最終更新:ID:V1JKv/aTmQ 2026年08月22日(土) 22:51:44履歴

(撮影日:2026/06/14)
- イラスト担当はNurU
| レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
| ブ ラ ッ ク | ![]() 塔の守護人形 ファリエ | オートマタ | Lv1 | 3693 | 570 | 388 | 10 | 1 | 23 | 18 | HP+420 攻撃力+168 攻撃力+84 | 機械仕掛け少女鉄球 | ドールプロテクト | 編 集 |
| Lv80 | 4445 | 756 | 599 | |||||||||||
| コッペリア | Lv1 | 4453 | 757 | 600 | 10 | 1 | 23 | 18 | HP+420 攻撃力+168 攻撃力+84 | 機械仕掛け少女鉄球 ↓ ↑ 破壊する鋼鉄人形 | バトルドールプロテクト | |||
| Lv99 | 4318? | 918 | 785 | |||||||||||
| オランピア | Lv1 | 4322? | 987 | 785 | 10 | 1 | 23 | 18 | ||||||
| Lv99 | 4699? | 1080 | 838 | |||||||||||
| アーセナルドール | Lv1 | 4449? | 919 | 825 | 10 | 1 | 23 | 18 | ||||||
| Lv99 | 4826? | 1013 | 878 | |||||||||||
| オートマタ | コッペリア | オランピア | アーセナルドール | |
|---|---|---|---|---|
| アイコン | ![]() | ![]() | ||
| ドット絵 | ![]() | ![]() | ||
| スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
| 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
| 機械仕掛け少女鉄球 | Lv1 | 25秒攻撃力1.0倍 短射程の遠距離範囲攻撃 攻撃後の待ち時間をやや短縮 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 34 | 塔の守護人形ファリエ | 編 集 |
| Lv2 | 25秒攻撃力1.0倍 短射程の遠距離範囲攻撃 攻撃後の待ち時間をやや短縮 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 33 | |||
| Lv3 | 25秒攻撃力1.0倍 短射程の遠距離範囲攻撃 攻撃後の待ち時間をやや短縮 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 32 | |||
| Lv4 | 25秒攻撃力1.0倍 短射程の遠距離範囲攻撃 攻撃後の待ち時間をやや短縮 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 31 | |||
| Lv5 | 25秒攻撃力1.0倍 短射程の遠距離範囲攻撃 攻撃後の待ち時間をやや短縮 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 30 | |||
| Lv6 | 25秒攻撃力1.0倍 短射程の遠距離範囲攻撃 攻撃後の待ち時間をやや短縮 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 29 | |||
| Lv7 | 25秒攻撃力1.0倍 短射程の遠距離範囲攻撃 攻撃後の待ち時間をやや短縮 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 28 | |||
| Lv8 | 25秒攻撃力1.0倍 短射程の遠距離範囲攻撃 攻撃後の待ち時間をやや短縮 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 27 | |||
| Lv9 | 25秒攻撃力1.0倍 短射程の遠距離範囲攻撃 攻撃後の待ち時間をやや短縮 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 26 | |||
| Lv10 | 25秒攻撃力1.1倍 短射程の遠距離範囲攻撃 攻撃後の待ち時間をやや短縮 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 25 | |||
| 備考 | 射程180 | |||||||||
- バトルドールプロテクト
- 出撃時に敵からのダメージを合計2500まで防ぐバリアを自身に付与
- 300以下のダメージを無効化
- 自身か味方が敵を倒すごとに攻撃力、防御力が5%上昇する(最大45%)
| 通常 | 機械仕掛け少女鉄球 | 25秒攻撃力1.1倍 短射程の遠距離範囲攻撃 攻撃後の待ち時間をやや短縮 | 初動まで1秒 | 回復まで25秒 |
| 覚醒 | 破壊する鋼鉄人形 | 35秒範囲内の敵2体まで同時に短射程の遠距離範囲攻撃 | 初動まで5秒 | 回復まで40秒 |
2025/08/19にTDコラボ緊急ミッション「異世界ヒーローズ」の試練達成報酬として配布された、レアリティブラックのオートマタ。
現在はイベントの復刻に伴って交換所に登場し、刻水晶で交換することで入手が可能。
ブラックレアながら火力は低いが、耐久力は同クラス内でも随一のものを誇る。
アビリティ「ドールプロテクト」が特徴的で、敵からのダメージを合計1500まで防ぐバリアを自身に付与して出撃できる。
さらに200以下のダメージを物理・魔法・貫通問わず無効化でき、雑魚からの攻撃であればものともしない(無効化できる限りバリアは消耗しない)。
