最終更新:ID:+SWV9/497g 2024年01月05日(金) 22:51:30履歴
(撮影日:2023/10/30)
- イラスト担当は非公開
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | 射程 | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
ゴ | ル ド | 治癒術士シンディ | ヒーラー | Lv1 | 751 | 212 | 33 | 10 | 220 | 17 | 14 | 攻撃力+55 | 共に祈りを | - | 編 集 |
Lv50 | 1110 | 308 | 74 | |||||||||||
プリースト | Lv1 | 1114 | 299 | 75 | 10 | 260 | 20 | 17 | 攻撃力+132 射程+14 | |||||
Lv60 | 1385 | 480 | 114 | |||||||||||
セイント | Lv1 | 1480 | 542 | 127 | 10 | 275 | 20 | 17 | 攻撃力+132 射程+14 | 共に祈りを ↓ ↑ 砕けぬ意志を | 射程アップI | |||
Lv80 | 1782 | 590 | 153 | |||||||||||
オラクル | Lv1 | 1547 | 629 | 127 | 10 | 305 | 20 | 17 | ||||||
Lv99 | 1998 | 763 | 159 |
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ヒーラー | プリースト | セイント | オラクル | |
---|---|---|---|---|
アイコン | ||||
ドット絵 |
通常 | 共に祈りを | 60秒味方全員のHPを徐々に回復する(毎秒90) | 初動まで29秒 | 回復まで45秒 |
覚醒 | 砕けぬ意志を | 80秒範囲内の味方の防御力1.5倍、味方全員のHPを徐々に回復する(毎秒90) | 初動まで39秒 | 回復まで60秒 |
2020/11/12以降、チュートリアル終了後(終了済みの場合は配布)に加入するレアリティゴールドのヒーラー。
他には召喚でも手に入る。回復力はゴールドヒーラーとして標準的だが、育成段階が進めば射程に優れるのが特徴。
スキル「共に祈りを」は長時間、味方全員のHPを徐々に回復させるリジェネスキル。
リジェネ量は秒間90(0.5秒毎に45)もあり、リジェネの中でも高性能。
敵味方のステータスが低い初期の段階ならば、発動中は守護神となれるだろう。
特に毒沼やストーリーミッション二章の砂漠マップなど、多くの味方がダメージを負う状況を一手でカバーできる。
範囲攻撃や同時攻撃に対しても有力な対抗手段となるので、厄介な敵の出るマップの攻略が楽になるだろう。
効果時間の長さも魅力で、スキルレベル1でも45秒と充分なものがある。
シンディの育成が不十分でも申し分のない性能が確保されているため、ゲーム開始初期の段階でも即戦力になる。
一方で回復力自体を高めることはできないので、大ダメージを受ける味方を支えるにはやや力不足。
プレイヤーランク10で加入する癒し手イーリスなど、高い回復力を出せるユニットとうまく使い分けたい。
早期に確定入手できるヒーラーとしては優秀かつ即戦力向きで、育てていけば長く愛用していけるだけの性能がある。
上位ヒーラー加入後も、ゴールドレアの回復役として出撃制限下で出番がある。
イーリスとはまた違った強みがあるので、陣容や好み次第とはいえ育成して損は無いだろう。
第一覚醒
味方の状態異常回復を早めるようになり、覚醒アビリティ「射程アップI」により射程が260から275に伸びる。
カバー範囲が重要なヒーラーにとって有用なアビリティであり、スキル覚醒との相性も良い。
第二覚醒 オラクル
各ステータスの伸びは第一覚醒とほとんど変わらないが、射程が30上昇する。
