DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2021/07/01)

A版イラスト(水着の布地増量、撮影日:2021/07/01)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





水着の筆頭侍女
セーラ
メイドLv113622481651511411HP+450
攻撃力+180
攻撃力+90
宮廷槍斧術・夏の型侍女の忠誠(夏)
Lv802197348325
メイド長Lv119963062891511411HP+450
攻撃力+180
攻撃力+90
宮廷槍斧術・夏の型
↓ ↑
宮廷槍斧術・海の型
侍女の献身(夏)
Lv992652406375
バトルメイドLv11697481164151118
Lv992340812325
アーマーメイドLv121543783781521411
Lv992990522563
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
メイドメイド長バトルメイドアーマーメイド
アイコン
ドット絵募集中募集中
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2021/07/05)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
宮廷槍斧術・夏の型Lv120秒物理攻撃を100%で回避 攻撃後の待ち時間を短縮
自身を含むアビリティ対象の攻撃力と防御力1.5倍
154水着の筆頭侍女セーラ
Lv221秒物理攻撃を100%で回避 攻撃後の待ち時間を短縮
自身を含むアビリティ対象の攻撃力と防御力1.5倍
153
Lv323秒物理攻撃を100%で回避 攻撃後の待ち時間を短縮
自身を含むアビリティ対象の攻撃力と防御力1.5倍
152
Lv424秒物理攻撃を100%で回避 攻撃後の待ち時間を短縮
自身を含むアビリティ対象の攻撃力と防御力1.5倍
151
Lv525秒物理攻撃を100%で回避 攻撃後の待ち時間を短縮
自身を含むアビリティ対象の攻撃力と防御力1.5倍
150
備考-

アビリティ

  • 侍女の忠誠(夏)
    • 出撃メンバーにいるだけで王子、皇帝、全プリンセス系クラス、サマー属性ユニットのHP+10%

覚醒


(撮影日:2021/07/05)

A版イラスト(第一覚醒、水着の布地増量、撮影日:2021/07/05)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2021/07/02)

第二覚醒後完全成長時の画像募集中。

バトルメイド レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2021/07/03)

アーマーメイド レベル上限、スキル上限またはスキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:○○○○/○○/○○)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 侍女の献身(夏)
    • 出撃メンバーにいるだけで王子、皇帝、全プリンセス系クラス、サマー属性ユニットの最大HP、攻撃、防御+10%

スキル覚醒

通常宮廷槍斧術・夏の型25秒物理攻撃を100%で回避 攻撃後の待ち時間を短縮 自身を含むアビリティ対象の攻撃力と防御力1.5倍初動まで1秒回復まで50秒
覚醒宮廷槍斧術・海の型範囲内の敵4体まで同時に遠距離攻撃を行う 自身を含むアビリティ対象の攻撃力と防御力1.2倍 効果時間無限+自動発動初動まで5秒回復まで90秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

ただいま情報提供所にて情報募集中です。
編集については新規ユニット編集用スレへお願いします。
2021/07/01に水着プレミアム召喚限定ユニットとして実装されたブラックレアのメイド
王宮侍女武官セーラのサマー属性バージョンで、幅広い支援対象と優秀なスキルというオリジナル同様の強みを備える。

アビリティ「侍女の忠誠(夏)」により、編成にいるだけでアビリティ対象のHPが10%上昇する。
オリジナルセーラのアビリティ対象に加えサマー属性も強化対象になっており、強化対象の幅は実に広い。
自身も対象に入っているので、HP上昇や死亡時撤退扱いを自前で得ることもできる。
王子皇帝へのコストバフを持たない点ではオリジナルに劣るが、多様な編成に組み込んでいける柔軟性の高さが魅力といえる。

スキル「宮廷槍斧術・夏の型」は、オリジナルの覚醒スキルと同様に敵の物理攻撃を100%回避するスキル。
持続は最長で25秒とオリジナルの覚醒スキルより5秒短いが、攻撃後の待ち時間を短縮し自身を含むアビリティ対象の攻防1.5倍。
自身にも強化が乗るとはいえ周囲のサポートはほぼ必須だが、アビリティ対象強化の効果をうまく使えばそちらも万全になる。
王子や皇帝はもちろん、強力な遠距離攻撃や回復を行えるサマーユニットと組み合わせれば盤石の布陣を作れるだろう。

総じて王子・皇帝・姫を主軸とした編成のみならず、サマー編成にも入っていける汎用性の高いメイドといえる。
サマー属性ユニットも充実してきたので、編成全員をアビリティ対象で固めても結構バランスの良いものを組める。
主人を多く配置するほど強化される特性も活かしやすく、オリジナルに勝るとも劣らない優秀なメイドである。

第一覚醒
アビリティが「侍女の献身(夏)」に変化。編成バフがHPだけでなく攻撃・防御にも及ぶようになる。
優秀さにますます磨きがかかり、また強力なスキル覚醒も解放される。

