最終更新:ID:DSTTPa356A 2026年05月05日(火) 13:40:14履歴

(撮影日:2023/07/27)
- イラスト担当はみけおう
| レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | 射程 | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
| ブ ラ ッ ク | ![]() 世界樹の聖霊 ラタトスク | ハーバリスト | Lv1 | 564 | 52 | 25 | 0 | 240 | 11 | 6 | HP+420 攻撃力+168 攻撃力+84 | 世界樹の萌芽 | - | 編 集 |
| Lv80 | 840 | 72 | 38 | |||||||||||
| メディック ガーデナー | Lv1 | 843 | 72 | 38 | 0 | 240 | 11 | 6 | HP+420 攻撃力+168 攻撃力+84 | 世界樹の萌芽 ↓ ↑ 栗鼠さまの癒しの果実 | 世界樹の苗 | |||
| Lv99 | 1050 | 91 | 50 | |||||||||||
| ガーデンソブリン | Lv1 | 1053 | 104 | 75 | 0 | 260 | 11 | 6 | ||||||
| Lv99 | 1316 | 130 | 88 | |||||||||||
| フローラル アーティスト | Lv1 | 1123 | 91 | 50 | 0 | 240 | 11 | 6 | ||||||
| Lv99 | 1400 | 111 | 63 | |||||||||||
| ハーバリスト | メディックガーデナー | ガーデンソブリン | フローラルアーティスト | |
|---|---|---|---|---|
| アイコン | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| ドット絵 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
| 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
| 世界樹の萌芽 | Lv1 | 30秒射程1.4倍 範囲内の味方のHPを徐々に回復し(秒間100)防御力と魔法耐性1.1倍 戦闘中5回まで使用可能 自動発動スキルの対象外 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 世界樹の聖霊ラタトスク ちびラタトスク | 編 集 |
| Lv2 | 30秒射程1.4倍 範囲内の味方のHPを徐々に回復し(秒間100)防御力と魔法耐性1.1倍 戦闘中5回まで使用可能 自動発動スキルの対象外 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||
| Lv3 | 30秒射程1.4倍 範囲内の味方のHPを徐々に回復し(秒間100)防御力と魔法耐性1.1倍 戦闘中5回まで使用可能 自動発動スキルの対象外 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||
| Lv4 | 30秒射程1.4倍 範囲内の味方のHPを徐々に回復し(秒間100)防御力と魔法耐性1.2倍 戦闘中5回まで使用可能 自動発動スキルの対象外 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||
| Lv5 | 30秒射程1.4倍 範囲内の味方のHPを徐々に回復し(秒間100)防御力と魔法耐性1.2倍 戦闘中5回まで使用可能 自動発動スキルの対象外 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||
| Lv6 | 30秒射程1.4倍 範囲内の味方のHPを徐々に回復し(秒間100)防御力と魔法耐性1.2倍 戦闘中5回まで使用可能 自動発動スキルの対象外 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||
| Lv7 | 30秒射程1.4倍 範囲内の味方のHPを徐々に回復し(秒間100)防御力と魔法耐性1.3倍 戦闘中5回まで使用可能 自動発動スキルの対象外 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||
| Lv8 | 30秒射程1.4倍 範囲内の味方のHPを徐々に回復し(秒間100)防御力と魔法耐性1.3倍 戦闘中5回まで使用可能 自動発動スキルの対象外 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||
| Lv9 | 30秒射程1.4倍 範囲内の味方のHPを徐々に回復し(秒間100)防御力と魔法耐性1.3倍 戦闘中5回まで使用可能 自動発動スキルの対象外 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||
