DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2018/11/22)

iOS用A版イラスト(スパッツ着用、撮影日:2017/12/02)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





新世代山賊
アマンダ
バンデットLv1189248889011714HP+188
攻撃力+75
捨て身III鎧狩り
Lv502880774143
バーサーカーLv12892777144012017HP+450
攻撃力+180
攻撃力+90
Lv8037441037193
デストロイヤーLv134731047193012017HP+450
攻撃力+198
攻撃力+99
捨て身III
↓ ↑
大山賊時代
超鎧狩り
Lv9951841284220
フューリー
ブリガンド
Lv137611144243012017
Lv9954721445297
オブリタレイターLv13617966221011815
Lv9953281221275
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
太文字は強化アビリティ適用後の数値です。
バンデットバーサーカーデストロイヤーフューリーブリガンドオブリタレイター
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2020/02/06)

スキル

  • クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
捨て身IIILv110秒攻撃力が2.1倍 自身の防御力0-20-15129ちびアマンダ
山賊王コンラッド(CC後)
女山賊ライラ(CC後)
黒槍騎士ダリア(CC後)
山賊娘ロロネ(CC後)
新世代山賊アマンダ

Lv210秒攻撃力が2.2倍 自身の防御力0-19-14128
Lv310秒攻撃力が2.3倍 自身の防御力0--14127
Lv410秒攻撃力が2.4倍 自身の防御力0--13126
Lv510秒攻撃力が2.6倍 自身の防御力0-16-12125
備考最終調整日:2016/07/07
・攻撃力を増加

クラスチェンジ素材

詳細

アビリティ

  • 鎧狩り
    • 所持しているだけでプラチナ、ゴールドアーマーのドロップ率+6%

覚醒


(撮影日:2020/02/06)

iOS用A版イラスト(第一覚醒、スパッツ着用、撮影日:2017/12/02)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2020/05/22)

第二覚醒後完全成長時の画像募集中。

オブリタレイター レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2020/07/04)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 超鎧狩り
    • 所持しているだけでプラチナ、ゴールドアーマードロップ率+9%
    • 自身の攻撃力が10%上昇
    • 配置中全近接系ユニットの攻撃力+10%

スキル覚醒

通常捨て身III10秒攻撃力が2.6倍 自身の防御力0初動まで1秒回復まで25秒
覚醒大山賊時代攻撃力が2倍 全バンデット系クラスの最大HP1.7倍、出撃コストー30% 自動発動+効果時間無限初動まで5秒回復まで55秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2015/08/20に召喚に実装された、バンデット最初のブラックユニット。
高火力とドロップ率上昇アビリティを大きな特徴とする。

レアリティブラックには同クラスの他ユニットとは異なる性質を持つものも多いが、彼女については純粋にバンデットの最上級といったところ。
高HPで高攻撃力、低攻撃速度で紙装甲、さらにスキルも他のレアバンデットと同じ「捨て身III」。
役割も変わらず、「殺られる前に殺る」こそを真骨頂とする難敵とのタイマン担当要員である。
彼女の場合はレアリティブラックゆえすぐにスキルが発動でき、火力では他バンデットを寄せ付けない強みがある。
クラス特性の鎧特効*1も地の攻撃力が高いだけに効果絶大で、高防御の鎧をあっさりカチ割る様は圧巻。
レアリティゆえに同クラス内だとコストは重めだが、下限でCC(クラスチェンジ)後は17、CC前で14と他の差し込み要員と比べてもそれほど変わりはない。
序盤から差し込みをしなくてはいけない場面でもなければ問題はないだろう。
もっとも、序盤でアマンダの差し込みが必要になるのなら、まずは作戦から練り直す必要はあるだろうが。

アマンダのもうひとつの大きな特徴が、覚醒前から持つアビリティ「鎧狩り」。
所持しているだけでゴールドアーマープラチナアーマーのドロップ率を6%上昇させる。
金策・育成の大きな力になってくれる上、ゴールドラッシュイベントでのコンプ報酬早期ゲットにも役立つことだろう。
名前は鎧狩りだが上記以外のアーマー(レアリティ銀のアーマーなど)は対象外なので悪しからず。
また、「鎧狩り」は編成に入れずとも第一・第二・第三兵舎にいても有効。
複数の未覚醒アマンダやちびアマンダ、覚醒アマンダがいる場合、一番効果の高い一人のみ有効である*2

第一覚醒
アビリティが「超鎧狩り」に強化。
ドロップ率上昇効果が9%に上がるのに加え、自身の攻撃力10%上昇*3、そして配置中に限り全近接系ユニットの攻撃力+10%(自身にも適用される)。
スキルと合わせれば高い攻撃力を叩き出せるので、持ち前の高HPで強敵の攻撃に耐えつつ、圧倒的な火力でねじ伏せることができる。

もちろん、クラス特性へのゴールドゲット!*4追加や鎧特効強化も大切。
ゴールドゲット編成においては水兵ビエラ年賀の祝盾レアンのコンビにバフをかけつつ、範囲外の敵を処理して換金という芸当ができる。

第二覚醒 フューリーブリガンド

第二覚醒 オブリタレイター

スキル覚醒 ≪大山賊時代≫
その名も大山賊時代。大海賊時代ではない。大山○○代と伏せてはいけない。
攻撃倍率が2倍へと低下する代わりに自動発動、効果時間無限。HPが1.7倍、また「捨て身」と違い防御力はゼロにならない。
さらに山賊の出撃コストが-30%&他の山賊も最大HPが1.7倍*5という一風変わった効果も持つスキルへと変化。
タイマン性能の強化は言わずもがな、山賊が編成に複数いる場合なら場にユニットを一気に展開出来る面白い使い方が可能。
効果自体は強力で差し込める敵の幅が広がるものの、差し込みの難度の低さでは通常スキルに分があるといえる。
どちらのスキルを使うかはケースバイケースで判断するとよいだろう。


