最終更新:ID:6hPaM7IyEQ 2026年02月16日(月) 08:28:57履歴

(撮影日:2026/02/05)
- イラスト担当は未表記
| スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
| 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
| 【炎の矢】 | Lv1 | 30秒攻撃力1.1倍 単体攻撃化するが弾速がやや上昇し、攻撃後の待ち時間を短縮 敵がデーモンの場合さらに攻撃力が1.3倍(必要出撃コスト10) | 銀 | 金 | 青 | 0 | 黒 | 0 | 天才美少女魔道士リナ【プラチナ】 | 編 集 |
| Lv2 | 30秒攻撃力1.2倍 単体攻撃化するが弾速がやや上昇し、攻撃後の待ち時間を短縮 敵がデーモンの場合さらに攻撃力が1.3倍(必要出撃コスト10) | 銀 | 金 | 青 | 0 | 黒 | 0 | |||
| Lv3 | 30秒攻撃力1.3倍 単体攻撃化するが弾速がやや上昇し、攻撃後の待ち時間を短縮 敵がデーモンの場合さらに攻撃力が1.3倍(必要出撃コスト10) | 銀 | 金 | 青 | 0 | 黒 | 0 | |||
| Lv4 | 30秒攻撃力1.4倍 単体攻撃化するが弾速がやや上昇し、攻撃後の待ち時間を短縮 敵がデーモンの場合さらに攻撃力が1.3倍(必要出撃コスト10) | 銀 | 金 | 青 | 0 | 黒 | 0 | |||
| Lv5 | 30秒攻撃力1.5倍 単体攻撃化するが弾速がやや上昇し、攻撃後の待ち時間を短縮 敵がデーモンの場合さらに攻撃力が1.3倍(必要出撃コスト10) | 銀 | 金 | 青 | 0 | 黒 | 0 | |||
| 備考 | 燈火の魔術師フレンディア【プラチナ】のスキル「魔を焦がす火炎」と同一性能。 | |||||||||
| 通常 | 【炎の矢】 | 30秒攻撃力1.5倍 単体攻撃化するが弾速がやや上昇し、攻撃後の待ち時間を短縮 敵がデーモンの場合さらに攻撃力が1.3倍(必要出撃コスト10) | 初動まで0秒 | 回復まで0秒 |
| 覚醒 | 【烈火球】 | 5秒攻撃力5.0倍、射程1.5倍 さらに効果範囲1.3倍 攻撃した敵に一定時間攻撃力20%分の貫通属性の継続ダメージ | 初動まで0秒 | 回復まで0秒 |
ただいま情報提供所にて情報募集中です。R版では燈火の魔術師フレンディア【プラチナ】に変化する。
編集については新規ユニット編集用スレへお願いします。
余談
スキルの読みは
【炎の矢】 フレア・アロー
【烈火球】 バースト・フレア
スレイヤーズの世界観における攻撃魔術は主にアストラル・サイドと呼ばれる非物質世界を介した攻撃であり、物質世界における炎や氷などはその副次的効果である。
スレイヤーズの世界における人類の敵・魔族は精神世界の存在で、物質世界に現れているのは自分の力で作り出した端末にすぎない。
故に単純な物理攻撃は一切効かず、魔術や魔術に類する効果で精神世界側に攻撃を届かせない限り全くダメージを与えることができない。
アイギスのデーモンもスレイヤーズの魔族と同様本体は精神体であるという設定上の共通点があるため
スレイヤーズコラボキャラのスキルの多くにデーモンに対する特効があり、精神ダメージが本体という点が貫通攻撃として扱われているようだ。
タグ









このページへのコメント
ログボで貰えるのに英傑の塔で10層以上単騎で攻略できる破格の性能してる
スキルが【炎の矢】なのにデーモン特攻なのか・・・
*スレイヤーズの魔族は炎含むの物理的な攻撃の通りが悪い
フレアアローはドラグスレイブやラグナブレードと並ぶ代表格だからこれが通常スキルなのは分かるけど、デーモン特効はにんともかんとも。
まあアイギスデーモンは物理普通に通るし、それならデーモン相手どるのに慣れてる分アドがあるみたいな感じなんでしょ