DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2020/02/21)

A版イラスト(募集中、撮影日:○○○○/○○/○○)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





紅の踊り子
ブレリア
ダンサーLv14509084014052攻撃力+45
防御力+35
ビートステップゴールド・パッソ
Lv50560142132
トップダンサーLv1562143133017063攻撃力+108
防御力+84
HP+300
Lv60687222207
スーパーダンサーLv1632225210018563攻撃力+108
防御力+84
HP+300
ビートステップ
↓ ↑
エキサイトダンス
黄金色の舞台
Lv801026287267
グランアリエッタLv1744243227022563
Lv991232319297
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ダンサートップダンサースーパーダンサーグランアリエッタ
アイコン
ドット絵募集中
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2020/02/21)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
ビートステップLv125秒射程が1.6倍 攻撃力と防御力の加算値が8倍紅の踊り子ブレリア
Lv225秒射程が1.7倍 攻撃力と防御力の加算値が8倍
Lv325秒射程が1.8倍 攻撃力と防御力の加算値が8倍
Lv425秒射程が1.9倍 攻撃力と防御力の加算値が8倍
Lv525秒射程が2.0倍 攻撃力と防御力の加算値が8倍
備考-

アビリティ

  • ゴールド・パッソ
    • 所持しているだけで聖霊を除くゴールドユニットのドロップ率が4%アップ

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2020/02/21)

A版イラスト(第一覚醒、募集中、撮影日:○○○○/○○/○○)

A版イラスト(第二覚醒、イラスト未実装/募集中、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2020/02/21)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、好感度150%(撮影日:2020/03/28)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 黄金色の舞台
    • 所持しているだけで聖霊を除くゴールドユニットのドロップ率が6%アップ
    • 射程+15

スキル覚醒

通常ビートステップ25秒射程が2.0倍 攻撃力と防御力の加算値が8倍初動まで26秒回復まで40秒
覚醒エキサイトダンス15秒射程が1.6倍 攻撃力の加算値が10倍 防御力の加算値が5倍 全敵の防御力を15%減少初動まで19秒回復まで30秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2020/02/20に発売された冬の感謝祭パック2【2020】の購入特典として入手できるゴールドのダンサー
能力値はレアリティ相応だが、独特のアビリティと射程重視のスキルが特徴。

覚醒前のアビリティは「ゴールド・パッソ」、所持しているだけで聖霊を除くゴールドユニットのドロップ率が4%アップする。
いわゆるドロップブーストのアビリティで、これが活きるとすればゴールドユニットが報酬となるドロップ型イベントとなるだろう。
とはいってもこの手のイベントでは神級に確定入手マップが設けられていることが多く、そちらを周回する方が確実。
神級をクリアできる戦力がない、あるいは副産物の問題等で極級以下のマップを周回する場合に活きるというくらいだろうか。

スキル「ビート・ステップ」は攻撃防御の加算値こそ8倍(つまりステータスの80%)と低めだが、射程がなんと最大2.0倍。
クラスチェンジ後ならスキル中の射程は340にも達し、ダンサーとしては極めて広い範囲にバフを与えることができる。
これほどの射程を出せるダンサーはプラチナ以上にもおらず*1、広範囲の味方を支援する上ではかなりの力になる。
効果時間は25秒とダンサーのスキルの中では長い方だが、待ち時間もその分少し重め。

アビリティの効果やスキル中の加算値は微妙ながら、強みはきちんと持っているユニット。
ゴールドレアゆえの育てやすさ、出撃制限のクリアしやすさも長所である。

第一覚醒
アビリティが「黄金色の舞台」に変化、ドロップ率上昇効果が6%に上がるだけでなく射程が15上昇する。
ドロップ率周りはともかく射程強化で通常スキル時の射程は370に達し、とても相性の良い効果を得ている。

第二覚醒 グランアリエッタ
射程が40上昇、さらにスキル効果時間25%増加・スキル再使用時間30%短縮。
通常スキル発動時の射程は420、ダンサー中最高の数値をたたき出せる。覚醒スキルでも336とやはり圧倒的。
自身の方向性とマッチした分岐を手に入れたといえる。

スキル覚醒 ≪エキサイトダンス≫
15秒射程が1.6倍、攻撃力の加算値が10倍になるが防御力は加算値5倍、加えて全敵の防御力を15%減少。
攻撃力の加算値増加と無差別の防御力デバフで、方向としては味方の火力支援に大きく振った形になる。
射程の強化倍率は落ちるが、それでも「ソウルステップ」発動中のプラチナダンサーより長い。
防御力の加算値が8倍から5倍に落ちる点についても、攻撃重視と割り切れば問題はないはず。
効果時間が15秒に短くなる分待ち時間も短縮されているので、回転率は上昇する。
多数の味方の火力を上げ、敵に総攻撃をかけるタイミングで使っていくとよいだろう。

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

え?エキサイトバイク?(近眼&乱視)

0
Posted by 名無し(ID:OUkmZBRBFQ) 2020年03月19日(木) 21:41:55 返信

デイリー復刻で浴衣フィリスを掘りまくれって事か

0
Posted by 名無し(ID:WvgGOFWoQA) 2020年02月26日(水) 01:54:00 返信数(4) 返信

昇格金はまだある程度流行の中にあると思うから、このユニットが今実装された件も踏まえると今後も増えてくるはず。
セシリーやイロハに期待しよう。

1
Posted by 名無し(ID:1I8x8nAkJw) 2020年02月26日(水) 08:46:39

でもどうせ100%のとこで掘るからなあ

6
Posted by 名無し(ID:2oJGKvr+hg) 2020年02月26日(水) 11:27:32

ドロップ型イベント産覚醒素材だと、クロリス以外は確定ドロップステージがある関係上、
かつてのマツリ、キキョウくらいの上昇量(30%アップだっけ?)スゲーって感じがしないな。

2
Posted by 名無し(ID:BrakVevFcw) 2020年03月03日(火) 21:12:57

今でも一応確定ドロップのスタ12マップより50%ドロップのスタ7マップでリタマラの方が良い
スタ7リタマラの効率が上がると考えればまあ悪くない

人気投票期間の様にリタイアするとスタミナが勿体無い場合を除くけど

2
Posted by  2020年03月04日(水) 04:45:31

聖霊を除くゴールドユニットってことは、ゴールドアーマーは含まれますかね?やつが聖霊に含まれるってことは無いと思いたい。

0
Posted by 名無し(ID:dLkCe/MX0Q) 2020年02月25日(火) 23:45:56 返信数(1) 返信

でもあいつら聖霊フィルターに引っかかるんすよ
まぁ(ちび)アマンダのアビとは競合してそうだし、あんまり関係ない気はするけど

0
Posted by 名無し(ID:OEunnxiFGw) 2020年02月26日(水) 00:34:26

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