DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2019/06/28)

iOS用A版イラスト(チューブトップ・スカート着用、撮影日:2017/12/08)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





幻惑の魔術師
サーシャ
メイジLv159644124201903128攻撃力+75幻惑の秘術-
Lv5088556258
ウォーロックLv188956358202603431攻撃力+180
射程+17
Lv70114367087
アークメイジLv1103764775202603431攻撃力+180
射程+17
幻惑の秘術
↓ ↑
アクセルミラージュ
攻撃速度アップ
Lv901435843106
(第二覚醒A)Lv1
Lv99
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
メイジウォーロックアークメイジ第二覚醒クラスA
アイコン
ドット絵募集中
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限(撮影日:2018/10/04)

スキル

  • クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
幻惑の秘術Lv120秒攻撃範囲内の味方が物理攻撃を一定確率で回避---40-幻惑の魔術師サーシャ
Lv223秒攻撃範囲内の味方が物理攻撃を一定確率で回避----
Lv325秒攻撃範囲内の味方が物理攻撃を一定確率で回避----
Lv428秒攻撃範囲内の味方が物理攻撃を一定確率で回避----
Lv530秒攻撃範囲内の味方が物理攻撃を一定確率で回避---35-70
備考最終調整日:2016/07/14
・待ち時間を短縮

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2018/10/04)

iOS用A版イラスト(第一覚醒、前垂れ追加・スポーツブラ着用、撮影日:2017/12/08)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒(撮影日:2019/10/16)


覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 攻撃速度アップ
    • 攻撃発生後のスキを常に少し短縮する

スキル覚醒

通常幻惑の秘術30秒攻撃範囲内の味方が物理攻撃を一定確率で回避初動まで30秒回復まで60秒
覚醒アクセルミラージュ30秒自身の攻撃速度が上昇、範囲内の味方が物理攻撃を一定の確率で回避初動まで32.5秒回復まで65秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

限定ユニットを含めると4人目のプラチナメイジ。2014/06/05に実装された。
メイジ自体の数が多いこともあり、あまり話題には上がらないが、とってもつおいおねえさん。

好感度ボーナスが攻撃力にのみ乗ることもあり、覚醒前カンスト時点で800を超える高めの攻撃力を持つ。
その分HPや防御力は控えめで、所持スキルの仕様により殲滅性能が上がることもない。

スキル「幻惑の秘術」は発動中、範囲内の味方に一定確率での物理攻撃回避能力を与える。
初登場時の告知広告では回避率は50%と表記されている。スキルによる回避付与の仕様は刻詠の風水士リンネを参照。
メイジはアーマーなどで足止めした複数の敵のまとめ焼きが基本的な役目なので、ブロック役への回避付与は仕事によく合っている。
さらに敵弓兵などから遠距離ユニットを守ることも出来る。もちろん自身にも有効で、貧弱な耐久面をスキルでカバーすることが可能。
回避を運ゲーと捉える王子にとっては安定性を欠くため好き嫌いは分かれるものの、物理攻撃力と攻撃速度に優れるが魔法に弱いオークのような敵には非常に相性が良い。
なお敵の魔法・貫通攻撃には回避が効かないことに注意。

独特のスキルを持つサーシャだが、自前の高火力だけで充分貢献してくれるので、スキルを度外視した運用でも使い勝手は悪くない。
スキルレベルを上げれば効果時間が伸び戦線をより安定させてくれるが、わざわざ上げなくとも火力が保障されていると考えればあまり急ぐ必要もないかもしれない。

第一覚醒
覚醒アビリティ「攻撃速度アップ」により攻撃後の待機時間が減少し、攻撃速度が約1.15倍になる。
ステータス自体も強化され、DPS(秒間で発生するダメージ量)が向上する。
カンストまで上げると魔法皇女エステルにほぼ匹敵する基礎攻撃力となる。*1
そして好感度150%時には射程277となり、エステルの280に迫る長射程となる。
他のメイジがスキルで殲滅力を一時的に強化するのに対し、恒常的に素早く高火力を放つため放置運用にも適し、スキルを緊急時用のおまけと割り切っても安定した強さを見せてくれる。

