DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

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(撮影日:2022/04/28)

A版イラスト(胸・腰部の布量増、撮影日:2022/04/28)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





生命を謳う者
イムラウ
【黒英傑】
ピューティアーLv12570717169303003330HP+450
攻撃力+180
攻撃力+90
ダグザの欠片
↓ ↑
神杖ダグザ
神託者の守護結界
Lv993105810221
(第二覚醒A)Lv1H
Lv99H
(第二覚醒B)Lv1H
Lv99H
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ピューティアー第二覚醒クラスA第二覚醒クラスB
アイコン
ドット絵募集中募集中

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
ダグザの欠片Lv135秒攻撃力1.1倍 範囲内の味方の防御力と魔法耐性1.8倍
味方全員のHPが徐々に回復(2秒毎に2000)
139生命を謳う者イムラウ【黒英傑】
Lv235秒攻撃力1.2倍 範囲内の味方の防御力と魔法耐性1.9倍
味方全員のHPが徐々に回復(2秒毎に2000)
138
Lv335秒攻撃力1.3倍 範囲内の味方の防御力と魔法耐性2.1倍
味方全員のHPが徐々に回復(2秒毎に2000)
137
Lv435秒攻撃力1.4倍 範囲内の味方の防御力と魔法耐性2.3倍
味方全員のHPが徐々に回復(2秒毎に2000)
136
Lv535秒攻撃力1.5倍 範囲内の味方の防御力と魔法耐性2.5倍
味方全員のHPが徐々に回復(2秒毎に2000)
135
備考-

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2022/04/28)


覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 神託者の守護結界
    • 特殊トークンが敵からのダメージを合計10000まで防ぐバリアを付与(上書き不可)
【所持効果】自身、ヒーラー、風水使い、神官戦士の攻撃力+5%、射程+10

スキル覚醒

通常ダグザの欠片35秒攻撃力1.5倍 範囲内の味方の防御力と魔法耐性2.5倍 味方全員のHPが徐々に回復(2秒毎に2000)初動まで1秒回復まで35秒
覚醒神杖ダグザ攻撃力1.5倍 範囲内の味方の攻撃力とHPが1.3倍 味方全員のHPが徐々に回復(5秒毎に1500) 自動発動+効果時間無限初動まで5秒回復まで80秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

ただいま情報提供所にて情報募集中です。
編集については新規ユニット編集用スレへお願いします。
2022/04/28に実装されたブラックレアの英傑ユニット。クラスはピューティアーで、英傑としては初の回復役。
期間限定の英傑プレミアム召喚でのみ入手でき、同名の英傑に英傑結晶で交換入手できる生命を謳う者イムラウ【白金英傑】(以下白イムラウ)がいる。
同クラスは1人までの編成制限があるため、白イムラウと同時に編成することはできない。

基本的にはヒーラー互換の回復ユニットで、コストがかなり重い分能力値は射程を含めて優秀。
さらにスキルによるバフとリジェネ、バリアトークンにより、単なる回復力以上に強力な戦線維持力を発揮できるユニットである。

アビリティ「信託者の守護結界」により、所持しているだけで対象の攻撃力を5%、射程を10上昇させる。
対象は自身、ヒーラー風水使い神官戦士。この所持効果は第一兵舎にいる場合のみ有効である。
白イムラウの所持効果とは(自身対象のものを除き)競合し、効果の高い方、つまり黒イムラウの効果のみ適用される。
アビリティにより使用できるバリアは、ダメージを10000まで防ぐことができる。その他の仕様はクラス詳細ページを参照。

通常スキル「ダグザの欠片」は35秒間攻撃力を強化、範囲内の味方への耐久バフ、味方全体へのリジェネを付与するもの。
35秒とはいえ防御力と魔法耐性最大2.5倍は非常に強力で、位置取りを自陣の中心にすると効果大。
全体リジェネにより射程外のサポートもでき、回復力も2秒間隔で2000と非常に強力。

白イムラウよりもバリアの性能が大幅に上で、総合的なスキルの使いやすさも上回る*1
編成にいれば自身は出撃しなくてもバリアだけは使えるので、編成枠が余ったらとりあえず入れておくのでも役に立つ。
コストの重さだけは問題だが、その高いサポート力は黒英傑の肩書を裏切らない。

スキル覚醒 ≪神杖ダグザ≫
自動発動+効果時間無限で自身の攻撃力を強化、さらに射程内の味方へのHPと攻撃力を上昇させ、味方全員へのリジェネ(5秒ごとに1500回復)を付与する。
射程内へのHPと攻撃力への永続バフは単純に強力で、自身の回復力もさらに高まるため安定感が高い。
その代わりに防御・魔法耐性の強化を失い、リジェネも回復量・回復間隔ともに悪化するため続け様にダメージを受ける状況では追いつかなくなる可能性がある。
基本的に安定感に優れるこちらで運用してよいだろうが、高難度のマップなどではどちらのスキルが適するか考えて使い分けたい。

余談

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

バリア!ドリル!お◯ぱい!イムラウって…男の子だよな…。

1
Posted by 名無し(ID:PmkPhNSc4w) 2025年03月23日(日) 12:26:13 返信

俺内強英傑ランキング3位。攻撃できないのに強キャラというルールブレイカー。
バリアがやばい、全体リジェネがやばい。二つ合わせて超やばい。死なせない能力が高すぎる。

0
Posted by 名無し(ID:TLWNtVyoHw) 2024年12月19日(木) 16:54:04 返信

出さなくてもバリアで仕事していざ出しても最高峰のヒーラーで英傑の風格充分な強キャラなんだけど、純回復役の英傑として状態異常対策も出来たら最高だったなという湯ズリーおりゃん王子の我儘

7
Posted by   2023年04月04日(火) 15:07:39 返信数(1) 返信

ID隠して荒らししてるやつが常駐している

・管理人はID隠しに対処せず荒らし放置してるゴミ
・管理人は引継ぎせずに管理やめちゃってるカス
・管理人はID隠し荒らしをやってるゴミカス
このどれか

12
Posted by 名無し(ID:OjQcrAVxjg) 2023年04月04日(火) 17:37:36

ヒーラー狙われるけどリンネじゃ回復間に合わないみたいな場面が多い塔で凄まじく有用
1撃死しなければ基本倒れないからイムラウ+強ユニット数体で塔はほとんどゴリ押し攻略できる

4
Posted by 名無し(ID:tPZlb6vH+A) 2022年10月24日(月) 09:19:01 返信

マジでどの魔神でも活躍するな

14
Posted by 名無し(ID:SlvuCmgFFw) 2022年09月05日(月) 21:27:20 返信

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