クラス特性として、シンディ自身への敵の攻撃を50%の確率で無効化できるようになる。
最終的な射程は好感度150%時点で319にもなり、オラクル分岐の帝国治癒士長アウローラに次ぐ。
スキル覚醒 ≪砕けぬ意思を≫
80秒範囲内の味方の防御力1.5倍、味方全員のHPを秒間90回復する。
聖女イリス程の劇的な効果はないが、物理主体の攻撃に対し戦線の強度を高めることができる。
高性能なリジェネも健在、物理以外に対しても長時間戦線の安定に貢献してくれる。
基本的にこちらで運用してよいが、再使用までやや時間がかかる点は注意。
余談
設定上もイーリスの後輩であることが交流イベントで語られる。
他には召喚でも手に入る。回復力はゴールドヒーラーとして標準的だが、育成段階が進めば射程に優れるのが特徴。
スキル「共に祈りを」は長時間、味方全員のHPを徐々に回復させるリジェネスキル。
リジェネ量は秒間90(0.5秒毎に45)もあり、リジェネの中でも高性能。
敵味方のステータスが低い初期の段階ならば、発動中は守護神となれるだろう。
特に毒沼やストーリーミッション二章の砂漠マップなど、多くの味方がダメージを負う状況を一手でカバーできる。
範囲攻撃や同時攻撃に対しても有力な対抗手段となるので、厄介な敵の出るマップの攻略が楽になるだろう。
効果時間の長さも魅力で、スキルレベル1でも45秒と充分なものがある。
シンディの育成が不十分でも申し分のない性能が確保されているため、ゲーム開始初期の段階でも即戦力になる。
一方で回復力自体を高めることはできないので、大ダメージを受ける味方を支えるにはやや力不足。
プレイヤーランク10で加入する癒し手イーリスなど、高い回復力を出せるユニットとうまく使い分けたい。
早期に確定入手できるヒーラーとしては優秀かつ即戦力向きで、育てていけば長く愛用していけるだけの性能がある。
上位ヒーラー加入後も、ゴールドレアの回復役として出撃制限下で出番がある。
イーリスとはまた違った強みがあるので、陣容や好み次第とはいえ育成して損は無いだろう。
第一覚醒
味方の状態異常回復を早めるようになり、覚醒アビリティ「射程アップI」により射程が260から275に伸びる。
カバー範囲が重要なヒーラーにとって有用なアビリティであり、スキル覚醒との相性も良い。
第二覚醒 オラクル
各ステータスの伸びは第一覚醒とほとんど変わらないが、射程が30上昇する。
クラス特性として、シンディ自身への敵の攻撃を50%の確率で無効化できるようになる。
最終的な射程は好感度150%時点で319にもなり、オラクル分岐の帝国治癒士長アウローラに次ぐ。
スキル覚醒 ≪砕けぬ意思を≫
80秒範囲内の味方の防御力1.5倍、味方全員のHPを秒間90回復する。
聖女イリス程の劇的な効果はないが、物理主体の攻撃に対し戦線の強度を高めることができる。
高性能なリジェネも健在、物理以外に対しても長時間戦線の安定に貢献してくれる。
基本的にこちらで運用してよいが、再使用までやや時間がかかる点は注意。
余談
設定上もイーリスの後輩であることが交流イベントで語られる。
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このページへのコメント
スキルの回復はどっちも0.5秒に45ずつかな。ヒーラーの回復間隔が2.76秒だとすると攻撃力に換算して249にあたるか。
固定値ゆえにカンストLvでみると微妙だけど、回復力強化IILv1と比べるとすごいパワーだ。
通常時の射程はオラクルアウローラに次ぐ値なので射程だけでかなり戦っていける感じある
非点火射程TOP5
315 アウローラ
309 シンディ
300 イリス、正月イリス
295 サーリア
※黒の分岐はオラクル
射程強化のオラクルで、スキルリジェネにS覚は防バフも付く
イーリスとの兼ね合いどうなるかと思ったけど、良い感じに並べられる様になってるね
いい感じどころか、チュートリアル金として配布されるのが信じられないレベルで上出来。
ガチャ白ヒーラーとしてカミラサーリアの二大巨頭と並び立てるレベルに見えるぞ。