DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2020/12/25)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2021/03/23)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





森の魔女ユーティ
ウィッチLv16061482515190118攻撃力+60
射程+7
リーフカッター魔女の香木
Lv5090022659
ロードウィッチLv190422759152501411攻撃力+144
射程+17
スキル再使用時間-20%
Lv70116335489
アークウィッチLv1105532176152501411攻撃力+144
射程+17
スキル再使用時間-20%
リーフカッター
↓ ↑
アネモイ・テュエライ
魔女のハーブ
Lv901459446108
ホーリーウィッチLv1H152601411
Lv991656625158
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ウィッチロードウィッチアークウィッチホーリーウィッチ
アイコン
ドット絵募集中
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限(撮影日:2020/12/25)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
リーフカッターLv120秒攻撃力と射程1.1倍 植物型に対してさらに攻撃力1.5倍+優先攻撃森の魔女ユーティ
Lv223秒攻撃力と射程1.2倍 植物型に対してさらに攻撃力1.5倍+優先攻撃
Lv325秒攻撃力と射程1.3倍 植物型に対してさらに攻撃力1.5倍+優先攻撃
Lv428秒攻撃力と射程1.4倍 植物型に対してさらに攻撃力1.5倍+優先攻撃
Lv530秒攻撃力と射程1.5倍 植物型に対してさらに攻撃力1.5倍+優先攻撃2550
備考-

アビリティ

  • 魔女の香木
    • 所持しているだけで聖霊を除くブロンズユニットのドロップ率が6%アップ

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2020/12/25)

A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2021/03/23)

A版イラスト(第二覚醒、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒(撮影日:2020/12/25)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、好感度150%(撮影日:2020/12/25)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 魔女のハーブ
    • 所持しているだけで聖霊を除くブロンズユニットのドロップ率が8%アップ
    • スキル中の攻撃力1.3倍

スキル覚醒

通常リーフカッター30秒攻撃力と射程1.5倍 植物型に対してさらに攻撃力1.5倍+優先攻撃初動まで25秒回復まで50秒
覚醒アネモイ・テュエライ30秒攻撃力2.5倍 物理攻撃化し範囲内の敵3体まで同時に攻撃初動まで20秒回復まで40秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2020/12/25に実装されたプラチナレアのウィッチ
「年末年始パック2」購入特典としてのみ入手可能で、現在のところ召喚からは出ない(後日追加予定)。

覚醒前からアビリティ「魔女の香木」を持ち、所持しているだけで聖霊を除くブロンズユニットのドロップ率が6%上がるのが特徴。
育成用の銅餌が入手しやすくなることで、自軍全体に確実に貢献してくれる。

ウィッチとしての能力値は平均的だが、好感度で射程を補正できることもあって汎用性が高い。
スキル「リーフカッター」は射程と攻撃力を強化するもので、倍率がそこそこ高く使い勝手が良い。
植物属性への特攻+優先攻撃という珍しい効果も持っているが、現状植物属性の敵が少ないためこちらは活かしにくいか。
待ち時間が少し長めなものの、この点は好感度限界突破を行うことで扱いやすくなる。

第一覚醒
アビリティが「魔女のハーブ」になり、銅ユニットのドロップ率上昇効果が8%に上がる。
スキル中の攻撃力が1.3倍になる補正効果も獲得し、特に覚醒スキル使用中はなかなかの火力を出せるようになる。

第二覚醒 ホーリーウィッチ
能力値が全般的に上がり射程も10上昇、攻撃時の鈍足効果も大きく強化される。
大きなデメリットなく強くなる、正統強化の第二覚醒となっている。

スキル覚醒 ≪アネモイ・テュエライ≫
植物優先+特攻と射程の強化を失うが、攻撃力への倍率が2.5倍と大幅に上昇、射程内3体への同時物理攻撃を行う。
覚醒アビリティの効果も手伝い、第二覚醒まで育てればウィッチの中でも上位の攻撃性能を発揮できる。
高コストユニットを出せるようになるまでの序盤のラッシュ程度なら安心して任せられるだろう。
通常スキルより待ち時間も短くなるので、好感度限界突破分も含めれば回転率も悪くない。
ただし、高い倍率があるとはいえ物理化することでダメージが通りにくくなる場合もある。使う場面を見極めたい。

余談
ぽわぽわした雰囲気と呑気なセリフが目立つが、王子と出会うまでの境遇はとても恵まれたものとは言えない。
そのような境遇でありながら常に前向きである理由は交流で語られる。
読み終わる頃には彼女の印象が大きく変わるだろう。

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

三下っぽいと思ってたらなかなかハードな身の上だった

0
Posted by 名無し(ID:nPqJ46c/Xw) 2021年01月10日(日) 22:15:29 返信

そのうちミャオゥとキムコゥも実装されるのだろうか

14
Posted by   2021年01月01日(金) 01:55:37 返信数(7) 返信

その発想はなかった

2
Posted by 名無し(ID:SYCam5j0Nw) 2021年01月02日(土) 12:53:08

ペペペペもな

1
Posted by 名無し(ID:ejN4tEBZKw) 2021年01月05日(火) 05:38:58

絵師は鳥山明か…

1
Posted by 名無し(ID:euH2vfGyLQ) 2021年01月06日(水) 12:28:03

ユーティ マオ 金光 青井王子 までは思い浮かんだ

6
Posted by  2021年01月18日(月) 19:53:37

TSには興味ないんで...

0
Posted by 名無し(ID:otEBYBAb2Q) 2021年01月18日(月) 22:28:01

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