DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2021/08/01)

A版イラスト(スパッツ着用、撮影日:2017/12/02)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





新世代山賊
アマンダ
バンデットLv1189248889011714HP+188
攻撃力+75
捨て身III鎧狩り
Lv502880774143
バーサーカーLv12892777144012017HP+450
攻撃力+180
攻撃力+90
Lv8037441037193
デストロイヤーLv137581141193012017HP+450
攻撃力+198
攻撃力+99
捨て身III
↓ ↑
大山賊時代
超鎧狩り
Lv9951841600220
フューリー
ブリガンド
Lv137611144243012017
Lv9954721445297
オブリタレイターLv13617966221011714
Lv9953281221275
好感度ボーナス抜き。太字はアビリティ適用後の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
バンデットバーサーカーデストロイヤーフューリーブリガンドオブリタレイター
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2020/02/06)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
捨て身IIILv110秒攻撃力が2.1倍 自身の防御力0-20-15129山賊王コンラッド
女山賊ライラ
黒槍騎士ダリア
山賊娘ロロネ
新世代山賊アマンダ
ちびアマンダ

Lv210秒攻撃力が2.2倍 自身の防御力0-19-14128
Lv310秒攻撃力が2.3倍 自身の防御力0--14127
Lv410秒攻撃力が2.4倍 自身の防御力0--13126
Lv510秒攻撃力が2.6倍 自身の防御力0-16-12125
備考最終調整日:2016/07/07
・攻撃力を増加

クラスチェンジ素材

詳細

アビリティ

  • 鎧狩り
    • 所持しているだけでプラチナ、ゴールドアーマードロップ率+6%

覚醒


(撮影日:2020/02/06)

A版イラスト(第一覚醒、スパッツ着用、撮影日:2017/12/02)

A版イラスト(第二覚醒 フューリーブリガンド、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

A版イラスト(第二覚醒 オブリタレイター、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2022/07/20)

第二覚醒後完全成長時の画像募集中。

オブリタレイター レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2020/07/04)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 超鎧狩り
    • 所持しているだけでプラチナ、ゴールドアーマードロップ率+9%
    • 自身の攻撃力が10%上昇
    • 配置中全近接系ユニットの攻撃力+10%

スキル覚醒

通常捨て身III10秒攻撃力が2.6倍 自身の防御力0初動まで1秒回復まで25秒
覚醒大山賊時代攻撃力が2倍 全バンデット系クラスの最大HP1.7倍、出撃コスト-30% 自動発動+効果時間無限初動まで5秒回復まで55秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2015/08/20に召喚に実装された、バンデット最初のブラックユニット。
高火力とドロップ率上昇アビリティを大きな特徴とする。

レアリティブラックには同クラスの他ユニットとは異なる性質を持つものも多いが、彼女については純粋にバンデットの最上級といったところ。
高HPで高攻撃力、低攻撃速度で紙装甲、さらにスキルも他のレアバンデットと同じ「捨て身III」。
役割も変わらず、「殺られる前に殺る」こそを真骨頂とする難敵とのタイマン担当要員である。
彼女の場合はレアリティブラックゆえすぐにスキルが発動でき、火力では他バンデットを寄せ付けない強みがある。
クラス特性の鎧特効*1も地の攻撃力が高いだけに効果絶大で、高防御の鎧をあっさりカチ割る様は圧巻。
レアリティゆえに同クラス内だとコストは重めだが、下限でCC(クラスチェンジ)後は17、CC前で14と他の差し込み要員と比べてもそれほど変わりはない。
序盤から差し込みをしなくてはいけない場面でもなければ問題はないだろう。
もっとも、序盤でアマンダの差し込みが必要になるのなら、まずは作戦から練り直す必要はあるだろうが。

アマンダのもうひとつの大きな特徴が、覚醒前から持つアビリティ「鎧狩り」。
所持しているだけでゴールドアーマープラチナアーマーのドロップ率を6%上昇させる。
金策・育成の大きな力になってくれる上、ゴールドラッシュイベントでのコンプ報酬早期ゲットにも役立つことだろう。
名前は鎧狩りだが上記以外のアーマー(レアリティ銀のアーマーなど)は対象外なので悪しからず。
また、「鎧狩り」は編成に入れずとも第一・第二・第三兵舎にいても有効。
複数の未覚醒アマンダやちびアマンダ、覚醒アマンダがいる場合、一番効果の高い一人のみ有効である*2

第一覚醒
アビリティが「超鎧狩り」に強化。
ドロップ率上昇効果が9%に上がるのに加え、自身の攻撃力10%上昇*3、そして配置中に限り全近接系ユニットの攻撃力+10%(自身にも適用される)。
スキルと合わせれば高い攻撃力を叩き出せるので、持ち前の高HPで強敵の攻撃に耐えつつ、圧倒的な火力でねじ伏せることができる。
ゴールドゲット編成においては水兵ビエラ年賀の祝盾レアンのコンビにバフをかけつつ、範囲外の敵を処理して換金という芸当ができる。

第二覚醒 フューリーブリガンド

第二覚醒 オブリタレイター

スキル覚醒 ≪大山賊時代≫
その名も大山賊時代。大海賊時代ではない。大山○○代と伏せてはいけない。
攻撃倍率が2倍へと低下する代わりに自動発動、効果時間無限。HPが1.7倍、また「捨て身」と違い防御力はゼロにならない。
さらに山賊の出撃コストが-30%&他の山賊も最大HPが1.7倍*4という一風変わった効果も持つスキルへと変化。
タイマン性能の強化は言わずもがな、山賊が編成に複数いる場合なら場にユニットを一気に展開出来る面白い使い方が可能。
効果自体は強力で安定感も抜群であるものの、差し込みの難度の低さでは通常スキルに分があるといえる。
どちらのスキルを使うかはケースバイケースで判断するとよいだろう。

