最終更新:ID:QCena6N+Uw 2025年12月13日(土) 11:53:38履歴

(撮影日:2025/06/06)
- イラスト担当ははっとりまさき
| レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
| ブ ラ ッ ク | ![]() 光と闇の聖夜 ヘイオス | ダークファイター | Lv1 | 2409 | 382 | 449 | 20 | 2 | 27 | 22 | 攻撃力+84 防御力+168 魔法耐性+19 | 鉄壁のサンタ騎士団 | 聖夜に闇の祝福を | 編 集 |
| Lv80 | 3525 | 622 | 574 | |||||||||||
| パラディン | Lv1 | 3538 | 623 | 577 | 20 | 2 | 32 | 27 | 攻撃力+84 防御力+168 魔法耐性+19 | 鉄壁のサンタ騎士団 ↓ ↑ 黒き聖夜の斬撃 | 聖夜の守護者 | |||
| Lv99 | 4788 | 708 | 910 | |||||||||||
| マスターパラディン | Lv1 | 4006 | 623 | 634 | 20 | 2 | 32 | 27 | ||||||
| Lv99 | 5586 | 708 | 980 | |||||||||||
| カオスナイト | Lv1 | 3540 | 697 | 577 | 20 | 1 | 32 | 27 | ||||||
| Lv99 | 5121 | 842 | 910 | |||||||||||
| ダークファイター | パラディン | マスター パラディン | カオスナイト | |
|---|---|---|---|---|
| アイコン | ![]() | ![]() | ||
| ドット絵 | ![]() | ![]() | ||
| スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
| 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
| 鉄壁のサンタ騎士団 | Lv1 | 60秒防御力1.1倍 クリスマス属性のユニットの防御力1.5倍 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 64 | 光と闇の聖夜ヘイオス | 編 集 |
| Lv2 | 60秒防御力1.1倍 クリスマス属性のユニットの防御力1.5倍 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 63 | |||
| Lv3 | 60秒防御力1.1倍 クリスマス属性のユニットの防御力1.5倍 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 62 | |||
| Lv4 | 60秒防御力1.2倍 クリスマス属性のユニットの防御力1.5倍 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 61 | |||
| Lv5 | 60秒防御力1.2倍 クリスマス属性のユニットの防御力1.5倍 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 60 | |||
| Lv6 | 60秒防御力1.3倍 クリスマス属性のユニットの防御力1.5倍 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 59 | |||
| Lv7 | 60秒防御力1.3倍 クリスマス属性のユニットの防御力1.5倍 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 58 | |||
| Lv8 | 60秒防御力1.4倍 クリスマス属性のユニットの防御力1.5倍 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 57 | |||
| Lv9 | 60秒防御力1.4倍 クリスマス属性のユニットの防御力1.5倍 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 56 | |||
