最終更新:ID:QCena6N+Uw 2025年11月18日(火) 11:07:22履歴

(撮影日:2025/11/13)
- イラスト担当はさがら梨々
| レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
| ブ ラ ッ ク | ![]() 剣姫の指南役 ロゼルヌ | ソードマスター | Lv1 | 1861 | 356 | 242 | 0 | 1 | 26 | 23 | HP+672 攻撃力+134 スキル再使用時間-25% | 奥義 無双行楽 | 実戦的剣術指導 | 編 集 |
| Lv80 | 2904 | 756 | 439 | |||||||||||
| 剣聖 | Lv1 | 2913 | 757 | 440 | 0 | 1 | 26 | 23 | HP+672 攻撃力+134 スキル再使用時間-25% | 奥義 無双行楽 ↓ ↑ 秘奥義 無想剣界 | 戦好きの麗刃 | |||
| Lv99 | 3828 | 932 | 585 | |||||||||||
| デッドリーエッジ | Lv1 | 3045 | 784 | 440 | 0 | 1 | 26 | 23 | ||||||
| Lv99 | 3960 | 972 | 585 | |||||||||||
| 剣神 | Lv1 | 3309 | 906 | 520 | 0 | 1 | 26 | 23 | ||||||
| Lv99 | 4224 | 1080 | 665 | |||||||||||
| ソードマスター | 剣聖 | デッドリーエッジ | 剣神 | |
|---|---|---|---|---|
| アイコン | ![]() | ![]() | ||
| ドット絵 | ![]() | ![]() | ||
| スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
| 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
| 奥義 無双行楽 | Lv1 | 15秒攻撃力3.5倍、射程1.1倍 ブロック数0で射程内の敵に直進し触れた敵全てにダメージを与える遠距離貫通攻撃を行う | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 59 | 剣姫の指南役ロゼルヌ | 編 集 |
| Lv2 | 15秒攻撃力3.8倍、射程1.1倍 ブロック数0で射程内の敵に直進し触れた敵全てにダメージを与える遠距離貫通攻撃を行う | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 58 | |||
| Lv3 | 15秒攻撃力4.2倍、射程1.1倍 ブロック数0で射程内の敵に直進し触れた敵全てにダメージを与える遠距離貫通攻撃を行う | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 57 | |||
| Lv4 | 15秒攻撃力4.6倍、射程1.1倍 ブロック数0で射程内の敵に直進し触れた敵全てにダメージを与える遠距離貫通攻撃を行う | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 56 | |||
| Lv5 | 15秒攻撃力5.0倍、射程1.2倍 ブロック数0で射程内の敵に直進し触れた敵全てにダメージを与える遠距離貫通攻撃を行う | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 55 | |||
| 備考 | - | |||||||||
| 通常 | 奥義 無双行楽 | 15秒攻撃力5.0倍、射程1.2倍 ブロック数0で射程内の敵に直進し触れた敵全てにダメージを与える遠距離攻撃を行う | 初動まで1秒 | 回復まで55秒 |
| 覚醒 | 秘奥義 無想剣界 | 攻撃力12.0倍、ブロック数0 1度だけ画面内の敵に直進し触れた敵全てにダメージを与える遠距離貫通攻撃を行い、永続的に移動速度を60%減少させる | 初動まで5秒 | 回復まで35秒 |
ただいま情報提供所にて情報募集中です。
編集については新規ユニット編集用スレへお願いします。
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このページへのコメント
モラクス第二形態にスキルが当たらないように調整してモラフル超神級をクリアできたから不具合なくてもクソ強かった
ちょうどモラクス来たからぶつけてみたら第2形態にも弾跳ね返されなかった
ダメージは通らないけどDOTは通るから普通に有効
本来反射するのが仕様だから多分バグだろうからロゼルヌ持ちは修正される前にクリアしちゃった方がいいかもね
モラクス第二形態の近くにいる味方はロゼルヌのスキル分のダメージを受けるよ。
跳ね返った攻撃の性質がおかしくなっているだけで、割合ダメと違って反射自体は行われているからそのうち完全な反射に修正されるはず。
ロゼルヌ本人ではなくXに飛んでいく斬撃に反射ダメージを返してるからロゼルヌ本人には反射ダメージは無い
範囲攻撃に対しては範囲攻撃で反射が飛んでくるので斬撃の大きさくらいのモラクスを中心とした範囲での反射ダメージが発生する
おそらく中央の遠距離マスなどにプリニースとかコハル置いてて斬撃に対しての範囲反射ダメージの巻き添えになったんだろう
ちぃトラが反射された時と同じようにロゼルヌに向かって飛んでくるのが正規の仕様だろうね
サンドラの十字斬も反射されないらしいからな
仕様なのかバグなのかは運営のさじ加減過ぎて何とも
単独で火力担当するロゼルヌにバフを盛る遊びで酒呑大嶽もアモキメもフルボッコ
デミウルゴスもやや面倒だけど一人で斬り刻める
ガチャ沼で190連かかったけど、滑り込みセーフでゲット。
ここで取れてなかったらずっと後悔しそうだったから石集め頑張って良かった。
めちゃくちゃ強いし、寝室も好みだし、最高や
アカン……本物のバケモンってこの人のことや……。
英傑の塔が剣神様のただのさつりくぷれい場になってしもうた……マジモンの最終兵器やんこんなもん。
悪天候無意味。隠密無意味。高防御力無意味。これ本当にひどいw