DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

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(撮影日:2026/06/06)

A版イラスト(スポーツブラ着用、撮影日:2024/09/03)



入手方法


ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





天駆の機甲士
ティアル
くぐつ使いLv13184461316011914攻撃力+108
防御力+108
攻撃力+72
フライトモード-
Lv704026665480
超電機甲士Lv13666?696378011914攻撃力+108
防御力+81
攻撃力+72
フライトモード
↓ ↑
ガンシップモード
カスタマイズ【軽量化】
Lv905479802462
ライドマスターLv14155?827597011914
Lv9965881009747
好感度ボーナス抜き。太字はアビリティ適用後の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
くぐつ使い超電機甲士ライドマスター
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2026/06/06)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
フライトモードLv110秒空を飛び、長射程の遠距離攻撃を行う 敵の遠距離攻撃を50%回避---15-29天駆の機甲士ティアル
Lv211秒空を飛び、長射程の遠距離攻撃を行う 敵の遠距離攻撃を50%回避---14-28
Lv312秒空を飛び、長射程の遠距離攻撃を行う 敵の遠距離攻撃を50%回避---14-27
Lv413秒空を飛び、長射程の遠距離攻撃を行う 敵の遠距離攻撃を50%回避---13-26
Lv514秒空を飛び、長射程の遠距離攻撃を行う 敵の遠距離攻撃を50%回避---13-25
Lv616秒空を飛び、長射程の遠距離攻撃を行う 敵の遠距離攻撃を50%回避---12-24
Lv717秒空を飛び、長射程の遠距離攻撃を行う 敵の遠距離攻撃を50%回避---12-23
Lv818秒空を飛び、長射程の遠距離攻撃を行う 敵の遠距離攻撃を50%回避---11-22
Lv919秒空を飛び、長射程の遠距離攻撃を行う 敵の遠距離攻撃を50%回避---11-21
Lv1020秒空を飛び、長射程の遠距離攻撃を行う 敵の遠距離攻撃を50%回避---10-20
備考-

覚醒


(撮影日:2024/09/13)

A版イラスト(第一覚醒、胸部の布・フリル増量、撮影日:2024/09/03)

A版イラスト(第二覚醒、胸にリボン・ウエストバッグ追加、撮影日:2025/03/23)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2026/06/06)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2026/06/06)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • カスタマイズ【軽量化】
    • 自身の防御力が25%減少するが出撃コスト-3

スキル覚醒

通常フライトモード20秒空を飛び、長射程の遠距離攻撃*1を行う 敵の遠距離攻撃を50%回避初動まで10秒回復まで20秒
覚醒ガンシップモード20秒空を飛び、2連射の長射程遠距離攻撃*2を行う 敵の遠距離物理攻撃を40%回避初動まで15秒回復まで30秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

試練型緊急ミッション「スカイ・レーサー」の報酬ユニットとして2017/07/20に配布されたプラチナのくぐつ使い
現在はイベントヒストリー・4年目の戦いから「スカイ・レーサー」で☆を1つ以上獲得すると交換所に登場し、以後恒常的に刻水晶と交換できるようになる。

能力値はリッカと比べると、好感度ボーナスの入り方の違いによりHPに劣り物理防御に優れる(ただしどちらもそれほど大きな差ではない)。
攻撃力自体もリッカより少しだけ低いが、通常時の攻撃性能の違いはそれほどないといってよい。

スキル「フライトモード」を発動すると空に飛び立って0ブロック化し、遠距離攻撃を行う。
テキストに「長射程」とあるがスキル中の射程は300で、他のくぐつ使いの250より一回り長くなっている。
効果時間は20秒と少し短いが、その分待ち時間も短めで回転が良好なのも売り。
またスキル中は敵からの遠距離物理攻撃を回避する能力も得る。
もともと対物理には強めだが、自己回復をあまり期待できないスキル中に確率依存ながら被ダメージを抑えられるのは嬉しい。

第一覚醒
覚醒アビリティは「カスタマイズ【軽量化】」、防御力が25%も下がるのと引き換えに出撃コストが3減少する。
コストが下がって取り回しが良くなるのは嬉しいが、第一覚醒時点ではカンストしても防御力が覚醒前の水準に届かなくなってしまう。
第二覚醒するとこの事態は解消されるので、弱点を埋めるためにも積極的に検討したいところである。

第二覚醒 ライドマスター
各パラメータの成長率が大きく上昇。特に防御力の上昇が大きく、覚醒アビリティのデメリットを打ち消してくれる。
スキル発動時にHPが50%回復する特性も獲得し、自動回復以外の場持ち確保手段も用意できる。
最終的にはHP・攻撃・防御全てが高水準に達する。ティアルを運用していくならぜひここまで育て上げたい。

スキル覚醒 ≪ガンシップモード≫
20秒空を飛び2連射の遠距離攻撃を行う。単純に火力が2倍になるのは魅力的。
回避率10%低下の方はそれほど問題になりにくいが、待ち時間の悪化は少し気になるところ。
後衛戦術家系などの再使用時間短縮役と併用するとよいだろう。

余談
ゴールドのくぐつ使いである機甲技師ボリスの弟子。
カブトムシのような形の騎乗型くぐつを操る。ダン○インかな

2024/08/29以前ドット絵

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

いくら試練ユニとは言えアビがひどすぎる
ウェンディやクリスタみたいに強力な範囲攻撃持ちなら早めに出したいけど
この子を早く出すメリットがほぼない

似たようなアビのヴェルティなんてコストー2とは言えデメリットないんだからもうちょっとどうにかしてほしい

9
Posted by 名無し(ID:sOHw2PRCsQ) 2020年03月02日(月) 02:41:07 返信

なんやこんなオーラバトラーいたんか!

2
Posted by 名無し(ID:kW00lfKFbg) 2019年11月25日(月) 15:16:43 返信

2覚のビルバイン的なこれじゃない感
ところで、傀儡アンナさんの実装はまだですか

1
Posted by   2019年06月24日(月) 22:07:56 返信

おちろよぉおおおおおおおおおおおおお

1
Posted by 名無し(ID:HUxTKWQD4Q) 2019年06月24日(月) 01:18:42 返信

こいつがシナリオで捕まってゴブリン博士にぐくつの技術を与えたのがゴブリン最強種族化へ躍進の第一歩だったのはある意味特筆に値するのかもしれない。

2
Posted by 名無し(ID:1R9H48Mo+Q) 2018年12月03日(月) 15:08:34 返信数(3) 返信

つまり戦犯だな

4
Posted by  2018年12月03日(月) 19:52:33

紫豚みたいなものか

1
Posted by   2019年06月25日(火) 05:05:56

ティアルはショットウェポンの転生だった・・・?

0
Posted by 名無し(ID:HUxTKWQD4Q) 2021年03月24日(水) 20:23:54

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