最終更新:ID:1YenrOyeLw 2026年06月17日(水) 18:16:04履歴

(撮影日:2024/09/02)
- イラスト担当は毛玉伍長
| レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
| プ ラ チ ナ | ![]() 鉄泉の守護者 レアン | ヘビーアーマー | Lv1 | 2607 | 344 | 640 | 0 | 3 | 20 | 17 | HP+360 攻撃力+144 防御力+72 | 熱湯カタパルト | - | 編 集 |
| Lv70 | 3319 | 420 | 845 | |||||||||||
| ギガントアーマー | Lv1 | 3436 | 497 | 878 | 0 | 4 | 25 | 22 | HP+360 攻撃力+166 防御力+72 | 熱湯カタパルト ↓ ↑ 鋼鉄エナジードリンク | 鋼鉄の筋肉 | |||
| Lv90 | 4709 | 561 | 1069 | |||||||||||
| アーマー ガーディアン | Lv1 | 3908 | 497 | 1140 | 15 | 5 | 25 | 22 | ||||||
| Lv99 | 5310 | 568 | 1413 | |||||||||||
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
| ヘビーアーマー | ギガントアーマー | アーマーガーディアン | |
|---|---|---|---|
| アイコン | ![]() | ![]() | |
| ドット絵 | ![]() | ![]() | |
| スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
| 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
| 熱湯カタパルト | Lv1 | 10秒攻撃力1.6倍 攻撃発生までの時間が長くなるが敵の移動速度をわずかに下げる遠距離の小範囲攻撃 | 銀 | 金 | 青 | 17 | 黒 | 34 | 鉄泉の守護者レアン | 編 集 |
| Lv2 | 11秒攻撃力1.7倍 攻撃発生までの時間が長くなるが敵の移動速度をわずかに下げる遠距離の小範囲攻撃 | 銀 | 金 | 青 | 17 | 黒 | 33 | |||
| Lv3 | 13秒攻撃力1.8倍 攻撃発生までの時間が長くなるが敵の移動速度をわずかに下げる遠距離の小範囲攻撃 | 銀 | 金 | 青 | 16 | 黒 | 32 | |||
| Lv4 | 14秒攻撃力1.9倍 攻撃発生までの時間が長くなるが敵の移動速度をわずかに下げる遠距離の小範囲攻撃 | 銀 | 金 | 青 | 16 | 黒 | 31 | |||
| Lv5 | 15秒攻撃力2.0倍 攻撃発生までの時間が長くなるが敵の移動速度をわずかに下げる遠距離の小範囲攻撃 | 銀 | 金 | 青 | 15 | 黒 | 30 | |||
| 備考 | - | |||||||||
| 通常 | 熱湯カタパルト | 15秒攻撃力2.0倍 攻撃発生までの時間が長くなるが敵の移動速度をわずかに下げる遠距離の小範囲攻撃 | 初動まで15秒 | 回復まで30秒 |
| 覚醒 | 鋼鉄エナジードリンク | HPが最大値の100%回復 防御力が永続的に1.7倍 戦闘中3回まで使用可能 効果終了後スキルが強化 | 初動まで5秒 | - |
| HPが最大値の100%回復 防御力が永続的に1.9倍 残り使用回数:2回 効果終了後スキルが強化 | - | 回復まで10秒 | ||
| HPが最大値の100%回復 防御力が永続的に2.1倍 残り使用回数:1回 効果終了後スキルが変化? | - | 回復まで10秒 | ||
| 「こ、これ以上は……飲めなくもないが……」 効果終了後に麻痺する 自動発動スキルの対象外 | - | 回復まで40秒 |
緊急ミッション「王国軍の慰安旅行-温泉編-」開始(2020/3/12)と同時に温泉プレミアム召喚限定入手で実装されたユニット。
鋼鉄の女レアンの温泉属性バージョンで、無理がありそうな外見ながられっきとしたプラチナのヘビーアーマーである。
覚醒前の性能は防御型だった銀、HP型の金ときて、攻撃型の白となる。
好感度ボーナスも含めるとミランダを上回る攻撃力があり、風呂桶でガンガン殴っては敵を蹴散らす。
どこで確保しているのか不明だが同レア内では低めとはいえクラス相応の防御力はある*1ので、壁の役割も十分に果たせる。
スキルは「熱湯カタパルト」。漫画等で良くある、覗き魔に対してお湯をぶっかけるアレである。
効果は攻撃力2倍+弱めの鈍足効果がある小範囲攻撃。敵単体を確実につぶすミランダに対し、ラッシュ対応力を重視したスキルといえる。
射程は180と短めで攻撃速度が僅かに遅くなるデメリットもあるが、ラッシュ殲滅の補助と考えればそこまで気にならないだろう。
見た目が楽しいのはもちろん、自分で敵を止めつつ殲滅できるので、実戦上も使いやすいスキルといえる。
第一覚醒
覚醒アビリティは「鋼鉄の筋肉」、攻撃力が15%上昇し攻撃後の待ち時間を短縮。
ただでさえ優秀な攻撃速度に磨きがかかり、なかなかのDPSを叩きだすようになる。
そんなにぶっ叩いて、風呂桶壊れませんか?
