DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

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(撮影日:2026/06/06)

A版イラスト(胸にフリル追加、撮影日:2024/09/03)



入手方法


  • イラスト担当はKeG

ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





帝国機甲士
クリスタ
くぐつ使いLv13158472324011714HP+360
攻撃力+144
物理攻撃回避+24%
ハウリングモード-
Lv703993681493
超電機甲士Lv14129712519012017HP+360
攻撃力+144
物理攻撃回避+24%
ハウリングモード
↓ ↑
フェンリルモード
ウォッチドッグ
Lv904181?824633
ライドマスターLv13733?792?761?012017
Lv993993?871?863?
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
くぐつ使い超電機甲士ライドマスター
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限(撮影日:2020/03/07)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
ハウリングモードLv115秒攻撃力1.6倍、ブロック数0で遠距離攻撃 攻撃を数回当てた敵を麻痺させる---19-39帝国機甲士クリスタ
Lv216秒攻撃力1.7倍、ブロック数0で遠距離攻撃 攻撃を数回当てた敵を麻痺させる---19-38
Lv318秒攻撃力1.8倍、ブロック数0で遠距離攻撃 攻撃を数回当てた敵を麻痺させる---18-37
Lv419秒攻撃力1.9倍、ブロック数0で遠距離攻撃 攻撃を数回当てた敵を麻痺させる---18-36
Lv520秒攻撃力2.0倍、ブロック数0で遠距離攻撃 攻撃を数回当てた敵を麻痺させる---17-35
備考-

覚醒


(撮影日:2022/07/30)

A版イラスト(第一覚醒、胸部の布増量、撮影日:2022/07/30)

A版イラスト(第二覚醒、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル上限(撮影日:2020/03/07)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2018/11/25)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • ウォッチドッグ
    • 自身が撤退した場合一定時間後に再出撃が可能
    • スキル初回使用までの待ち時間を30%短縮する

スキル覚醒

通常ハウリングモード20秒攻撃力2.0倍、ブロック数0で遠距離攻撃 攻撃を数回当てた敵を麻痺させる初動まで15秒*1回復まで30秒
覚醒フェンリルモード30秒攻撃後の待ち時間がやや増加するが、攻撃力2.2倍、ブロック数0で防御力無視の遠距離範囲攻撃 鈍足効果が強化初動まで20秒*2回復まで40秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2018/11/22に帝国プレミアム召喚に登場したプラチナレアのくぐつ使い
このクラスで初の召喚限定入手ユニットでもある。

スキル「ハウリングモード」は最大2倍と高めの攻撃力倍率を持つだけでなく、攻撃を数回当てた相手を麻痺状態にすることができる。
クリスタのみだと麻痺するまでに必要な攻撃回数は6回だが、ヴァンパイアロードなどの麻痺攻撃を持つ他のユニットを組み合わせ、より素早く麻痺させることも可能。
麻痺した敵は移動・攻撃が止まり防御力が半減するため周囲への支援効果も期待でき、厄介な中〜大型の敵を排除するための性能に優れている。
クリスタ自身の能力値も攻撃力重視のため瞬間火力にも優れ、なかなか有用なスキルである。

第一覚醒
覚醒アビリティ「ウォッチドッグ」により、撤退した場合約20秒後に再出撃が可能になる。
これにより魔神のように撤退と再配置を繰り返し、差し込みおよびスキルでの即席砲台としてダメージと麻痺・鈍足をバラ撒く遊撃要員としての役割を獲得する。
さらにスキル初動時間が30%短縮。他ユニットによる待ち時間短縮を利用しない場合、スキル使用後居座るより撤退→再出撃から初動を消化する方がスキル再使用がわずかに早くなる。
魔神の持つ再出撃アビリティと違い撤退時限定で発動する効果なので、手動で操作する必要があり危険な場面では使いにくいのが難点。
マリカキュウビと併用して死亡時撤退扱いを付与すると使いやすくなるだろう。

第二覚醒 ライドマスター
本人から独立した犬型くぐつを使うためドールマスターと思いきや、くぐつの背中に横乗りするという斬新なスタイルのライドマスター。
ステータスの上昇幅が大きく、差し込み性能やスキルの瞬間火力が大幅強化される。
またスキル使用でHPが50%即時回復する上、大きく減らされても撤退すれば20秒で全回復する。
回復不可ユニットながら被弾による消耗をあまり気にせずに運用できるのも強み。

スキル覚醒 ≪フェンリルモード≫
攻撃倍率は1.6倍に下がってしまうが、持続時間が10秒増加し攻撃属性が範囲魔法+鈍足になる。攻撃エフェクトもウィッチ同様の氷魔法に変化する。
敵集団に対して鈍足とダメージを与え続けるアデルの覚醒スキルと同タイプで、くぐつ使いの攻撃力&攻撃速度のまま魔法範囲攻撃になるのでDPSは高い。
防御力の高いアーマーなどには有効打となるが、逆に魔法耐性の高いデーモンなどとは相性が悪くなる。

余談

同名ユニット実装履歴

2024/08/29以前ドット絵

手料理

実装時バナー

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

超電機甲士クリスタLv90 HP4181(+360) 攻撃824(+144) 防御633

0
Posted by  2025年09月24日(水) 09:28:45 返信

撤退再配置できてヒーラーの射程も気にせず雑に投入できるから初見出撃時はいつもお世話になってるわ。

4
Posted by 名無し(ID:BWgUuq307g) 2020年01月02日(木) 18:54:21 返信

wikiで再出撃持ちと知るまで、どうせくぐつだしと思って放置してたんだけど、思った以上に便利すぎる
スキル切り替えで物魔使い分け可能なのがでかいし
覚醒スキルは30秒に対してラッシュが20秒とかで処理できちゃったら、スキル中にでも撤退してしまえば回転率はさらにうp
いわゆる旅パ、汎用パにテキトーに入れといても絶対に腐らない性能しとる

7
Posted by 名無し(ID:QqszyOR6JA) 2019年05月16日(木) 16:04:50 返信

なんだかんだマリカの有能性が更に加速したキャラだよな
撤退再配置持ちのクリスタはマリカ居れば落ちても再配置で
粘り強い遅滞ができる

9
Posted by 名無し(ID:yDnhswANyg) 2018年12月19日(水) 01:15:14 返信

ハウリングの麻痺も捨てがたいけど、フェンリルの魔法攻撃化?も捨てがたいんだよな。
帝国編成してると基本物理特化な編成だから、
魔法攻撃化は編成にヒース入れてかつヒースの範囲内じゃないと魔法化による防御無視って(一部を除けば)出来ないから。
クリスタの短時間とはいえ、防御無視攻撃は貴重。

7
Posted by  demomo demomo 2018年12月18日(火) 02:25:34 返信

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