DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

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(撮影日:2024/08/31)

A版イラスト(胸部の布面積が増量、撮影日:2024/09/27)



入手方法


ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





新進の泥棒
ピッキー
シーフLv194015265018030HP+600見切り-
Lv55115021187マシーンキラー
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
シーフ
アイコン
ドット絵
完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2024/09/27)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
見切りLv120秒遠距離からの攻撃を自身に引き付け60%の確率で回避3423---34ちびチズル
流浪の武芸者チズル
密林の槍騎兵チグリ
新進の泥棒ピッキー

Lv223秒遠距離からの攻撃を自身に引き付け65%の確率で回避3322---33
Lv325秒遠距離からの攻撃を自身に引き付け70%の確率で回避3221---32
Lv428秒遠距離からの攻撃を自身に引き付け75%の確率で回避3121---31
Lv530秒遠距離からの攻撃を自身に引き付け80%の確率で回避3020---30
備考矢や手裏剣だけでなく、魔法攻撃も回避可能。

追加アビリティ

  • マシーンキラー
    • 機械に対する攻撃力が1.5倍になる

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2018/09/20のストーリーミッション「鋼の都」編実装にともない登場したシルバーレアのシーフ
「怪光の都」のコンプリート報酬として確定入手できる。

元々の性能が低いシーフ、しかも銀レアとあって、戦力としては厳しい。
スキルは遠距離攻撃誘引と高確率の回避を備える「見切り」。遠距離中現状唯一の所持者だが、回避に失敗すればあっさり落ちるので効果的に活かすのは難しい。
好感度補正含めてコストの割にHPは高いが、敵が強化されてしまうことも合わせると紙耐久と言わざるを得ない。
覚醒できないのでドロップ率補正もこれ以上のアップが見込めない。お宝泥棒レダなど上位シーフが覚醒していれば出番はあるまい。
第一覚醒シーフ補正では攻略が困難な場合に編成する余地はあるかもしれないが、これもトリックスター分岐のシーフを育てればいずれは事足りる。

総じて実用性よりも、ストーリーにおける案内役の必要上実装された感じのあるユニット*1
育成やコスト下げ、戦力としての起用は限りなく趣味の領域である。
強いて使うなら、シルバーレア限定で攻略する、いわゆる「銀縛り」をより楽しく(?)するくらいだろうか。
「鋼の都」編の進行係としては大活躍しているのがせめてもの救い。

追加アビリティ 「マシーンキラー」
機械属性の敵に対する攻撃力が1.5倍になる、特効系のアビリティ。
しかし機械は軒並み防御が高く、ピッキー程度の攻撃力では特効ありきでも全く歯が立たない。
実用性はほぼ皆無であり、ドワーフ戦士グスタフ同様、キャラ付け的な意味合いが強いアビリティである。

一応、このアビリティを与えられたユニットはピッキーが最初である。

余談

2024/08/29以前ドット絵

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

iOS版の絵R版と共通って書いてるけど共通じゃなくない?

0
Posted by 名無し(ID:JKKXkFQYEA) 2018年10月02日(火) 12:39:17 返信数(2) 返信

とりあえず、胸をきちんと?覆って谷間も見えないようしてるな

0
Posted by 名無し(ID:HQsTGsYD/g) 2018年10月02日(火) 15:16:06

iOS版がどこが違うのか分からなかった
胸パッド入れてるのか@@

6
Posted by   2018年10月02日(火) 15:30:35

GRや迷宮でウィークリー銀以下ならオンリーワンになれるな
まぁ遊びの域はでないが・・せっかくだからと遊んでこそゲームの本懐

7
Posted by  2018年09月25日(火) 17:42:31 返信

スキルもアビリティも強いけど銀シーフが持っててもなという

5
Posted by 名無し(ID:VVF+4PmeAA) 2018年09月21日(金) 20:37:41 返信数(2) 返信

それな
覚醒できないから銀、しかも微量とはいえ敵強化しちゃうしステも低いシーフが攻撃引き付けたところで回避に失敗したら下手すれば一撃か二撃で死ぬ
攻撃低いキャラが特攻アビ持ってても上がり幅が少ない

今後イベとかで弱い機械出たとしても、銀シーフなんて戦力目当てで配置することまずないだろうし

2
Posted by 名無し(ID:kL0uO/ViHQ) 2018年09月22日(土) 00:59:49

どうせ銀ユニを高レベル魔神のガチ攻略で使うことないでしょ
縛り編成で遊ぶための銀ユニに横暴しなさんな

3
Posted by  2018年09月22日(土) 01:10:23

他キャラと比べて、ドットが随分雑っていうか大味だよな
これで身長低いドワーフならまだしも

2
Posted by   2018年09月21日(金) 03:39:06 返信数(3) 返信

いやすっきりしてて分かりやすいと思うぞ

0
Posted by 名無し(ID:QXVr4avDog) 2018年09月21日(金) 03:58:45

名前はピッキングをもじったわけだな、うんうん

0
Posted by  2018年09月25日(火) 19:10:00

DQV的な名前かと思った(ピッキー=鳥族モンスター、マシーンキラー=キラーマシーン)

0
Posted by 名無し(ID:mcMuJoPPXA) 2018年12月03日(月) 12:29:19

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