| Lv10 | 30秒射程1.4倍 範囲内の味方のHPを徐々に回復し(秒間100)防御力と魔法耐性1.4倍 戦闘中5回まで使用可能 自動発動スキルの対象外 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||
| 備考 | - | |||||||||
- 世界樹の苗
- スキルを持つ特殊なトークンを使役
- 自身のトークンがスキル発動時、死亡または撤退した味方を一定時間後に再出撃可能化
- トークンは出撃数に含まれず、配置中、味方のHPを徐々に回復(毎秒30)
| 通常 | 世界樹の萌芽 | 30秒射程1.4倍 範囲内の味方のHPを徐々に回復し(秒間100)防御力と魔法耐性1.4倍 戦闘中5回まで使用可能 自動発動スキルの対象外 | 初動まで0秒 | 回復まで0秒 |
| 覚醒 | 栗鼠さまの癒やしの果実 | 20秒攻撃力2.2倍、射程1.2倍 攻撃後の待ち時間を短縮する 1度だけ味方全員のHPを全回復 戦闘中5回まで使用可能 自動発動スキルの対象外 | 初動まで0秒 | 回復まで0秒 |
8周年記念イベント「未来へ架ける橋」のミッションを1つ以上クリアした王子に2021/12/09に配布されたブラックユニット。
クラスはハーバリスト。このクラスではプラチナの王宮薬草師ローズに続く実装で、戦の聖霊シンシア以来2人目の聖霊属性持ちでもある。
現在はイベントヒストリー・8年目の戦いから「未来へ架ける橋」で☆を1つ以上獲得すると交換所に登場し、以後恒常的に刻水晶と交換できるようになる。
ブラックレアだけあって攻撃力はローズより優秀だが、それでもフェイより多少高い程度の回復力しかない。
見るべきはスキル「世界樹の萌芽」による耐久支援。射程を強化し、範囲内の味方を強力なリジェネと防御魔耐バフで支えることができる。
特に魔法耐性バフがイベントユニットの中では貴重。魔法の強敵を正面からブロックする場合、魔耐バフスキルをリレーできるかがものを言うケースが多くある。
待ち時間に関係なくスキルを使えるので、各種防御バフや無効化スキルの合間に発動するなどの戦法も柔軟に行える。
戦闘中5回までしか使えないことには注意が必要だが、合計150秒もの間強力な防御支援を提供できるのはやはり強力。
回復ユニットとしては正直頼りないが、スキルによるサポート力はレアリティに恥じない高さを誇る。
覚醒後は強力なトークンを獲得し、さらに仕事の幅が広がる。気に入ったら育成してみるとよい。
第一覚醒
覚醒アビリティ「世界樹の苗」により、アビリティと同名の専用トークンを使役できるようになる。
世界樹の苗トークンは2ブロックの近接トークンで、初期所持数3体で1体まで同時配置可能、コストは5、出撃枠に含まれない。
敵をブロックしても攻撃は一切行わず、4000クラスのHPを持つが防御は紙同然。壁として積極的に使える程ではない。
トークン配置中は全味方に秒間20のリジェネを付与。効果量は堕天使エルンらの「天使の小癒し」と同等である。
このトークンは配置後1秒で発動可能なスキル「未来の大樹」を持っており、20秒間射程220内の味方の攻撃を1.3倍にする。
召喚枠まで含めればよくある範囲攻撃バフであり、倍率的にも上書きされやすいが、イベントユニットとしては稀少な能力となる。
さらに重要な能力として、トークンのスキル発動時、それ以前に死亡または撤退した味方を30秒後に再出撃可能にする。
特定のユニットの使い回しや味方HPの管理に失敗したときの保険など、利用法は色々考えられる。
第二覚醒 ガーデンソブリン
HP・攻撃力・防御力のいずれもが上昇するだけでなく、射程も20増加する。
通常・覚醒どちらのスキルにも射程強化効果があるので、よりサポート範囲が広がるのが単純に相性が良い。
またスキルを使用するたび永続的に攻撃力が1.2倍になり、5回撃ち終わった後の回復力は約2.5倍にも達する。
第二覚醒 フローラルアーティスト
本人のスペックはあまり変わらないが、トークン周りが所持数+1、スキル射程1.2倍に効果時間+40%とかなり強化される。
トークンのスキル発動による蘇生の回数増加、範囲攻撃バフの適用範囲と時間の増加と、色々と戦術の幅が広がりそうな分岐になっている。
スキル覚醒 ≪栗鼠さまの癒やしの果実≫
20秒攻撃力2.2倍・射程1.2倍、攻撃後の待ち時間を短縮。発動時に1度だけ味方全員のHPを全回復する。
自身が優秀なヒーラーとして動けるようになるだけでなく、全員全回復という最強のヒールボムが有能。
乱戦時に強いスキルであり、通常スキルとは活躍の場が異なる。マップに合わせて使い分けるとよい。
余談
クラスはハーバリスト。このクラスではプラチナの王宮薬草師ローズに続く実装で、戦の聖霊シンシア以来2人目の聖霊属性持ちでもある。
現在はイベントヒストリー・8年目の戦いから「未来へ架ける橋」で☆を1つ以上獲得すると交換所に登場し、以後恒常的に刻水晶と交換できるようになる。
ブラックレアだけあって攻撃力はローズより優秀だが、それでもフェイより多少高い程度の回復力しかない。
見るべきはスキル「世界樹の萌芽」による耐久支援。射程を強化し、範囲内の味方を強力なリジェネと防御魔耐バフで支えることができる。