第二覚醒 アーマーガーディアン
ブロック数が5になり魔法耐性+15、そして非スキル中の防御力1.7倍。壁役としての信頼度が高まる正統強化の第二覚醒である。
通常スキルに防御力強化がないので、スキル中はむしろ防御が低下してしまうことに注意。それでも素の防御はかなり高いが。
むしろ段階強化型のスキル覚醒との相性がよい分岐であり、完全強化時は鉄腕乙女ディーネにも劣らぬ壁性能を誇る。
なお金レアンも同じアーマーガーディアン分岐である。
同名ユニットで同一の分岐に第二覚醒する最初の例となった*2。
スキル覚醒 ≪鋼鉄エナジードリンク≫
とてもとても怪しい色をしたエナジードリンクを風呂上りに一気飲みするスキル。3回まではHPが100%回復し、防御力が1.7倍→1.9倍→2.1倍と永続的に増加する。
攻撃型の元スキルと異なり、とにかく壁役を任せる上では有用なスキルといえる。再使用まで10秒と回転率が非常に良く、完全強化までに時間がかからないのも魅力。
単発型のスキルゆえに効果時間が約2秒で終了する点も、アーマーガーディアンのクラス特性と相性がいい。
が、飲みすぎはよろしくないようで4回目以降はなんと麻痺してしまう。3回目までにあったHPの回復も無い。
この段階では帝国元帥レオラなどが持つ他者のスキルを自動で発動させる能力の対象外になり、スキルオート運用の場合でも暴発することはないので安心。
まず使いどころはないだろうが、これ以上抱えると危険な状況で敵をリリースする、高威力の魔法・貫通持ちなど苦手な敵を通過させるなどのために使うことはできる。
ただし麻痺するのはスキル時間の2秒が終了したタイミングなので、それを見越して発動する必要がある。
余談
まさかの同一キャラによる別コスチューム第2弾(第1弾は金レアン)であり、しかもレアリティプラチナでの実装。
これにより、アイギス史上初の銀、金、白の三階級制覇を達成。
レアリティが上がるたびに段々薄着になってるのはきっと気のせい。
22年3月に公開されたディレクターインタビューにて、「(計画当初は)風呂桶を投げて攻撃する遠距離クラスになる予定だった」と語られた。
鎧を着ていないのにヘビーアーマーはどうなのか、ということだったらしいのだが、レアンさんなら裸でもヘビーアーマーをこなせるだろう、とヘビーアーマーのままになったとのこと。
実際見事な肉体美である。
鋼鉄の女レアンの温泉属性バージョンで、無理がありそうな外見ながられっきとしたプラチナのヘビーアーマーである。
覚醒前の性能は防御型だった銀、HP型の金ときて、攻撃型の白となる。
好感度ボーナスも含めるとミランダを上回る攻撃力があり、風呂桶でガンガン殴っては敵を蹴散らす。
スキルは「熱湯カタパルト」。漫画等で良くある、覗き魔に対してお湯をぶっかけるアレである。
効果は攻撃力2倍+弱めの鈍足効果がある小範囲攻撃。敵単体を確実につぶすミランダに対し、ラッシュ対応力を重視したスキルといえる。
射程は180と短めで攻撃速度が僅かに遅くなるデメリットもあるが、ラッシュ殲滅の補助と考えればそこまで気にならないだろう。
見た目が楽しいのはもちろん、自分で敵を止めつつ殲滅できるので、実戦上も使いやすいスキルといえる。
第一覚醒
覚醒アビリティは「鋼鉄の筋肉」、攻撃力が15%上昇し攻撃後の待ち時間を短縮。
ただでさえ優秀な攻撃速度に磨きがかかり、なかなかのDPSを叩きだすようになる。
第二覚醒 アーマーガーディアン
ブロック数が5になり魔法耐性+15、そして非スキル中の防御力1.7倍。壁役としての信頼度が高まる正統強化の第二覚醒である。
通常スキルに防御力強化がないので、スキル中はむしろ防御が低下してしまうことに注意。それでも素の防御はかなり高いが。
