DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2018/11/22)

iOS用A版イラスト(スパッツ着用、撮影日:2017/12/02)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





新世代山賊
アマンダ
バンデットLv1189248889011714HP+188
攻撃力+75
捨て身III鎧狩り
Lv502880774143
バーサーカーLv12892777144012017HP+450
攻撃力+180
攻撃力+
Lv8037441037193
デストロイヤーLv134731047193012017HP+450
攻撃力+198
攻撃力+
捨て身III
↓ ↑
大山賊時代
超鎧狩り
Lv9951841285220
(第二覚醒)Lv1
Lv99
(第二覚醒)Lv1
Lv99
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
太文字は強化アビリティ適用後の数値です。
バンデットバーサーカーデストロイヤー第二覚醒クラスA第二覚醒クラスB
アイコン
ドット絵募集中募集中
覚醒前完全成長時

レベル上限(撮影日:2019/01/05)

スキル

  • クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
捨て身IIILv110秒攻撃力が2.1倍 自身の防御力0-20-15129ちびアマンダ
山賊王コンラッド(CC後)
女山賊ライラ(CC後)
黒槍騎士ダリア(CC後)
山賊娘ロロネ(CC後)
新世代山賊アマンダ

Lv210秒攻撃力が2.2倍 自身の防御力0-19-14128
Lv310秒攻撃力が2.3倍 自身の防御力0--14127
Lv410秒攻撃力が2.4倍 自身の防御力0--13126
Lv510秒攻撃力が2.6倍 自身の防御力0-17-12125
備考最終調整日:2016/07/07
・攻撃力を増加

クラスチェンジ素材

詳細

アビリティ

  • 鎧狩り
    • 所持しているだけでプラチナ、ゴールドアーマーのドロップ率+6%

覚醒


(撮影日:2019/08/16)

iOS用A版イラスト(第一覚醒、スパッツ着用、撮影日:2017/12/02)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2019/11/06)


覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 超鎧狩り
    • 所持しているだけでプラチナ、ゴールドアーマードロップ率+9%
    • 自身の攻撃力が10%上昇
    • 配置中全近接系ユニットの攻撃力+10%

スキル覚醒

通常捨て身III10秒攻撃力が2.6倍 自身の防御力0初動まで1秒回復まで25秒
覚醒大山賊時代50秒攻撃力が2.0倍
全バンデット系クラスの最大HPが2倍になり出撃コストを半減する
初動まで5秒回復まで55秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2015/08/20に実装された、バンデット最初のブラックユニット。
高火力とドロップ率上昇アビリティを大きな特徴とする。

レアリティブラックには同クラスの他ユニットとは異なる性質を持つものも多いが、彼女については純粋にバンデットの最上級といったところ。
高HPで高攻撃力、低攻撃速度で紙装甲、さらにスキルも他のレアバンデットと同じ「捨て身III」。
役割も変わらず、「殺られる前に殺る」こそを真骨頂とする難敵とのタイマン担当要員である。
彼女の場合はレアリティブラックゆえすぐにスキルが発動でき、火力では他バンデットを寄せ付けない強みがある。
クラス特性の鎧特効*1も地の攻撃力が高いだけに効果絶大で、高防御の鎧をあっさりカチ割る様は圧巻。
レアリティゆえに同クラス内だとコストは重めだが、下限でCC(クラスチェンジ)後は17、CC前で14と他の差し込み要員と比べてもそれほど変わりはない。
序盤から差し込みをしなくてはいけない場面でもなければ問題はないだろう。
もっとも、序盤でアマンダの差し込みが必要になるのなら、まずは作戦から練り直す必要はあるだろうが。

アマンダのもうひとつの大きな特徴が、覚醒前から持つアビリティ「鎧狩り」。
所持しているだけでゴールドアーマープラチナアーマーのドロップ率を6%上昇させる。
金策・育成の大きな力になってくれる上、ゴールドラッシュイベントでのコンプ報酬早期ゲットにも役立つことだろう。
なお、名前は鎧狩りだが上記以外のアーマー(レアリティ銀のアーマーなど)は対象外なので悪しからず。
また、「鎧狩り」は編成に入れずとも第一・第二・第三兵舎、☆4以下ユニット預かり所に預けている状態でも有効。
複数の未覚醒アマンダやちびアマンダ、覚醒アマンダがいる場合、一番効果の高い一人のみ有効である。(例えば未覚醒アマンダと覚醒アマンダ両方所持している場合、上昇率は9%)

第一覚醒
アビリティが「超鎧狩り」に強化。ドロップ率上昇効果が9%に上がるのに加え、自身の攻撃力10%上昇*2、そして配置中に限り全近接系ユニットの攻撃力+10%(自身にも適用される)。
スキルと合わせれば高い攻撃力を叩き出せる*3ので、持ち前の高HPで強敵の攻撃に耐えつつ、圧倒的な火力でねじ伏せることができる。

もちろん、クラス特性へのゴールドゲット!*4追加や鎧特効強化も大切。
ゴールドゲット編成においては水兵ビエラ年賀の祝盾レアンのコンビにバフをかけつつ、範囲外の敵を処理して換金という芸当ができる。

