最終更新:ID:7nMuu4L91A 2025年09月27日(土) 21:49:15履歴

(撮影日:2025/05/31)
- イラスト担当はKeG
| レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
| プ ラ チ ナ | ![]() 天馬騎士副団長 ジーニア | ペガサスライダー | Lv1 | 1131 | 515 | 259 | 20 | 1 | 11 | 8 | 攻撃力+144 防御力+72 物理攻撃回避+24% | ステルスウイング | - | 編 集 |
| Lv70 | 1563 | 669 | 350 | |||||||||||
| ペガサスロード | Lv1 | 1631 | 694 | 363 | 20 | 1 | 14 | 11 | 攻撃力+144 防御力+72 物理攻撃回避+24% | ステルスウイング ↓ ↑ タービュランス | 副団長の激励 | |||
| Lv90 | 2194 | 865 | 405 | |||||||||||
| スカイキャバリア | Lv1 | 2508 | 796 | 491 | 20 | 1 | 14 | 11 | ||||||
| Lv99 | 3250 | 998 | 538 | |||||||||||
| ペガサスライダー | ペガサスロード | スカイキャバリア | |
|---|---|---|---|
| アイコン | ![]() | ![]() | |
| ドット絵 | ![]() | ![]() | |
| スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
| 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
| ステルスウイング | Lv1 | 35秒攻撃力1.5倍 空を飛び周囲を広範囲に攻撃する 敵の遠距離攻撃の対象にならない | - | - | - | 17 | - | 34 | 天馬騎士副団長ジーニア | 編 集 |
| Lv2 | 39秒攻撃力1.5倍 空を飛び周囲を広範囲に攻撃する 敵の遠距離攻撃の対象にならない | - | - | - | 16 | - | 33 | |||
| Lv3 | 43秒攻撃力1.5倍 空を飛び周囲を広範囲に攻撃する 敵の遠距離攻撃の対象にならない | - | - | - | 16 | - | 32 | |||
| Lv4 | 46秒攻撃力1.5倍 空を飛び周囲を広範囲に攻撃する 敵の遠距離攻撃の対象にならない | - | - | - | 15 | - | 31 | |||
| Lv5 | 50秒攻撃力1.5倍 空を飛び周囲を広範囲に攻撃する 敵の遠距離攻撃の対象にならない | - | - | - | 15 | - | 30 | |||
| 備考 | 最終調整日:2025/05/22 ・攻撃力の倍率が増加(1.3→1.5倍)。 | |||||||||
| 通常 | ステルスウイング | 50秒攻撃力1.5倍 空を飛び周囲を広範囲に攻撃する 敵の遠距離攻撃の対象にならない | 初動まで15秒 | 回復まで30秒 |
| 覚醒 | タービュランス | 攻撃力が永続的に1.4倍 攻撃後の待ち時間を永続的にわずかに短縮 次回通常スキルに変化 | 初動まで12秒 | 回復まで25秒 |
2019/03/14に召喚に登場したプラチナのペガサスライダー。
攻防両面にバランスの良い能力値と、独特のスキルが特徴。
スキル「ステルスウィング」発動で0ブロック化し攻撃力1.5倍の範囲攻撃を行うが、同時に遠距離攻撃のターゲットにならなくなるのが特徴。
近接・遠距離問わず攻撃されなくなるため、範囲攻撃の巻込み等に気を付ければ実質的に無敵化する。
レベル最大時の効果時間が50秒とかなり長いのも長所で、回復役の圏内から離れた場所で単騎配置してもかなり活躍してくれる*1。
