DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2019/08/01)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2019/08/01)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





曹操
奸雄【恋姫】Lv11574367328014138攻撃力+180
防御力+90
絶波治世の能臣
Lv802730630546
覇王【恋姫】Lv12613619523014138攻撃力+180
防御力+90
絶波
↓ ↑
深淵衝波
乱世の奸雄
Lv993900952780
(第二覚醒A)Lv1H
Lv99H
(第二覚醒B)Lv1H
Lv99H
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
奸雄【恋姫】覇王【恋姫】第二覚醒クラスA第二覚醒クラスB
アイコン
ドット絵募集中募集中
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2019/08/02)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
絶波Lv1攻撃力1.1倍 範囲内の敵2体まで同時に遠距離攻撃 自動発動+効果時間無限----1曹操
Lv2攻撃力1.2倍 範囲内の敵2体まで同時に遠距離攻撃 自動発動+効果時間無限----1
Lv3攻撃力1.3倍 範囲内の敵2体まで同時に遠距離攻撃 自動発動+効果時間無限----1
Lv4攻撃力1.4倍 範囲内の敵2体まで同時に遠距離攻撃 自動発動+効果時間無限----1
Lv5攻撃力1.5倍 範囲内の敵2体まで同時に遠距離攻撃 自動発動+効果時間無限----1
備考-

アビリティ

  • 治世の能臣
    • 自信を含む配置されている女性ユニット1体につき自身の攻撃力+5%(最大5体)

覚醒


(撮影日:2019/08/02)

A版イラスト(第一覚醒、募集中、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2019/08/02)


覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 乱世の奸雄
    • 自信を含む配置されている女性ユニット1体につき自身の攻撃力+7%(最大5体)
    • 配置中のみ全女性ユニットの攻撃力+7%

スキル覚醒

通常絶波攻撃力1.5倍 範囲内の敵2体まで同時に遠距離攻撃 自動発動+効果時間無限初動まで1秒回復まで85秒
覚醒深淵衝波15秒攻撃力2.0倍 長射程の遠距離範囲攻撃 防御力と魔法耐性を無視する初動まで5秒回復まで60秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2019/08/01にコラボプレミアム召喚で実装されたブラックの奸雄【恋姫】

覚醒前からアビリティ「治世の能臣」を所持しており、自信を含む配置されている女性ユニット1体につき自身の攻撃力+5%。
5体まで重なり、最大で+25%になる。
メイドのクラス特性やハクノカミメルアビスの覚醒アビリティなどと同様のバフ。
範囲が女性ユニットと非常に広いため、特に意識しなくても最大までいくだろう。

スキル「絶波」は最大で攻撃力1.5倍、範囲内の敵2体まで同時に遠距離攻撃(射程は240ほど)、自動発動+効果時間無限というもの。
レアリティブラックゆえ設置後1秒で発動し、クラス特性で麻痺もしないので実質1ブロックのインペリアルナイト
いわゆるマルチロック攻撃なので、ほとんどの戦局で優秀な活躍が見込める。
ちなみにアビリティとスキルとクラス特性はそれぞれ別種のバフなので、全て条件が揃うと攻撃力は2.25倍となる。

ステータス傾向もインペリアルナイトに似ており、全体的に高い水準にまとまっているが魔法耐性がゼロなので魔法敵はやや苦手。
ボスと殴り合い出来るだけのステータスだが常時遠距離攻撃でクラス特性の「HP最大のとき攻撃力1.2倍」もあるのでブロッカーの後ろに配置するなり避雷針を立てるというのが基本運用か。
射程はボウライダーに若干劣る程度なので置き場所に困ることはあまり無いだろう。
コストは下限でも38とインペリアルナイト以上に重く、これは未覚醒段階のと等しい。
配置にはうまくコストを稼ぐ必要があるが、ひとたび配置すればそれに見合った働きをする強力なユニットである。

第一覚醒
アビリティが「乱世の奸雄」に変化し、自身を含む配置されている女性ユニット1体につき自身の攻撃力+7%(最大5体)、配置中のみ全女性ユニットの攻撃力+7%となる。
バフの数値が強化されるだけでなく、覚醒王子や前回コラボユニットである孫堅と同種の配置バフまでつく。
全ての条件が揃うと、通常スキル中は覚醒王子込みで最大4075もの攻撃力となる。

