DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2019/07/29)

iOS用A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2017/12/29)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





帝国重装砲兵
フリーデ
重装砲兵Lv11274228304032722攻撃力+30
防御力+60
破裂砲弾-
Lv501725345445
キャノンアーマーLv11734346448033025攻撃力+72
防御力+144
攻撃力+72
Lv702329450595
ギガキャノンアーマーLv12025430579033328攻撃力+72
防御力+144
攻撃力+72
破裂砲弾
↓ ↑
破裂砲弾・零距離射撃
最終防衛の覚悟
Lv903163580755
フォートレスLv12428478841043328
Lv9936806551074
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
重装砲兵キャノンアーマーギガキャノン
アーマー
フォートレス
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2019/07/29)

スキル

  • クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
破裂砲弾Lv110秒攻撃力1.0倍 攻撃範囲が2.0倍になる 遠距離攻撃に専念する---22-44帝国重装砲兵フリーデ
Lv211秒攻撃力1.0倍 攻撃範囲が2.0倍になる 遠距離攻撃に専念する---22-43
Lv312秒攻撃力1.1倍 攻撃範囲が2.0倍になる 遠距離攻撃に専念する---21-42
Lv413秒攻撃力1.1倍 攻撃範囲が2.0倍になる 遠距離攻撃に専念する---21-41
Lv514秒攻撃力1.2倍 攻撃範囲が2.0倍になる 遠距離攻撃に専念する---20-40
Lv616秒攻撃力1.2倍 攻撃範囲が2.0倍になる 遠距離攻撃に専念する---20-39
Lv717秒攻撃力1.3倍 攻撃範囲が2.0倍になる 遠距離攻撃に専念する---19-38
Lv818秒攻撃力1.3倍 攻撃範囲が2.0倍になる 遠距離攻撃に専念する---19-37
Lv919秒攻撃力1.4倍 攻撃範囲が2.0倍になる 遠距離攻撃に専念する---18-36
Lv1020秒攻撃力1.5倍 攻撃範囲が2.0倍になる 遠距離攻撃に専念する---18-35
備考-

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2019/11/02)

A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2018/09/14)

A版イラスト(第二覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2019/02/01)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2019/06/04)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2019/06/04)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 最終防衛の覚悟
    • 敵をブロックすると防御+30%

スキル覚醒

通常破裂砲弾20秒攻撃力1.5倍 攻撃範囲が2.0倍になる 遠距離攻撃に専念する初動まで18秒回復まで35秒
覚醒破裂砲弾・零距離射撃15秒射程が短くなるが攻撃力2.0倍攻撃範囲が3.0倍になる 遠距離攻撃に専念する初動まで17秒回復まで35秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

緊急ミッション「帝都を揺らす重装砲軍」の報酬として2017/12/28に配布されたプラチナの重装砲兵
重装砲兵レギーナに続く2人目のプラチナ重装砲兵だが、イベント産としては初の実装となる。
イベントでは白の皇帝からクビを宣告されていたが属性には「白の帝国」がある*1ため、種々の帝国バフも受けることができる。

ステータス面ではレギーナと大差なく、ややHPと攻撃が低い程度。好感度ボーナスが防御に重点的に入るのと覚醒後アビリティも含め、物理防御に優れている。
スキル「破裂砲弾」発動中は遠距離攻撃に専念し、攻撃力と攻撃範囲を強化する。性能が素直で回転率も悪くないので使いやすい。
注意したいのは強化されるのは攻撃範囲であって射程ではないこと。要は爆風の巻き込み範囲が拡大されるということである。
「近接マスに置ける砲術士」のようなことはできないが、他の重装砲兵に比べ対ラッシュ性能に強く、物量に任せ敵が攻めてくるような局面では真価を発揮する。
また遠距離攻撃をしてくるボス相手であっても、ボスの取り巻きに攻撃を当てることで射程外から安全にダメージを与えられる場面が多々ある。