スキル覚醒 ≪大山賊時代≫
その名も大山賊時代。大海賊時代ではない。大山○○代と伏せてはいけない。
攻撃倍率が2倍へと低下する代わりにHPが倍化、また「捨て身」と違い防御力はゼロにならない。
さらに山賊の出撃コストが半分&他の山賊も最大HPが2倍という一風変わった効果も持つ*5スキルへと変化。
(スキル発動中のHP推移に関してはこちらを参照)
HPが倍増することによるタイマン性能の強化は言わずもがな、山賊が編成に複数いる場合なら場にユニットを一気に展開出来る面白い使い方が可能。
しかしデメリットである回転率の悪化は、WTが1秒から5秒、CTが25から55秒とかなりキツ目である。
効果自体は強力で差し込める敵の幅が広がるものの、差し込みの難度の低さでは通常スキルに分がある。
どちらのスキルを使うかはケースバイケース。


余談
バンデットといえばアイギスにおいて初期から実装されていた9クラスのひとつ。
しかし彼女が実装されたのは、サービス開始から632日も経った後のことであった。

キャラ設定

実装時バナー

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

雑魚だけどドロップアビ持ってるから強化はいらないよね?

0
Posted by 名無し(ID:1UKdJ+nKLg) 2019年11月28日(木) 18:03:03 返信数(6) 返信

そもそも雑魚だという根拠がわからん。

2
Posted by 名無し(ID:kW00lfKFbg) 2019年11月28日(木) 18:16:00

脳鉄なんで自分自身が雑魚なんで使いこなせないから
最低限の覚醒してLv1留めで持ってるだけで良いよねって意味かと思った(曲解

4
Posted by   2019年11月28日(木) 18:17:46

ネタで埋められたスキルとレオーネ基準で超強化出来ない二覚
強化は要らないというより、その道が既に閉ざされている

13
Posted by 名無し(ID:PBV8Wcnq0A) 2019年11月28日(木) 18:35:28

レオーネ常時2倍なら、こっちの倍率上げる調整来る可能性もあるし、先のことは言っても仕方ないんじゃね
現状で見たらドロップアビと配置バフくらいしか勝ち目ないけど

9
Posted by 名無し(ID:1gxbttsMJw) 2019年11月28日(木) 18:48:31

魔神でも塔でも全く使われてないし強化はいる
でもどう強化していいか分かんないじゃないかな
キキョウの隠密みたいに化けそうなもんがなんかないか5年ほど探してるとみた。

7
Posted by  2019年11月30日(土) 03:33:56

もってないけどたまに画像を見に来る。ほんと可愛いなこの子・・・

4
Posted by 名無し(ID:kW00lfKFbg) 2019年11月24日(日) 21:15:20 返信

好感度150の画像を提供所にあげておきました
更新できる方、どうぞよろしくお願いいたします

2
Posted by 名無し(ID:ApnuMxQ6lQ) 2019年11月06日(水) 20:31:51 返信

ガチャで確率アップすり抜けて何故か彼女が来てくれた
黒チケでティニー取ろうかと思ってたんだけど、この娘で代用できるかもしれない?

0
Posted by 名無し(ID:vUrW0cMyzg) 2019年02月21日(木) 23:51:20 返信数(3) 返信

いやティニーの代用はできないだろ、ティニーもアマンダの代わりにはなりえないし

ティニーは近接女性に配置バフ15%+リジェネ
アマンダは全近接に配置バフ10%+自身に10%+鎧ドロUP

アビ似てるけど別もんだし
男女混合ならアマンダのほうが使いやすいんじゃないかな
二人とも王子バフで上書きされちゃうけど

0
Posted by 名無し(ID:LvY9cRC+0w) 2019年05月05日(日) 01:46:19

お前のアイギスだけバフの仕様おかしくね?

13
Posted by   2019年05月05日(日) 02:19:21

ティニーとアマンダの用途が違うのは確かにそう

ただ、スキル以外について、正確にはこうだな
ティニー:近接女性と王子に対し、攻撃と防御を編成バフ+5%、配置バフ+15%とリジェネ
アマンダ:性別問わず近接に対し、攻撃を配置バフ+10%、自身に+10%、鎧ドロ

そして何より、どのバフも王子のバフと共存できる。編成バフ、配置バフどちらも完全に同じバフでなければ共存できるからね
具体的にティニー、アマンダ、アイギス王子を同時配置した場合、攻撃へのバフは編成+5%、配置合計+45%で、全てまとめると約1.52倍になる。更にティニーのスキルも乗せられるぞ
共存できないのはスキルバフ、それも同種のバフだな
通常版王子はいわゆる「その他バフ」だけどティニーは「属性バフ」だから、こちらもちゃんと共存できる
共存できない例を挙げるなら皇帝とティニー。対象は微妙に違うけどどちらも「属性バフ」だから、両方発動中だと近接帝国ユニットは高い方の恩恵しか受けられない

22
Posted by  2019年05月05日(日) 02:32:43

今回のレジェンドチケで来てくれた
黒チケで交換とまでは行きにくいが持ってるととっても大助かりなユニットみたいなので大満足

そして地味に近接の攻撃バフまでついているのね…

2
Posted by 名無し(ID:OtBEIcZYTg) 2018年12月03日(月) 13:43:04 返信数(1) 返信

普段使いは出来ないけど、やられる前にやる戦法が通る場面だととても頼もしいキャラですよね。

3
Posted by 名無し(ID:zkIls0whJw) 2018年12月08日(土) 15:03:04

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