余談
バンデットといえばアイギスにおいて初期から実装されていた9クラスのひとつ。
しかし彼女が実装されたのは、サービス開始から632日も経った後のことであった。

キャラ設定

実装時バナー

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

大 山 賊 時 代 の 幕 開 け  ~Fin~

4
Posted by   2021年01月12日(火) 01:25:49 返信

ドロップアップのためだけに育成コストさかれるのほんま糞

8
Posted by 名無し(ID:VOHAESfOsg) 2020年07月09日(木) 20:12:22 返信

低難易度でも別に役に立たないのがきついよな
コスト重め&1ブロ&遠距離なしで、
序盤に出してもザコに抜けられる可能性あるだけだし
低難易度でも3箇所以上ゴールあるようなときもあるから、汎用編成にも向かない

28
Posted by 名無し(ID:McoHec61oQ) 2020年07月08日(水) 13:55:43 返信数(11) 返信

低難易度だろうが高難易度だろうが
差し込み1ブロにラッシュ処理や複数ゴールをカバーできないとか完全にお門違い
もはや悪口言いたいだけだな

17
Posted by 名無し(ID:kW2Lse/Thg) 2020年07月08日(水) 21:57:48

低難易度だろうが高難易度だろうが
現在の環境で山賊に差し込み1ブロをさせようとしてることが完全にお門違い
どんな状況でその戦法が役に立つんだ?

現在の環境で活躍するとしたら、英傑の塔で出てきたバフデバフ発生装置が今後のMAPで安置に配置されていた場合に切り倒すという役割くらいだな

41
Posted by   2020年07月08日(水) 22:17:17

現在環境で山賊〜とかどこから出てきたんだ?論点すり替えんな
差し込み1ブロ(山賊)は低難易度でもラッシュ処理とかできませんよとか当たり前だろって言ってんだよ
寄せた言い方してドヤる前にもうちょっと日本語学べ

4
Posted by 名無し(ID:kW2Lse/Thg) 2020年07月08日(水) 22:46:50

差し込み1ブロが山賊の役割として成立する時代はとっくの昔に終わったんよ
もうちょっと今のアイギス学べよ老害

41
Posted by 名無し(ID:7env1M5ePQ) 2020年07月08日(水) 23:04:08

論点すり替えんなと言われても、差し込み1ブロ(山賊)なんて非現実的なことを言ってるエアプと論点が合わないのは当然のことだろ
お前以外はどうやったら活用できるか検討しているけど、お前は他人に難癖つけてるだけだから単なる害悪でしかない

53
Posted by   2020年07月08日(水) 23:04:39

オブリタレイターの画像を提供所にあげておきました
更新できる方、どうぞよろしくお願いいたします

3
Posted by 名無し(ID:DoJdS1KZ9A) 2020年07月04日(土) 17:53:00 返信

そもそも遠距離攻撃できない1ブロって時点で今の環境じゃね…
他のクラスはマルチだったり貫通だったりあるけど、いくら攻撃上がってもね

8
Posted by 名無し(ID:LR8Y/VqKQQ) 2020年06月30日(火) 19:17:14 返信数(9) 返信

現状難易度高いマップって
・火力足りないと撃ち漏らすくらいの雑魚ラッシュ
・防御特化じゃないと止めきれないボス・中ボス
・高火力でマルチ・爆風してくる敵

ってのが多いのよね。
なのでアーマーとかごく一部の近接で止めて遠距離火力で殲滅する、ってのが重要。

HPと攻撃が高くてもブロック1で攻撃速度が遅く、防御・魔耐も低いバンデットだとなかなか使いみちが見つからない。


アマンダの能力から逆算するなら、攻撃速度はおそいけど攻撃力が9000くらいの貫通攻撃で、遠距離を完全無効化してくる大型ボス。とかでも出てこない限り復権はむずかしいかなぁ・・・。

9
Posted by 名無し(ID:Leh/t94Cmg) 2020年06月30日(火) 21:47:36

昔は貫通攻撃を受けるなら高HPの山賊は候補に上がったけど
今はスピリアで分散してしまえるので受け役の一撃耐性はさして問題にならない
カレーとの兼ね合いも考えると固定値バフと相性の悪い山賊ではなく
もっとDPSを出せるアタッカーが抜擢されると思う
山賊接待するなら反射ダメージ能力と通天バリアも加えておきたいね

4
Posted by 名無し(ID:YZqNyYYIWw) 2020年06月30日(火) 23:35:28

結局、山賊の強みが第2覚醒で実装されていないからね。なにかしら強みがあったらいいんだけど。
いやいや、HPはスキル発動すればアマンダもレオーネも高い!そこだけは強みだ!っていうのはあるけど、それは以前からそうだったしそこからさらに盛ってほしかった。

9
Posted by 名無し(ID:EoGBWNYTQA) 2020年06月30日(火) 23:44:24

>攻撃速度はおそいけど攻撃力が9000くらいの貫通攻撃で
センチシャディアがデバフ込みなら独力でも一撃受け8800くらいあるぞ?
しかもミスっても星落ちないし、何よりイベユニなわけで・・・

7
Posted by 名無し(ID:4ahThHQ/dg) 2020年07月01日(水) 03:07:43

肝心なの漏れてた

回復負担もこっちの方が軽い

9
Posted by 名無し(ID:4ahThHQ/dg) 2020年07月01日(水) 03:09:20

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