最終更新:ID:1K3P2XfJdw 2023年09月21日(木) 22:53:41履歴
- イベント形式:魔神降臨ミッション
- ミッションのレベルが上がるたび、難易度がアップ!
- ★3獲得でブラックアーマー等の報酬をゲットしよう!
- プレイヤーランクが50以上のユーザーさまのみ挑戦することができます。
- 編成に同名のユニットがいるとミッションに出撃できません。
※同名=ふたつ名とレアリティまで同じ、季節ユニットやレア違いなど別verキャラは同名ユニットに該当しない - ★3獲得することで、次のミッションが解放されます。
- 前回開催時のクリア状況を引き継ぎます。
- 前回開催時に入手した報酬は再度入手ができませんのでご注意下さい。
- 復刻第5回以降、カリスマ消費量および王子獲得EXP、獲得Gを見直しております。
- 復刻第7回以降、難易度にLv.16が追加されています。
- 魔神降臨Lv16で★3つを獲得すると、ストーリーミッション同様に難度が上昇した「★4チャレンジ」が解放されます。
- 魔神降臨の★4チャレンジでは、★3を初めて獲得した際、神聖結晶が獲得できます。
- 「轟雷のフールフール」は今後、定期的に復刻を行う予定です。
ステージ名 | カリスマ | G(★3) | ライフ | 敵の数 | ★3報酬 | |
---|---|---|---|---|---|---|
EXP | 初期コスト | 出撃数 | ||||
Lv.1 | 16 | 2400 | 5 | 35 | プラチナアーマー | |
400 | 10 | 10 | ||||
Lv.2 | 17 | 2565 | 5 | 37 | プラチナアーマー | |
440 | 10 | 10 | ||||
Lv.3 | 18 | 2730 | 5 | 38 | プラチナアーマー | |
480 | 10 | 10 | ||||
Lv.4 | 19 | 2895 | 5 | 38 | プラチナアーマー | |
520 | 10 | 10 | ||||
Lv.5 | 20 | 3060 | 5 | 56 | ブラックアーマー | |
560 | 10 | 10 | ||||
Lv.6 | 21 | 3225 | 5 | 56 | プラチナアーマー | |
600 | 10 | 10 | ||||
Lv.7 | 22 | 3390 | 5 | 56 | プラチナアーマー | |
640 | 10 | 10 | ||||
Lv.8 | 23 | 3555 | 5 | 57 | プラチナアーマー | |
680 | 10 | 10 | ||||
Lv.9 | 24 | 3720 | 5 | 57 | プラチナアーマー | |
720 | 10 | 10 | ||||
Lv.10 | 25 | 3885 | 5 | 60 | ブラックアーマー | |
760 | 10 | 10 | ||||
Lv.11 | 26 | 4050 | 5 | 71 | 技強化聖霊クリスティア | |
800 | 10 | 10 | ||||
Lv.12 | 27 | 4215 | 5 | 71 | 技強化聖霊クリスティア | |
840 | 10 | 10 | ||||
Lv.13 | 28 | 4380 | 5 | 71 | 技強化聖霊クリスティア | |
880 | 10 | 10 | ||||
Lv.14 | 29 | 4545 | 5 | 71 | 技強化聖霊クリスティア | |
920 | 10 | 10 | ||||
Lv.15 | 30 | 4710 | 5 | 71 | 技強化聖霊クリスティア | |
960 | 10 | 10 | ||||
Lv.16 | 25 | 3885 | 5 | 96 | ・ブラックアーマー ・★4:神聖結晶×3 | |
760 | 10 | 10 |
※「スタミナ」廃止に伴い、各ミッション/クエストの消費量を調整
カリスマ消費量50%減少を基本として調整
フールフールの特性は「攻撃に反応する貫通攻撃による反撃」。
フールフールの眷属(電気を帯びたコウモリのような飛行敵)も同様の特性を持つが、反撃ダメージは小さめ。
貫通攻撃であるため、防御や魔法耐性で軽減できず、回避や無効化もできない。
当然ながら、難易度に応じて反撃ダメージが増加していく。
基本的には、攻撃速度が遅い攻撃で反撃の回数を抑えつつ、回復で補っていく形になる。
攻撃することななく火力に貢献できるバフ役も重要。
抜け穴的な対策として、デモンサモナー及び隠密状態の場合は反撃自体が行われない。
剣士サンドラ等の一部のスキルも反撃を受けない。
フールフール本体は画面上で一度顔見せし→ABCDEF→PONの順でゲートを通りつつ移動する。
Lv4まではフールフール本体は魔法属性の近接攻撃を行う。
フールフールの眷属(電気を帯びたコウモリのような飛行敵)も同様の特性を持つが、反撃ダメージは小さめ。
貫通攻撃であるため、防御や魔法耐性で軽減できず、回避や無効化もできない。
当然ながら、難易度に応じて反撃ダメージが増加していく。
基本的には、攻撃速度が遅い攻撃で反撃の回数を抑えつつ、回復で補っていく形になる。
攻撃することななく火力に貢献できるバフ役も重要。
抜け穴的な対策として、デモンサモナー及び隠密状態の場合は反撃自体が行われない。
剣士サンドラ等の一部のスキルも反撃を受けない。
フールフール本体は画面上で一度顔見せし→ABCDEF→PONの順でゲートを通りつつ移動する。
Lv4まではフールフール本体は魔法属性の近接攻撃を行う。
タグ
最新コメント
2024-10-03
2024-10-02
2024-09-30
2024-09-29
2024-09-28