DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2017/06/23)

iOS用A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2017/12/24)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御



コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





大自然の乙女メープル
ドルイドLv18122844002701512HP+300
攻撃力+120
アースグレイブ-
Lv70124045788
マスタードルイドLv110474057402701512HP+300
攻撃力+120
アースグレイブ
↓ ↑
大地の怒り
森と動物の守り人
Lv901447584129
フォレストクイーンLv110474857402901512
Lv991488697134
好感度ボーナス抜き。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ドルイドマスタードルイドフォレスト
クイーン
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限(撮影日:2016/08/09)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
アースグレイブLv130秒攻撃力1.2倍 射程1.3倍の物理攻撃 3体まで同時に攻撃 敵を短時間鈍足化--17-34帝国神樹使いソラーレ
大自然の乙女メープル

Lv230秒攻撃力1.3倍 射程1.4倍の物理攻撃 3体まで同時に攻撃 敵を短時間鈍足化--16-33
Lv330秒攻撃力1.4倍 射程1.5倍の物理攻撃 3体まで同時に攻撃 敵を短時間鈍足化--16-32
Lv430秒攻撃力1.5倍 射程1.6倍の物理攻撃 3体まで同時に攻撃 敵を短時間鈍足化--15-31
Lv530秒攻撃力1.6倍 射程1.8倍の物理攻撃 3体まで同時に攻撃 敵を短時間鈍足化--15-30
備考最終調整日:2017/08/03
・攻撃力の上昇量を増加

クラス特性

  • 味方のHPを回復するトークンを使役可能
  • トークンは配置時に全味方のHPを300回復する
  • 防御力無視の遠距離攻撃
トークン

トークンの特徴

使役トークン詳細

覚醒

覚醒前画面または第一覚醒Lv1の画像募集中!

(撮影日:2016/07/02)

iOS用A版イラスト(第一覚醒、募集中、撮影日:○○○○/○○/○○)

iOS用A版イラスト(第二覚醒、募集中、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒(撮影日:2018/05/04)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル上限(撮影日:2018/05/04)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 森と動物の守り人
    • 配置中のみ、ドルイド系、レンジャー系、ワルキューレ系、ボウライダー系クラスの攻撃力+10%

スキル覚醒

通常アースグレイブ30秒攻撃力1.6倍 射程1.8倍の物理攻撃 3体まで同時に攻撃 敵を短時間鈍足化初動まで15秒回復まで30秒
覚醒大地の怒り30秒攻撃力3.5倍 射程1.8倍の物理攻撃 敵を短時間足止めする初動まで15秒回復まで30秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2016/06/09に召喚に実装されたプラチナのドルイド。同クラスでは3人目となる。
召喚枠だけあって攻撃性能が高く、特にスキル中の大威力の物理攻撃を最大の特徴としている。

スキル「アースグレイブ」発動中は攻撃力と射程が増加、射程内3体まで同時に物理攻撃を行う。
攻撃速度は相変わらず遅いが、元から高い攻撃力に最高1.6倍の倍率がかかるため発動中は一発の火力がかなりのものになる。
スキル中の射程も最大486に及ぶため広範囲をカバー可能、さらに鈍足付きで複数攻撃可能と、雑魚のラッシュや高魔法耐性相手にはめっぽう強い。
WTが約15秒、CTも30〜35秒と短く、さらに効果時間も30秒と比較的長いと回転効率にも優れる。
ただし物理攻撃化という性質上高防御の敵にはなかなか通らないのと、係数の伸び幅が大きいのでスキルレベルを上げないと効果も低い点に要注意。

ドルイドの中でも特に攻撃寄りの性能になっているため忘れられがちだが、生命の木による回復の補助ももちろん可能。
攻撃と回復の両面で活躍してくれる、優秀なユニットである。

第一覚醒
覚醒アビリティ「森と動物の守り人」により、配置中のみドルイド系レンジャー系ワルキューレ系ボウライダー系クラスの攻撃力が10%上昇。
本人も効果対象なので、「攻撃力アップ」アビリティの拡張版ともいえるアビリティになっている(ただしトークンは強化されない)。
能力値の上昇により「アースグレイヴ」発動中は1000にも届く攻撃力になり、火力担当要員の一翼を担える。
使役するトークンも強化されるが、メープルの場合、覚醒の恩恵としては自身の戦闘力強化の方が大きいだろう。