余談
バンデットといえばアイギスにおいて初期から実装されていた9クラスのひとつ。
しかし彼女が実装されたのは、サービス開始から632日も経った後のことであった。
2019/02/07にはちびバージョンのちびアマンダが実装されている。

キャラ設定

実装時バナー

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

電撃オンラインの記事でオススメされてたよおめでとー(棒)

0
Posted by 名無し(ID:98Sul3N/jQ) 2022年06月03日(金) 09:29:58 返信数(8) 返信

そりゃ単純計算で所持の有無で鎧神級4回毎にプラチナアーマー1体差が付くことになるからな、色んなキャラ使って楽しく遊ぶには重要キャラよ
ドロップ型や収集前半でもプラチナアーマードロップあるからそこでもガンガン差が出るし

12
Posted by 名無し(ID:KVaMKCwXSg) 2022年06月03日(金) 10:25:52

初心者の人がチケットで取るのにオススメのユニット的なコーナーでだったのよ・・・。そのレベルじゃ鎧神周回とか無理っしょ

2
Posted by 名無し(ID:98Sul3N/jQ) 2022年06月03日(金) 18:48:13

「特に、所持しているだけでプラチナアーマー、ゴールドアーマーのドロップ率が上がる“新世代山賊アマンダ”は、いつお迎えしても損になることはありません。」
もう一個の方の記事でもリンネ、アルティアとかを出しただいぶ下で「戦力的にはアーマータイプの敵への特攻効果が強みとなりますが、それ以上に便利なのが、所持しているだけでプラチナアーマー、ゴールドアーマーのドロップ率が上がること!」
どう読んでもバケツ用じゃん
別に鎧神じゃなくてもバケツは落ちるんだし低確率のとこほど効果が相対的に高いまである

19
Posted by 名無し(ID:tNfWRPAwcA) 2022年06月03日(金) 19:24:59

初心者には貴重な黒チケを使わせてバケツ用に戦力でない兵舎で遊ばせとくだけのアマンダを取らせるのが誤誘導、罠でなくてなんだというのか、って話よ?

8
Posted by 名無し(ID:98Sul3N/jQ) 2022年06月03日(金) 21:33:31

中級者になるくらいに「取っといてよかった」ってなるから親切なんじゃないですかね。
別に戦力にならないわけでもないし。

18
Posted by   2022年06月03日(金) 22:31:44

硬い敵を麻痺ループさせてそこにアマンダで殴り続ければ早く倒せそうじゃない?

0
Posted by 名無し(ID:P336m+jyew) 2022年04月13日(水) 01:55:13 返信数(1) 返信

麻痺ループできてる時点でアマンダ出す(あとそのためだけに編成する)うまみは少ないし、そんな状況ならもっとコスト高いユニットも出せるだろうからそっちのほうがもっと早く倒せそうじゃない?

2
Posted by 名無し(ID:98Sul3N/jQ) 2022年06月03日(金) 09:32:31

何をどう強化したらいいのか全然思いつかない位詰んでる黒だと思う

11
Posted by 名無し(ID:/TUflpdwgg) 2021年11月10日(水) 22:03:54 返信数(5) 返信

アビリティで活躍してるよ……倉庫の中でだけど

8
Posted by 名無し(ID:Mn9RdtDUng) 2021年11月11日(木) 03:32:29

アビリティでもクラス特性でも良いから「スキル中に味方から受ける回復量5倍」とか付ければいい。

HP受けするキャラに最も必要なのはこの能力。

8
Posted by  2021年11月11日(木) 23:28:51

山賊自体がインフレにおいてかれたからなぁ。
ブロ数少ない、ステータスはHP以外そうでもない、攻撃速度遅い
アーマー特攻はあっても対ボスと見るには心もとないしラッシュさばけるわけでもない。

ブロ数増やすのはデメリットにもなりかねないから攻撃速度向上とか、周囲攻撃もらってもいいんじゃねえかなぁ

4
Posted by 名無し(ID:Leh/t94Cmg) 2021年11月12日(金) 21:19:24

周囲攻撃はクラスとしては鬼が、山賊としては白のライラがいるし……
カツアゲもといGGはレオーネがいるし……

大昔の差し込みバーガンが山賊の全盛期だったのでは

9
Posted by  2021年11月12日(金) 23:31:17

攻撃のたびに一時的に相手を停止させるとかあったらマルチ攻撃ボス相手に刺さるかもなぁ。

1
Posted by 名無し(ID:Leh/t94Cmg) 2021年11月13日(土) 10:22:13

最近のエンドコンテンツ的にライフで受ける!という方向性は悪くないだが如何せん素のHPががが
鬼という上位互換もいるし・・・

4
Posted by 名無し(ID:jMUQmr+3eA) 2021年04月05日(月) 00:36:48 返信数(2) 返信

レオーネがバフ盛れば3万越えのHP(25%カット付き)になって大体なんでもHP受け可能になるというバフ要員としての役割がある
カレー食った神官やアリエルパの嫁エターナーならその膨大なHPを癒せるので実用性はあるはず?多分。
今の所ネタ以外で役に立った試しがない、HP受けするにしてもレオーネ単体やミスリアで十分

2
Posted by 名無し(ID:h2pEDuMXjg) 2021年04月05日(月) 20:19:48

コスト全然違うだろ

2
Posted by 名無し(ID:Ff9xnmZ1zA) 2021年04月05日(月) 21:44:38

大 山 賊 時 代 の 幕 開 け  ~Fin~

18
Posted by   2021年01月12日(火) 01:25:49 返信

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