特に魔法耐性バフがイベントユニットの中では貴重。魔法の強敵を正面からブロックする場合、魔耐バフスキルをリレーできるかがものを言うケースが多くある。
待ち時間に関係なくスキルを使えるので、各種防御バフや無効化スキルの合間に発動するなどの戦法も柔軟に行える。
戦闘中5回までしか使えないことには注意が必要だが、合計150秒もの間強力な防御支援を提供できるのはやはり強力。
回復ユニットとしては正直頼りないが、スキルによるサポート力はレアリティに恥じない高さを誇る。
覚醒後は強力なトークンを獲得し、さらに仕事の幅が広がる。気に入ったら育成してみるとよい。
第一覚醒
覚醒アビリティ「世界樹の苗」により、アビリティと同名の専用トークンを使役できるようになる。
世界樹の苗トークンは2ブロックの近接トークンで、初期所持数3体で1体まで同時配置可能、コストは5、出撃枠に含まれない。
敵をブロックしても攻撃は一切行わず、4000クラスのHPを持つが防御は紙同然。壁として積極的に使える程ではない。
トークン配置中は全味方に秒間20のリジェネを付与。効果量は堕天使エルンらの「天使の小癒し」と同等である。
このトークンは配置後1秒で発動可能なスキル「未来の大樹」を持っており、20秒間射程220内の味方の攻撃を1.3倍にする。
召喚枠まで含めればよくある範囲攻撃バフであり、倍率的にも上書きされやすいが、イベントユニットとしては稀少な能力となる。
さらに重要な能力として、トークンのスキル発動時、それ以前に死亡または撤退した味方を30秒後に再出撃可能にする。
特定のユニットの使い回しや味方HPの管理に失敗したときの保険など、利用法は色々考えられる。
第二覚醒 ガーデンソブリン
HP・攻撃力・防御力のいずれもが上昇するだけでなく、射程も20増加する。
通常・覚醒どちらのスキルにも射程強化効果があるので、よりサポート範囲が広がるのが単純に相性が良い。
またスキルを使用するたび永続的に攻撃力が1.2倍になり、5回撃ち終わった後の回復力は約2.5倍にも達する。
第二覚醒 フローラルアーティスト
本人のスペックはあまり変わらないが、トークン周りが所持数+1、スキル射程1.2倍に効果時間+40%とかなり強化される。
トークンのスキル発動による蘇生の回数増加、範囲攻撃バフの適用範囲と時間の増加と、色々と戦術の幅が広がりそうな分岐になっている。
スキル覚醒 ≪栗鼠さまの癒やしの果実≫
20秒攻撃力2.2倍・射程1.2倍、攻撃後の待ち時間を短縮。発動時に1度だけ味方全員のHPを全回復する。
自身が優秀なヒーラーとして動けるようになるだけでなく、全員全回復という最強のヒールボムが有能。
乱戦時に強いスキルであり、通常スキルとは活躍の場が異なる。マップに合わせて使い分けるとよい。
余談
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このページへのコメント
☆落としそうになってもある程度リカバリーが効くようになるのが便利
リトライで何度も初回会話聞かされたくないから助かってる
コロシアムLv3の終盤に☆落としかけて久々に活躍
コロシアムは一戦長くて終盤事故要素多いからリトライしんどいし助かった
コハルのように、トークンのコストが0になる分岐が出来ると、より活躍の幅が広がりそう。
単純にステータス強化+回復回数増加でも強いと思うけど。
寝室の「世界樹のふもと」という文字が「世界樹のふともも」に見えた
俺はもうダメかもしれない
戦場に出せる聖霊2枚目。聖霊=内有一馬先生みたいなイメージあるから若干違和感あるが、まあ前例(フェス)はあるし可愛いからOK
覚醒アビリティのトークンは5コスト3個所持、近接2ブロ(攻撃力0なので攻撃はしなさげ)、スキル「未来の大樹」は20秒範囲内の味方の攻撃力1.3倍、1回のみ使用可能。再出撃の待ち時間は30秒。
強くは感じないけど小回り効くので色々遊べそうな気はする。特にトークンは再出撃付与能力の中では発動タイミングの制限が緩いので変な遊びに使えそう感。
追記。世界樹の苗(トークン)のスキルは範囲220
グランミヤビの隣に置くとお互い足りない部分を補い合うようなシナジーがあった
攻撃力2万クラスの敵には流石にクーコやエクスにバフを任せるとしても、そうでもなければ黒ラーワルを対物魔鉄壁の壁に仕上げられる
他にどんなバフを入れるかリジェネ特化に組み込むか等、射程が長く150秒も発動できる分構築の楽しみ方が多いユニ
再出撃30秒が足を引っ張ってホリーやヘスティアほど悪いことはしづらいがイベ産でこれなら十分だな。
蘇生が即時対応で3連射可能なので初見マップの保険としては最高峰。
ローズと違って攻撃力補正が高めでHPSがそれなりにある。場所によってはリリカやヨユキの代わりになるかもしれない。
トークンは同時配置数1までだった。3本の植林でリジェネ3倍だ!とかいう夢はない。
ヘスティアって誰だヘカティエ
妖狸を使用してラタトスクを2体並べてから未来の大樹を点火した場合蘇生は1体だけ。
蘇生効果はオーナー制限かトークンが所持しているのかは不明だが狸を利用した大量蘇生はできないようだ。