DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2025/01/12)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2025/01/12)



入手方法


ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





宵の花鎖スピリア
ライフリンカーLv1179630165101702522HP+672
攻撃力+134
射程+20
刹那の夕涼み-
Lv803035454122
リンクマスターLv13040456122101902522HP+672
攻撃力+134
射程+20
刹那の夕涼み
↓ ↑
夏鎖の舞姫
夏夜の虹蝶
Lv993562544152
ソウル
カヴェナンター
Lv13841545165102282522
Lv994384653203
ソウル
レゾナンサー
Lv13566600152101902522
Lv993973789178
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ライフリンカーリンクマスターソウルカヴェナンターソウルレゾナンサー
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2025/01/12)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
刹那の夕涼みLv1攻撃力2.2倍、射程1.5倍 一度だけ敵5体に攻撃し、範囲内の味方を同時に回復する124宵の花鎖スピリア
Lv2攻撃力2.4倍、射程1.5倍 一度だけ敵5体に攻撃し、範囲内の味方を同時に回復する123
Lv3攻撃力2.6倍、射程1.5倍 一度だけ敵5体に攻撃し、範囲内の味方を同時に回復する122
Lv4攻撃力2.8倍、射程1.5倍 一度だけ敵5体に攻撃し、範囲内の味方を同時に回復する121
Lv5攻撃力3.0倍、射程1.5倍 一度だけ敵5体に攻撃し、範囲内の味方を同時に回復する120
備考-

覚醒


(撮影日:2025/01/12)

A版イラスト(第一覚醒、さらし着用、撮影日:2025/01/12)

A版イラスト(第二覚醒 ソウルカヴェナンター、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

A版イラスト(第二覚醒 ソウルレゾナンサー、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2025/01/12)

第二覚醒後完全成長時の画像募集中。

ソウルカヴェナンター レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2025/01/12)

ソウルレゾナンサー レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2025/01/12)※覚醒前画面

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 夏夜の虹蝶
    • 出撃メンバーにいるだけでサマー属性ユニットのHP+20%と魔法耐性+5

スキル覚醒

通常刹那の夕涼み攻撃力3.0倍、射程1.5倍 一度だけ敵5体に攻撃し、範囲内の味方を同時に回復する初動まで1秒回復まで20秒
覚醒夏鎖の舞姫攻撃力2.0倍、射程1.2倍 回復と攻撃を同時に行う クラス特性のダメージ分散量+20% 自動発動+効果時間無限初動まで5秒回復まで100秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

ただいま情報提供所にて情報募集中です。
編集については新規ユニット編集用スレへお願いします。
2020/08/13に浴衣プレミアム召喚限定ユニットとして実装されたブラックレアのライフリンカー
魂鎖の紡ぎ手スピリアの浴衣衣装・サマー属性バージョン。

好感度ボーナスの補正項目が同じであること含め、オリジナルとの能力値の差は誤差程度。
覚醒前だとアビリティを持っていないが、本家の覚醒前アビリティもオマケ程度なので大きな差別化点とはならない。
大きく違うのはスキル「刹那の夕涼み」で、一瞬だけ攻撃力最大3倍&射程1.5倍、一度だけ敵5体に攻撃し、範囲内の味方を同時に回復。
再使用時間が20秒と短いため回しやすく、ラッシュ殲滅の補助火力として、あるいはヒールボムとしてそこそこ優秀ではある。
ただし単発型であるため遠隔地の味方に安定したダメージ分散を提供するのには適していないのが難点。
本領を発揮するにはスキル覚醒まで進む必要がある。

第一覚醒
アビリティ「夏夜の虹蝶」を獲得し、サマー属性に対するHP+20%、魔法耐性+5の編成バフを得る。
サマー属性はユニットの数・種類ともに多く、サマー属性バフをお互いにかけ合えるユニットも多い。
夏スピリアのアビリティも自己バフとして有用なだけでなく、耐久性能が優秀な他ユニットの補助にもなる。
具体的にはHP受けの得意な夏レオーネ、魔耐の高い夏ラピスなど。彼女らの避雷針としての安定感をもたらす強化パーツになってくれる。
そして何より第一覚醒の恩恵として大きいのは、スキル覚醒の解放である。