第一覚醒
覚醒アビリティは「最終防衛の覚悟」。敵をブロックすると防御力が30%上昇する。*2
完全成長時、敵ブロック中の実質防御力は1000を超え、非スキル時でもブロック可能なイベントユニットではトップクラスの固さ。
遠距離攻撃を活かすため最前線でのブロックは任せない方が良いクラスだが、後方にまで攻め込まれた時の受け皿として信頼が置けるようになる。
またスキル覚醒を行うとこのアビリティの効果を十全に活かせる運用ができるようになるので、あわせて検討するのも面白いかもしれない。

第二覚醒 フォートレス
HPが中アップ、攻撃が小アップ、防御が大アップ。遠距離攻撃時の爆風の範囲が1.2倍に広がる。
さらにブロック数が4に増加し、受けた攻撃を30%の確率で無効化できるようになる。
爆風範囲拡大と耐久力の向上はどちらもフリーデのスキルやアビリティと噛み合っており、極めて相性がいい。

スキル覚醒 ≪破裂砲弾・零距離射撃≫
攻撃力と攻撃範囲の倍率は強化されるが、効果時間が5秒短くなり、また射程が短くなるというデメリットが付いてくる。待ち時間は変わらない。
覚醒スキル発動時の射程は120とスキル中のフーコと同程度。遠距離攻撃に専念するとはいえ他のユニットへの支援は難しくなる。
なのでスキル覚醒前と打って変わって自分が最前線に立ち、やって来る群れを受け止めつつ砲撃で後続の敵や後逸した敵もろとも吹っ飛ばすという運用になるだろう。
敵の出現ポイント近くなら射程短縮もあまり問題にならず、被ダメージも(物理相手なら)覚醒アビリティの効果で抑えていくことができるのもポイント。
もちろん遠距離ユニット等での支援は必要だが、他の重装砲兵ではできないような芸当ができるようになる。
後方からの支援砲撃を重視するなら通常スキル、最前線に出すなら覚醒スキル、のように切り替えて使うとよいだろう。


余談

アップデート履歴

 

ユニット編集用



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このページへのコメント

二覚の分岐はフォートレス

クラス特性は
攻撃範囲1.2倍
30%の確率で攻撃を完全に無効化する
敵をブロックしていない時、長射程の範囲物理攻撃
ブロ4

アプデでアビリティ「最終防衛の覚悟」が
敵をブロックすると防御+30%
に上昇

HP3680攻撃715防御1194
抱えた場合アビで防御1552
物理耐久5232に加えて30%で無効化
S覚時の攻撃1430で爆風範囲マシマシ

抱えてS覚で纏めて吹き飛ばすのが捗るな
コレは確かに最終防衛要塞ですわ

16
Posted by   2018年11月22日(木) 16:37:26 返信数(2) 返信

ベラートの見る目は確かなんだな。

1
Posted by 名無し(ID:2fviSHkhHg) 2019年05月26日(日) 13:42:35

今後はベラートが目を付けてから頭角を表したら
王子軍が引き抜きってパターンか……なんか一時期の巨人軍みたいだ。

1
Posted by 名無し(ID:CjeyX+ZYkw) 2019年06月17日(月) 17:02:39

フォートレスの基本特性で範囲1.2倍が追加されたわけだけど、覚醒前後どっちのスキルでも範囲が大きく伸びるフリーデとの相性は抜群にいいね

3
Posted by   2018年11月22日(木) 16:25:13 返信

ブロック時の防御アップが20から40に
二覚醒はフォートレス、だいぶ硬くなったな

0
Posted by 名無し(ID:mnq0wxA69w) 2018年11月22日(木) 16:21:52 返信

ネフティのアビリティに、砂漠の国出身の味方ユニットとか書いてたから。出身国=属性では?

0
Posted by 名無し(ID:GKWSJCRXTw) 2018年11月21日(水) 16:58:47 返信

こういうファンタジーの世界にどれほど戸籍制度が整備されてるかどーかというのもあるが、例えるなら
「本籍:帝国、現住所:王国」
って事でいいんじゃないか?

5
Posted by  demomo demomo 2018年07月14日(土) 17:25:30 返信

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