DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2019/12/04)

iOS用A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2017/12/09)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





神森の守護妖精
スプラ
レンジャーLv1484203745200129攻撃力+60
射程+7
ドリアードの妖精弓-
Lv50680302121
ハイレンジャーLv168330412252401512攻撃力+144
射程+17
攻撃硬直-14%
Lv70925429168
マスターレンジャーLv188239015952601512攻撃力+144
射程+17
攻撃硬直-14%
ドリアードの妖精弓
↓ ↑
シェイドの魔弓
エルフの隠れ身
Lv901098540224
(第二覚醒A)Lv1
Lv99
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
レンジャーハイレンジャーマスター
レンジャー
第二覚醒クラスA
アイコン
ドット絵募集中
覚醒前完全成長時

レベル上限(撮影日:2018/06/30)

スキル

  • クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
ドリアードの妖精弓Lv130秒攻撃力1.0倍 飛び道具を無効化されない 移動速度を下げる---12-24神森の守護妖精スプラ
Lv233秒攻撃力1.1倍 飛び道具を無効化されない 移動速度を下げる---12-23
Lv335秒攻撃力1.2倍 飛び道具を無効化されない 移動速度を下げる---11-22
Lv438秒攻撃力1.3倍 飛び道具を無効化されない 移動速度を下げる---11-21
Lv540秒攻撃力1.4倍 飛び道具を無効化されない 移動速度を下げる---10-20
備考-

トークン

トークンの特徴

設置トークン詳細

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2018/06/30)

iOS用A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2018/10/27)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2016/08/02)


覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • エルフの隠れ身
    • スキル中のみ遠距離攻撃の対象にならない

スキル覚醒

通常ドリアードの妖精弓40秒攻撃力1.4倍 飛び道具を無効化されない 移動速度を下げる初動まで10秒回復まで20秒
覚醒シェイドの魔弓50秒攻撃速度が少し低下するが防御力と魔法耐性無視の範囲攻撃 移動速度を下げる初動まで12秒回復まで25秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2016/04/21に追加されたプラチナレンジャー
同クラスでは3人目の実装となるが、個性派の多いレンジャーの中でもかなり特色のあるユニットである。

属性:エルフなので低HP&高攻撃力であるほか、魔法耐性が5高く、攻撃速度も少しだけ速い。
レンジャー版の妖精郷の射手スピカといえば能力傾向はイメージしやすいだろう。
対空特効は無いものの攻撃力自体はスピカとほぼ同等で、CC後の射程の差も好感度ボーナスで補えるため、アーチャーのような感覚で使っていける。
もちろん罠やスキルによるサポートも可能。

スキル「ドリアードの妖精弓」は矢が弾かれなくなり、攻撃に鈍足効果を付与するもの。
弾かれ無効によりアーマー相手等にもきっちり鈍足効果を付与出来る。
初動及び回転率が非常に良好であるため、後述の覚醒アビリティの効果を目的とした使用がメインとなるか。

第一覚醒
トラップトークンが超強化トラップトークンに変更。また射程が20増加し、攻撃力がさらに伸びる。
最大の特徴は覚醒アビリティ「エルフの隠れ身」により、スキル中に遠距離攻撃の対象にならなくなること。
通常・覚醒スキルどちらも効果時間が長めな割に待ち時間は短めなので、上手く立ち回れば最前線でも一切被弾せず攻撃し続けられる。

スキル覚醒 ≪シェイドの魔弓≫
50秒間、攻撃速度が低下する代わりに防御力と魔法耐性を無視した小範囲攻撃を行う。
元スキルと同様、移動速度低下効果も発生する。
貫通攻撃化し、固い敵にもダメージを与える事が可能になり、範囲は狭いものの隣接する敵になら捲き込みが可能。*1
ただし攻撃間隔は1.6倍程度*2まで延びてしまう。単純な上位互換スキルでは無いので注意。


余談

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

大討伐で使うついでに好感度150まで上げたので台詞更新。

3
Posted by 名無し(ID:I6wzlZlASQ) 2019年12月15日(日) 15:37:59 返信

良さそうな階層があるのに英傑の動画で使われない辺り‥

0
Posted by 名無し(ID:ANZyRtc2mg) 2019年12月08日(日) 22:22:57 返信数(1) 返信

基本動画で上がるのって最小編成〜スコア9万超えだからね。
スプラは色々輝くものあるけど火力はあんまないから採用は厳しい。
そもそも白ユニで採用されるのがごく一部だけども。

自分は一応17、18で使った。

2
Posted by 名無し(ID:Leh/t94Cmg) 2019年12月15日(日) 20:21:51

レンジャーというよりもスプラという固有クラスのつもりで使う感じだなS覚
軍師や道化と併用で大半の時間はスキル発動してられるし

0
Posted by  2019年11月08日(金) 14:03:09 返信

貫通で範囲で50秒とかスキル覚醒強すぎやろと思ったけど倍率はないのか…

0
Posted by   2019年10月05日(土) 16:36:30 返信数(2) 返信

倍率がないどころか攻撃間隔が元の1.8倍(好感度150)になるぞ

1
Posted by 名無し(ID:pz6GqbY1MQ) 2019年10月05日(土) 18:39:20

隠密効果もあるよ!と言いたいところだけど、なんていうか器用貧乏的な感じなんだよなぁ。
痒いところに手が届くけど、圧倒的に力が足りなくてすごいもどかしい。
エルフバフ掛け捲れば変わるのかね。バランス調整や第二覚醒に期待。

2
Posted by 名無し(ID:KPPc29Tv8Q) 2019年10月06日(日) 06:44:39

嫌な予感はしていたんだが
好感度ボーナスの攻撃硬直って覚醒スキル中は死にステータスっぽいんだよな

他サイトの検証ではあるが「攻撃速度が下がる」表記のあるのは大抵が
スキル中は攻撃速度が上書きされるらしくてスプラも例から漏れないとか

8
Posted by  2019年07月25日(木) 08:38:56 返信

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