最終更新:ID:DSTTPa356A 2026年05月05日(火) 13:44:03履歴

(撮影日:2025/06/06)
- イラスト担当はクマトラ
| レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
| プ ラ チ ナ | ![]() 帝国天馬騎士 イザベル | ペガサスライダー | Lv3 | 1052 | 514 | 274 | 20 | 1 | 13 | 8 | 攻撃力+108 防御力+108 HP+360 | イカロスウイング | - | 編 集 |
| Lv70 | 1438 | 664 | 368 | |||||||||||
| ペガサスロード | Lv1 | 1501 | 688 | 381 | 20 | 1 | 16 | 11 | 攻撃力+108 防御力+108 HP+360 | イカロスウイング ↓ ↑ ダイダロスウイング ⇔ ウイングチャージ | 蒼天の追風 | |||
| Lv90 | 2018 | 859 | 426 | |||||||||||
| スカイキャバリア | Lv1 | 2307 | 790 | 517 | 20 | 1 | 16 | 11 | ||||||
| Lv99 | 2990 | 991 | 566 | |||||||||||
| ペガサスライダー | ペガサスロード | スカイキャバリア | |
|---|---|---|---|
| アイコン | ![]() | ![]() | ![]() |
| ドット絵 | ![]() | ![]() | ![]() |
| スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
| 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
| イカロスウイング | Lv1 | 20秒攻撃力1.1倍 空を飛び周囲を広範囲に攻撃する 物理攻撃を50%で回避 戦闘中3回まで使用可能 | - | - | - | 15 | - | 29 | 帝国天馬騎士イザベル | 編 集 |
| Lv2 | 22秒攻撃力1.1倍 空を飛び周囲を広範囲に攻撃する 物理攻撃を50%で回避 戦闘中3回まで使用可能 | - | - | - | 14 | - | 28 | |||
| Lv3 | 23秒攻撃力1.1倍 空を飛び周囲を広範囲に攻撃する 物理攻撃を50%で回避 戦闘中3回まで使用可能 | - | - | - | 14 | - | 27 | |||
| Lv4 | 25秒攻撃力1.1倍 空を飛び周囲を広範囲に攻撃する 物理攻撃を50%で回避 戦闘中3回まで使用可能 | - | - | - | 13 | - | 26 | |||
| Lv5 | 27秒攻撃力1.1倍 空を飛び周囲を広範囲に攻撃する 物理攻撃を50%で回避 戦闘中3回まで使用可能 | - | - | - | 13 | - | 25 | |||
| Lv6 | 28秒攻撃力1.2倍 空を飛び周囲を広範囲に攻撃する 物理攻撃を50%で回避 戦闘中3回まで使用可能 | - | - | - | 12 | - | 24 | |||
| Lv7 | 30秒攻撃力1.2倍 空を飛び周囲を広範囲に攻撃する 物理攻撃を50%で回避 戦闘中3回まで使用可能 | - | - | - | 12 | - | 23 | |||
| Lv8 | 32秒攻撃力1.2倍 空を飛び周囲を広範囲に攻撃する 物理攻撃を50%で回避 戦闘中3回まで使用可能 | - | - | - | 11 | - | 22 | |||
| Lv9 | 33秒攻撃力1.3倍 空を飛び周囲を広範囲に攻撃する 物理攻撃を50%で回避 戦闘中3回まで使用可能 | - | - | - | 11 | - | 21 | |||
| Lv10 | 35秒攻撃力1.3倍 空を飛び周囲を広範囲に攻撃する 物理攻撃を50%で回避 戦闘中3回まで使用可能 | - | - | - | 10 | - | 20 | |||
| 備考 | 最終調整日:2023/03/16 ・物理攻撃を一定確率で回避する効果を追加。 | |||||||||
2015/09/24開始のドロップ型緊急ミッション「帝国の天馬騎士」にて実装されたプラチナのペガサスライダー。
現在ではイベントヒストリー・2年目の戦いから恒常的に登場イベントに挑戦でき、入手しやすいペガサスライダーとして貴重な存在。
スキル「イカロスウイング」発動中は攻撃力がアップしブロック数が0になり、物理攻撃を50%で回避し、射程120の範囲攻撃を行う。
3回という回数制限があるものの、大討伐のような余程の長丁場でもなければ、スキルを使い切る頃には大抵の場合ミッションが終わっている。
その性質上、序盤に置いてコストを稼いだりラッシュを凌いだりする運用には向いている。
一仕事終えたら撤退して重コストユニットと交代してしまえば、スキルの回数制限もほとんど気にならないだろう。
第一覚醒
能力値が強化され、覚醒アビリティ「蒼天の追風」により編成するだけで全ペガサスライダー・グリフィンライダー系の攻撃力が7%上昇。
アビリティ対象のユニットを複数編成する機会は多くないが、自己バフとしてだけでも十分有用。