第二覚醒 フォレストクイーン
ただいま情報募集中です。

スキル覚醒 ≪大地の怒り≫
30秒間攻撃力3.5倍、射程1.8倍で遠距離単体物理攻撃を行い、敵を短時間足止めする。
待ち時間は据え置きで攻撃力が3.5倍に増加、カンスト時ではアビリティ込みで攻撃力2400を超える。
ただし単体攻撃化する上、攻撃速度も遅いため雑魚敵が押し寄せるような状況には不向き。
元スキルの方が有効な状況も多いためスキル覚醒は熟慮して行いたい。


余談

寝室について

属性:人間……?

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

生命の木70lv攻撃力234です。他の数字は合ってます。

1
Posted by 名無し(ID:6NPCvQGDWA) 2018年10月05日(金) 16:06:28 返信

雑感7行目
>ただし物理攻撃化という性質上高防御の敵にはなかなか通らないのと
ドルイドって防御力無視だよね?
この文章不要では?

0
Posted by 名無し(ID:t8obbogacw) 2018年09月17日(月) 14:57:41 返信数(6) 返信

その段落はスキルの説明でその行はデメリットとなりうる場合を書いてるわけだけど何を読んで不要と言ってるの?

2
Posted by  2018年09月17日(月) 15:04:21

ドルイドは通常なら魔法攻撃(防御力無視)だけど
メープルのスキル中は説明文を読めば分かる通り物理攻撃(防御力適用)になる
攻撃の種類が変化するので、雑感の記述の通り高防御相手だとダメージが減る
スキルを使って不利になりうる要素だし、この記述は必要かと

物理攻撃は「物理攻撃」と表記してくれるのは良いんだが
アイギス内での魔法攻撃は「防御力無視の攻撃」、貫通攻撃は「防御力と魔法耐性無視の攻撃」という表記で紛らわしいから注意
中にはエレメンタラーのトークンのように、魔法攻撃だと明記してないものもあるし…

4
Posted by 名無し(ID:vbQ7o0QjkA) 2018年09月17日(月) 15:39:19

通常時は防御無視の物理だと思ってました
(防御無視?つたを使って関節技でもしてるんだと脳内補完してた)
魔法攻撃だったんですね
職特性理解してなかったです

0
Posted by 名無し(ID:t8obbogacw) 2018年09月17日(月) 21:13:08

そもそも防御無視物理なんて物はなくね?

3
Posted by 名無し(ID:bI/UEcweng) 2018年09月18日(火) 04:53:55

例えば物理防御無視とかだと鎧遠しなどがあってだな・・・

0
Posted by 名無し(ID:eR+NsphVKA) 2018年09月30日(日) 07:59:20

スキル覚醒するとモンスタースレイヤーみたいな使い心地になるんだな
むしろモンスレより攻撃速度が速いから使いやすいかもしれない
モンスレとヒーラーの役割を1ユニットでこなせるって凄くね?

4
Posted by  2018年08月07日(火) 06:59:21 返信

今更育てたけど、プラチナとは思えないぐらい便利なキャラだなぁ
マルチロックの遠距離をこの射程で撃てるのに回転率も悪くないし、ステルスヒーラートークンまで置けて本体のコストがヒーラーより安いと来たもんだ・・・

攻撃と回復要員どっちもできてこのコストは破格だよなぁ
初心者の頃に五体ぐらい出たのに虹水晶欲しさに一体残して全部売っぱらったのが悔やまれる

10
Posted by 名無し(ID:tOMLzQfmFg) 2018年06月11日(月) 04:34:03 返信

俺もスキル覚醒はしてないなアースグレイブが高性能すぎる
第二覚醒するとトークンの回復力が1000超えるんでついでにサブヒーラーもできて強い

7
Posted by   2018年05月29日(火) 00:09:55 返信

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