最終更新:ID:OpD+i/jgqQ 2025年01月13日(月) 00:20:20履歴

(撮影日:2025/01/12)
- イラスト担当は植田リョウ
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | 射程 | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
ブ ラ ッ ク | ![]() 宵の花鎖スピリア | ライフリンカー | Lv1 | 1796 | 301 | 65 | 10 | 170 | 25 | 22 | HP+672 攻撃力+134 射程+20 | 刹那の夕涼み | - | 編 集 |
Lv80 | 3035 | 454 | 122 | |||||||||||
リンクマスター | Lv1 | 3040 | 456 | 122 | 10 | 190 | 25 | 22 | HP+672 攻撃力+134 射程+20 | 刹那の夕涼み ↓ ↑ 夏鎖の舞姫 | 夏夜の虹蝶 | |||
Lv99 | 3562 | 544 | 152 | |||||||||||
ソウル カヴェナンター | Lv1 | 3841 | 545 | 165 | 10 | 228 | 25 | 22 | ||||||
Lv99 | 4384 | 653 | 203 | |||||||||||
ソウル レゾナンサー | Lv1 | 3566 | 600 | 152 | 10 | 190 | 25 | 22 | ||||||
Lv99 | 3973 | 789 | 178 |
ライフリンカー | リンクマスター | ソウルカヴェナンター | ソウルレゾナンサー | |
---|---|---|---|---|
アイコン | ![]() | ![]() | ||
ドット絵 | ![]() | ![]() |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
刹那の夕涼み | Lv1 | 攻撃力2.2倍、射程1.5倍 一度だけ敵5体に攻撃し、範囲内の味方を同時に回復する | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 24 | 宵の花鎖スピリア | 編 集 |
Lv2 | 攻撃力2.4倍、射程1.5倍 一度だけ敵5体に攻撃し、範囲内の味方を同時に回復する | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 23 | |||
Lv3 | 攻撃力2.6倍、射程1.5倍 一度だけ敵5体に攻撃し、範囲内の味方を同時に回復する | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 22 | |||
Lv4 | 攻撃力2.8倍、射程1.5倍 一度だけ敵5体に攻撃し、範囲内の味方を同時に回復する | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 21 | |||
Lv5 | 攻撃力3.0倍、射程1.5倍 一度だけ敵5体に攻撃し、範囲内の味方を同時に回復する | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 20 | |||
備考 | - |
通常 | 刹那の夕涼み | 攻撃力3.0倍、射程1.5倍 一度だけ敵5体に攻撃し、範囲内の味方を同時に回復する | 初動まで1秒 | 回復まで20秒 |
覚醒 | 夏鎖の舞姫 | 攻撃力2.0倍、射程1.2倍 回復と攻撃を同時に行う クラス特性のダメージ分散量+20% 自動発動+効果時間無限 | 初動まで5秒 | 回復まで100秒 |
ただいま情報提供所にて情報募集中です。2020/08/13に浴衣プレミアム召喚限定ユニットとして実装されたブラックレアのライフリンカー。
編集については新規ユニット編集用スレへお願いします。
魂鎖の紡ぎ手スピリアの浴衣衣装・サマー属性バージョン。
好感度ボーナスの補正項目が同じであること含め、オリジナルとの能力値の差は誤差程度。
覚醒前だとアビリティを持っていないが、本家の覚醒前アビリティもオマケ程度なので大きな差別化点とはならない。
大きく違うのはスキル「刹那の夕涼み」で、一瞬だけ攻撃力最大3倍&射程1.5倍、一度だけ敵5体に攻撃し、範囲内の味方を同時に回復。
再使用時間が20秒と短いため回しやすく、ラッシュ殲滅の補助火力として、あるいはヒールボムとしてそこそこ優秀ではある。
ただし単発型であるため遠隔地の味方に安定したダメージ分散を提供するのには適していないのが難点。
本領を発揮するにはスキル覚醒まで進む必要がある。
第一覚醒
アビリティ「夏夜の虹蝶」を獲得し、サマー属性に対するHP+20%、魔法耐性+5の編成バフを得る。
サマー属性はユニットの数・種類ともに多く、サマー属性バフをお互いにかけ合えるユニットも多い。
夏スピリアのアビリティも自己バフとして有用なだけでなく、耐久性能が優秀な他ユニットの補助にもなる。
具体的にはHP受けの得意な夏レオーネ、魔耐の高い夏ラピスなど。彼女らの避雷針としての安定感をもたらす強化パーツになってくれる。
そして何より第一覚醒の恩恵として大きいのは、スキル覚醒の解放である。
第二覚醒 ソウルカヴェナンター
耐久面を中心に能力値が強化され射程1.2倍、自身のみ毒・状態異常を完全に無効化。
麻痺をシャットアウトできることにより、永続の覚醒スキルを止められにくくなる。
またクラス特性のダメージ分散量も40%に増加、覚醒スキルによりダメージの60%を永続的に分散できるようになる。
カバー範囲を広げることが重要になるため、基礎射程が大きく伸びるのも重要なポイント。
第二覚醒 ソウルレゾナンサー
能力値が攻撃力を中心に上昇、配置中全員のHPが秒間50回復するようになる。
さらにスキル中、射程内の味方の被ダメージ15%減少。覚醒スキルを使えば永続的に提供できるのが強い。
ただ、スキル中のカバー範囲がソウルカヴェナンターより劣るのはやはり気になるところではある。
スキル覚醒 ≪夏鎖の舞姫≫
自動発動+永続で攻撃力2.0倍・射程1.2倍になり回復と攻撃を同時に行う。さらにクラス特性のダメージ分散量+20%。
攻撃はともかく、回復は射程内1体のみが対象。オリジナルほどのダメージコントロール力はないが、永続の安定感はやはり絶対的である。
中断されると次回発動まで100秒もかかるので、マップ次第だが状態異常対策が必須。
ソウルカヴェナンターに第二覚醒させれば単体で解決できるが、水着ミルノとの同時編成などでももちろんよい。
ライフリンカーとして非常に安定した活躍を期待できる、優秀な性能である。
難関マップの山場で被害を抑え込むのに特化したオリジナルに対し、扱いやすさ・汎用性に優れた浴衣バージョンという位置付けになる。
また同じく永続スキルを持つプラチナのルメディアとは、発動までの短さ、自身が回復を提供可能という点で差別化が可能。
夏スピリアの真価を発揮させるスキル覚醒となっているので、基本的にこちら一本で運用して良いだろう。
余談
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このページへのコメント
全体回復してくれるルメディアという理解で合っていますかね?
射程が狭い代わりに一体回復できるルメディア
レゾナンサーの全体リジェネ?射程とマス配置を把握しきってる玄人以外は手を出すもんじゃないカヴェナンターにしとけ
覚醒スキルが他のライフリンカーの分散量を変更するスキルと違ってクラス特性+%表記だからカヴェナンターの分散量上昇の効果がスキルにも影響あるのか
アビだけどルメディアもスキル中+10%
スキル欄の方しか見てなかった…ありがとう
第二は射程伸びるほうがいいのかな
サマー編成で状態異常は編成バフにあるのでそこだけ悩みどころですね
通常と違って何も考えずに射程分岐でええと思う
ネックだった射程が改善されたうえに分散も60%になるしね
第二覚醒で50%分散ダメ減と広範囲60%分散の永続になってより放置に強くなったな
ここまでくれば通常との差別化って意味でも大きいし、高いステータスの敵が長時間大量に押し寄せる大討伐神EXとかなら通常よりも向く場面も来るかもしれない
コマちゃんとの相性がめっちゃいい。ステージは選ぶけど。