またクラス特性の強化で撤退時に出撃コストが全て返還されるようになり、取り回しも良くなる。
第二覚醒 スカイキャバリア
ステータスが大きく増加し、スキル中の攻撃範囲が180に拡大。さらに飛行ユニットに対して攻撃力が2倍になる。
特に耐久面の向上が著しく、スキル覚醒のデメリットの軽減にもなる。
第二覚醒で発生するデメリットも特にないので、運用するならぜひここまで育てたい。
スキル覚醒 ≪ダイダロスウイング≫⇔≪ウイングチャージ≫
「ダイダロスウイング」は初動7秒で40秒間、ブロック数0になり攻撃力1.4倍で範囲攻撃。通常スキルに比べ初動・持続・威力の全てが強化され、回数制限もなくなる。
ただし一度スキルを使うと終了後に「ウイングチャージ」へと変化し、効果時間終了後に再びダイダロスウイングへ戻るというスイッチスキルになる。
つまり溜めスキルを挟む必要が生じてしまい、実質的にダイダロスウイングの再使用には35秒*1かかる。
ウイングチャージは攻撃力が下がる代わりに防御力を上げる効果があるが、ペガサスライダーの魅力はやはり飛行時の殲滅力。
強敵に備えて温存するようなことはせず、次の飛行への準備と割り切ってなるべく早く使った方がよいだろう。
通常スキルと比較して、2・3回目は通常スキルの方が早く使用できる*2。
一方で序盤のコスト稼ぎのため1回しか使わないと割り切るのであれば、初動・攻撃倍率・スキル時間全てで覚醒スキルが上回る。
覚醒スキルは回数制限がないため、大討伐のような長丁場のミッションで回数を気にせず飛ばせるのもメリットとなる。
2〜3回使うことを想定する場合は通常スキル、一度のみもしくは長丁場で何回も飛行させたいなら覚醒スキルと使い分けるとよい。
余談
現在ではイベントヒストリー・2年目の戦いから恒常的に登場イベントに挑戦でき、入手しやすいペガサスライダーとして貴重な存在。
スキル「イカロスウイング」発動中は攻撃力がアップしブロック数が0になり、物理攻撃を50%で回避し、射程120の範囲攻撃を行う。
3回という回数制限があるものの、大討伐のような余程の長丁場でもなければ、スキルを使い切る頃には大抵の場合ミッションが終わっている。
その性質上、序盤に置いてコストを稼いだりラッシュを凌いだりする運用には向いている。
一仕事終えたら撤退して重コストユニットと交代してしまえば、スキルの回数制限もほとんど気にならないだろう。
第一覚醒
能力値が強化され、覚醒アビリティ「蒼天の追風」により編成するだけで全ペガサスライダー・グリフィンライダー系の攻撃力が7%上昇。
アビリティ対象のユニットを複数編成する機会は多くないが、自己バフとしてだけでも十分有用。
またクラス特性の強化で撤退時に出撃コストが全て返還されるようになり、取り回しも良くなる。
第二覚醒 スカイキャバリア
ステータスが大きく増加し、スキル中の攻撃範囲が180に拡大。さらに飛行ユニットに対して攻撃力が2倍になる。
特に耐久面の向上が著しく、スキル覚醒のデメリットの軽減にもなる。
第二覚醒で発生するデメリットも特にないので、運用するならぜひここまで育てたい。
スキル覚醒 ≪ダイダロスウイング≫⇔≪ウイングチャージ≫
「ダイダロスウイング」は初動7秒で40秒間、ブロック数0になり攻撃力1.4倍で範囲攻撃。通常スキルに比べ初動・持続・威力の全てが強化され、回数制限もなくなる。
ただし一度スキルを使うと終了後に「ウイングチャージ」へと変化し、効果時間終了後に再びダイダロスウイングへ戻るというスイッチスキルになる。
つまり溜めスキルを挟む必要が生じてしまい、実質的にダイダロスウイングの再使用には35秒*1かかる。
ウイングチャージは攻撃力が下がる代わりに防御力を上げる効果があるが、ペガサスライダーの魅力はやはり飛行時の殲滅力。
強敵に備えて温存するようなことはせず、次の飛行への準備と割り切ってなるべく早く使った方がよいだろう。
通常スキルと比較して、2・3回目は通常スキルの方が早く使用できる*2。
一方で序盤のコスト稼ぎのため1回しか使わないと割り切るのであれば、初動・攻撃倍率・スキル時間全てで覚醒スキルが上回る。
覚醒スキルは回数制限がないため、大討伐のような長丁場のミッションで回数を気にせず飛ばせるのもメリットとなる。
2〜3回使うことを想定する場合は通常スキル、一度のみもしくは長丁場で何回も飛行させたいなら覚醒スキルと使い分けるとよい。
余談
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このページへのコメント
エスタ居ないので英傑9階でお世話になりました
アプデでダイダロスのCDが20→15と5秒づつ縮み
もう一回飛ぶまで10秒早くなった
他ペガサスより圧倒的に2回目が遅いってことはなくなった感じだな(ステラは除く)
小説版の設定の妹はやはりステラなのだろうか?
今回の強化でバフ対象がグリフィンライダーも含まれるようになった
とはいうもののくせがあるので他のペガサスライダーが育ってると使わないな…
小説は読んでないので扱いは知らない
ゲームでは白の帝国属性あるのに小説ではないようだ
ハルカの魔法ダメージと一緒だな
どうせ次惨敗すんだろ?
とっとと書いて終わらせろよ