最終更新:ID:QCena6N+Uw 2025年05月31日(土) 19:10:09履歴

(撮影日:2025/05/23)
- イラスト担当はきびぃもか
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
ブ ラ ッ ク | ![]() 慈悲と焔の亜神 プロメ | コロッサス | Lv1 | 9325 | 537 | 306 | 10 | 3 | 55 | 50 | HP+840 防御力+84 攻撃力+84 | 人類文明の黎明 | 文明の火 | 編 集 |
Lv80 | 10318 | 630 | 432 | |||||||||||
タイタン | Lv1 | 10330 | 632 | 433 | 10 | 4 | 55 | 50 | HP+840 防御力+84 攻撃力+84 | 人類文明の黎明 ↓ ↑ 目覚めよ文明の子ら | 文明の母 | |||
Lv99 | 11524 | 831 | 495 | |||||||||||
ギガースフォート | Lv1 | 12419 | 913 | 535 | 30 | 5 | 55 | 50 | ||||||
Lv99 | 14740 | 1032 | 635 | |||||||||||
ギガースタイラント | Lv1 | 11338 | 941 | 546 | 10 | 4 | 55 | 50 | ||||||
Lv99 | 12797 | 1139 | 597 |
コロッサス | タイタン | ギガースフォート | ギガースタイラント | |
---|---|---|---|---|
アイコン | ![]() | ![]() | ||
ドット絵 | ![]() | ![]() |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
人類文明の黎明 | Lv1 | 30秒攻撃力2.0倍、射程1.3倍 範囲内の敵2体まで同時に攻撃 範囲内にいる人間属性ユニットの攻撃力1.2倍 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 64 | 慈悲と焔の亜神プロメ | 編 集 |
Lv2 | 30秒攻撃力2.0倍、射程1.3倍 範囲内の敵2体まで同時に攻撃 範囲内にいる人間属性ユニットの攻撃力1.2倍 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 63 | |||
Lv3 | 30秒攻撃力2.1倍、射程1.3倍 範囲内の敵2体まで同時に攻撃 範囲内にいる人間属性ユニットの攻撃力1.2倍 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 62 | |||
Lv4 | 30秒攻撃力2.1倍、射程1.3倍 範囲内の敵2体まで同時に攻撃 範囲内にいる人間属性ユニットの攻撃力1.2倍 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 61 | |||
Lv5 | 30秒攻撃力2.2倍、射程1.3倍 範囲内の敵2体まで同時に攻撃 範囲内にいる人間属性ユニットの攻撃力1.2倍 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 60 | |||
Lv6 | 30秒攻撃力2.2倍、射程1.3倍 範囲内の敵2体まで同時に攻撃 範囲内にいる人間属性ユニットの攻撃力1.2倍 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 59 | |||
Lv7 | 30秒攻撃力2.3倍、射程1.3倍 範囲内の敵2体まで同時に攻撃 範囲内にいる人間属性ユニットの攻撃力1.2倍 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 58 | |||
Lv8 | 30秒攻撃力2.3倍、射程1.3倍 範囲内の敵2体まで同時に攻撃 範囲内にいる人間属性ユニットの攻撃力1.2倍 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 57 | |||
Lv9 | 30秒攻撃力2.4倍、射程1.3倍 範囲内の敵2体まで同時に攻撃 範囲内にいる人間属性ユニットの攻撃力1.2倍 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 56 | |||
Lv10 | 30秒攻撃力2.5倍、射程1.3倍 範囲内の敵2体まで同時に攻撃 範囲内にいる人間属性ユニットの攻撃力1.2倍 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 55 | |||
備考 | - |
- 文明の火
- 遠距離範囲魔法攻撃を行う*1
- 配置中の人間属性ユニット1体につき自身の攻撃力と防御力+3%(最大5体)
- 範囲内の人間属性ユニットのHPを徐々に回復(毎秒50)
通常 | 人類文明の黎明 | 30秒攻撃力2.5倍、射程1.3倍 範囲内の敵2体まで同時に攻撃 範囲内にいる人間属性ユニットの攻撃力1.2倍 | 初動まで1秒 | 回復まで55秒 |
覚醒 | 目覚めよ文明の子ら | 40秒最大HPと防御力2.0倍 自身が受ける回復量を1.4倍上昇 範囲内にいる人間属性ユニットの防御力1.5倍 | 初動まで5秒 | 回復まで45秒 |
ただいま情報提供所にて情報募集中です。
編集については新規ユニット編集用スレへお願いします。
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このページへのコメント
クラス特性のリジェネは回復量減衰の影響を受ける、というのは非常にわかりにくいのでなんとかしてほしいわ
最低でも回復量減衰後の値を記載するとかさ
分かりにくすぎたせいかどうなのかは知らんが、回復量減衰が無事削除された様子。これでいいのだ
シールダーとは真逆に他者からのヒール以外にも自身のクラス特性含むリジェネ、ドルイドのトークンとかの配置時回復、大討伐の100毎の回復、変わったところだとオーガスタで加算されたときのHP増加分からも削られるみたい
自分の覚醒スキルやルメディアとかのスキル中増加タイプはそのまま増加量と同量回復してるみたいだけど
調べたらコロッサスは巨人の事なのね。
元ネタと思われるプロメテウスはティーターン神族だったからここから来たのかな。
リジェネはいい加減HPの割合に対して設定してくれないかな、少量回復すぎて全然役に立たないよ
5秒に1回回復のリジェネにされてると実用的な数値なんだけどそっちだけ強いのもやっぱバランスがおかしい
HP1万超えのキャラクターで毎秒90、約1%(未満)。
100秒でほぼ完全回復するんだから実質不死身だな!
なお、高難易度ステージの敵は4桁毎秒の勢いで殴ってくる。
第2覚醒はどっちがいいんだろうねこの方
フォートにしてスキル覚醒させれば耐久力凄いことになりそうだが