ステータスも順調に伸びて大ボスさえも抱えられるのだが、やはりクラス特性を活かすなら攻撃を受けにくい場所に配置したい。

スキル覚醒 ≪深淵衝波≫
15秒攻撃力2.0倍、長射程の遠距離範囲攻撃、防御力と魔法耐性を無視する。

自動発動でも永続でもなくなるが倍率が2.0倍に上がり貫通化、さらに射程も360へと上昇し単発の範囲攻撃になる。
射程360は極魔導鎧帝に第二覚醒したシルセスの覚醒スキルに迫り、威力は条件が揃わなかった場合でもそれを上回る*1
条件が揃った場合の威力は貫通攻撃ではトップクラスであり、そもそも曹操は前述の通り意識せずとも条件が揃うので実質的に全ユニット中でも最高峰のスキル。
超射程高威力の範囲貫通攻撃と盛りに盛った性能ゆえ、ひとたび発動すればよほど特殊な能力を持った敵でもない限り接敵する暇も与えず仕留めてしまえる。

難点は持続が15秒と短めで、再動が60秒とやや長いこと。
他ユニットであればそれも気にならないぐらい強力なスキルなのだが、曹操は通常スキルも非常に優秀で使い勝手が良い。
通常スキルはほとんどの場面で安定して使え、さらに威力も大体において十分なのである*2
結果的に覚醒スキルを使用するのは、「通常スキルでは届かない相手に攻撃したい」「短時間で勝負を決めなければならない」などの状況に限られるか。

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

地味に曜日ミッションでも便利で重宝してるわ。アルセーヌ級の魔水晶、今まで五人でクリアしてたけど三人でクリアできるようになってありがてぇ

4
Posted by 名無し(ID:rXv3xX3ubg) 2019年08月17日(土) 02:11:25 返信

精霊救出で使ったら毒を無効化してた
「毒、状態異常無効」のゲーム内表記は統一して欲しいなあ

6
Posted by 名無し(ID:04k8rnDQ7w) 2019年08月15日(木) 18:17:29 返信

二人目が来てしまって持て余す
強いんだけど一人でいいよ感

0
Posted by 名無し(ID:69W1HYPL6g) 2019年08月10日(土) 16:59:20 返信数(1) 返信

自慢する場所じゃないんで

67
Posted by  2019年08月10日(土) 22:59:04

ラピスティニーはわわと積んで15秒で20万ダメージ
アガレス16ならブーもミスゴもまとめて処理できるな

5
Posted by  2019年08月04日(日) 10:55:16 返信数(4) 返信

はわわ乗らない

1
Posted by  2019年08月04日(日) 18:18:45

スキルの30%アップは乗るんじゃないの?
クラス武将とかの10%が乗らないだけで

5
Posted by   2019年08月04日(日) 18:30:00

せやで、現状スキルを使えば何でも倒せる

1
Posted by  2019年08月04日(日) 19:05:39

ん?今何でも倒せるって言ったよね?

5
Posted by  2019年08月10日(土) 03:47:34

一応確認してみたけどはわわの編成バフは乗らなかった

3
Posted by  2019年08月04日(日) 01:05:25 返信数(13) 返信

色んなところで書いてるけど・・・
"君主系、武将系"クラスの攻撃力と防御力+10%であって"奸雄系、勇士系"は対象じゃない
まぁせっかくの同作コラボキャラなんだし対象にして欲しいと思う

1
Posted by  2019年08月04日(日) 09:18:03

はわわは蜀、曹操は魏ですぞ。
敵国なのにバフが乗るのは流石におかしい。

6
Posted by 名無し(ID:nYbDGQPgEw) 2019年08月04日(日) 09:55:53

国が違うとバフ乗らないなら呉の孫堅10%は味方全体なんだが・・・

6
Posted by   2019年08月04日(日) 10:07:01

呂布も恋姫だと蜀扱いなのに武将系じゃないから乗らないんだよな
属性・恋姫にしてくれればいいのに

4
Posted by 名無し(ID:eguuZ0NTlg) 2019年08月04日(日) 13:24:23

呉の君主親子・・・まぁはわわをこれ以上間接強化したくなかっただけなんだろうな
運営ちゃんは早く過去にしたいのだ(無理です)

1
Posted by  2019年08月11日(日) 03:44:50

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