| Lv10 | 60秒防御力1.5倍 クリスマス属性のユニットの防御力1.5倍 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 55 | |||
| 備考 | - | |||||||||
| 通常 | 鉄壁のサンタ騎士団 | 60秒防御力1.5倍 クリスマス属性のユニットの防御力1.5倍 | 初動まで1秒 | 回復まで55秒 |
| 覚醒 | 黒き聖夜の斬撃 | 40秒攻撃力と防御力1.4倍 遠距離攻撃を行う 範囲内の自身を含む味方の防御力1.5倍 | 初動まで5秒 | 回復まで60秒 |
収集型緊急ミッション「ホーリーナイト・マーダークラウン」の報酬として2020/12/24に実装されたブラックレアのダークファイター。
召喚枠黒ダークファイターである光闇の騎士ヘイオスのクリスマス衣装バージョンで、属性にも「クリスマス」を持つ。
現在はイベントヒストリー・8年目の戦いから「ホーリーナイト・マーダークラウン」で☆を1つ以上獲得すると交換所に登場し、以後恒常的に刻水晶と交換できるようになる。
ブラックレアにしてはマイルドな能力値だが特に防御力が高く、クラス特性もあわせイベント産の中でも物理耐久力に優れる。
アビリティ「聖夜に闇の祝福を」はオリジナル同様の魔界適応と、配置中クリスマス属性へのリジェネ(回復量は秒間50)を効果に持つ。
リジェネはもちろん自身も対象。常にHPが減り続けるオリジナルとは対照的な性質である。
スキル「鉄壁のサンタ騎士団」は60秒間自身の防御力を強化し、さらにクリスマス属性を対象に防御1.5倍のバフを与える。
自身への防御の倍率が最大2.25倍にも達するだけでなく、聖鈴の大盾ベルニスなどの耐久力を上げるのにも使える。
効果時間はかなり長いが再使用までの待ち時間も結構かかる。山場に合わせて一度だけ使うか、スキル再使用時間短縮能力の持ち主と併用しよう。
自分からHPを減らして高い物理耐久を出すオリジナルに対し、自前の防御力を高めて耐えるタイプの素直な受けユニット。
主に物理ボス相手の壁役として起用できるだけでなく、クリスマス属性中心の編成でも防御バッファーとして活躍できる可能性がある。
収集系ゆえ復刻での入手・育成には刻水晶を大量に消費することになるが、課金の多寡に関わらず色々な役割を持てるユニットである。
第一覚醒
アビリティが「聖夜の守護者」に変化し、クリスマス属性を対象とするリジェネが秒間60に強化され、新たに防御+10%の効果が追加。
これによって自身もクリスマス属性ユニットも、覚醒前よりさらに硬くなる。
自身が受け役として敵を抑える上でも、クリスマスバフ役としてもさらに優秀になっていくので、覚醒はぜひとも望まれる。
第二覚醒 マスターパラディン
HPと防御力が上昇し、HP減少時の防御力強化の最大倍率が3.0倍と大幅に上がる。受け役として純粋に強化される、防御型の分岐。
通常スキルも合わせて高い防御を活かした物理受けとして使っていきたいならこちらが候補になる。
第二覚醒 カオスナイト
攻撃力中心に能力値が上昇するだけでなく、HP減少に伴い攻撃力も上がっていくようになる。
さらにブロック数が1になることで、対強敵タイマン要員としての性格を強めていく。
自身の防御性能はマスターパラディンより劣るが、覚醒スキルの遠距離攻撃を活かしたければ有力な候補になる。
スキル覚醒 ≪黒き聖夜の斬撃≫
40秒攻撃力と防御力が1.4倍になり、射程250で遠距離攻撃を行う。さらに範囲内の自身を含む味方の防御力1.5倍。
防御バフが属性を問わなくなるので汎用的な防御バッファーになれるだけでなく、攻撃方面でも貢献できるようになる。
攻防一体の性能となっているが、効果時間が20秒短縮、防御バフの倍率が0.1低下、再使用までの待ち時間がさらに伸びる点は注意。
余談
召喚枠黒ダークファイターである光闇の騎士ヘイオスのクリスマス衣装バージョンで、属性にも「クリスマス」を持つ。
現在はイベントヒストリー・8年目の戦いから「ホーリーナイト・マーダークラウン」で☆を1つ以上獲得すると交換所に登場し、以後恒常的に刻水晶と交換できるようになる。
ブラックレアにしてはマイルドな能力値だが特に防御力が高く、クラス特性もあわせイベント産の中でも物理耐久力に優れる。
アビリティ「聖夜に闇の祝福を」はオリジナル同様の魔界適応と、配置中クリスマス属性へのリジェネ(回復量は秒間50)を効果に持つ。
