DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2019/09/12)

iOS用A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2018/11/28)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





鍛冶職人ルミアン
鍛冶職人Lv11469249123012116攻撃力+144
防御力+72
HP+360
武具鍛錬・騎武具職人【騎兵】
Lv702617565229
マスタースミスLv12678562209012116攻撃力+144
防御力+72
HP+360
武具鍛錬・騎
↓ ↑
ブリードの火槌
逸品乗具の心得
Lv904092694296
神匠鍛冶師Lv12678612221011611
Lv99
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
鍛冶職人マスタースミス第二覚醒クラス
アイコン
ドット絵募集中
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2019/09/12)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
武具鍛錬・騎Lv120秒自身と強化対象クラスの攻撃力1.3倍------鍛冶職人ルミアン
Lv221秒自身と強化対象クラスの攻撃力1.3倍------
Lv322秒自身と強化対象クラスの攻撃力1.3倍------
Lv423秒自身と強化対象クラスの攻撃力1.3倍------
Lv524秒自身と強化対象クラスの攻撃力1.3倍------
Lv626秒自身と強化対象クラスの攻撃力1.3倍------
Lv727秒自身と強化対象クラスの攻撃力1.3倍------
Lv828秒自身と強化対象クラスの攻撃力1.3倍------
Lv929秒自身と強化対象クラスの攻撃力1.3倍------
Lv1030秒自身と強化対象クラスの攻撃力1.3倍---30-60
備考-

覚醒


(撮影日:2019/12/06)

iOS用A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2019/06/09)

第一覚醒後完全成長時の画像募集中。


覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 逸品乗具の心得
    • 強化対象はワルキューレ、ペガサスライダー、ボウライダー、ドラゴンライダー、グリフィンライダー系、王子
    • 編成中対象クラスの出撃コスト-1

スキル覚醒

通常武具鍛錬・騎30秒自身と強化対象クラスの攻撃力1.3倍初動まで30秒回復まで60秒
覚醒ブリードの火槌40秒自身と強化対象クラスの攻撃力1.3倍 自身は防御力無視の遠距離攻撃(射程200)初動まで35秒回復まで70秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

試練型緊急ミッション「見習い鍛冶師と巨人の神威」の報酬ユニットとして2018/06/28に配布された、プラチナの鍛冶職人
5人目の鍛冶職人であるがイベント産としては初の実装で、アビリティの効果により騎兵系にバフを与えるのが特徴。

編成に入れるだけでワルキューレ系、ペガサスライダー系、ボウライダー系、ドラゴンライダー系、グリフィンライダー系クラス及び王子の攻撃力、防御力が+5%される。
さらにルミアンを配置することで10%強化され、合計約15%*1のバフが乗る。
序盤はコスト生産に強いワルキューレやペガサスライダーを編成バフで、中盤以降はボウライダーやドラゴンライダー等を配置バフやスキルで支援する運用になるだろう。
各種バフの違いについてはバフページを参照。

スキル「武具鍛錬・騎」発動中は、スキルLv10ならば30秒間、強化対象と自身の攻撃力を1.3倍に強化する。
他のプラチナ以下鍛冶職人と違いバフが攻撃特化で倍率が高く、対象のスキル等と合わせればかなりの攻撃力を出せる。
強化対象が攻撃的なクラスなので防御バフが無くとも活用しやすいだろう。

なおルミアン自身は攻撃力を抑えたバンデットのような能力値を持つ。
プラチナ鍛冶職人の中では手甲鍛冶師フィスティアに次ぐ攻撃力を持ち、スキルも合わせると火力はそれなりに出る。
とはいえサポートメインのユニットには違いなく、特に耐久面はいささか頼りない。
強敵との積極的な戦闘は避けた方が良いだろう。

第一覚醒
編成バフは覚醒前と同じ攻防5%だが、配置時のバフが15%(合計約20%*2)に上昇する。
更に対象クラスの出撃コストを-1する効果が追加される。
ワルキューレやペガサスライダーなど序盤に出したいクラスにはありがたい。
また成長させるとHPが大幅に上昇し、攻防もコストに見合った性能となる。

スキル覚醒 ≪ブリードの火槌≫
通常スキルのバフ効果はそのままで持続時間が40秒に延長され、更にルミアンの攻撃が射程200の遠距離魔法攻撃になる。
途中でスキル切れを起こす心配が減るだけでなく、ルミアン自身も火力による支援が可能になるのは大きなメリット。
待ち時間が少し長くなってしまうが、元々対強敵用の切り札であり頻繁に点火するようなスキルではないため、あまり問題にはならないだろう。

余談
都市国家の住人であり、封印剣の使い手エレーヌとは幼馴染。
外見や一人称などから男の子とよく間違われるのが悩みのようだが、そうなった理由は一般版交流イベントで明かされる。

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

この子のスキルのお陰で
ルミアン、ティファがより決戦兵器と化す。
立ち上がりの遅さや脆さも配置バフで補助可能。
素ステが高いから後半の強化っぷりはエグいやで

コスト稼ぎライダー系にも
編成バフが恩恵大きい。

2
Posted by   2019年02月26日(火) 12:19:35 返信

スイレン来てティファの底上げされるだろうし槍サーの時代来るよ

1
Posted by 名無し(ID:U1K3uqK50Q) 2019年02月24日(日) 11:33:37 返信

もう面倒だからルミアンとダンサーおいて終わりで良いんじゃない

4
Posted by 名無し(ID:4QngIsCLiw) 2018年06月30日(土) 15:23:00 返信

ドラゴンライダーはドラゴン系とライダー系のバフを受けられるから、
ルミアンと合わせて更に夢が広がるね。
いまいち陽の当たらないドラゴンライダーに光が差したか。
とはいえドラゴンは総じてコストが高くて扱い辛いけどね。

14
Posted by 名無し(ID:WP174hrgRw) 2018年06月30日(土) 14:22:05 返信

数値比較乗せて 「ボウライダーにかけたらダンサー並にバフ盛れるんやで」って記載はわかります。

ゲイレの1確ラインがあがって余さずコストに還元できるとか、ペガ飛んでスルーしてた敵を後ろに抱えさせずに殲滅できるとか、手軽に2000〜3000あたりのスキルだせるようになるドラライ陣とか
ボウライダーのみの記載でしたら偏見が混じってるように感じますね

ボウライダーに関して最終的にはルミアンもダンサーも一緒に乗せればいいんだろってことになりそうです(笑)

13
Posted by  2018年06月30日(土) 14:12:48 返信

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