特にワーラットなど周囲にスリップダメージを与えてくる敵に強く、他のユニットなら耐えられないほどの群れが来ようと涼しい顔で立ち続ける。
毒や一部の悪天候などによるスリップダメージも無効化の対象となり、マップギミックを無視した動きも可能である。
さらに自身が敵を倒すごとに攻撃と防御が5%ずつ上昇、9体倒せば最大の45%強化を得られる。
バリアと無効化で雑魚の攻撃に耐えつつ撃破、防御を上げて無効化できる範囲を広げさらなる耐久力を得る、というのが理想的な動きか。
スキル「機械仕掛け少女鉄球」を使うと25秒攻撃力が1.0〜1.1倍、射程180で遠距離範囲攻撃を行い、攻撃後の待ち時間をやや短縮。
ブラックユニットにしては攻撃力の倍率があまりに低く、手数の強化や範囲攻撃化があってもあまり火力は期待できない。
再使用まで25秒となかなか回転率が良いため、雑魚の掃除用に気軽に使っていけるのは良いところ。
微弱なダメージをじりじり与える敵にはびくともせず、無効化の閾値を超えてくる強敵には脆弱という、耐久面の得意不得意がはっきりしているユニット。
派手な殲滅力こそ期待できないが、一部の厄介な敵を封殺する役目などを担ってもらえる可能性がある。
イベント産らしく地味ながら個性的なオートマタといえるだろう。
第一覚醒
アビリティが「バトルドールプロテクト」に変化し、バリアが2500、無効化閾値が300と一回り強化される。
クラス特性の強化等は特になく、さらなる強さを求めたければ第二覚醒などを行う必要がある。
第二覚醒 オランピア
攻撃力をメインに能力値が上昇、スキル中攻撃力1.3倍が特性に追加される。
低火力高耐久のファリエとしては弱点を補う方向性の第二覚醒。
第一覚醒の時点で耐久性は充分と判断するならこちらの分岐を選ぼう。
第二覚醒 アーセナルドール
HPと防御力をメインに能力値が上昇、常時秒間60のリジェネと物理・魔法ダメージ20%減少を獲得する。
第一覚醒時の時点で良好だった場持ちがさらに良くなり、そうそう倒れないようになる。
HPが0になってもダウン中の回復が秒間280と第一覚醒時の1.5倍近いので復帰も早い。
スキル覚醒 ≪破壊する鋼鉄人形≫
35秒間射程180内の敵2体まで同時に遠距離範囲攻撃。
なけなしの攻撃力倍率もなくなってしまうが、爆風が重なれば通常スキルとは比較にならない火力が出る。
再使用時間は通常スキルよりかなり延びてしまうが、第二覚醒すると22秒で再使用できるためそう困らない。
余談
現在はイベントの復刻に伴って交換所に登場し、刻水晶で交換することで入手が可能。
ブラックレアながら火力は低いが、耐久力は同クラス内でも随一のものを誇る。
アビリティ「ドールプロテクト」が特徴的で、敵からのダメージを合計1500まで防ぐバリアを自身に付与して出撃できる。
さらに200以下のダメージを物理・魔法・貫通問わず無効化でき、雑魚からの攻撃であればものともしない(無効化できる限りバリアは消耗しない)。
特にワーラットなど周囲にスリップダメージを与えてくる敵に強く、他のユニットなら耐えられないほどの群れが来ようと涼しい顔で立ち続ける。
毒や一部の悪天候などによるスリップダメージも無効化の対象となり、マップギミックを無視した動きも可能である。
さらに自身が敵を倒すごとに攻撃と防御が5%ずつ上昇、9体倒せば最大の45%強化を得られる。
バリアと無効化で雑魚の攻撃に耐えつつ撃破、防御を上げて無効化できる範囲を広げさらなる耐久力を得る、というのが理想的な動きか。
スキル「機械仕掛け少女鉄球」を使うと25秒攻撃力が1.0〜1.1倍、射程180で遠距離範囲攻撃を行い、攻撃後の待ち時間をやや短縮。
ブラックユニットにしては攻撃力の倍率があまりに低く、手数の強化や範囲攻撃化があってもあまり火力は期待できない。
再使用まで25秒となかなか回転率が良いため、雑魚の掃除用に気軽に使っていけるのは良いところ。
微弱なダメージをじりじり与える敵にはびくともせず、無効化の閾値を超えてくる強敵には脆弱という、耐久面の得意不得意がはっきりしているユニット。
派手な殲滅力こそ期待できないが、一部の厄介な敵を封殺する役目などを担ってもらえる可能性がある。
イベント産らしく地味ながら個性的なオートマタといえるだろう。
第一覚醒
アビリティが「バトルドールプロテクト」に変化し、バリアが2500、無効化閾値が300と一回り強化される。
クラス特性の強化等は特になく、さらなる強さを求めたければ第二覚醒などを行う必要がある。
第二覚醒 オランピア
攻撃力をメインに能力値が上昇、スキル中攻撃力1.3倍が特性に追加される。
低火力高耐久のファリエとしては弱点を補う方向性の第二覚醒。
第一覚醒の時点で耐久性は充分と判断するならこちらの分岐を選ぼう。
第二覚醒 アーセナルドール
HPと防御力をメインに能力値が上昇、常時秒間60のリジェネと物理・魔法ダメージ20%減少を獲得する。
第一覚醒時の時点で良好だった場持ちがさらに良くなり、そうそう倒れないようになる。
HPが0になってもダウン中の回復が秒間280と第一覚醒時の1.5倍近いので復帰も早い。
スキル覚醒 ≪破壊する鋼鉄人形≫
35秒間射程180内の敵2体まで同時に遠距離範囲攻撃。
なけなしの攻撃力倍率もなくなってしまうが、爆風が重なれば通常スキルとは比較にならない火力が出る。
再使用時間は通常スキルよりかなり延びてしまうが、第二覚醒すると22秒で再使用できるためそう困らない。
余談
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このページへのコメント
ランシェの時も思ったけど一定以下のダメージを無効化はネズミみたいなdot持ち特効だね
一定ダメージ無効化を持ってることに今気づいた・・・
アビは防御も上昇対象だし、ダメージカットが付くアーセナルドール分岐を意識してるのかな?
曜日神級EX程度なら毒ダメージも無効化できるんだね
火力低すぎ!?て思ってたけど耐久型としてなら意外と優秀なのかも