DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2018/08/10)
召喚時Lv1画像募集中!
詳しくは画像切出へ。

iOS用A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2018/09/21)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





孫権
君主【恋姫】Lv1012116HP+540
防御力+119
威信の構え防御力アップ
Lv701472417290
大君主【恋姫】Lv11418415257012116HP+540
防御力+108
威信の構え
↓ ↑
南海覇王・改
英霊の加護
Lv902339533372
(第二覚醒A)Lv1
Lv99
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
君主【恋姫】大君主【恋姫】第二覚醒クラスA
アイコン
ドット絵募集中
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2018/08/10)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
威信の構えLv1-------孫権
Lv2-------
Lv3-------
Lv4-------
Lv5-------
Lv630秒防御力1.6倍
ブロック中の敵の物理攻撃に対し、敵攻撃力分のダメージで反撃
------
Lv7-------
Lv8-------
Lv930秒防御力1.9倍
ブロック中の敵の物理攻撃に対し、敵攻撃力分のダメージで反撃
------
Lv1030秒防御力2.0倍
ブロック中の敵の物理攻撃に対し、敵攻撃力分のダメージで反撃
---17-35
備考-

アビリティ

  • 防御力アップ
    • 防御力が上昇する

覚醒


(撮影日:2018/09/10)

iOS用A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2018/09/21)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2018/09/16)


覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 英霊の加護
    • 配置中、味方全体の防御力+10%

スキル覚醒

通常威信の構え30秒防御力2.0倍 ブロック中の敵の物理攻撃に対し、敵攻撃力分のダメージで反撃初動まで17秒回復まで35秒
覚醒南海覇王・改攻撃力と防御力が永続的に1.2倍に上昇する
スキル発動時一度だけ味方全員を回復
効果終了後スキルが強化(1回目)
初動まで25秒回復まで50秒
攻撃力と防御力が永続的に1.4倍に上昇する
スキル発動時一度だけ味方全員を回復
効果終了後スキルが強化(2回目)
攻撃力と防御力が永続的に1.6倍に上昇する
スキル発動時一度だけ味方全員を回復(3回目)
スキル発動時一度だけ味方全員を回復(4回目以降)

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

コラボ緊急ミッション「異世界の恋姫」の試練達成報酬として2018/08/09に配布されたプラチナの君主【恋姫】
同時開催のキャンペーンで配布されたブラックユニット・孫堅の娘である。

攻撃的な能力を持つ母親とは対照的に、スキルの性能や好感度ボーナスの入り方が耐久重視なのが特徴。

スキル「威信の構え」発動中は防御力を最大2倍に上げつつ、ブロック中の敵の物理攻撃に対し、敵の攻撃力分のダメージで反撃を行う。
近衛騎士団長ミレイユのスキル覚醒と似た反撃スキルだが、孫権自身のHPや防御力はあまり高くないので、受けられる相手の見極めが大事。
またブロック数が1なので雑魚ラッシュをさばくのも不向き。
発動時にコストが10増えるクラス特性と合わせて、取り回しの良い1ブロックユニットという立ち位置か。

第一覚醒
アビリティが「英霊の加護」になり、自己強化が無くなる代わりに配置時に味方全体の防御力+10%となった。
ステータスへの反映はなくなっているものの、純粋な上位アビリティと言える。

配置時の防御バフ持ちはあまり数が多くないので、実は希少なバフ要員である。
防御バフは地味な効果ではあるが、近接ユニットだけでなく遠距離ユニットにもバフがかかるのでダンサーのバフ値を向上させることができる。
防御が高ければヒーラー負担を減らせるので、ヒーラーが育っていない初心者にとってはありがたい。
後述する覚醒スキル含めて、ヒーラーの層が薄い場合は孫権を起用してみるのも一考である。

ちなみにLvカンストで通常スキル発動時、覚醒王子込みで耐久限界は物理4127になる*1
これは手投げ斧ゴーレムやアイアンゴーレムをギリギリ抱えられる値で、活躍できる範囲は広がっている。

スキル覚醒 ≪南海覇王・改≫
発動のたびに味方全員を回復、3回までスキル発動のたびに攻撃力と防御力が段階的に永続強化される。
4回以降は全体回復のみ。
攻撃が上昇するようになり永続強化で安定する代わりに、反撃が無くなり、最終段階まで強化しても防御倍率が下がる。

最終倍率は攻防1.6倍、後衛戦術家などのCT短縮無しだと125秒もかかる割に強さはそこそこ。
大討伐などの長丁場で発動時の全体回復+コスト回復を目当てに居座って防御バフもかけ続ける運用になるだろうか。
回転が悪く効率は微妙だが、他に全体回復スキルが無い、または補強したい場合、選択肢になるかも。
回復量は孫権の攻撃力分で、Lvカンストなら3回目以降は王子バフ込みで1000を超えるので侮れない。

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

CTはきっついけど、軍師と組み合わせれば30秒ごとにベホマラー(&コスト回復)かぁ・・・。

大討伐で序盤に出せばソルジャーとヒーラーの役目果たしつつ、最終ウェーブまで場持ちするかな?配置バフも大きいし、普段遣いはしないけど十分役割持てる調整だね。

2
Posted by 名無し(ID:Leh/t94Cmg) 2018年12月08日(土) 08:49:00 返信

地味にソルジャー禁止とかの職制限に掛かりにくい仕様が便利

4
Posted by 名無し(ID:n9/Hl2b97w) 2018年08月29日(水) 16:17:16 返信

覚醒させたら髪切るのな。
ちなみに、元ゲームの方で髪切るのは母親(孫堅)と姉(孫策)が死んだ後なんだよなぁ。

1
Posted by  2018年08月26日(日) 16:09:39 返信

アイギス未プレイ者には一瞬、アニメーションするのかと勘違いさせる広告だなぁ

1
Posted by 名無し(ID:zdEgqam41w) 2018年08月12日(日) 22:38:21 返信

ページ下部の広告により実装前から寝室のネタバレ(?)を食らってしまった。
ちょっといい表情するじゃないか…☆集めなきゃ。
広告gif添付しときます。たぶん権の方だと思う。書いてあるし

11
Posted by 名無し(ID:+fuGljREsQ) 2018年07月28日(土) 20:50:49 返信

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