DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

×

(撮影日:2024/09/05)

A版イラスト(胸当ての面積増加、撮影日:2021/11/27)



入手方法


ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





淡紅の深海兵
リトヴァ
シーソルジャーLv11283258163102118HP+660
攻撃力+66
先駆け一番-
Lv601711421219
シーソルジャー
エリート
Lv118625242381021411HP+660
攻撃力+73
先駆け一番
↓ ↑
パールズグレース
深海兵式剣技術
Lv802325656272
海神防人Lv125546902491031411
Lv992784829313
好感度ボーナス抜き。太字はアビリティ適用後の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
シーソルジャーシーソルジャー
エリート
海神防人
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/09/05)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
先駆け一番Lv135秒攻撃力1.1倍 防御力が0.8倍に低下するが出撃コストが徐々に増加19.529新米兵士アビー
淡紅の深海兵リトヴァ

Lv236秒攻撃力1.2倍 防御力が0.8倍に低下するが出撃コストが徐々に増加1928
Lv338秒攻撃力1.3倍 防御力が0.8倍に低下するが出撃コストが徐々に増加1827
Lv439秒攻撃力1.4倍 防御力が0.8倍に低下するが出撃コストが徐々に増加1726
Lv540秒攻撃力1.5倍 防御力が0.8倍に低下するが出撃コストが徐々に増加1625
備考-

覚醒


(撮影日:2024/09/05)

A版イラスト(第一覚醒、胸元の布追加、撮影日:2021/12/12)

A版イラスト(第二覚醒、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/12/15)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/12/15)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 深海兵式剣技術
    • 自身の攻撃力+10% さらに深海では出撃コスト-2

スキル覚醒

通常先駆け一番40秒攻撃力1.5倍 防御力が0.8倍に低下するが出撃コストが徐々に増加初動まで16秒回復まで25秒
覚醒パールズグレース45秒攻撃力2.5倍 防御力が0.8倍に低下するが出撃コストが徐々に増加 次回通常スキルに変化初動まで16秒回復まで25秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2021/09/09に召喚に追加された、レアリティゴールドのシーソルジャー
好感度ボーナスによる高めの体力と、攻撃的なスキルを持つ。

スキル「先駆け一番」は新米兵士アビーと同一のもの。
スキル中はコストが2秒につき1増加し、スキルレベル最大だと計20増加する。
スキル回転率や生産量は「援軍要請」系に及ばないが、攻撃力が高めのシーソルジャーには攻撃力アップ効果が嬉しい。
ただし、元々低めの防御力が0.8倍のデメリットによってさらに低くなる。
高めの攻撃力で敵をさばきやすいこと、ブロック数が少ないこと等で案外持ちこたえるが、やはり耐久は不安。
コストが溜まり次第速やかに援護役を付けてやりたい。

限界突破後の好感度ボーナスは攻撃力に入る。
攻撃力アップ系の通常スキル、覚醒スキルとも相性が良いのでぜひゴールドリングをあげたい。

第一覚醒
防御力はあまり変わらないがHPと攻撃力がよく成長。
特に攻撃力は、第一覚醒時点で同レアソルジャーのウォリアーとコマンダーの中間程度まで伸びる。
また、覚醒アビリティ「深海兵式剣技術」により自身の攻撃力10%アップに加え、深海での出撃コスト-2を得る。
クラス特性の強化と合わせて深海ステージでの適性がさらに高まる。

しかし、ストーリーミッションで深海ステージになる第10章ではリトヴァの起用は正直かなり厳しい。
序盤から遊泳して攻め込んでくる敵が多く、近接攻撃しかできないリトヴァでは敵を処理できない*1
攻撃力10%アップだけでも効果としては十分で、地上マップで使っても同レアソルジャーと遜色ない働きをこなしてくれる。
深海ステージでの起用に無理にこだわらなくてもよいだろう。
もちろん、緊急ミッション等で深海ステージが来た時は存分に活躍させてあげたい。

第二覚醒 海神防人
第一覚醒時よりHPを中心に能力値が増加、特効対象である水棲の敵からの物理・魔法ダメージを20%軽減できるようになる。
さらに大きな変化としてブロック数が3に増加し、序盤の敵を後逸させる可能性が低くなる。
ただしブロック数増加による被弾の増加は、元が低防御かつスキルでさらに低下するリトヴァにとってリスクでもある。
水棲の雑魚であればダメージ軽減で多少耐えられるが、大量の雑魚を相手するときは耐久管理に気を配りたい。

