DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2017/09/30)

iOS用A版イラスト(胸部の布地増量・前垂れ追加、撮影日:2017/12/09)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限






帝国封印剣士
フォルテ
モンスター
ブレイカー
Lv110972101721011515攻撃力+108
防御力+108
スキル効果時間+20%
封印剣ブルトガングエビルブレイカーI
Lv651660413279
モンスター
パニッシャー
Lv115464392821011515攻撃力+108
防御力+108
スキル効果時間+20%
封印剣ブルトガング
↓ ↑
宝剣ブルトガング
エビルブレイカーII
Lv852415615375
(第二覚醒)Lv1
Lv99
好感度ボーナス抜き。
ステータス編集はステータス表右の編集から行ってください。
モンスター
ブレイカー
モンスター
パニッシャー
第二覚醒クラスA
アイコン
ドット絵募集中
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2017/09/30)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
封印剣ブルトガングLv120秒防御力と魔耐1.5倍 相手が妖怪、デーモンの場合、攻撃力2.0倍 効果終了後に麻痺する------帝国封印剣士フォルテ
Lv221秒防御力と魔耐1.6倍 相手が妖怪、デーモンの場合、攻撃力2.0倍 効果終了後に麻痺する--23--38
Lv322秒防御力と魔耐1.7倍 相手が妖怪、デーモンの場合、攻撃力2.0倍 効果終了後に麻痺する--22--37
Lv423秒防御力と魔耐1.8倍 相手が妖怪、デーモンの場合、攻撃力2.0倍 効果終了後に麻痺する--22--36
Lv524秒防御力と魔耐1.9倍 相手が妖怪、デーモンの場合、攻撃力2.0倍 効果終了後に麻痺する--21--35
Lv626秒防御力と魔耐2.0倍 相手が妖怪、デーモンの場合、攻撃力2.0倍 効果終了後に麻痺する--21--34
Lv727秒防御力と魔耐2.1倍 相手が妖怪、デーモンの場合、攻撃力2.0倍 効果終了後に麻痺する--20--33
Lv828秒防御力と魔耐2.2倍 相手が妖怪、デーモンの場合、攻撃力2.0倍 効果終了後に麻痺する--19--32
Lv929秒防御力と魔耐2.3倍 相手が妖怪、デーモンの場合、攻撃力2.0倍 効果終了後に麻痺する--19--31
Lv1030秒防御力と魔耐2.5倍 相手が妖怪、デーモンの場合、攻撃力2.0倍 効果終了後に麻痺する--18--30
備考-

アビリティ

  • エビルブレイカー
    • 出撃メンバーにいるだけで妖怪、デーモンのHPを5%、防御力を10%減少させる

覚醒


(撮影日:2018/04/23)

iOS用A版イラスト(第一覚醒、上半身の布増量・下半身に前垂れ追加、撮影日:2018/07/22)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2018/04/19)


覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • エビルブレイカーII
    • 出撃メンバーにいるだけで、妖怪、デーモンのHPを10%、防御力を15%減少させる

スキル覚醒

通常封印剣ブルトガング30秒防御力と魔耐2.5倍 相手が妖怪、デーモンの場合、攻撃力2.0倍 効果終了後に麻痺する初動まで18秒回復まで30秒
覚醒宝剣ブルトガング30秒防御力と魔耐3.0倍、弱体化対象への攻撃力3.0倍、効果終了後に麻痺する初動まで24秒回復まで40秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2017/09/30発売のファミ通文庫、小説版『千年戦争アイギス 白の帝国編III』の特典ユニットで、レアリティサファイアのモンスターブレイカー
妖怪とデーモンへの特攻効果を持ち、編成しているだけでHPを5%、防御を10%弱体化させる効果を持つ。

妖怪とデーモンは数が多く、戦う機会も多い主要な敵ではあるのだが、どちらかと言うとこの二種は高い攻撃が厄介なのであり、HPと防御の弱体化は、ないよりはあった方がいいが、目覚ましい効果は期待できない。
なお、HPを弱体化された敵は最初からダメージを受けている扱いになるようで、妖虎が出現直後から高速で突進してくるという挙動が確認されている。ご注意を。

スキル「封印剣ブルトガング」は防御と魔耐が最大で2.5倍になり、前記した厄介な高い攻撃を防いで抱えられるようになる。
特攻対象へのダメージも2倍になり、弱体化した妖怪やデーモンを次々となぎ倒していくことができる。
ただし、スキル使用後は麻痺してしまい、防御と魔耐が元の数値に戻った上に麻痺の弱体化が重なるため、遠距離攻撃してくる敵がいると一瞬で落とされる恐れがある。
良くも悪くも、モンスターブレイカーというクラスを体現した性能。使いこなした時の見返りは大きいが、扱いはかなり難しい。

第一覚醒
アビリティが「デーモンブレイカーII」に変化、デーモンと妖怪に対するデバフ効果がHP10%、防御15%に強化される。

スキル覚醒 ≪宝剣ブルトガング≫
倍率がそれぞれ3.0倍に上昇、ただし初動と再動が悪化する。

スキル中の防御力はカンスト覚醒王子込みで1738。
防御力だけで言えば半端なヘビーアーマーロイヤルガードよりも固いだろう。
ただしHPと合わせた一撃耐性は4153なので、アイアンゴーレムを受けられるようになるがグレータデーモンを受けることは出来ない。

素の魔耐は10なので、3.0倍されると30とそこそこの値。
さらに神和ぎの踊り子ミヤビ魔導鎧姫グレースなどのバフで合計20増やせれば、事実上のカンストである90になる。
ボス格のデーモンや妖怪は強力な魔法攻撃をしてくるユニットも多いので、それらと対する際には魔耐バフを盛っておくと効果的だろう。

また、特効の3.0倍はダメージ計算式の仕様上、ダンサーバフも含めた最終値にかかる。
そのため特効対象に対しては、ダンサーを添えた場合のダメージ伸び率が非常に高い。
これはこのクラス全体に言える*1ことだが、フォルテは3.0倍もの倍率を持つので特に意識しておきたい。

余談

小説関連

「輝きの一族」

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

今回のガチャ追加の黒ヒーラーと、帝国白ヒーラー使えば魔耐90になれるので帝国最強の魔法受けになれる……?

2
Posted by 名無し(ID:KrS4zSAF0Q) 2018年11月24日(土) 15:56:52 返信

レオラがアレな人なんで、協力の証として派兵されたってのも「魔物を激昂化させて王子軍にダメージを与えつつ、フォルテのパワーアップを計る」という2重の策略ではないかと疑っている。

まあ王子軍は「罠があれば、かかった上で踏み破る!」という蛮族なので問題ないのかもしれないがw

3
Posted by 名無し(ID:+MqrJhELeA) 2018年07月22日(日) 14:26:54 返信

覚醒前はデバフ量が少なくて使いづらかったけど覚醒で大きく使いやすくなったね。これならグラシャラボラスとかフールフールみたいなデーモンの多い魔神15に問題なく連れて行けそう。

0
Posted by 名無し(ID:X/qQKnVPrQ) 2018年04月20日(金) 22:20:33 返信

フォルテ持ってないがラテリアで確認したところ、同じように虎ダッシュになったので獣と妖怪の2属性持ってるんじゃないかな
迷惑なのに変わりはないが、この挙動は想定してるのか公式にきいてみないとだな

1
Posted by  2018年01月20日(土) 15:56:23 返信

↓↓↓使えない子どころか
迷惑な子にランクダウンじゃないですか

1
Posted by   2018年01月20日(土) 08:09:56 返信

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