DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2019/03/14)

iOS用A版イラスト(募集中、撮影日:○○○○/○○/○○)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





神癒の召使
アリエル
メイドLv114042241782511411攻撃力+120
防御力+120
攻撃力+90
聖なる福音侍女の忠誠(聖職者)
Lv802265314351
メイド長Lv120572763122511411攻撃力+120
防御力+120
攻撃力+90
聖なる福音
↓ ↑
天使の羽隠れ
侍女の献身(聖職者)
Lv992734367405
バトルメイドLv11749435177251118
Lv992412734351
アーマーメイドLv122203424082521411
Lv993082472608
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
メイドメイド長バトルメイドアーマーメイド
アイコン
ドット絵募集中募集中
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限(撮影日:2019/11/02)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
聖なる福音Lv1自身とアビリティ対象の攻防1.1倍 自身はブロック数0で遠距離攻撃
自動発動+効果時間無限
----1-神癒の召使アリエル
Lv2自身とアビリティ対象の攻防1.2倍 自身はブロック数0で遠距離攻撃
自動発動+効果時間無限
----1-
Lv3自身とアビリティ対象の攻防1.3倍 自身はブロック数0で遠距離攻撃
自動発動+効果時間無限
----1-
Lv4自身とアビリティ対象の攻防1.4倍 自身はブロック数0で遠距離攻撃
自動発動+効果時間無限
----1-
Lv5自身とアビリティ対象の攻防1.5倍 自身はブロック数0で遠距離攻撃
自動発動+効果時間無限
----1-
備考-

アビリティ

  • 侍女の忠誠(聖職者)
    • 出撃メンバーにいるだけでヒーラー、神官戦士、ビショップ、アコライトの最大HPと攻撃力+10%

覚醒


(撮影日:2019/11/02)

iOS用A版イラスト(第一覚醒、募集中、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒(撮影日:2019/11/03)

第二覚醒後完全成長時

バトルメイド レベル上限、スキル覚醒(撮影日:2019/11/03)※覚醒前画面

アーマーメイド レベル上限、スキル覚醒(撮影日:2019/11/03)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 侍女の献身(聖職者)
    • 出撃メンバーにいるだけでヒーラー、神官戦士、ビショップ、アコライト(ルーン含む)の最大HPと攻撃力+15%、射程+10

スキル覚醒

通常聖なる福音自身とアビリティ対象の攻防1.5倍 自身はブロック数0で遠距離攻撃 自動発動+効果時間無限初動まで1秒回復まで60秒
覚醒天使の羽隠れ30秒自身とアビリティ対象の攻撃力、防御力、魔法耐性1.8倍+遠距離攻撃の対象にならない 3回使用で永続化初動まで5秒回復まで35秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2018/12/06に実装された、聖なる人々に仕えるレアリティブラックのメイド
クラス:エンジェル以外の希少な天使属性の持ち主だが、クラス:エンジェルを対象として指定するバフは受けられない

強化対象はヒーラー神官戦士ビショップルーン含むアコライト系。
回復を得意とするクラスのほとんどを占めているので、主に戦線維持方面に恩恵が大きいが、ビショップなどの強化により攻撃方面への寄与も期待できる。
ただし風水使い系など、回復クラスにも一部対象に含まれないものがあるので適用範囲に注意すること。

能力値上は天使ゆえか魔耐が25と高く、また防御も高めであることが特徴。
ただし黒メイドの先達であるセーラと同じく、コストが低めな分だけ他の黒ユニットと比較すると戦闘力は控えめ。
スキル「聖なる福音」は高い攻防バフを自動発動+永続で自分とアビリティ対象ユニットにかけつつ、ブロック数0で遠距離攻撃をするようになる。
この性能によって前線にもそこそこ出しやすく、遠距離攻撃も物理以外あるいは余程の高威力でなければさほど問題にならない。
元の能力が低いのでスキル中の火力はそれなりだが*1、諸々の性能を考えれば強力なスキルである。
強化対象に遠距離クラスが多いため防御方面の強化は生きにくいが、神官戦士を積極的に戦闘させるなら強力な効果となる。

第一覚醒
アビリティがHPと攻撃力15%増加に強化されたことに加えて射程+10も追加され、編成バフだけでも強力なユニットとなる。
通常スキル時の安定感は覚醒前とさほど変わらないが、一回り強化されることで火力補助や避雷針としてより活用しやすくなる。
またバフが主目的なら、リハビリせずとも大抵のマップで十分使えるのもメリットと言える。
一方覚醒スキルを使用する場合、レベルを上げることで配置やタイミングの応用が効くようになるのでリハビリを急いだ方がいだろう。

第二覚醒 バトルメイド
耐久面が大幅に弱まる代わりにコスト-3、攻撃力大幅強化の分岐。
特に通常スキルと相性が良く、デメリットをほとんど気にせず強力なバフ+コスト11〜8としては強力な遠距離攻撃を繰り出せることが大きい。
具体的にはレベル99好感度150時なら単体でも攻撃力1416の遠距離攻撃になるので序盤帯の火力としては十分。
そして覚醒王子と主人3人配置でも攻撃力2718になるため、中盤以降も周囲に見劣りせず活躍できる。

覚醒スキルとは相性が悪い分岐になるが、高難易度マップでも配置に注意すれば大抵は大丈夫だろう。
手に負える相手ならば、自己強化目的で覚醒スキルを使って乗り切る手もある。
こちらを使う場合はメイド長の時以上にリハビリしておきたいところだが、相性を気にしてこちらの分岐を敬遠する必要はないだろう。

