DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

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(撮影日:2025/05/31)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2022/07/16)



入手方法


  • イラスト担当はKeG

ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





天馬騎士副団長
ジーニア
ペガサスライダーLv11131515259201118攻撃力+144
防御力+72
物理攻撃回避+24%
ステルスウイング-
Lv701563669350
ペガサスロードLv116316943632011411攻撃力+144
防御力+72
物理攻撃回避+24%
ステルスウイング
↓ ↑
タービュランス
副団長の激励
Lv902194865405
スカイキャバリアLv125087964912011411
Lv993250998538
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ペガサスライダーペガサスロードスカイキャバリア
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2025/05/31)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
ステルスウイングLv135秒攻撃力1.5倍 空を飛び周囲を広範囲に攻撃する 敵の遠距離攻撃の対象にならない---17-34天馬騎士副団長ジーニア
Lv239秒攻撃力1.5倍 空を飛び周囲を広範囲に攻撃する 敵の遠距離攻撃の対象にならない---16-33
Lv343秒攻撃力1.5倍 空を飛び周囲を広範囲に攻撃する 敵の遠距離攻撃の対象にならない---16-32
Lv446秒攻撃力1.5倍 空を飛び周囲を広範囲に攻撃する 敵の遠距離攻撃の対象にならない---15-31
Lv550秒攻撃力1.5倍 空を飛び周囲を広範囲に攻撃する 敵の遠距離攻撃の対象にならない---15-30
備考最終調整日:2025/05/22
・攻撃力の倍率が増加(1.3→1.5倍)。

覚醒


(撮影日:2025/05/31)

A版イラスト(第一覚醒、インナー・スパッツ着用、撮影日:2022/07/16)

A版イラスト(第二覚醒、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2025/09/27)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2025/09/27)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 副団長の激励
    • 出撃メンバーにいるだけでペガサスライダー系クラスの射程+30
    • 配置中、上記ユニットが死亡した場合、撤退として扱う

スキル覚醒

通常ステルスウイング50秒攻撃力1.5倍 空を飛び周囲を広範囲に攻撃する 敵の遠距離攻撃の対象にならない初動まで15秒回復まで30秒
覚醒タービュランス攻撃力が永続的に1.4倍 攻撃後の待ち時間を永続的にわずかに短縮 次回通常スキルに変化初動まで12秒回復まで25秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2019/03/14に召喚に登場したプラチナのペガサスライダー
攻防両面にバランスの良い能力値と、独特のスキルが特徴。

スキル「ステルスウィング」発動で0ブロック化し攻撃力1.5倍の範囲攻撃を行うが、同時に遠距離攻撃のターゲットにならなくなるのが特徴。
近接・遠距離問わず攻撃されなくなるため、範囲攻撃の巻込み等に気を付ければ実質的に無敵化する。
レベル最大時の効果時間が50秒とかなり長いのも長所で、回復役の圏内から離れた場所で単騎配置してもかなり活躍してくれる*1

なお好感度限界突破後は物理攻撃回避が付与されるが、スキル中はほぼ無意味な補正。
非スキル時の生存率は少し向上するが、優先的にリングを貢ぐ必要はさほどないといえる。

第一覚醒
覚醒アビリティ「副団長の激励」により、ペガサスライダー系に射程+30の編成バフおよび配置中の撤退支援を与える。
もちろん自己バフとしても機能し、配置場所を気にせず単騎で敵を斬りまくる運用をますます気軽に行えるようになる。

第二覚醒 スカイキャバリア
ステータスが大きく増加、スキルの攻撃範囲が1.2倍、さらに飛行タイプの敵に対して攻撃力が2倍に。
特にHPはよく伸び、配置の自由度が増すことで、よりいろいろなマップで活躍できるようになる。
あまり種類は多くないが、厄介な反撃持ちの飛行敵*2を対策する上で非常に強力なユニットになれる。

スキル覚醒 ≪タービュランス≫
攻撃微高速化と攻撃力の永続バフを得る。倍率も1.4倍と永続としては決して低くなく、殲滅力は間違いなく向上する。
ただし最初に飛行可能になるまでの時間が伸びてしまうため、短いステージや回復なしソロ戦術には上手く噛み合わない場合もある。
マップに合わせて切り替えよう。

余談

キャラクター設定

2024/08/29以前ドット絵

手料理

実装時バナー

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

ジーニアに限った話じゃないけど、死亡撤退扱いをアビリティに持つユニットに撤退時再出撃が付くと死んでも使い回せるから便利。
コスト100%還元もあるし☆も落とさない

1
Posted by 名無し(ID:QCena6N+Uw) 2024年05月17日(金) 20:13:24 返信

このクールそうな見た目で頑張れ頑張れし始める後輩キャラなのはギャップ萌えが過ぎるのでは?

5
Posted by 名無し(ID:fgu3H50IwA) 2022年08月16日(火) 21:37:10 返信

覚醒スキル撃たないと雑魚一掃は難しく、かといって覚醒スキル撃つなら飛行が遅くなってコスト稼ぎたい時期に活躍できないと難しい
まあでも一応帝国ドリルの大討伐ではシャールスルーして序盤の安定に貢献できたし隠密は偉大だ

1
Posted by 名無し(ID:ggYpzbbIAQ) 2021年03月02日(火) 19:00:56 返信

今見たら手持ちとここの表記のステが合ってないんだけど、アップデートで変更あったっけ?
クラス特性に追加があったのは知ってるけど、そのときに変わったのかな

0
Posted by 名無し(ID:HPjTI6YSRg) 2020年11月30日(月) 04:34:26 返信数(2) 返信

画像の方の話だったら、最早毎度おなじみとなった好感度ボーナス調整前画像というオチじゃね?

1
Posted by 名無し(ID:Ks85CqKBow) 2020年11月30日(月) 06:20:14

なるほ
今PC版でできない状況なので、できるようになったらしれっと差し替えとく。

2
Posted by 名無し(ID:HPjTI6YSRg) 2020年11月30日(月) 08:23:47

東天君絶対殺すウーマン

4
Posted by   2020年01月08日(水) 22:28:38 返信

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