DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2023/09/23)

A版イラスト(股の縫い目無し、撮影日:2020/07/06)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





蒸気騎士
イザムバード
スチームナイトLv121683394061522118HP+450
攻撃力+180
防御力+90
スチームマニューバー聖魔の蒸気鎧I
Lv802633?416?486?
スチーム
ガーディアン
Lv13743?510?676?1522623HP+517
攻撃力+180
防御力+90
スチームマニューバー
↓ ↑
オーバーヒート
聖魔の蒸気鎧II
Lv995434?702?864?
スチーム
フォートレス
Lv15595?703?892?1532623
Lv996210?767?1026?
重機関騎士Lv15437?729?865?1522320
Lv995744?845?932?
好感度ボーナス抜き。太字はアビリティ適用後の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
スチームナイトスチーム
ガーディアン
スチーム
フォートレス
重機関騎士
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/11/19)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
スチームマニューバーLv125秒攻撃力1.4倍、防御力1.2倍 3体まで同時に遠距離の範囲魔法攻撃139蒸気騎士イザムバード
ちびイザムバード

Lv225秒攻撃力1.5倍、防御力1.3倍 3体まで同時に遠距離の範囲魔法攻撃138
Lv325秒攻撃力1.6倍、防御力1.4倍 3体まで同時に遠距離の範囲魔法攻撃137
Lv425秒攻撃力1.7倍、防御力1.5倍 3体まで同時に遠距離の範囲魔法攻撃136
Lv525秒攻撃力1.8倍、防御力1.6倍 3体まで同時に遠距離の範囲魔法攻撃135
備考最終調整日:2024/06/20
・スキル説明文を調整。

アビリティ

  • 聖魔の蒸気鎧I
    • 魔界でも能力が低下せず、天界の悪影響を無効
    • 天使、デーモンから受けるダメージを15%軽減し、与えるダメージ1.2倍

覚醒


(撮影日:2023/11/19)

A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通?、撮影日:2023/07/20)

A版イラスト(第二覚醒 スチームフォートレス、一般/R版と共通、撮影日:2023/11/06)

A版イラスト(第二覚醒 重機関騎士、下部インナー追加、撮影日:2023/11/19)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2020/02/27)

第二覚醒後完全成長時の画像募集中。

スチームフォートレス レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/11/06)

重機関騎士 レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/11/19)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 聖魔の蒸気鎧II
    • 最大HP+15%
    • 魔界でも能力が低下せず、天界の悪影響を無効
    • 天使、デーモンから受けるダメージを20%軽減し、与えるダメージ1.3倍

スキル覚醒

通常スチームマニューバー25秒攻撃力1.8倍、防御力1.6倍 3体まで同時に遠距離の範囲魔法攻撃初動まで1秒回復まで35秒
覚醒オーバーヒート50秒HP防御2.0倍 攻撃1.4倍 ブロック+2 短射程の4体遠距離攻撃 範囲内の敵攻撃-15%初動まで5秒回復まで55秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

ただいま情報提供所にて情報募集中です。
編集については新規ユニット編集用スレへお願いします。
2020/02/27にプレミアム召喚に実装されたブラックのスチームナイト
特に天使とデーモンという、交戦する機会の多い敵に強いダメージ軽減アビリティを持つ。

ややコストが高めだが、高いHPと防御・魔法耐性を持ち、これにクラス特性の自動回復やアビリティも加わって高い耐久力を持つ。
アビリティ「聖魔の蒸気鎧I」により、魔界と天界の悪影響を無効化し、さらに天使、デーモンから受けるダメージを15%軽減。
天使・デーモンからのダメージは75%に軽減される。覚醒前でも、しっかり育てればデーモンメイジを余裕で抱えて止められるまでに達する。
ただし物理にはヘビーアーマー、魔法にはメイジアーマーなど壁役クラスとしてのライバルは多い。
覚醒するまではコスト相応の活躍はしにくい面があるが、耐久の高さは単純に頼りになる。

スキル「スチームマニューバ」は攻防を強化し、射程250内の敵3体までに範囲魔法攻撃をする。
その殲滅力は高く、レアリティゆえに置いて即発動できるので、差し込みからのスキル発動で突破困難な局面も覆してくれる。
撃つ相手が固まっていれば爆風を重ねての大ダメージを狙うこともできる。攻防の倍率も高めであり、性能は優秀といえる。
強力なスキルではあるが、デーモンが相手の場合魔法耐性が高いことが多く、スキルを使うとかえってダメージが落ちることもある。
回転率は悪くないので、敵の殲滅・耐久の増強と色々な目的で使っていけるのは嬉しい。

ブラックユニットの中では晩成型であり、覚醒前ではブロック数とコスト、防御性能のバランスが悪いのは否めない。
覚醒後には攻防とも優秀な性能を発揮できるユニットとしての本領を発揮する。
覚醒前でも頼りになる攻防の性能があるとはいえ、真価を引き出したいなら覚醒までぜひ進めたい。

第一覚醒
出撃コストが5上がってしまうが、HP・攻撃・防御いずれも大幅に伸びる。
特にHPはアビリティが「聖魔の蒸気鎧II」になりHP+15%の効果が追加されることで大きな伸びを見せる。
天使・デーモンからのダメージ減少率も35%になり、回復さえ付ければ準ボスクラスの天使・デーモンも易々と受け切る。
驚異の耐久力を出せるスキル覚醒が可能になるのも恩恵として大きい。

