DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2019/07/30)

iOS用A版イラスト(厚手のタイツ・スカート着用、撮影日:2017/12/04)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





死霊魔術師
アニエス
ネクロマンサーLv17494793402501714攻撃力+144
防御力+72
イービルエナジー-
Lv70112359081
ヘルネクロマンサーLv17427383403001714攻撃力+172*1
防御力+72
スキル効果時間+20%
イービルエナジー
↓ ↑
重殺イービルエナジー
禁断の呪法
Lv90109298783
(第二覚醒)Lv1
Lv99
好感度ボーナス抜き。覚醒後は覚醒アビリティの補正込み。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ネクロマンサーヘル
ネクロマンサー
第二覚醒クラス
アイコン
ドット絵募集中
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限(撮影日:2017/11/08)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
イービルエナジーLv115秒攻撃力が1.2倍 3体まで同時に攻撃---24-49死霊魔術師アニエス
Lv216秒攻撃力が1.2*2倍 3体まで同時に攻撃---24-48
Lv318秒攻撃力が1.3倍 3体まで同時に攻撃---23-47
Lv419秒攻撃力が1.3*3倍 3体まで同時に攻撃---23-46
Lv520秒攻撃力が1.4倍 3体まで同時に攻撃---22-45
備考最終調整日:2017/08/10
・攻撃力の上昇量を増加

クラス特性

  • 毒・状態異常無効のトークンを使役可能
  • 防御力無視の遠距離攻撃
トークン

トークンの特徴

使役トークン詳細

覚醒


(撮影日:2017/11/08)

iOS用A版イラスト(第一覚醒、ベアトップワンピース着用、撮影日:2017/12/04)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒(撮影日:2018/02/03)


覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 禁断の呪法
    • 自身のHPが30%減少するが攻撃力と射程が上昇

スキル覚醒

通常イービルエナジー20秒攻撃力が1.4倍 3体まで同時に攻撃初動まで22秒回復まで40秒
覚醒重殺イービルエナジー15秒攻撃力1.4倍 3連続で攻撃 配置中のスケルトンを死亡させその数に応じ更に攻撃力+0.3倍上昇(上限3体)初動まで17秒回復まで35秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2015/02/19に召喚に追加されたプラチナネクロマンサー。同クラスでは死霊魔術師メメントに次ぐ2人目。
トークン使役に特化したメメントに対し、自身の攻撃重視の性能を持つ。

スキル「イービルエナジー」を発動すると攻撃力が1.2〜1.4倍に強化され、アニエス自身の攻撃対象が3体に増える。
これにより覚醒メイジ並みの火力になるので、コストが足りないときのラッシュ殲滅要員となることが可能。
主にトークンをスキルで強化して運用するメメントと異なり、より高い基礎攻撃力とスキルを活かし自らの力で敵を潰していく使い方になるだろう。

第一覚醒
覚醒アビリティ「禁断の呪法」によって攻撃力と射程が強化される。射程300で王子なしでも攻撃力1000超の魔法攻撃は敵にとってまさに脅威。
スキルとの相性も良く、アニエス本人の戦闘力を大きく強化することができる。
ただし、HPを犠牲とするためにHPは覚醒前よりも低くなってしまう。覚醒直後は防御力も初期値まで低下するため、弓兵などに狙われたら非常に危険。
射程が広がる分、設置場所は自由が利くので必ず他のユニットに隠れるように設置しよう。

トークンもソードスケルトンからスケルトンランサーに変化し一回り強くなる。設置可能数も微増。
ただしアニエスの場合は自身の能力で戦う傾向がさらに強くなる方向性を持つので、トークン自体の使い勝手がそれほど変わるわけではない。

スキル覚醒 ≪重殺イービルエナジー≫
15秒間攻撃力1.4倍で、一体に対して3連続攻撃を与えるようになる。
魔法攻撃であるため、事実上攻撃力4.2倍で攻撃するのと同じことでありその火力は正に破格。
スキル発動時のDPS(秒間で発生するダメージ量)ではデスピアのコキュートスさえ上回る。(あちらは範囲攻撃であるが)
更に配置中のスケルトンを死亡させ1体につき+0.3倍攻撃力上昇(上限3体)させる事も可能。
3体生贄に捧げれば倍率は2.3倍の3連撃で実質6.9倍と強烈。
なお4体以上スケルトンを配置していた場合、全て生贄にしてしまうので注意。

一方でスキル時間は覚醒前より5秒短い15秒であり、CTも短くなっているものの物足りなく感じる場合も多い。
用途に応じて切り替えるとよいだろう。

余談
(何がとは言わないが)デカい。

クラス詳細

実装時バナー

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

覚醒スキルの攻撃倍率はスケルトン一体につき+0.3される模様。
三体生贄にすれば倍率2.3の三連撃(実質6.9倍)で強烈。
とは言えトークンに出撃枠食われるのでロマンでしかないかな。
なお四体以上スケルトンを配置していた場合、全て生贄にしてしまう。

1
Posted by  2019年10月27日(日) 17:02:35 返信数(7) 返信

最後の行、少しおかしかったかな。
四体以上配置していても、ね。

0
Posted by  2019年10月27日(日) 17:14:41

情報感謝です

もし調整か第二で骨が全部枠無しになったら化けそう

2
Posted by 名無し(ID:8ht06snVUA) 2019年10月27日(日) 18:00:39

ええ…、配置枠を追加で3つも使って倍化すらしないのか…

1
Posted by 名無し(ID:cla9WXq56w) 2019年10月27日(日) 18:56:10

そもそも死者と語ったり、それで戦の助言を得たりとむしろ死者が一緒にいるほど強そうな
どちらかと言えばメルアビスのアビリティみたいな特性が合いそうなキャラじゃなかったっけ
生贄にするのか…

0
Posted by  2019年10月27日(日) 19:15:04

メメントかメトゥスで骨を補充し
アニエスが骨を生贄に捧げ重殺イービルエナジー

ネクロマンサーでコンボが出来るようになったな

4
Posted by 名無し(ID:p40Oq5XbHg) 2019年10月27日(日) 22:30:37

交流1短っ
最短なんじゃないか?この子の

0
Posted by  2019年04月13日(土) 16:31:21 返信

二覚でまたぴっちりタイツに戻って欲しいわ

26
Posted by   2018年03月17日(土) 09:58:50 返信

DPS646で地味にハクノカミのスキル覚醒より高いのね
単体の方は結構差があるけど

1
Posted by  2017年08月11日(金) 12:52:04 返信

かわったのは倍率が0.1増えただけか?w

3
Posted by   2017年08月11日(金) 12:44:31 返信

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