最終更新:ID:rZtVc2+Ijw 2024年10月14日(月) 20:52:20履歴
(撮影日:2024/10/14)
- イラスト担当はyaman**
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
ブ ラ ッ ク | 水着の筆頭侍女 セーラ | メイド | Lv1 | 1442 | 277 | 178 | 20 | 1 | 14 | 11 | HP+450 攻撃力+180 攻撃力+90 | 宮廷槍斧術・夏の型 | 侍女の忠誠(夏) | 編 集 |
Lv80 | 2340 | 377 | 363 | |||||||||||
メイド長 | Lv1 | 2344 | 378 | 363 | 20 | 1 | 14 | 11 | HP+450 攻撃力+180 攻撃力+90 | 宮廷槍斧術・夏の型 ↓ ↑ 宮廷槍斧術・海の型 | 侍女の献身(夏) | |||
Lv99 | 2652? | 406? | 375? | |||||||||||
バトルメイド | Lv1 | 1955 | 583 | 226 | 20 | 1 | 11 | 8 | ||||||
Lv99 | 2470 | 899 | 363 | |||||||||||
アーマーメイド | Lv1 | 2477 | 465 | 451 | 20 | 2 | 14 | 11 | ||||||
Lv99 | 2990? | 522? | 563? |
メイド | メイド長 | バトルメイド | アーマーメイド | |
---|---|---|---|---|
アイコン | ||||
ドット絵 |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
宮廷槍斧術・夏の型 | Lv1 | 20秒物理攻撃を100%で回避 攻撃後の待ち時間を短縮 自身を含むアビリティ対象の攻撃力と防御力1.5倍 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 54 | 水着の筆頭侍女セーラ | 編 集 |
Lv2 | 21秒物理攻撃を100%で回避 攻撃後の待ち時間を短縮 自身を含むアビリティ対象の攻撃力と防御力1.5倍 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 53 | |||
Lv3 | 23秒物理攻撃を100%で回避 攻撃後の待ち時間を短縮 自身を含むアビリティ対象の攻撃力と防御力1.5倍 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 52 | |||
Lv4 | 24秒物理攻撃を100%で回避 攻撃後の待ち時間を短縮 自身を含むアビリティ対象の攻撃力と防御力1.5倍 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 51 | |||
Lv5 | 25秒物理攻撃を100%で回避 攻撃後の待ち時間を短縮 自身を含むアビリティ対象の攻撃力と防御力1.5倍 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 50 | |||
備考 | - |
- 侍女の忠誠(夏)
- 出撃メンバーにいるだけで王子、皇帝、全プリンセス系クラス、サマー属性ユニットのHP+10%
- 侍女の献身(夏)
- 出撃メンバーにいるだけで王子、皇帝、全プリンセス系クラス、サマー属性ユニットの最大HP、攻撃、防御+10%
通常 | 宮廷槍斧術・夏の型 | 25秒物理攻撃を100%で回避 攻撃後の待ち時間を短縮 自身を含むアビリティ対象の攻撃力と防御力1.5倍 | 初動まで1秒 | 回復まで50秒 |
覚醒 | 宮廷槍斧術・海の型 | 範囲内の敵4体まで同時に遠距離攻撃を行う 自身を含むアビリティ対象の攻撃力と防御力1.2倍 効果時間無限+自動発動 | 初動まで5秒 | 回復まで90秒 |
