DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2020/02/27)

A版イラスト(募集中、撮影日:○○○○/○○/○○)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





蒸気騎士
イザムバード
スチームナイトLv119663133661522320HP+450
攻撃力+180
防御力+90
スチームマニューバー聖魔の蒸気鎧I
Lv802633416486
スチーム
ガーディアン
Lv132555106761522825HP+450
攻撃力+180
防御力+90
スチームマニューバー
↓ ↑
オーバーヒート
聖魔の蒸気鎧II
Lv994725702864
(第二覚醒A)Lv1H
Lv99H
(第二覚醒B)Lv1H
Lv99H
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
スチームナイトスチームガーディアン第二覚醒クラスA第二覚醒クラスB
アイコン
ドット絵募集中募集中募集中
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2020/02/27)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
スチームマニューバーLv125秒攻撃力1.4倍防御力1.2倍 3体まで短射程の防御無視+遠距離範囲攻撃139蒸気騎士イザムバード
Lv225秒攻撃力1.5倍防御力1.3倍 3体まで短射程の防御無視+遠距離範囲攻撃138
Lv325秒攻撃力1.6倍防御力1.4倍 3体まで短射程の防御無視+遠距離範囲攻撃137
Lv425秒攻撃力1.7倍防御力1.5倍 3体まで短射程の防御無視+遠距離範囲攻撃136
Lv525秒攻撃力1.8倍防御力1.6倍 3体まで短射程の防御無視+遠距離範囲攻撃135
備考-

アビリティ

  • 聖魔の蒸気鎧I
    • 全ての敵から受けるダメージを5%軽減
    • 更に天使、デーモンから受けるダメージを10%軽減

覚醒


(撮影日:2020/02/27)

A版イラスト(第一覚醒、募集中、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2020/02/27)


覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 聖魔の蒸気鎧II
    • 全ての敵から受けるダメージを10%軽減
    • 更に天使、デーモンから受けるダメージを25%軽減

スキル覚醒

通常スチームマニューバー25秒攻撃力1.8倍防御力1.6倍 3体まで短射程の防御力無視+遠距離範囲攻撃初動まで1秒回復まで35秒
覚醒オーバーヒート45秒HP防御2.0倍 攻撃1.4倍 ブロック+2 短射程の4体遠距離攻撃
範囲内の敵攻撃-15% 終了後麻痺
初動まで5秒回復まで60秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

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このページへのコメント

元ネタがけっこう有名なので今更だけど、名前の由来はおそらくイギリスの鉄道エンジニア、イザムバード・キングダム・ブルネル(もしくはその父のマーク・イザムバード・ブルネル)
共に蒸気機関車や大西洋横断のための蒸気船の設計を手掛ける。
父のマークも相当な技術者で、自身が発明したシールド工法を用いてテムズトンネルを建造し、ナイト爵に叙任した経歴があり。

9
Posted by 名無し(ID:pHS4Bi7V4A) 2020年03月01日(日) 22:23:26 返信

イラストだけ見て飛行タイプかと思ったら普通にブロックできるのね
スチパンすこだけど、ウェンディ以上に火傷しそうな鎧だ…

4
Posted by 名無し(ID:PVHXLerFYw) 2020年03月01日(日) 09:25:54 返信

スチームパンク枠じゃん?最高ですわ
性能は色々論議あるだろうけどやっぱ見た目大事ですわ
(どうしてもディーナの見た目が好きになれなかった)

1
Posted by 名無し(ID:P8UtHOe5yA) 2020年02月29日(土) 23:27:27 返信数(3) 返信

なんでやディーナちゃん可愛いやろ!
と、脊椎反射しそうになったが好みは人それぞれだものね。
なおイザムバードかっこいいと思います。すき。

5
Posted by 名無し(ID:kdtJO8yRsQ) 2020年03月01日(日) 01:29:15

好みは人それぞれで勿論いいだろうけど
わざわざ他キャラ挙げて好きじゃないってのは全然要らないかな
ただでさえそういう事書く場じゃ無いのに

41
Posted by  2020年03月01日(日) 01:55:15

ディーナ……あれはあかんな( ˙σー˙ )どこが可愛いんやろ

0
Posted by 太郎 2020年03月05日(木) 10:28:09

とりあえず使ってみた感じ・・・
通常スキルはメイジアーマーと射程も同等なのでブロック数の少ないメイジアーマーで良いと思います
覚醒スキルはCTが長くホイホイ使えるものじゃないのでピンポイントで狙うことになる
ブロック数+2と4体同時攻撃はラッシュ処理よりボスの取り巻きも倒せます!という感じ(射程150程度)
スキル終了後は12秒間の麻痺なので強敵をブロックしている場合、大惨事になりかねない(倒しきるかアフターケアが大切)
盾の代表のディーナと比べてデバフや軽減で耐えきれそうかな?と思ったけどディーナには無効化25%があるので少し劣るかな?
第一覚醒なので劣るのは仕方がないと思い、第二覚醒に期待ですね(いつになるだろ・・・)

長文申し訳ありません

8
Posted by  2020年02月29日(土) 17:22:26 返信

この子って盾としてあり?
ヘイオス、アデライトいるんだけど。
魔人光臨のレベル16は敵もらしまくって瓦解してしまうんだが、この子は価値ありか?

0
Posted by 名無し(ID:WDoSUjTJ2A) 2020年02月28日(金) 21:38:56 返信数(6) 返信

ヘイオスが居るならヘイオスで良いと思う
魔神16ならスキル点火すれば受けられると思うけど、点火させるなら他のユニットでも出来る
盾としてならディーナやジェリウスの方がいいかな
天使やデーモンで軽減してギリギリ生き残れるような限られた場面以外はヘビーアーマーよ

7
Posted by  2020年02月28日(金) 22:11:56

ヘイオス、アデライトとは全然性能違うと思う
イザムバードって、例えるなら最前線に置けるように耐久調整されたメイジアーマーといった感じじゃないかな(特に通常スキルだと)

3
Posted by 名無し(ID:NLKkUrUkyw) 2020年02月28日(金) 23:35:37

ヘイオスは清源スピリアいてこそみたいな感じだし
敵をもらしまくってしまうなら壁でせき止めるより高火力やマルチ攻撃にバフ盛って一気に殲滅した方がいい
壁で使うのはボスタイマンぐらいで雑魚は火力で押し切った方が安定する(魔神16全クリアしたけど使うキャラは変わっても毎回この戦法になる)

5
Posted by 名無し(ID:4N62ltQJZg) 2020年02月29日(土) 01:52:46

返信ありがとう。
スピリア居ないんだよなーorz

0
Posted by 名無し(ID:nrgRe3t0tg) 2020年02月29日(土) 06:34:57

ディーナを持っているなら必要ないかな(攻めも守りもディーナの方が上)

6
Posted by  2020年02月29日(土) 09:04:35

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