最終更新:ID:BGUpyMtkuw 2024年09月16日(月) 11:12:12履歴
(撮影日:2024/09/16)
- イラスト担当はJunta
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 信頼度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
ゴ | ル ド | 帝国竜人 サーベイン | 中級竜兵 | Lv1 | 2195 | 444 | 514 | 0 | 2 | 19 | 16 | HP+330 防御力+50 | 援軍要請IV | - | 編 集 |
Lv60 | 2789 | 621 | 672 | |||||||||||
超級竜兵 | Lv1 | 3234 | 647 | 687 | 0 | 2 | 22 | 19 | HP+330 防御力+45 | 援軍要請IV ↓ ↑ 白竜の陣備え ⇒援軍要請IV・オート | 竜人支配種 | |||
Lv80 | 3897? | 713? | 815 | |||||||||||
エンシェント ドラゴン | Lv1 | 3003? | 613? | 825 | 25 | 2 | 18 | 15 | ||||||
Lv99 | 4715 | 771 | 953 |
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
中級竜兵 | 超級竜兵 | エンシェントドラゴン | |
---|---|---|---|
アイコン | |||
ドット絵 |
通常 | 援軍要請IV | 出撃コストが20回復 | 初動まで23秒 | 回復まで35秒 |
覚醒 | 白竜の陣備え | 防御力が永続的に1.3倍 出撃コストが20回復 自動発動 使用後「援軍要請IV・オート」に変化 | 初動まで26秒 | 回復まで40秒 |
援軍要請IV・オート | 出撃コストが20回復 自動でスキルを使用する | 初動まで23秒 | 回復まで35秒 |
2016/12/01に3周年記念の帝国プレミアム召喚にて追加された中級竜兵。
白の帝国軍に属する竜人で、青竜のガドラス、闇竜のゴライア、火竜のイグニスに続く4人目の中級竜兵となる。
「ゴールドレア」「男性」「竜人(人外、魔界適応)」「白の帝国」という複数の要素を持つ有能なコスト生産要員である。
バフの恩恵を受けられるだけでなく、多くの出撃制限下で働けるのが強み。
属性ばかりでなく、スキルに「援軍要請IV」を持つ*1のも大きな特徴。
1回の発動で出撃コストを20回復することができ、待ち時間も「援軍要請III」と同等と、とても使い易いスキルとなっている。
ただしソルジャー系と比べると自身が高コストなので、安易に代役として起用すると序盤のコスト繰りに苦労するかもしれない。
さらにレアリティゴールドであるため、プラチナソルジャーと比べると初回使用までの時間は長くかかる。
コスト差による配置の遅れと合わせてスキルの初動が遅れることには気をつけたい。
コスト差の分、金ソルジャーにコスト効率で追いつくには最低2回の発動が必要になる。
またブロック数が2で、攻撃力がほとんどのゴールド以上のソルジャーに劣るため、序盤ラッシュで抜けられやすい点に注意。早々に支援火力を配置するなどの配慮をしたい。
基本的には竜兵の高い能力値を活かし、前線で積極的に戦えるコスト回復要員としての運用に向いている。
居座り能力はコスト相応に高いため、一般的にはコスト生産のできる前衛として扱う方がユニット特性を活かせるだろう。
クラス特性で魔界適応を持っているので、コストのやりくりが特に難しい魔界では序盤〜中盤の戦線構築に大きな役割を果たし得る。
未覚醒でも仕事はできるユニットだが、覚醒によって他の竜兵にはない特徴を持つようになる。
