DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

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(撮影日:2026/05/01)

A版イラスト(ボディスーツ着用、撮影日:2023/11/03)



入手方法


  • イラスト担当はNiθ

ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





勝利へ導く者
ランシェ
【白金英傑】
マギステル
ミリトゥム
Lv1505043910041052724HP+540
防御力+108
HP+360
戦場の暴風
↓ ↑
対軍制圧戦闘術
旗印の騎士
Lv9059125511341
(第二覚醒)Lv1H
Lv99H
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
マギステル
ミリトゥム
第二覚醒クラス
アイコン
ドット絵募集中

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
戦場の暴風Lv140秒攻撃力2.0倍、防御力1.1倍 ブロック中の敵3体まで同時に攻撃
敵の遠距離攻撃を自身に引き付ける アビリティのダメージ無効化量1.5倍
2244勝利へ導く者ランシェ【白金英傑】
Lv240秒攻撃力2.1倍、防御力1.1倍 ブロック中の敵3体まで同時に攻撃
敵の遠距離攻撃を自身に引き付ける アビリティのダメージ無効化量1.5倍
2143
Lv340秒攻撃力2.2倍、防御力1.2倍 ブロック中の敵3体まで同時に攻撃
敵の遠距離攻撃を自身に引き付ける アビリティのダメージ無効化量1.5倍
2142
Lv440秒攻撃力2.3倍、防御力1.2倍 ブロック中の敵3体まで同時に攻撃
敵の遠距離攻撃を自身に引き付ける アビリティのダメージ無効化量1.5倍
2041
Lv540秒攻撃力2.5倍、防御力1.3倍 ブロック中の敵3体まで同時に攻撃
敵の遠距離攻撃を自身に引き付ける アビリティのダメージ無効化量1.5倍
2040
備考-

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2026/05/01)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 旗印の騎士
    • 自身がブロック中の敵1体につき最大HP攻防魔耐+15%
    • 500以下のダメージを無効化
【所持効果】重装属性ユニットの魔法耐性+3

スキル覚醒

通常戦場の暴風40秒攻撃力2.5倍、防御力1.3倍 ブロック中の敵3体まで同時に攻撃 敵の遠距離攻撃を自身に引き付ける アビリティのダメージ無効化量1.5倍初動まで20秒回復まで40秒
覚醒対軍制圧戦闘術45秒攻撃後の待ち時間が増加しブロック数+3 ブロック中の敵全員に攻撃 攻撃した敵の攻撃力を一定時間20%減少 ステータス上昇効果量2.0倍初動まで20秒回復まで40秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2023/11/01に実装された英傑ユニットで、プラチナレアのマギステルミリトゥム
同名の黒英傑に勝利へ導く者ランシェ【黒英傑】(以下黒ランシェ)がいる。
英傑の塔の英傑結晶交換所にて、英傑結晶10000個を支払って入手できる(月1回まで)。

5ブロック近接として非常に高水準なHPと防御力、一応の魔法耐性を備えている。
アビリティ「旗印の騎士」により、自身が敵をブロックするたびに最大HP・攻撃・防御・魔耐が15%ずつ上昇する。
敵を5体足止めすれば能力値は素の1.75倍に。さらに500以下のダメージを無効化でき、敵のラッシュを耐えつつ食い止める力はかなり強い。
アビリティの所持効果(第一兵舎にいるだけで有効)は重装属性ユニットの魔法耐性+3。もちろんランシェ自身にも有効。
黒ランシェも重装属性の耐久性を上げる所持効果を持っているが、強化する能力値が異なるため上書き等は発生しない。

通常スキル「戦場の暴風」を使えば40秒攻撃力と防御力が高まり、ブロック中の敵3体まで同時に攻撃できるようになる。
さらに敵の遠距離攻撃を誘引。壁役としては嬉しい効果で、被弾が増えてもアビリティのダメージ無効化量を1.5倍=750に高めて乗り切れる。
抱えた敵を素早く掃除しつつ次々に敵を抱え、遠距離攻撃持ちからも味方を護ってくれる。回転率も悪くなく、使いやすいスキルである。

全体的に黒ランシェの廉価版という趣の性能であるが、白ランシェもまたかなり優れた壁役である。
確定入手可能な中でみれば最高クラスのブロッカーであり、スキルも使いやすい。多少の高難度マップでも防御の要として活躍してくれるだろう。
さすがに黒ランシェを持っていれば出撃の機会は作りにくいだろうが、その場合でもアビリティの所持効果は非常に優秀である。
ランシェ含め重装属性ユニットは魔法受けを任されることも多く、たとえ3であっても魔耐90を成立させられるか否かが分かれることもある。
育成するかはともかく、入手しておく価値は高いといえるだろう。

スキル覚醒 ≪対軍制圧戦闘術≫
45秒攻撃後の待ち時間が増加するがブロック数が3も増加し、ブロック中の敵全員に攻撃できるようになる。
さらに攻撃を当てた敵の攻撃力を一定時間20%減少、敵をブロックした時のステータス上昇効果量2倍(=1体ごとに30%)という新たな効果を獲得する。
8体ブロックすれば能力値はなんと素の3.4倍。常に8体ブロックを維持するのは難しいが、なかなかロマンがある。
効果時間が5秒延びるだけで回しやすさは通常スキルとそう変わらない。
誘引が欲しければ通常スキル、ブロック数を稼ぎたいなら覚醒スキルといったように使い分けるとよいだろう。

余談

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

黒天上でかぶりの黒でランシェひけなくてがっかりしたがプラチナも盾役としてかなり使える。英傑の塔第37階層で大活躍してくれて10万点越えできた。

17
Posted by 名無し(ID:m1vi5M3OUg) 2023年11月05日(日) 13:48:24 返信

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