なお好感度限界突破後は物理攻撃回避が付与されるが、スキル中はほぼ無意味な補正。
非スキル時の生存率は少し向上するが、優先的にリングを貢ぐ必要はさほどないといえる。
第一覚醒
覚醒アビリティ「副団長の激励」により、ペガサスライダー系に射程+30の編成バフおよび配置中の撤退支援を与える。
もちろん自己バフとしても機能し、配置場所を気にせず単騎で敵を斬りまくる運用をますます気軽に行えるようになる。
第二覚醒 スカイキャバリア
ステータスが大きく増加、スキルの攻撃範囲が1.2倍、さらに飛行タイプの敵に対して攻撃力が2倍に。
特にHPはよく伸び、配置の自由度が増すことで、よりいろいろなマップで活躍できるようになる。
あまり種類は多くないが、厄介な反撃持ちの飛行敵*2を対策する上で非常に強力なユニットになれる。
スキル覚醒 ≪タービュランス≫
攻撃微高速化と攻撃力の永続バフを得る。倍率も1.4倍と永続としては決して低くなく、殲滅力は間違いなく向上する。
ただし最初に飛行可能になるまでの時間が伸びてしまうため、短いステージや回復なしソロ戦術には上手く噛み合わない場合もある。
マップに合わせて切り替えよう。
余談
攻防両面にバランスの良い能力値と、独特のスキルが特徴。
スキル「ステルスウィング」発動で0ブロック化し攻撃力1.5倍の範囲攻撃を行うが、同時に遠距離攻撃のターゲットにならなくなるのが特徴。
近接・遠距離問わず攻撃されなくなるため、範囲攻撃の巻込み等に気を付ければ実質的に無敵化する。
レベル最大時の効果時間が50秒とかなり長いのも長所で、回復役の圏内から離れた場所で単騎配置してもかなり活躍してくれる*1。
なお好感度限界突破後は物理攻撃回避が付与されるが、スキル中はほぼ無意味な補正。
非スキル時の生存率は少し向上するが、優先的にリングを貢ぐ必要はさほどないといえる。
第一覚醒
覚醒アビリティ「副団長の激励」により、ペガサスライダー系に射程+30の編成バフおよび配置中の撤退支援を与える。
もちろん自己バフとしても機能し、配置場所を気にせず単騎で敵を斬りまくる運用をますます気軽に行えるようになる。
第二覚醒 スカイキャバリア
ステータスが大きく増加、スキルの攻撃範囲が1.2倍、さらに飛行タイプの敵に対して攻撃力が2倍に。
特にHPはよく伸び、配置の自由度が増すことで、よりいろいろなマップで活躍できるようになる。
あまり種類は多くないが、厄介な反撃持ちの飛行敵*2を対策する上で非常に強力なユニットになれる。
スキル覚醒 ≪タービュランス≫
攻撃微高速化と攻撃力の永続バフを得る。倍率も1.4倍と永続としては決して低くなく、殲滅力は間違いなく向上する。
ただし最初に飛行可能になるまでの時間が伸びてしまうため、短いステージや回復なしソロ戦術には上手く噛み合わない場合もある。
マップに合わせて切り替えよう。
余談
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このページへのコメント
ジーニアに限った話じゃないけど、死亡撤退扱いをアビリティに持つユニットに撤退時再出撃が付くと死んでも使い回せるから便利。
コスト100%還元もあるし☆も落とさない
このクールそうな見た目で頑張れ頑張れし始める後輩キャラなのはギャップ萌えが過ぎるのでは?
覚醒スキル撃たないと雑魚一掃は難しく、かといって覚醒スキル撃つなら飛行が遅くなってコスト稼ぎたい時期に活躍できないと難しい
まあでも一応帝国ドリルの大討伐ではシャールスルーして序盤の安定に貢献できたし隠密は偉大だ
今見たら手持ちとここの表記のステが合ってないんだけど、アップデートで変更あったっけ?
クラス特性に追加があったのは知ってるけど、そのときに変わったのかな
画像の方の話だったら、最早毎度おなじみとなった好感度ボーナス調整前画像というオチじゃね?
なるほ
今PC版でできない状況なので、できるようになったらしれっと差し替えとく。
東天君絶対殺すウーマン