コストの重さや育成の手間が気になるなら後方での未覚醒運用も選択肢に入るが、第二覚醒後まで育てればコストがとても軽くなる。
彼のさらなる活躍を期待するならば、育成段階を進めることも検討されたい。
第一覚醒
覚醒アビリティは「竜人支配種」、攻撃力・防御力が10%下がってしまうが、自身のコストが5も下がる。
覚醒によるコスト+8をかなりのところ減殺でき、コスト19〜22と超級竜兵としては最軽量のユニットとなる。
出来る限り早く配置しスキルを使って行きたいサーベインにはありがたいアビリティといえる。
また攻撃力・防御力が10%下がると言っても、覚醒前に比べればどちらも数値は上昇している。
最終的には前線で戦うのに不足の無い程度に伸びるので、コスト生産役として不安を感じることはないだろう。
第二覚醒 エンシェントドラゴン
レベル上限が99に引き上げられ、HPが小アップ、防御が大アップ。さらに魔法耐性が+25され、コストが4減少。
難点だったコストの重さと魔法に対する弱さが両方とも大きく改善され、コスト生産役としても戦力としても非常に使い勝手がよくなる。
何より下限15というマップ次第でギリギリ初手出撃が視野に入る点は援軍スキル持ちにとって大きな意義を持つ。
竜族にはコスト低減を能力に持つ者も多く、組み合わせることでさらなる軽量化も狙えてしまう。
スキル覚醒 ≪白竜の陣備え≫→≪援軍要請IV・オート≫
出撃コストを20増加させる効果はそのままに、永続的に防御を1.3倍にするようになり、自動発動になる。
永続1.3倍により覚醒アビリティで低下した防御が補われ、ゴライアほどではないが高い生存能力を得られる。
「白竜の陣備え」使用後は「援軍要請IV・オート」に変化し、以降も自動発動でコストを稼いでくれる。
待ち時間が通常スキルより若干長いという欠点があるが操作時間が無くなるため、実際の時間差は7〜8秒程度となっている。
純粋なコスト生産能力は通常スキルの方が高いので、防御力強化や自動発動に魅力を感じるか否かで選ぶとよい。
余談
信頼度の台詞を見てもわかるように真面目な性格で、竜人としての誇り高く、厳かな態度で振舞う。
しかし緊急ミッション「古代龍の目覚め」にて、篤く崇敬する古代龍ハクノカミを直に見て大興奮。
激昂して(掴む場所に困りそうな)帝国軍師レオナの胸倉を掴むなどの行為に及んで以来、もっぱら熱狂的ハクノカミファンとして扱われるようになった。
スレでは独特な言い回しを真似されたり雑コラ素材に使われたりといろいろな方面でネタにされ……愛されている。
白の帝国軍に属する竜人で、青竜のガドラス、闇竜のゴライア、火竜のイグニスに続く4人目の中級竜兵となる。
「ゴールドレア」「男性」「竜人(人外、魔界適応)」「白の帝国」という複数の要素を持つ有能なコスト生産要員である。
バフの恩恵を受けられるだけでなく、多くの出撃制限下で働けるのが強み。
属性ばかりでなく、スキルに「援軍要請IV」を持つ*1のも大きな特徴。
1回の発動で出撃コストを20回復することができ、待ち時間も「援軍要請III」と同等と、とても使い易いスキルとなっている。
ただしソルジャー系と比べると自身が高コストなので、安易に代役として起用すると序盤のコスト繰りに苦労するかもしれない。
さらにレアリティゴールドであるため、プラチナソルジャーと比べると初回使用までの時間は長くかかる。
コスト差による配置の遅れと合わせてスキルの初動が遅れることには気をつけたい。
コスト差の分、金ソルジャーにコスト効率で追いつくには最低2回の発動が必要になる。
またブロック数が2で、攻撃力がほとんどのゴールド以上のソルジャーに劣るため、序盤ラッシュで抜けられやすい点に注意。早々に支援火力を配置するなどの配慮をしたい。
基本的には竜兵の高い能力値を活かし、前線で積極的に戦えるコスト回復要員としての運用に向いている。
居座り能力はコスト相応に高いため、一般的にはコスト生産のできる前衛として扱う方がユニット特性を活かせるだろう。
