最終更新:ID:jSvG1gIo/g 2025年06月21日(土) 23:43:46履歴

(撮影日:2025/06/09)
- イラスト担当は一斎楽(制作協力・Creative Cluster Group)
| レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | 射程 | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
| ブ ラ ッ ク | ![]() 大悪魔と雪景色 ラピス | デモンサモナー | Lv1 | 879 | 95 | 48 | 35 | 220 | 30 | 27 | HP+450 攻撃力+180 魔法耐性+20 | ブリザードフィールド | 大悪魔の冬支度 | 編 集 |
| Lv80 | 1474 | 201 | 112 | |||||||||||
| デモンマスター | Lv1 | 1478 | 201 | 112 | 35 | 230 | 33 | 30 | HP+450 攻撃力+180 魔法耐性+20 | ブリザードフィールド ↓ ↑ デモニックスノー | 悪魔的な聖夜 | |||
| Lv99 | 1876 | 248 | 172 | |||||||||||
| デモンルーラー | Lv1 | 1612 | 201 | 112 | 35 | 240 | 33 | 30 | ||||||
| Lv99 | 2010 | 248 | 172 | |||||||||||
| デモンブリンガー | Lv1 | 2149 | 228 | 180 | 35 | 230 | 33 | 30 | ||||||
| Lv99 | 2680 | 275 | 277 | |||||||||||
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
| デモンサモナー | デモンマスター | デモンルーラー | デモンブリンガー | |
|---|---|---|---|---|
| アイコン | ![]() | ![]() | ||
| ドット絵 | ![]() | ![]() | ||
| スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
| 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
| ブリザードフィールド | Lv1 | 20秒射程1.1倍 自身を含む範囲内の味方の最大HP1.4倍、攻撃力1.1倍 デーモン、クリスマス属性の場合は攻撃力さらに1.2倍 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 54 | 大悪魔と雪景色ラピス | 編 集 |
| Lv2 | 20秒射程1.2倍 自身を含む範囲内の味方の最大HP1.4倍、攻撃力1.1倍 デーモン、クリスマス属性の場合は攻撃力さらに1.3倍 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 53 | |||
| Lv3 | 20秒射程1.3倍 自身を含む範囲内の味方の最大HP1.4倍、攻撃力1.2倍 デーモン、クリスマス属性の場合は攻撃力さらに1.4倍 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 52 | |||
| Lv4 | 20秒射程1.4倍 自身を含む範囲内の味方の最大HP1.4倍、攻撃力1.3倍 デーモン、クリスマス属性の場合は攻撃力さらに1.5倍 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 51 | |||
| Lv5 | 20秒射程1.5倍 自身を含む範囲内の味方の最大HP1.4倍、攻撃力1.4倍 デーモン、クリスマス属性の場合は攻撃力さらに1.7倍 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 50 | |||
| 備考 | - | |||||||||
- 悪魔的な聖夜
- 自身の出撃コストが+5されるが、攻撃力が徐々に増加する(最大50%)
- 出撃メンバーにいるだけで全女性ユニットの攻撃力+7% さらにクリスマス属性ユニットの最大HP+10%
ただいま情報提供所にて情報募集中です。
編集については新規ユニット編集用スレへお願いします。
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このページへのコメント
3年ぶりくらいに復帰した俺から見ても何に使うのかわからないよこれ
あからさまなハズレ枠作る意味あるか?
そのハズレ枠に石300個溶かした俺みたいのがいるから、つまりそういう意味だよ
だとしてももっと強くすればみんな嬉しいよね
ホルミース配ったあとにコレを出してくるのか……阻止エで懲りたんちゃうんかい
未だに誰も更新しない辺りにこの子の終わりっぷりが表れてるな
かつて天下を取りアイギスの顔役とまで言われたラピス様もここまで落ちぶれるか
11周年生でコスト決める際に考えてる事〜とか運営が基準発表してたけど、ラピスとセーラでここまで性能に格差あるのになんでラピスのコストが30でセーラが8なんだよアホすぎだろエアプなんてレベルじゃねえぞ
バランス調整が欲しいところ。
アビリティとスキルの上昇値を2倍くらいにしてくれたらスタメン入り出来るのだが、、、
丸1年後の復刻時にまだサービス続いてたら調整されるかもなあ
調整の結果実用的になるかはまた別だけど
英傑ですらザコそのまま調整しないで年単位で放置だしもう望み薄
季節限定ガチャでバフ対象も狭いことを考えると、上昇値が今の2倍でも少ないかも。
まさかラピス様がダブルピックアップのハズレ扱いされる日がくるとはな。
運営は反省してどうぞ。
範囲をマップ全域にするとかならつええってなるのに
新ユニット狙って黒天井まで引いてこれとか辛すぎるわ
範囲をマップ全域にするとかならつええってなるのに
新ユニット狙って黒天井まで引いてこれとか辛すぎるわ
範囲をマップ全域にするとかならつええってなるのに
新ユニット狙って黒天井まで引いてこれとか辛すぎる