
Posted by 名無し(ID:D75D5DxiCQ) 2026年04月03日(金) 17:35:43 返信

記念10連でたまたま来たんで育成してみたが…
過去に何人かいた壊れキャラの中でも頭3つくらい抜けてんなこれ。
居ると居ないとで完全に別ゲー。
SNSで「塔であれこれ試行錯誤してたのが馬鹿らしくなったんで一旦アイギス離れるわ」
って人を見かけたけど、気持ちは少し解る気がする。

4
Posted by 名無し(ID:D75D5DxiCQ) 2026年04月03日(金) 17:27:47 返信

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

お知らせ

定期メンテナンス
 木曜日 11:00 〜 15:00

運営からのお知らせ

開催中のキャンペーン

新規大歓迎キャンペーン

ログインボーナスとしてブラック召喚チケットプレゼント
1~5日目:ブラック召喚チケット
2023年1月19日(木)メンテナンス後 ~ 恒常

新規大歓迎キャンペーン英傑プレゼント

ログインボーナスとしてブラック英傑召喚チケットプレゼント
2025年11月6日(木)メンテナンス後 ~ 恒常

千年戦争アイギスNo.1記念キャンペーン

【千年戦争アイギスNo.1記念ログインボーナス】

2025年11月6日(木)メンテナンス後 ~ 恒常

超タワーディフェンスやろうぜ!キャンペーン

ログインボーナスとして
10連召喚チケット最大5枚プレゼント
9月18日(金)メンテナンス後 ~ 11月1日(日) 3:59

iOS版 GAMES STOREリリース記念CP

期間限定ログインボーナス

9月24日(木)メンテナンス後 ~ 10月29日(木) 10:59
期間中、iOS版またはAndroid版の「GAMES STORE」
どちらかで「千年戦争アイギス」をプレイすると
CP終了後に神聖結晶を5個プレゼント
9月24日(木)メンテナンス後 ~ 10月29日(木) 10:59

ランス10 -決戦- ×千年戦争アイギス コラボキャンペーン

期間限定ログインボーナス

10月1日(木)メンテナンス後 ~ 10月16日(金) 03:59

ハロウィンキャンペーン

ログインボーナスとして
王子称号『プリンスオブハロウィン』プレゼント

ログインボーナスとして
小祝福聖霊プラセルプレゼント
毎日1体(最大7体)プレゼント

10月15日(木)メンテナンス後 ~ 10月23日(金) 03:59

販売中の期間限定商品

結晶お得ちびパック
結晶お得ブラックパック
10月8日(木)メンテナンス後 ~ 10月22日(木) 11:00
ハロウィン特別パック【2026】
プレミアムイベントパス
10月15日(木)メンテナンス後 ~ 10月22日(木)11:00

緊急ミッション

復刻大討伐ミッション

狂気!デスハロウィンカーニバル
(菓子祭の緑竜ウィリアス)
10月15日(木) ~ 10月29日(木)11:00
神級EX追加

復刻魔神降臨ミッション

轟雷のフールフール
10月15日(木) ~ 10月22日(木)11:00

交換所

Wiki内検索

フリーエリア

アクセスカウンター
アクセスカウンター

AD

どなたでも編集できます

広告募集中