第二覚醒 アーマーメイド
耐久面の大幅強化と攻撃力が多少強化され、状態異常無効が追加されてブロック数が2になる分岐。
特に覚醒スキルと相性が良く、元々メイドの中では魔耐も含めて硬めなので、耐久面を重視する上での相性は良い。
高難易度マップでも比較的配置には困らず、状態異常無効やブロック2も有効活用しやすい。

通常スキルとはバトルメイドと比べれば相性が少し悪く、ブロック2が腐る。
とは言えメイド長からの純粋強化の形であり状態異常も怖くなくなるというメリットもあるため、隙のない分岐としてこちらはこちらで良好。
つまり、こちらの分岐もスキルの相性を気にしすぎる必要はないだろう。

スキル覚醒 ≪天使の羽隠れ≫
30秒自身と主人を攻防と魔耐1.8倍と隠密状態にする。
自身や神官戦士を隠密化することは長所とも短所とも言えるため、シンプルに強力な通常スキルから一転して癖の強いスキルになる。
バフ対象を避雷針として活用していた場合は注意。
また、主人が概ね回復寄りということもあり回復強化としては強烈だが、火力強化として使おうとすると癖がやや強い。

その代わり30秒と制限がついても倍率の大幅強化と隠密は非常に魅力的。
強烈なバフのわりに回転率も並程度なので、早めに回していけば場合は複数回の使用も割と見込める。
ボスを一方的に叩く、主人の配置の補助、反撃対策、自己強化や一時的なタゲ移動など、目的と状況に応じて使いやすいこともウリ。
3回目から永続化するようになったため、当然積極的に永続化を狙うのも有りである。

余談
キャラデザがエウシュリーによるもので職業も同社のマスコットキャラと同じメイド天使だが、あくまでもアイギス世界の天使である。
実装時に開催していた『封緘のグラセスタ×アイギス』コラボ中のマップにもゲスト登場しているが、エウシュリー作品には登場していない。

聖なる福音の射程SS

実装時バナー

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

狸のお陰で、スキル初回仕様から実質永続化出来る様になり、お立ち台の敵を削りやすくなった。
アルティア狸アリエル後衛軍師で4枠準備した上で、さらに高コストを展開するというマゾい初動になるが・・・

2
Posted by 名無し(ID:Hu0fK/ZLig) 2020年01月17日(金) 11:07:33 返信数(1) 返信

初回から実質永続なんだから、初動凌いでから置けばいいんじゃないの…?

0
Posted by 名無し(ID:2b0rITVtmw) 2020年01月18日(土) 01:39:13

アイギス世界だからあれだが、シャーマンって聖職者じゃないのか?
僧正がビショップ=聖職者な事を考えると東洋系は駄目ってことも無いだろうし
アレ?ってなった

0
Posted by 名無し(ID:4a9Uxntydg) 2019年12月07日(土) 13:48:43 返信数(3) 返信

ログ見たら同じ事考えてる人いたなスマン

0
Posted by 名無し(ID:4a9Uxntydg) 2019年12月07日(土) 14:03:25

ギス神は確率アップ外しまくったり女性チケに男混ぜちゃうガバガバ女神だからな
その下の天使がガバガバでも仕方あるまい

0
Posted by 名無し(ID:KOWuMwWNhw) 2019年12月07日(土) 14:13:06

問い合わせたら追加されるかも?

1
Posted by 名無し(ID:etjZyQpM1Q) 2019年12月10日(火) 00:52:44

このキャラの為にビショップを取り急ぎ4体育成した。
アリエルにはヒーラー1体付けて落ちないようにし、ビショップ4体全員永続隠密状態での範囲攻撃滅多打ち面白い。アリエルの事故とスリップダメージ以外は怖くないぜ

4
Posted by 名無し(ID:FShsDE1TLw) 2019年11月17日(日) 18:36:31 返信

隠密近接って遠距離攻撃しかない敵ブロックしたら敵が攻撃しなくなるのよね?
塔10階層とか20階層でエクスフェルミと編成したら愉快なことになりそう

1
Posted by 名無し(ID:lrccHcZ17A) 2019年11月17日(日) 14:04:42 返信数(5) 返信

遠距離攻撃しかしてこないブロックできる敵なんていたっけ

1
Posted by 名無し(ID:sOHw2PRCsQ) 2019年12月10日(火) 00:23:32

かぼちゃって確かそうじゃなかった?

1
Posted by 名無し(ID:mT4cjSAl9A) 2019年12月14日(土) 01:53:28

飛行ドラゴン落とした後ってそうじゃない?

1
Posted by 名無し(ID:4VU6aF7y6g) 2019年12月30日(月) 04:13:50

アリエル居るから適当に体内の喉元の赤アリ相手で試してきた(他の敵だと相手が攻撃する前に殴り倒しちゃうんだ)結果はスキル中のアリエルでブロックしても普通に攻撃続行してくる。周りに置いたヒーラーも範囲ダメージ受けてたから近接攻撃してるって事は無いと思う

1
Posted by 名無し(ID:YcBykoohRg) 2020年01月13日(月) 11:10:47

隠密時のそのあたりの挙動は何度か(セブン実装時とか)修正されていて
どういう仕様が今正しいのか混乱するんだよな

1
Posted by   2020年01月13日(月) 11:50:29

0ブロ遠距離攻撃しながら神官戦士をバフできるので、塔の遠距離出撃不可マップで役に立った

1
Posted by  2019年11月04日(月) 21:30:23 返信数(1) 返信

こっちは塔20Fでヒーラーの射程UPが活きたわ
……というかそのためだけに育てたんだが、いざ使ってみたら面白い編成を組むのにも使えそう

0
Posted by 名無し(ID:oCvlrIYepw) 2019年11月12日(火) 05:34:22

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