DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2024/01/01)
召喚時Lv1画像募集中!
詳しくは画像切出へ。

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2024/01/01)



入手方法


ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





御節職人アヅミ
料理人Lv10804263210022421HP+360
攻撃力+144
HP+??
厄除けの羽子板正月のおせち
Lv701087369297
料理長Lv11140388312022421HP+360
攻撃力+144
HP+??
厄除けの羽子板
↓ ↑
三つ福を重ねて
貴方の健康を願って
Lv90H
レジェンドコックLv11770556461022421
Lv99H
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
料理人料理長レジェンドコック
アイコン
ドット絵募集中
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2024/01/11)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
厄除けの羽子板Lv120秒アビリティ対象のHP1.4倍 アビリティの増加量2.0倍2244御節職人アヅミ
Lv221秒アビリティ対象のHP1.4倍 アビリティの増加量2.0倍2243
Lv323秒アビリティ対象のHP1.4倍 アビリティの増加量2.0倍2142
Lv424秒アビリティ対象のHP1.4倍 アビリティの増加量2.0倍2141
Lv525秒アビリティ対象のHP1.4倍 アビリティの増加量2.0倍2040
備考-

アビリティ

  • 正月のおせち
    • 妖怪と正月属性の能力を1秒毎に増加 最大HP:12(最大1800)/攻撃力:6(最大900)/防御力:6(最大900)

覚醒


(撮影日:2024/01/11)

A版イラスト(第一覚醒、募集中、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時の画像募集中。

レベル上限、スキル上限またはスキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:○○○○/○○/○○)


覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 貴方の健康を願って
    • 王子、妖怪、正月属性の能力を1秒毎に増加 最大HP:16(最大2400)/攻撃力:8(最大1200)/防御力:8(最大1200)

スキル覚醒

通常厄除けの羽子板25秒アビリティ対象のHP1.4倍 アビリティの増加量2.0倍初動まで20秒回復まで40秒
覚醒三つ福を重ねてアビリティ対象の攻撃力、防御力1.1倍 最大HP1.2倍 アビリティの増加量1.5倍 自動発動+効果時間無限初動まで○○秒回復まで○○秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

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このページへのコメント

今さら着物が左前なことに気付いた
何か意図があるんかな?

0
Posted by 名無し(ID:350BFc1UUQ) 2024年03月02日(土) 13:59:14 返信数(1) 返信

故人(生者ではない)は左前だから幽霊(聖者ではない)も左前
その辺を受けてか妖怪の類は左前にしてる創作物は知る限りでもいくつかあるからイラストレーターか発注者判断では

0
Posted by 名無し(ID:NzvnMHVjeA) 2024年03月02日(土) 14:11:18

対象が妖怪・正月で永続なのが強い

難点はブラック料理人の対象が雑に広いこととアイギスでは染パ自体がそこまで強くないことか

0
Posted by 名無し(ID:G90APMQ5xQ) 2024年02月09日(金) 07:38:35 返信数(1) 返信

妖怪染めは編成・属性バフが豊富だから札が揃えば結構戦えるよ!出撃数に含まれないとか、隠密付与とか、トークン祭りだとか、いろいろやれることある。
問題は何につけても夜行=サンがいないと相当つらいところ。

0
Posted by 名無し(ID:ZrpTwN1Vjw) 2024年02月09日(金) 12:05:49

正月マツリバフれるのがでかい
これだけで普通のアヅミ使わなくなった・・・

0
Posted by 名無し(ID:aNk+1SZQfQ) 2024年02月07日(水) 04:56:58 返信数(1) 返信

通常アヅミと正月マツリって端っから特に噛み合ってないと思うが

2
Posted by  2024年02月07日(水) 20:50:54

これもう通常の上位互換なのでは

0
Posted by 名無し(ID:n3X4BWT0HQ) 2024年01月03日(水) 14:27:15 返信数(1) 返信

通常の方が防御力があるとか人間特効があるとか通常スキルの攻防バフとか覚醒スキルの攻撃デバフとか、違いは結構あるじゃないか
と言いつつ、料理食わせられる対象の幅考えたらそれでも上位互換って言えちゃいそうだなとは思う 覚醒スキルもえらく便利だし

0
Posted by 名無し(ID:gfBt5Q8uSw) 2024年01月03日(水) 15:45:26

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