2021/07/01に水着プレミアム召喚限定ユニットとして実装されたブラックレアのメイド。
王宮侍女武官セーラのサマー属性バージョンで、幅広い支援対象と優秀なスキルというオリジナル同様の強みを備える。
アビリティ「侍女の忠誠(夏)」により、編成にいるだけでアビリティ対象のHPが10%上昇する。
オリジナルセーラのアビリティ対象に加えサマー属性も強化対象になっており、強化対象の幅は実に広い。
自身も対象に入っているので、HP上昇や死亡時撤退扱いを自前で得ることもできる。
王子と皇帝へのコストバフを持たない点ではオリジナルに劣るが、多様な編成に組み込んでいける柔軟性の高さが魅力といえる。
スキル「宮廷槍斧術・夏の型」は、オリジナルの覚醒スキルと同様に敵の物理攻撃を100%回避するスキル。
持続は最長で25秒とオリジナルの覚醒スキルより5秒短いが、攻撃後の待ち時間を短縮し自身を含むアビリティ対象の攻防1.5倍。
自身にも強化が乗るとはいえ周囲のサポートはほぼ必須だが、アビリティ対象強化の効果をうまく使えばそちらも万全になる。
王子や皇帝はもちろん、強力な遠距離攻撃や回復を行えるサマーユニットと組み合わせれば盤石の布陣を作れるだろう。
総じて王子・皇帝・姫を主軸とした編成のみならず、サマー編成にも入っていける汎用性の高いメイドといえる。
サマー属性ユニットも充実してきたので、編成全員をアビリティ対象で固めても結構バランスの良いものを組める。
主人を多く配置するほど強化される特性も活かしやすく、オリジナルに勝るとも劣らない優秀なメイドである。
第一覚醒
アビリティが「侍女の献身(夏)」に変化。編成バフがHPだけでなく攻撃・防御にも及ぶようになる。
優秀さにますます磨きがかかり、また強力なスキル覚醒も解放される。
第二覚醒 バトルメイド
HPと防御が低下するが攻撃力が大きく上昇し、さらに出撃コストが3低下する。
殲滅力に優れるスキル覚醒と特に相性が良く、コストを考えれば破格といえる性能を手に入れる。
迷ったらこちらにしておくとよいだろう。
第二覚醒 アーマーメイド
能力値が全般的に上昇し、ブロック数が1増加。さらに毒・状態異常の無効を獲得。
2ブロックになることで被弾が増えるものの、安定した耐久力で耐えつつ活躍することができる。
攻撃性能はバトルメイドより落ちるが、麻痺攻撃で覚醒スキルの効果を止められることがないという点で安定感があるともいえる。
スキル覚醒 ≪宮廷槍斧術・海の型≫
配置から5秒後に自動発動し効果時間無限、射程300内の敵4体まで同時に遠距離攻撃を行い、自身を含むアビリティ対象の攻撃力と防御力1.2倍。
自身とアビリティ対象へのバフの効果こそ落ちるが、悪くない攻撃速度で長射程の同時攻撃を放てるのでラッシュ制圧力はかなり高い。
なお英傑の塔3階や9階にて、初手で水着セーラを出すだけで手軽に☆2クリアできるという報告がある。
挑戦回数の消化用にも手放せなくなるかもしれない。
王宮侍女武官セーラのサマー属性バージョンで、幅広い支援対象と優秀なスキルというオリジナル同様の強みを備える。
アビリティ「侍女の忠誠(夏)」により、編成にいるだけでアビリティ対象のHPが10%上昇する。
オリジナルセーラのアビリティ対象に加えサマー属性も強化対象になっており、強化対象の幅は実に広い。
自身も対象に入っているので、HP上昇や死亡時撤退扱いを自前で得ることもできる。
王子と皇帝へのコストバフを持たない点ではオリジナルに劣るが、多様な編成に組み込んでいける柔軟性の高さが魅力といえる。
スキル「宮廷槍斧術・夏の型」は、オリジナルの覚醒スキルと同様に敵の物理攻撃を100%回避するスキル。
持続は最長で25秒とオリジナルの覚醒スキルより5秒短いが、攻撃後の待ち時間を短縮し自身を含むアビリティ対象の攻防1.5倍。
自身にも強化が乗るとはいえ周囲のサポートはほぼ必須だが、アビリティ対象強化の効果をうまく使えばそちらも万全になる。
王子や皇帝はもちろん、強力な遠距離攻撃や回復を行えるサマーユニットと組み合わせれば盤石の布陣を作れるだろう。
