DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2024/09/13)

A版イラスト(衣服布地増量・スカート追加、撮影日:2024/09/13)



入手方法


ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





精鋭槍騎兵
キャリー
ワルキューレLv11398437314301129HP+450
攻撃力+180
攻撃力+90
熟練なる戦騎王国の旗の下に
Lv802085571413
ブリュンヒルデLv120925734143011512HP+450
攻撃力+180
攻撃力+90
熟練なる戦騎
↓ ↑
幾戦不折の槍騎兵
栄光の軍旗騎兵
Lv992780694475
レギンレイヴLv125108994895011512
Lv9933361061550
ゲイレルルLv121615734143021714
Lv992850694475
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ワルキューレブリュンヒルデレギンレイヴゲイレルル
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/09/20)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
熟練なる戦騎Lv150秒HP1.5倍、攻撃力1.2倍 範囲内の敵2体まで同時に遠距離攻撃 自身への攻撃を40%の確率で無効化
敵を倒した時のコスト回復量2倍
1精鋭槍騎兵キャリー
Lv250秒HP1.5倍、攻撃力1.3倍 範囲内の敵2体まで同時に遠距離攻撃 自身への攻撃を40%の確率で無効化
敵を倒した時のコスト回復量2倍
1
Lv350秒HP1.5倍、攻撃力1.4倍 範囲内の敵2体まで同時に遠距離攻撃 自身への攻撃を40%の確率で無効化
敵を倒した時のコスト回復量2倍
1
Lv450秒HP1.5倍、攻撃力1.5倍 範囲内の敵2体まで同時に遠距離攻撃 自身への攻撃を40%の確率で無効化
敵を倒した時のコスト回復量2倍
1
Lv550秒HP1.5倍、攻撃力1.6倍 範囲内の敵2体まで同時に遠距離攻撃 自身への攻撃を40%の確率で無効化
敵を倒した時のコスト回復量2倍
150
備考-

アビリティ

  • 王国の旗の下に
    • 配置した瞬間30秒全ての敵の防御力30%減少
    • 出撃メンバーにいるだけで騎兵属性ユニットの攻撃力+7%

覚醒


(撮影日:2024/09/20)

A版イラスト(第一覚醒、胸部布地・スカート追加、撮影日:2024/09/20)

A版イラスト(第二覚醒 レギンレイヴ、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

A版イラスト(第二覚醒 ゲイレルル、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/10/05)

第二覚醒後完全成長時の画像募集中。

レギンレイヴ レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/10/05)

ゲイレルル レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/10/05)※覚醒前画面

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 栄光の軍旗騎兵
    • 配置した瞬間45秒全ての敵の防御力30%減少
    • 出撃メンバーにいるだけで騎兵属性ユニットの攻撃力+10%

スキル覚醒

通常熟練なる戦騎50秒HP1.5倍、攻撃力1.6倍 範囲内の敵2体まで同時に遠距離攻撃 自身への攻撃を40%の確率で無効化 敵を倒した時のコスト回復量2倍初動まで1秒回復まで50秒
覚醒幾戦不折の槍騎兵45秒攻撃力1.7倍 範囲内の敵3体まで同時に敵を鈍足化させる遠距離攻撃 攻撃後毎に最大HPの10%が回復 敵を倒した時のコスト回復量3倍初動まで5秒回復まで45秒

交流

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このページへのコメント

一人(ソーマ)が黒への壁を破ると、それが伝染するように次々と昇格者が現れる……
鬼滅の痣者かな?

1
Posted by   2024年09月15日(日) 09:38:24 返信数(2) 返信

弓柱
輝柱
槍柱
バシラ柱
……

4
Posted by 名無し(ID:MHM3I11jAA) 2024年09月15日(日) 09:39:00

扉を開くとその先に進む者がどんどん出てくるってケンガンアシュラでも言ってたし…

0
Posted by 名無し(ID:Swo+W1IkMg) 2024年09月21日(土) 21:59:08

アルティアさんはいるんだけど、陣形固める前の序盤に猛ラッシュを受けると脆い俺王子軍
序盤の防衛兼コスト稼ぎ要因として期待大

4
Posted by 名無し(ID:bFupHCIc4w) 2024年09月13日(金) 19:53:11 返信数(11) 返信

ヴィディアでおk

3
Posted by 名無し(ID:TiwGhAcpBg) 2024年09月14日(土) 16:32:55

ヴィディアに高難易度の序盤のラッシュをさばける火力なんてあったっけ?

3
Posted by 名無し(ID:6Eg9tymZpA) 2024年09月14日(土) 21:52:33

ヴィディア置けばラッシュ捌けるユニットなんて他にすぐ出せるって話。なにも単独で捌かなきゃいけないなんて決まりは無い

3
Posted by 名無し(ID:jZ7UnsqJcQ) 2024年09月15日(日) 09:58:04

その後続キャラにコストも稼げる新装キャリーって選択肢が増えたんじゃないの?

2
Posted by 名無し(ID:1UWVRoJOfQ) 2024年09月15日(日) 19:07:24

遠距離だけどコスト役は水アスバールっていう中々ぶっ飛んだのがいるから正直入れる枠は無いかな

1
Posted by 名無し(ID:jZ7UnsqJcQ) 2024年09月15日(日) 20:04:24

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