スキル覚醒 ≪アクセルミラージュ≫
元スキルと比べて初動と再使用までの時間が若干伸びるが、回避付与に加えて効果時間中の攻撃速度が倍化する。
自身のアビリティにより元々速い攻撃速度がさらに倍になることで、ウィッチを上回る速度で攻撃する。*2
複数の敵をブロックしたアーマー等に回避能力を与えつつ2倍の速度で範囲攻撃を叩き込むようになることで、覚醒前のスキルと比べて安定性・耐久性が増す。
より少ない攻撃回数で倒し切れる可能性が出来るため、敵の数を減らす殲滅速度の点で攻撃力上昇系よりも優秀で、回避付与以上に耐久力に貢献するだろう。*3
基礎攻撃力が高く攻撃も速いので、スキル中はメイジ系中最高のDPSを叩き出せる*4
しかし、回転の悪化だけはどうしようもない。とは言え、ここぞという場面が1マップ中に何度も来ることは少ないので、効果的に使って行きたい。
そもそも元々からして長いのである。それが数秒伸びた程度、普段から使っていた王子にとっては些細なものだろう。


余談
ドット絵は腰が面白いくらい揺れる揺れる。本体よりむしろ両手の布が強調されている。
ちなみに手ぶらのメイジは彼女が初めてだったりする。
公式プロフィールによると、彼女の魔法は踊り自体に発動式が組み込まれているとのこと。
銀メイジの魔術師パレスの師だったが、パレスには踊りによる魔法が合わなかったようで、現在は別の道を歩んでいる。

実装時バナー

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

2019年10月24日(木)の
定期メンテナンスにて実施いたしました、
ユニット、スキル調整の詳細についてご報告いたします。

▼幻惑の魔術師サーシャ
 スキル「幻惑の秘術」
 ・待ち時間を短縮しました。
 覚醒スキル「アクセルミラージュ」
 ・待ち時間を短縮しました。

2
Posted by 名無し(ID:jByMYinhhw) 2019年10月25日(金) 03:25:05 返信

強いメイジというよりも使いやすいメイジだと思う
範囲殲滅役の攻撃速度って重要
ラッシュの際など、ほんの一瞬攻撃が間に合わずに敵を取りこぼした経験は皆あるんじゃないだろうか

自分も砂漠編成は好きなんだが、全部揃えても如何せん強くないのが悩みだな
砂漠王子とメイジとVHにダンサー乗せて戦う感じになる

4
Posted by  2019年07月13日(土) 07:12:54 返信数(2) 返信

砂漠編成はとにもかくにも回復力のなさがね……。

3
Posted by  2019年07月21日(日) 05:29:23

一回回復おばさんのパトラしかいない?

0
Posted by  2019年07月26日(金) 05:11:19

プラチナチケットで来た。メイジかぁと萎えたけど、一応強いしS覚で回避バフなのか・・・
う〜ん・・・手に入れるタイミング次第で必要性は薄いのかも・・・
砂漠属性が生きてくる事もあるのかもしれないと思うと邪険にできないか・・・

スキル依存だけどモルディベートか、スキルなしで1000越えのサーシャか、範囲のガラニアか・・・

S覚ベルニスとは相性悪いか・・・
カルマの回復アビリティとも相性悪いな・・・

2覚に期待か・・・胸の好みか・・・
モルディベート下限達成前に出会っていれば・・・

3
Posted by   2018年11月17日(土) 16:31:36 返信数(2) 返信

コメント欄は編集用ですので、ガチャスレや愚痴スレ、twitter等でお願いします

14
Posted by  2018年11月17日(土) 17:04:12

ネフティとか砂漠王子とか居るんだし砂漠編成で使えばいいじゃん

3
Posted by  2018年11月17日(土) 17:25:02

リンネのとこにある

・スキルによる回避率上昇の重複について
他のユニットのクラス特性やスキルによる回避率上昇と被った場合、高い方のみが有効。
アビリティによる回避率上昇の場合は加算される。ただしシルヴィアのみ例外で加算されない。

の記載、今後の更新を考えれば埋め込み化がベストなのかもしれないけど
とりあえずはコピペでもいい気がする
こちらの記載、状況変わってるかな

1
Posted by  2017年11月13日(月) 13:37:25 返信

なんかステレオタイプな中国人の語尾みたいなことに

0
Posted by   2017年11月13日(月) 13:19:19 返信

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