クラス特性で魔界適応を持っているので、コストのやりくりが特に難しい魔界では序盤〜中盤の戦線構築に大きな役割を果たし得る。
未覚醒でも仕事はできるユニットだが、覚醒によって他の竜兵にはない特徴を持つようになる。
コストの重さや育成の手間が気になるなら後方での未覚醒運用も選択肢に入るが、第二覚醒後まで育てればコストがとても軽くなる。
彼のさらなる活躍を期待するならば、育成段階を進めることも検討されたい。
第一覚醒
覚醒アビリティは「竜人支配種」、攻撃力・防御力が10%下がってしまうが、自身のコストが5も下がる。
覚醒によるコスト+8をかなりのところ減殺でき、コスト19〜22と超級竜兵としては最軽量のユニットとなる。
出来る限り早く配置しスキルを使って行きたいサーベインにはありがたいアビリティといえる。
また攻撃力・防御力が10%下がると言っても、覚醒前に比べればどちらも数値は上昇している。
最終的には前線で戦うのに不足の無い程度に伸びるので、コスト生産役として不安を感じることはないだろう。
第二覚醒 エンシェントドラゴン
レベル上限が99に引き上げられ、HPが小アップ、防御が大アップ。さらに魔法耐性が+25され、コストが4減少。
難点だったコストの重さと魔法に対する弱さが両方とも大きく改善され、コスト生産役としても戦力としても非常に使い勝手がよくなる。
何より下限15というマップ次第でギリギリ初手出撃が視野に入る点は援軍スキル持ちにとって大きな意義を持つ。
竜族にはコスト低減を能力に持つ者も多く、組み合わせることでさらなる軽量化も狙えてしまう。
スキル覚醒 ≪白竜の陣備え≫→≪援軍要請IV・オート≫
出撃コストを20増加させる効果はそのままに、永続的に防御を1.3倍にするようになり、自動発動になる。
永続1.3倍により覚醒アビリティで低下した防御が補われ、ゴライアほどではないが高い生存能力を得られる。
「白竜の陣備え」使用後は「援軍要請IV・オート」に変化し、以降も自動発動でコストを稼いでくれる。
待ち時間が通常スキルより若干長いという欠点があるが操作時間が無くなるため、実際の時間差は7〜8秒程度となっている。
純粋なコスト生産能力は通常スキルの方が高いので、防御力強化や自動発動に魅力を感じるか否かで選ぶとよい。
余談
信頼度の台詞を見てもわかるように真面目な性格で、竜人としての誇り高く、厳かな態度で振舞う。
しかし緊急ミッション「古代龍の目覚め」にて、篤く崇敬する古代龍ハクノカミを直に見て大興奮。
激昂して(掴む場所に困りそうな)帝国軍師レオナの胸倉を掴むなどの行為に及んで以来、もっぱら熱狂的ハクノカミファンとして扱われるようになった。
スレでは独特な言い回しを真似されたり
タグ
このページへのコメント
ドラゴン属性への加護でまた強くなったな!
またサーベイン強化パッチが実装されたのか
これで何個目だ笑
覚醒アイドルリノ編成でさらにコスト下がる可能性出てきて草
範囲広めの強化あるたび余波でサーベインが強化されてないかつい見に来ちゃう
サーベインは目が可愛いのよ目が
「スキルがCC前後で変化しないが、」この部分今は要らない気がします
また新しいバフキャラが・・・
しかも編成してるだけでコスト-3だから竜パ+αだけでも相当軽くなる
あっち重コストだからコスト役のサーベインが早く出せるのは向こうにとっても利点だし
竜パに燦然と輝く黒一点!その名は
_人人人人人人人_
> サーベイン <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
新顔が増えたから本格的にドラパ組みたくなってきた
惜しむらくはクラシルがうちにはおりゃんということか…
コスト7の援軍4持ちか
覚醒前衛軍師置いたらコスト4でおける
しかもスキルは自動発動
コスト0になる日も近いな・・・