第二覚醒 ソウルカヴェナンター
耐久面を中心に能力値が強化され射程1.2倍、自身のみ毒・状態異常を完全に無効化。
麻痺をシャットアウトできることにより、永続の覚醒スキルを止められにくくなる。
またクラス特性のダメージ分散量も40%に増加、覚醒スキルによりダメージの60%を永続的に分散できるようになる。
カバー範囲を広げることが重要になるため、基礎射程が大きく伸びるのも重要なポイント。

第二覚醒 ソウルレゾナンサー
能力値が攻撃力を中心に上昇、配置中全員のHPが秒間50回復するようになる。
さらにスキル中、射程内の味方の被ダメージ15%減少。覚醒スキルを使えば永続的に提供できるのが強い。
ただ、スキル中のカバー範囲がソウルカヴェナンターより劣るのはやはり気になるところではある。

スキル覚醒 ≪夏鎖の舞姫≫
自動発動+永続で攻撃力2.0倍・射程1.2倍になり回復と攻撃を同時に行う。さらにクラス特性のダメージ分散量+20%。
攻撃はともかく、回復は射程内1体のみが対象。オリジナルほどのダメージコントロール力はないが、永続の安定感はやはり絶対的である。
中断されると次回発動まで100秒もかかるので、マップ次第だが状態異常対策が必須。
ソウルカヴェナンターに第二覚醒させれば単体で解決できるが、水着ミルノとの同時編成などでももちろんよい。

ライフリンカーとして非常に安定した活躍を期待できる、優秀な性能である。
難関マップの山場で被害を抑え込むのに特化したオリジナルに対し、扱いやすさ・汎用性に優れた浴衣バージョンという位置付けになる。
また同じく永続スキルを持つプラチナのルメディアとは、発動までの短さ、自身が回復を提供可能という点で差別化が可能。
夏スピリアの真価を発揮させるスキル覚醒となっているので、基本的にこちら一本で運用して良いだろう。

余談

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

全体回復してくれるルメディアという理解で合っていますかね?

0
Posted by 名無し(ID:A89Sn+C2ng) 2023年10月10日(火) 13:59:26 返信数(1) 返信

射程が狭い代わりに一体回復できるルメディア

レゾナンサーの全体リジェネ?射程とマス配置を把握しきってる玄人以外は手を出すもんじゃないカヴェナンターにしとけ

1
Posted by 名無し(ID:vCOXy6tc5g) 2023年10月10日(火) 22:08:48

覚醒スキルが他のライフリンカーの分散量を変更するスキルと違ってクラス特性+%表記だからカヴェナンターの分散量上昇の効果がスキルにも影響あるのか

1
Posted by 名無し(ID:rKNMi1Rq4g) 2022年02月24日(木) 23:42:14 返信数(2) 返信

アビだけどルメディアもスキル中+10%

1
Posted by 名無し(ID:cLIq+p3zZg) 2022年02月25日(金) 10:31:59

スキル欄の方しか見てなかった…ありがとう

1
Posted by 名無し(ID:rKNMi1Rq4g) 2022年02月25日(金) 11:36:31

第二は射程伸びるほうがいいのかな
サマー編成で状態異常は編成バフにあるのでそこだけ悩みどころですね

3
Posted by   2022年02月24日(木) 22:44:01 返信数(1) 返信

通常と違って何も考えずに射程分岐でええと思う
ネックだった射程が改善されたうえに分散も60%になるしね

4
Posted by 名無し(ID:aNk+1SZQfQ) 2022年02月25日(金) 16:41:44

第二覚醒で50%分散ダメ減と広範囲60%分散の永続になってより放置に強くなったな
ここまでくれば通常との差別化って意味でも大きいし、高いステータスの敵が長時間大量に押し寄せる大討伐神EXとかなら通常よりも向く場面も来るかもしれない

2
Posted by   2022年02月24日(木) 22:07:37 返信

コマちゃんとの相性がめっちゃいい。ステージは選ぶけど。

0
Posted by 名無し(ID:YW7UarO3kA) 2021年10月05日(火) 15:18:01 返信

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