むしろ段階強化型のスキル覚醒との相性がよい分岐であり、完全強化時は鉄腕乙女ディーネにも劣らぬ壁性能を誇る。
なお金レアンも同じアーマーガーディアン分岐である。
同名ユニットで同一の分岐に第二覚醒する最初の例となった*2。
スキル覚醒 ≪鋼鉄エナジードリンク≫
とてもとても怪しい色をしたエナジードリンクを風呂上りに一気飲みするスキル。3回まではHPが100%回復し、防御力が1.7倍→1.9倍→2.1倍と永続的に増加する。
攻撃型の元スキルと異なり、とにかく壁役を任せる上では有用なスキルといえる。再使用まで10秒と回転率が非常に良く、完全強化までに時間がかからないのも魅力。
単発型のスキルゆえに効果時間が約2秒で終了する点も、アーマーガーディアンのクラス特性と相性がいい。
が、飲みすぎはよろしくないようで4回目以降はなんと麻痺してしまう。3回目までにあったHPの回復も無い。
この段階では帝国元帥レオラなどが持つ他者のスキルを自動で発動させる能力の対象外になり、スキルオート運用の場合でも暴発することはないので安心。
まず使いどころはないだろうが、これ以上抱えると危険な状況で敵をリリースする、高威力の魔法・貫通持ちなど苦手な敵を通過させるなどのために使うことはできる。
ただし麻痺するのはスキル時間の2秒が終了したタイミングなので、それを見越して発動する必要がある。
余談
まさかの同一キャラによる別コスチューム第2弾(第1弾は金レアン)であり、しかもレアリティプラチナでの実装。
これにより、アイギス史上初の銀、金、白の三階級制覇を達成。
22年3月に公開されたディレクターインタビューにて、「(計画当初は)風呂桶を投げて攻撃する遠距離クラスになる予定だった」と語られた。
鎧を着ていないのにヘビーアーマーはどうなのか、ということだったらしいのだが、レアンさんなら裸でもヘビーアーマーをこなせるだろう、とヘビーアーマーのままになったとのこと。
実際見事な肉体美である。
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このページへのコメント
二覚画像とステータス最終値追加しときました
アビと好感度が攻撃中心で、新白アーマーに永続壁として遅れを取ったのが残念
初動の安定性では勝っているので完敗ではないのが救い
S覚にもアビを活かせる攻撃的要素が欲しいところ
カレーが行き渡ったことで加算バフを増幅するアーマーガーディアンの中でもこれを最大活用するレアンの地位はますます盤石に
脱げば脱ぐほど強くなるというドラゴン座の聖闘士の教えはやはり真実だった
マッパになればブラックも夢ではないな
銀レアの時点で着ていた防具のように見えていたものは
実はレアネキの力を抑えておくための拘束具だったんだよ
「鎧は普通、外からの攻撃を防ぐためにつける。私は少し違う」
最終防御力は、王子バフなしですら3267
常時これだけの数値をもつヘビーアーマーは他におらず、スキル中のジェリウスですら3765なので物理壁としては破格の性能
攻撃面は黒姉妹に、魔耐ではスキル中ジェリウスに負けるので単純に強いというほどではないが、物理攻撃に長時間耐える仕事を最もこなせる
最終形態言うけど軍師なしでも30秒弱、バトストレオナでも付ければ20秒少々まで短縮できるんだな。
もはや初動と言っても差し支えない。
初動5s+発動2s+回復10s+発動2s+回復10秒、なのでマジで30秒くらいだ……
いちおうジェリウスは10秒ほどで発動できるし魔耐増強もあるから負けてるわけではないが、こっちは永続だし、途中HPも回復できるしな……ウワ……