総じて王子・皇帝・姫を主軸とした編成のみならず、サマー編成にも入っていける汎用性の高いメイドといえる。
サマー属性ユニットも充実してきたので、編成全員をアビリティ対象で固めても結構バランスの良いものを組める。
主人を多く配置するほど強化される特性も活かしやすく、オリジナルに勝るとも劣らない優秀なメイドである。
第一覚醒
アビリティが「侍女の献身(夏)」に変化。編成バフがHPだけでなく攻撃・防御にも及ぶようになる。
優秀さにますます磨きがかかり、また強力なスキル覚醒も解放される。
第二覚醒 バトルメイド
HPと防御が低下するが攻撃力が大きく上昇し、さらに出撃コストが3低下する。
殲滅力に優れるスキル覚醒と特に相性が良く、コストを考えれば破格といえる性能を手に入れる。
迷ったらこちらにしておくとよいだろう。
第二覚醒 アーマーメイド
能力値が全般的に上昇し、ブロック数が1増加。さらに毒・状態異常の無効を獲得。
2ブロックになることで被弾が増えるものの、安定した耐久力で耐えつつ活躍することができる。
攻撃性能はバトルメイドより落ちるが、麻痺攻撃で覚醒スキルの効果を止められることがないという点で安定感があるともいえる。
スキル覚醒 ≪宮廷槍斧術・海の型≫
配置から5秒後に自動発動し効果時間無限、射程300内の敵4体まで同時に遠距離攻撃を行い、自身を含むアビリティ対象の攻撃力と防御力1.2倍。
自身とアビリティ対象へのバフの効果こそ落ちるが、悪くない攻撃速度で長射程の同時攻撃を放てるのでラッシュ制圧力はかなり高い。
なお英傑の塔3階や9階にて、初手で水着セーラを出すだけで手軽に☆2クリアできるという報告がある。
挑戦回数の消化用にも手放せなくなるかもしれない。
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このページへのコメント
バトルメイドセーラLv1 HP1955(+450) 攻撃583(+270) 防御226
アーマーメイドセーラLv1 HP2477(+450) 攻撃465(+270) 防御451
英傑の塔9F、水着セーラ単騎突破でどっちの分岐でどこに置くのさー!?
分岐はバトルメイド、配置場所はゴールのすぐ右上
↑ありがとう!
シャールもスーシェンもおりゃん俺王国軍
セーラ嬢のおかげで英傑の塔3Fの消化用☆2放置を実現
いちおう王子は英雄王でいるだけ
3Fだと2分6秒くらいかかるから同編成9Fの1分30秒くらいのほうが効率いいぞ
戦闘面もそうだけど
アビリティも結構えげつなくない?
水着ジークとかでも帝国/サマーに10%の編成攻撃バフなのに
王子/姫/サマーにHP攻撃防御の3点セットの10%編成バフってなに事って感じなんだけど…
いや編成バフは元々メイドの特性ですし…
永続300マルチで近接遠距離職の領分をがっつり侵してるのに
メイド職の大量バフだけ聖域扱いするのも奇妙な感じがする
元々戦闘力は低めだけどバフれるって職だからセーラさんは戦闘面の方が異常。バフ面ならマリカやサクラもかなりのもの。
昔のメイドは複数の対象それぞれに別のバフだけど大した強化じゃないしもう全部乗せでいいんじゃないかなぁ… リーナの異常無効が強すぎるか。
ヒカゲさんはもうどうにもならんね
別に異常無効複数職に付いても強すぎないね
それてもリーナは縛りでしか使わんし
過労死しそうなぐらい働いてそうなメイド(サマー属性で編成15人全員にバフ)
これって自分にもバフかかるよね。
差異はあるけど使用感は第二の水着ディアナって感じだな
バフの積み上げで攻撃力はディアナのスペック上回るし、おりゅ?案件になりそう
なにより可愛い・・ボディラインが素晴らしい
個人的にだけど水着ディアナの筆頭騎士とジェネラルの中間みたいな印象(耐久面は除く)
初期段階で攻撃対象増やしたいけどジェネラルだと射程が・・・って感じで痒いところに手が届く
お互いがバフに影響するから同時運用も便利だし、何よりもまず汎用性の高いセーラさんが来てくれたのが嬉しい