スキル覚醒 ≪パールズグレース≫
45秒攻撃力2.5倍、防御力0.8倍になり、コストが徐々に増加。スキル終了後に通常スキルに変化する。
コストの増え方は「先駆け一番」と同様に2秒に1増加で、一回使用につき計22増加する。
覚醒スキルを使えるのは一回だけだが、元々スキルを一回使ったら後続に交代する運用も多く、問題にはなりにくいかと思われる。
攻撃力の倍率がとても高く、配置16秒から1500超の攻撃力を発揮できるのは同系クラスとしてはなかなか強力。
深海だと倍率が実質3.75倍(相手が魚人・水棲ならさらに1.2倍)とさらに強力になり、序盤の敵ならスムーズに斬り伏せていける。
地上でも十分に強力であるため、素材に余裕があれば積極的にスキル覚醒してよいだろう。

余談

交流(R18版)について

2024/08/29以前ドット絵

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



情報提供はコメント欄または情報提供所までお寄せください。
当ページのコメント欄は、ページ内容の編集に関する意見用です。各ユニット編集用スレと合わせてご利用ください。
話のタネは雑談スレへ、不満があれば愚痴ぼやきスレへ、その他発言もこれらの掲示板群から適切なものを選んで移動してください。
コメント欄での会話が長引く際は掲示板への移動をお願いします。
論争が紛糾しかつ掲示板に移動しない場合はコメント欄の一時凍結もありますのでご注意ください。

このページへのコメント

シーソルジャーエリートリトヴァLv99 HP2325(+660) 攻撃656(+73) 防御272

0
Posted by  2024年11月20日(水) 17:09:57 返信数(2) 返信

↑はLv80の誤りです

0
Posted by 名無し(ID:vUUlx3keYQ) 2024年11月20日(水) 17:10:19

海神防人リトヴァLv99 HP2784(+660) 攻撃829(+73) 防御313

0
Posted by  2024年11月20日(水) 18:00:03

海底ストーリー★4で白以上コスト3倍来たら注目されるかな?

3
Posted by 名無し(ID:PvtymOcO+Q) 2022年01月23日(日) 02:08:31 返信数(2) 返信

どうだろ?その手のコスト3倍って序盤を道化師やら低コストトークン職の出しやすい上位レアで乗り切っちゃえば展開は案外どうにかなっちゃったりもするし

5
Posted by   2022年01月23日(日) 20:51:12

深海適応込みでも深海のカチカチな敵相手だと火力が足りない、ブロ数は2のまま、深海では比率の高い遊泳型の敵にはなんも手出しできないと、色々欠点が多すぎるからわざわざ育成リソースを割くほどのものはないかな…

7
Posted by 名無し(ID:YRyk9s/3Ww) 2022年01月23日(日) 22:24:58

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

お知らせ

定期メンテナンス
 木曜日 11:00 〜 15:00

運営からのお知らせ

開催中のキャンペーン

新規大歓迎キャンペーン

ログインボーナスとしてブラック召喚チケットプレゼント
1~5日目:ブラック召喚チケット
2023年1月19日(木)メンテナンス後 ~ 恒常

新規大歓迎キャンペーン英傑プレゼント

ログインボーナスとしてブラック英傑召喚チケットプレゼント
2025年11月6日(木)メンテナンス後 ~ 恒常

千年戦争アイギスNo.1記念キャンペーン

【千年戦争アイギスNo.1記念ログインボーナス】

2025年11月6日(木)メンテナンス後 ~ 恒常

英傑実装記念ログインボーナス

ログインボーナスとして
「英傑実装記念10連召喚チケット」1枚プレゼント
英傑の塔』『統帥の塔』『悪霊の塔』挑戦権を2倍付与
4月30日(木)メンテナンス後~5月15日(金)3:59
5月7日(木) ~ 5月15日(金)03:59

緊急ミッション

銀なる軍神の帰還
銀光の凱旋トラム【白金英傑】
4月30日(木) ~ 5月14日(木)11:00

復刻大討伐ミッション

ぴょんぴょんウサウサ帝国
祝兎の拳リーザ
4月13日(月) ~ 5月14日(木)11:00

復刻魔神降臨ミッション

轟雷のフールフール
魔神モラクス降臨
5月7日(木) ~ 5月14日(木)11:00

復刻魔神最終決戦

復刻大総力戦ミッション

神獣エキーオーン降臨
4月30日(木) ~ 5月14日(木)11:00

交換所

Wiki内検索

フリーエリア

アクセスカウンター
アクセスカウンター

AD

どなたでも編集できます

広告募集中