スキル覚醒 ≪オーバーヒート≫
50秒HP防御2.0倍、攻撃1.4倍、ブロック数+2で射程200の4体遠距離攻撃。さらに範囲内の敵の攻撃力を15%減少させる。
諸々の効果により、射程内の天使・デーモン相手なら物理魔法問わず20000程度の攻撃力にも耐えられる計算になる。
それ以外の種族の敵であってもHPだけで10000を超えるため、とにかく規格外の耐久力を出せる。
強敵が群れで来ても増加したブロック数で止め、圧倒的な耐久力で耐えつつ遠距離同時攻撃を撃ち込むという芸当が可能。

引き換え射程が150と短くなり、また攻撃力の倍率が下がり範囲攻撃でもなくなってしまう。
スチームナイトの売りが耐久性である以上、自身の周囲を掃除できるスキルと割り切るのが良いだろう。
また効果時間・待ち時間ともに増加するため、回転率が大きく落ちる。

余談

名前について

手料理

実装時バナー

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

フォートレスが正当進化で固くてよさそうなんだけど、イラストの黒オムツがなぁ……

6
Posted by 名無し(ID:aFHRbfU0cw) 2022年11月24日(木) 18:32:04 返信数(5) 返信

わかる
どちらもイラスト好きだけどオムツだけが気になって能力的にはフォートレスかなと思ったけど素敵なハイレグの重機関騎士選んだ

4
Posted by 名無し(ID:nrpLOpyqeQ) 2022年11月24日(木) 22:07:56

股間をしっかりガード・・・貞操帯かな?
重機で通常スキル運用とフォートレスで覚醒スキル運用、イザムの場合どっちが活躍しそうですかね?

1
Posted by 名無し(ID:gaGK2MAxZw) 2022年11月25日(金) 09:04:58

フォートレスでS覚運用じゃない?
自分は統帥の18階と20階のスコア9万編成に起用したよ。

4
Posted by 名無し(ID:DOuod6p0Kg) 2022年11月25日(金) 09:23:03

一般版でもこれは嫌だわ

0
Posted by 名無し(ID:cLCuakuWnw) 2022年12月09日(金) 10:17:35

最近出たので見に来たけど、黒オムツで笑ってしまった、確かに黒オムツだよなー。
そのぶん固くなるのかな。
まあ、昔から言われてる迷ったらチ〇コに従えって教えの通り最初は重機関騎士にしたよ。

2
Posted by   2023年03月29日(水) 05:37:53

第二覚醒Lv99好感度150
スチームフォートレス
全ての敵から受けるダメージ20%軽減
特定種族から受けるダメージ軽減
攻撃した敵の攻撃力15%減少
HPが秒間120回復
HP:5850
攻:947
防:1116
魔耐:15
ブロック:3
コスト:23(下限)

重機関騎士
HP:5445
攻:1025
防:1022
魔耐:15
ブロック:2
コスト:20(下限)
全ての敵から受けるダメージ15%軽減
特定種族から受けるダメージ軽減
スキル中範囲内の敵の防御・魔耐を30%減少
HPが秒間80回復

フォートレスはダメ軽減強化に攻デバフで生存性がかなり上がりそう
重機関はコストが下がる上にステータスが優秀だけど射程範囲が狭い防御系デバフはどうなのかって感じ

5
Posted by   2022年11月24日(木) 15:51:25 返信

それは九月だった
あやしい季節だった

7
Posted by   2022年01月24日(月) 12:25:53 返信数(2) 返信

土屋昌巳の顔しか浮かばなくてだいぶなんのことか悩んだわ

存在を忘れてたけど覚醒してくる。

1
Posted by 名無し(ID:/XBFRz7AAA) 2022年12月12日(月) 00:04:28

カブキロックス、川辺ヒロシ+クボタタケシ、SHAZNA、September(Rie&Qoonieにチェロを入れた3人組の音楽ユニット)、メガマソfeat. IZAM、多和田えみ、一十三十一、FEMM(FAR EAST MENTION MANNEQUINS)

1
Posted by 名無し(ID:oIWQnTglOg) 2022年12月12日(月) 14:47:43

修正は、S覚は麻痺削除以外は効果時間・CT5秒とささやか
通常の方は射程が190→250と結構増えてる

1
Posted by 名無し(ID:3ciOB7YuuQ) 2021年08月05日(木) 16:24:21 返信

ここ見るとS覚愛用者少ないのかな?
正直遠距離火力ユニットとか幾らでもいるから純粋な防御特化のS覚は壁としていい仕事してくれてるよ
通常スキルは天界魔界専門にしてるが悪魔は魔耐下げとセットだから他の人同様魔法化は微妙に感じる

0
Posted by 名無し(ID:xnNvGq0Ogw) 2021年05月17日(月) 17:24:52 返信数(3) 返信

S覚というよりイザムバード愛用者が少ない印象

12
Posted by  2021年05月17日(月) 20:32:24

それこそ壁って物理も魔法も両方対応できますってのが割と居るからなぁ
魔法は単独や編成バフレベルで下限に出来るのが居るし、物理で他の壁じゃ下限に抑え込めなくて落ちるけどイザムバードならHPのおかげで何とか耐えるってレベルの敵が居たとしてそんな敵はそもそも受けずに殺す方向で攻略するし

10
Posted by   2021年05月17日(月) 22:16:33

使えばわかるけど悪魔や天使関係無く他のブロッカーに比べても異様に頑丈だし魔法下限出来るのは魔法しか対応してなかったりHPがブロッカーとしては低かったりなんだ
時間制限あるけどブロック4で雑に対応出来るし普通の受けれない敵抱えられるのは別に悪い事ではあるまい

4
Posted by 名無し(ID:xnNvGq0Ogw) 2021年05月17日(月) 23:50:38

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