リジェネはもちろん自身も対象。常にHPが減り続けるオリジナルとは対照的な性質である。
スキル「鉄壁のサンタ騎士団」は60秒間自身の防御力を強化し、さらにクリスマス属性を対象に防御1.5倍のバフを与える。
自身への防御の倍率が最大2.25倍にも達するだけでなく、聖鈴の大盾ベルニスなどの耐久力を上げるのにも使える。
効果時間はかなり長いが再使用までの待ち時間も結構かかる。山場に合わせて一度だけ使うか、スキル再使用時間短縮能力の持ち主と併用しよう。
自分からHPを減らして高い物理耐久を出すオリジナルに対し、自前の防御力を高めて耐えるタイプの素直な受けユニット。
主に物理ボス相手の壁役として起用できるだけでなく、クリスマス属性中心の編成でも防御バッファーとして活躍できる可能性がある。
収集系ゆえ復刻での入手・育成には刻水晶を大量に消費することになるが、課金の多寡に関わらず色々な役割を持てるユニットである。
第一覚醒
アビリティが「聖夜の守護者」に変化し、クリスマス属性を対象とするリジェネが秒間60に強化され、新たに防御+10%の効果が追加。
これによって自身もクリスマス属性ユニットも、覚醒前よりさらに硬くなる。
自身が受け役として敵を抑える上でも、クリスマスバフ役としてもさらに優秀になっていくので、覚醒はぜひとも望まれる。
第二覚醒 マスターパラディン
HPと防御力が上昇し、HP減少時の防御力強化の最大倍率が3.0倍と大幅に上がる。受け役として純粋に強化される、防御型の分岐。
通常スキルも合わせて高い防御を活かした物理受けとして使っていきたいならこちらが候補になる。
第二覚醒 カオスナイト
攻撃力中心に能力値が上昇するだけでなく、HP減少に伴い攻撃力も上がっていくようになる。
さらにブロック数が1になることで、対強敵タイマン要員としての性格を強めていく。
自身の防御性能はマスターパラディンより劣るが、覚醒スキルの遠距離攻撃を活かしたければ有力な候補になる。
スキル覚醒 ≪黒き聖夜の斬撃≫
40秒攻撃力と防御力が1.4倍になり、射程250で遠距離攻撃を行う。さらに範囲内の自身を含む味方の防御力1.5倍。
防御バフが属性を問わなくなるので汎用的な防御バッファーになれるだけでなく、攻撃方面でも貢献できるようになる。
攻防一体の性能となっているが、効果時間が20秒短縮、防御バフの倍率が0.1低下、再使用までの待ち時間がさらに伸びる点は注意。
余談
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このページへのコメント
パラディンへイオスLv99 HP3990 攻撃708(+84) 防御826(+168)
カオスナイトへイオスLv99 HP4256 攻撃842(+84) 防御826(+168)
クリスマス編成では非常に有益なユニット。
秒間60のリジェネ、防御+10%の配置バフは優秀。
通常スキル
クリスマス属性の強化を距離を問わす付与できる。
攻撃面のフォローが無いのは厳しい。
スキル覚醒
攻防強化の遠距離攻撃+範囲内防御アップ。
範囲化するが属性を問わなくなるので通常編成で使えなくもない。
スキルはどちらもCTに難がある。(ダークナイトはみんなそうだが)
2覚の選択は難しいが自分はカオスナイト。
スキル覚醒もさほど火力が無いので、少しでもフォローしたかった。ただ鉄火場ではマスターパラディンのほうがいいかも。悩ましい。
イベント産な事もあって痒いところに手が「届かない」。
しかしクリスマス編成はガチャヒーラーがいないので
回復力向上は重要。
ドリーやテュトは攻撃面が凄いが、上手く使いたいところ。
ガチャヒーラーなら金だけどアリサがいるよ。
それとエーテルはディバインロード分岐だから置いとくだけでリジェネ。
二人とも全体ヒールボムが便利。エーテルは自動化しないと操作が忙しいけども。
あとは倍率低いけど長射程エリアヒール持ちのカミラもいる。
ブラックが欲しいという意味なら違っちゃうけど、一応いるにはいる。
加速するとヒーラーは両ユニットともに頭悪い強さになるよね。。
アリサは1.9倍速、カミラは1.7倍速だったか。
エーテルは加速効果が低いのが悲しい。(なくても強いが)
そういや、クリスマスアリサはガチャユニットか。
誤った情報失礼。
覚醒スキルはサンタコーネリアの覚醒スキルと好相性。
クリスマス編成限定だが使えるユニットだね。