第二覚醒 バトルメイド
HPと防御が低下するが攻撃力が大きく上昇し、さらに出撃コストが3低下する。
殲滅力に優れるスキル覚醒と特に相性が良く、コストを考えれば破格といえる性能を手に入れる。
迷ったらこちらにしておくとよいだろう。

第二覚醒 アーマーメイド
能力値が全般的に上昇し、ブロック数が1増加。さらに毒・状態異常の無効を獲得。
2ブロックになることで被弾が増えるものの、安定した耐久力で耐えつつ活躍することができる。
攻撃性能はバトルメイドより落ちるが、麻痺攻撃で覚醒スキルの効果を止められることがないという点で安定感があるともいえる。

スキル覚醒 ≪宮廷槍斧術・海の型≫
配置から5秒後に自動発動し効果時間無限、射程300内の敵4体まで同時に遠距離攻撃を行い、自身を含むアビリティ対象の攻撃力と防御力1.2倍。
自身とアビリティ対象へのバフの効果こそ落ちるが、悪くない攻撃速度で長射程の同時攻撃を放てるのでラッシュ制圧力はかなり高い。

なお英傑の塔3階や9階にて、初手で水着セーラを出すだけで手軽に☆2クリアできるという報告がある。
挑戦回数の消化用にも手放せなくなるかもしれない。

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

シャールもスーシェンもおりゃん俺王国軍
セーラ嬢のおかげで英傑の塔3Fの消化用☆2放置を実現

いちおう王子は英雄王でいるだけ

0
Posted by   2021年08月16日(月) 19:27:16 返信数(1) 返信

3Fだと2分6秒くらいかかるから同編成9Fの1分30秒くらいのほうが効率いいぞ

1
Posted by 名無し(ID:kZvlNeN6kw) 2021年08月16日(月) 23:46:18

戦闘面もそうだけど
アビリティも結構えげつなくない?

水着ジークとかでも帝国/サマーに10%の編成攻撃バフなのに
王子/姫/サマーにHP攻撃防御の3点セットの10%編成バフってなに事って感じなんだけど…

2
Posted by 名無し(ID:o4I+Og8vIQ) 2021年07月05日(月) 02:16:34 返信数(5) 返信

いや編成バフは元々メイドの特性ですし…

2
Posted by 名無し(ID:l5Gk602Tfw) 2021年07月05日(月) 04:59:31

永続300マルチで近接遠距離職の領分をがっつり侵してるのに
メイド職の大量バフだけ聖域扱いするのも奇妙な感じがする

3
Posted by 名無し(ID:Pss77wfZOA) 2021年07月05日(月) 05:39:55

元々戦闘力は低めだけどバフれるって職だからセーラさんは戦闘面の方が異常。バフ面ならマリカやサクラもかなりのもの。
昔のメイドは複数の対象それぞれに別のバフだけど大した強化じゃないしもう全部乗せでいいんじゃないかなぁ… リーナの異常無効が強すぎるか。
ヒカゲさんはもうどうにもならんね

5
Posted by 名無し(ID:FuJIjs+Q4w) 2021年07月05日(月) 05:45:43

別に異常無効複数職に付いても強すぎないね
それてもリーナは縛りでしか使わんし

1
Posted by 名無し(ID:NFzII4LEqw) 2021年07月05日(月) 10:43:44

過労死しそうなぐらい働いてそうなメイド(サマー属性で編成15人全員にバフ)
これって自分にもバフかかるよね。

1
Posted by 名無し(ID:BC/OnB0xPg) 2021年07月05日(月) 11:06:13

差異はあるけど使用感は第二の水着ディアナって感じだな
バフの積み上げで攻撃力はディアナのスペック上回るし、おりゅ?案件になりそう
なにより可愛い・・ボディラインが素晴らしい

4
Posted by 名無し(ID:jbcplbSz2Q) 2021年07月04日(日) 10:19:13 返信数(1) 返信

個人的にだけど水着ディアナの筆頭騎士とジェネラルの中間みたいな印象(耐久面は除く)
初期段階で攻撃対象増やしたいけどジェネラルだと射程が・・・って感じで痒いところに手が届く
お互いがバフに影響するから同時運用も便利だし、何よりもまず汎用性の高いセーラさんが来てくれたのが嬉しい

2
Posted by 名無し(ID:oKn/obdDNg) 2021年07月04日(日) 17:41:23

最低8コスで射程約300の4体マルチを設置五秒で永続で飛ばせて万が一の撤退支援もあるのはピン刺しでも使えるレベルだと思う
もちろんサマーパがベストではあるけど

7
Posted by   2021年07月03日(土) 21:45:23 返信

迷ってとりあえず2覚しないで使ってたけどバトルじゃないと火力不足否めないね
バフでどんどん上昇するから素で1,4倍ほど差があるとバトル安定かな
通常スキルならアーマーかなって感じ

5
Posted by 名無し(ID:raJcBNcoeA) 2021年07月03日(土) 11:49:50 返信

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